如果 Flash 死了,會怎麼樣?

在中國大地上紅火這許多年的flash早已影響深遠,如今移動互聯網已向flash關上了大門http://www.csdn.net/article/2012-08-15/2808608,缺失了巨大的市場,沒能適應技術的發展…當flash轟然倒塌時,對行業會有什麼樣的影響。比如原來的flash工作者何去何從,能否適應新近的設計技術與方法?傳統設計公司的去向如何?


看標題我先想到的是:不就是奶退役了,怎麼就奶死了。。。


每次看到這樣的問題,我就忍不住想出來吐:

Flash要死了這種言論完全是不負責任不懂Flash沒做過AS3沒看過Flash的真正能力不了解技術不懂JS沒做過JS沒看過JS的真正能力不知道瀏覽器區別不了解webGL不知道JS能幹什麼的小白鬍扯挨踢編輯跟風寫出來博眼球博同情博@博follow博頂的扯淡文章中的無腦言論!

可偏偏有那麼多善良的同學們就信了!其實你們只要學一下AS學一下JS學一下H5學一下webGL學一下Stage3D了解一下Flash歷史了解一下Adobe的複雜產品線了解一下Jobs的真正意圖了解一下Adobe白痴的高層決策了解一下目前頁遊了解一下目前的手游市場了解一下目前視頻網站市場了解一下目前在線點播市場了解一下目前的傳統動畫市場了解一下……當然,同學們沒必要了解也沒興趣了解也不願意了解直接跟噴是多爽的事情而且還有H5這個後起之秀接著牆倒眾人推跟風就是雨Flash死了就是死了跟我也沒什麼關係Flash沒死就是苟延殘喘總有一天會死Flash就算重新崛起了最開始Flash死了的言論也不是我說的跟我有毛關係!

問題中提到的文章:Flash離死亡再近一步:Android正式禁用Flash-CSDN.NET,作者難道從來就不知道有個東東叫做AIR么?這篇文章被到處引用和轉載,然後被大量誤讀,CSDN的編輯居然不做一下了解?

我難道沒有告訴過作者,AIR在手機上正如火如荼的發展么?我們玩的手機遊戲(Android和iOS的),可能就是AIR製作的,而AIR這個東西,就是Flash(如果你們認為Flash是個東西的話,哦,Flash是個東西,但Adobe不是個東西)。

看看這個:Play web and mobile games built with Flash

當然遠遠不止這些,因為能上Adobe Showcase的,都是塞過錢的……美帝一定比我們天朝更邪惡更腐敗。

更別提現在的頁游,你玩過多少不是用Flash做的頁游?你又玩過多少H5的頁游

為了上面的吐槽,我只能再苦逼一點粘貼一些鏈接讓大家更了解我的本意。當然,看不看隨你:

  • 怎樣學習Flash?
  • 前端開發與 Flash 遊戲開發,該怎麼選擇?
  • 為什麼平板對Flash支持的不好?
  • Flash 商業模式是什麼?Adobe 如何賺錢生存?Flash 能給 Adobe 帶來收入嗎?
  • Flex(Adobe Air)開發的應用能直接上架 App Store 嗎?
  • 用adobe air開發的應用程序有哪些局限性或者缺點?
  • Flash網頁應用前景怎樣?
  • 與 Xcode 相比,用 Adobe AIR/Flex做 iOS 開發有哪些優勢和局限?

我在之乎上回答的問題,基本上全是關於Flash的,有興趣可以看這裡:曾嶸 答過的問題

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吐完了,說說我自己的觀點:

  • Flash一定會死,我也一定會死;
  • Flash近期不會死;
  • Flash的死,不一定是Flash自身的技術原因導致;
  • Flash的死,很大一部分原因是Adobe那幫白痴高層的決策導致;
  • Flash的死,還有很大一部分原因是Flash的特點決定(會用Flash且願意用Flash的人大多數都不是程序員);
  • Flash的死,主要的原因是她僅僅屬於Adobe,她僅僅是一張牌而已;
  • Flash一定會死,但Flash IDE不會死,動畫師們還需要她,Adobe還可以靠賣軟體賺錢;
  • 如果你不了解Flash和Flash IDE的區別,可以看這篇:Flash, Flex, Air, Flashplayer之間的相互關係是什麼?

