iPhone 4 上市一周年,為何其他 960*640 屏幕解析度的手機還是寥寥無幾?

如題,到目前為止,好像只有魅族的M9手機達到了960*640解析度,其他andorid廠商(HTC、三星、moto、se)高端機型還停留在800*480或者960*540(4英寸屏),是技術上難以突破還是andorid系統的局限,為何同樣是andorid派的魅族M9能夠做到?還有如果像蘋果這種高精細度的屏幕技術應用到普通電腦屏幕應該有很大的市場,為何沒有顯示器相關的廠家跟進?是因為蘋果視網膜技術申請專利嗎?還是技術上難以突破?


樓主要好好跟進一下當今時代的屏幕現狀了。480x800解析度已經是2011年上半年解析度的水平了。

1.首先,iPhone4為什麼採用640x960解析度,是因為前三代產品的解析度是320x480(HVGA),恰好提升一倍的解析度,除了達到視網膜的像素密度,也是作向下兼容的考慮,這樣應用只需由系統擴大一倍即刻兼容運行。

2.540x960的解析度又叫qHD,這種解析度的屏幕恰巧是當下主流的16:9的寬屏顯示樣式。這是比較合理的解析度,除了解析度的無意義擴大對肉眼和文本精細程度顯示毫無意義外,iPhone的640x960都是由其上代產品兼容性所產出的解析度,安卓和其他機型不應該效仿。

3.當今比較主流的解析度是720x1280以及800x1280,主要體現在三星去年的幾款產品上,例如谷歌的三兒子Galaxy Nexus,就採用720x1280的解析度(4.7"屏幕),而Galaxy Note採用了800x1280的解析度(5.3"屏幕),就這兩個解析度屏幕的精度已經非常出色。——時下,最新出現的機皇型產品,不管是索尼、HTC還是moto,基本都已經是這個解析度級別了,樓主應該及時補充一下知識。

4.不要覺得解析度越高越好。我舉個例子,三星去年上半年的機皇Galaxy S II(蓋世兔),4.3"屏幕,解析度就只有480x800,首先這個屏幕是Super AMOLED Plus,像素排列方式已經是傳統RGB。樓主有興趣可以去實際看一看,以普通手機使用者的距離觀看基本是看不出什麼顆粒的。
相對後來的Galaxy Note(5.3" 800x1280解析度),處理器方面有獵戶座上型號的差異。首先,解析度一旦提升,對處理器來說是個非常大的負擔。所以Note和蓋世兔相比,雖然他的處理器更加優秀,但效能沒有蓋世兔好,就因為他的高分屏拖累了其整體表現,這麼高解析度對處理器而言是個極大的挑戰。
屏幕是讓人的眼睛看的,到達人眼無法分辨顆粒的程度就應該適可而止了,再繼續精細下去,不僅是對資源的嚴重浪費,對人眼看屏幕表現也毫無意義。

5.相關屏幕材質的問題,樓主可以去看一下我的文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c83579c0100v5v9.html

補充一點,樓主問為什麼沒有應用到大型顯示器屏幕上。去年iPad 2發布之前有很多媒體和個人猜測iPad 2可能採用視網膜屏幕(2048x1536解析度,雖然相對屏幕大小這個解析度仍未達到300ppi,也就是說肉眼仔細看依舊可以分辨出顆粒)。但稍微懂一點嘗試的人就知道不可能,首先,以2011年年初的生產水平,一個9.7"的2048x1536解析度屏幕,造價起碼是1024x768屏幕的三倍,蘋果的銷售策略不太可能令這種情況發生。——其二,這麼高解析度的屏幕,當下主流的24"顯示器都達不到,你知道對處理器和顯示晶元來說意味著什麼嗎?——iPad 2採用的A5晶元(雙核,基於ARM Cortex-A9架構)不要說流暢運行,就是帶都比較難帶動這麼高解析度的屏幕。

即將出產的iPad 3,隨著ARM 15架構的應用了多核技術的發展,以及成本控制,幾乎比較無疑問地用了2048x1535的解析度了。

——基於此,樓主應該明白顯示器製造的桎梏所在了吧。——不過傳言新版的macbook可能要開始採用基於視網膜的高分屏,雖然個人認為這個傳言仍很不可信(因為成本很高,而且對處理器來說挑戰很大),但起碼說明我們是在朝這個步伐邁進的。


看了一下問題我還以為是一年前的墳被挖出來了

答案是高端android機型已經普遍1280×720/800了


這麼高ppi的屏幕不僅製造良品率低而且成本高,IP4最開始出來的時候老是缺貨就是因為LG製造這種屏幕的良品率不高導致的,不過現在製造技術應該越來越成熟了。總之這樣的屏幕不是你想要就能要的。然後高解析度必然會加重系統的渲染負擔,雖然現在CPU越來越快,GPU越來越猛,但是就普通的UI組件渲染的話在android上就算是硬體加速也幫不上太多的忙。大家可以看看這篇文章: http://www.cnbeta.com/articles/164937.htm。
討論屏幕清晰度還是看屏幕像素密度比較靠譜,別看了解析度不看尺寸,
總結幾個屏幕像素密度給大家參考下:
解析度 尺寸 像素密度 代表機型
480*320 3.2 160ppi htc hero,wildfire s
480*800 3.7 240ppi nexus one,desire s
480*800 4.0 233ppi nexus s, Incredible s
480*800 4.3 220ppi galaxy s2 ,desire hd
480*854 3.7 263ppi moto milestone,moto defy
480*854 4.2 233ppi sonyericsson xperia arc
540*960 4.3 256ppi htc sensation
640*960 4.0 292ppi meizu mx
640*960 3.5 326ppi meizu m9,iPhone 4
1280*720(pentile) 4.65 ~280ppi galaxy nexus(這個我也不知道怎麼計算的)
1280*720(RGB) 4.3 341ppi sonyericsson xperia s
1280*800 5.3 285ppi galaxy note
1280*800 8.9 169ppi galaxy tab 8.9
1024*768 9.7 131ppi ipad1,2


我猜樓主想問的是「iPhone 4 上市一周年,為何其他手機屏幕的 PPI 仍不能與 iPhone 4 相比」吧?


單純提升屏幕解析度有意義嗎?解析度的提升對於軟體的兼容性有很大影響,Android應用可調用的內存量為16M 而IOS是內存容量的80%,就目前的處理性能來看,全屏達到1280*720級別的圖片(非二級緩存拉伸)的應用是要爆內存的,未來手機業的發展不應該是拼解析度。


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