只是移動端性能過於底下,桌面端非IE插件優化太渣而已。
如果能解決性能問題估計還可以活些年,不過競爭對手都是趁你病、要你命的啊,Adobe得抓點緊。
不過說起來,當年的macromedia三劍客似乎都已經被Adobe玩殘了的節奏。


幾時國內可以用HTML5代替flash實現(video和畫布),flash真差不多死絕了


(id 40435126)


Flash死了,一定是出現了比它更好的軟體技術,新的軟體技術一定會使我們的生活更美好,我會表示很歡迎。


沒死,退役了


教主你死的慘啊!


不會怎麼樣,以後的互聯網會好像它從來沒有存在過。
已經死了的東西太多了,你有覺得哪裡不妥么?


Flash死過好幾次了。。每次DC大事件都是大小閃祭天

哦你不是問這個。。


我想起了小時候玩的4399小遊戲!


我只看標題,第一想法還以為你們在說閃電俠的事。。。


xp也說死了多年了,結果我還不是默默的給家裡的老爺機裝了個xp,還是sp2的呢。


黑產要找新的軟體下手了。


懷念showgood!


沒法肝了


一定會出現一個界面操作類似 Flash 而底層是新技術的東東,表擔心


Flash的死亡,會怎麼樣,這個指的是什麼。是對用戶,還是對開發者。這個是完全不一樣的。就像用戶不會去關心網站的後台是用php還是.net寫的一樣。

對於用戶:
flash對於用戶來說只是一種媒體的形式。視頻網站用flash還是用html5對於用戶而言完全完全沒有什麼區別。
對於遊戲而言,如果其他技術能夠代替flash在小遊戲領域和頁游領域的優勢的話。那也完全有被用戶以往的可能,雖然現在不管是html5 還是U3d在電腦端對於flash的挑戰還不構成威脅。
其他領域,比如多媒體廣告,或者mini site也一樣。只要效果能夠達到flash或者超過他。
總結對於用戶來說,flash存在只是現在還沒有什麼技術能夠達到和他一樣的效果,效率和用戶體驗而已。所以說對於用戶(更準備的表示應該是應用端)來說flash現在還談不上死亡。

對於開發者:
這個確實不太樂觀。首先作為一個還在用AS討生活的碼農來說。市場對於flash開發的需求銳減。
這也是多種情況造成的。
移動端:
這幾年最火的當然是移動開發,而對於flash來說確實已經早早的關上了大門,adobe的另一個產品air雖說能夠在移動端佔有一席之地,但也是能說是選擇之一。在原生開發,cocos,html5,u3d等眾多的選擇來說他可能劣勢更明顯一些。當然他也有自己的優勢,比如完善的工作流,和眾多的卡發者。不管在遊戲還是應用端他都沒有了在pc端的不可替代性。
html5:
和flahs(as語言)有著相似血統的同門兄弟,自打出道以來,就已flash繼承者的名號引起的人們的關注。而他確實也是這麼計劃的。
喬老爺:
如果說哪一個人對flash影響最大的話,我認為應該就是喬布斯了。因為正式他的批評和蘋果的所謂。徹底讓flash告別了移動的大潮。不管是不是蘋果有自己的小九九,還是確有其問題。結果已經擺在面前了。


我是做flash廣告這塊,百度那邊的廣告現在都是我們小組接手,聽說谷歌的一些flash即將被html5取代...但是我們並不擔心呀 畢竟還是有flash轉html5的軟體。,簡單的修改下就好了。而且不可能大面積裁員吧,平面的一些東西還需要我們,,新人及時html5比我們熟但經驗方面差太遠,企業肯定會給我們個適應期讓我們學會html5。


搜索下 kingsroad (web 大菠蘿)
搜索下 神槍手 (web cs)

說flash死,還太早了點。


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