有哪些新手要知道的耳機知識?

雙十一準備剁手買個vsonic gr07,已經付了定金,在知乎上一看全是不懂得名詞。故來請教,話說……這款耳機值嗎?


聲音還原是有客觀標準的,不是玄學。

雖然可能有的人喜歡喝可樂,有的人喜歡喝茶,但是,基本上沒有人會用可樂泡茶喝,而都是水,在聲音里,一套好的設備,就是水,不加任何添加劑的還原它原本的味道,而不是可樂泡茶。所以一般來說好的音質,是指它還原度很高,而不是讓你聽的很爽,如果要很爽,通常的手法是拉高低頻高頻,聽起來會很刺激,比如ue900,有人聲突出的耳機比如舒爾425拉高了中低頻。

評價聲音好不好,是一大堆參數和圖表,不是《渡口》開篇的鼓聲,不是《加州招待所》1分54秒的疑似咳嗽聲。

參數中,頻響範圍最容易看懂也很重要,但是不標誤差範圍的都是耍流氓。比如某耳機標自己為16-32khz,真不知道這樣的標註有什麼意義,看起來很吊,其實就是糊弄下新手

如果學習過樂器,應該知道大鼓貝斯這類常見的低音樂器最低頻率是多少,再加上人耳對100hz以下聲音的不敏感,大部分播放設備的下潛到60hz就是很優秀的了(注意誤差),比如業界標準真力的5寸箱,如果盲目追求下潛,可能會影響到其它的頻段的表現。

雖然說人的聽力範圍是20-20khz,但是當你達到一定的經濟實力能夠為所欲為的燒耳機和箱子的時候,估計16khz以上已經和你無緣了,正常的生理衰老,沒什麼可避諱的,哦對了,320k的mp3就是壓縮了16khz以上頻段。

當然了有的參數廠家是不會告訴你的。

從來沒有所謂的金耳朵一說,在職業領域,調音混音是人人都可以學習的,就像學畫畫一樣。學習過接觸的多了,就懂了什麼是均衡,哪個頻段有點凹。而不是低音沉中音穩高音甜。

最後說了這麼多,其實以上的一堆你也不用知道,你又不打算吃這碗飯,買來就是單純的聽音樂的。


只需要帶上你常用的前端,常聽的歌去試聽你感興趣的型號就行了,不需要知道啥知識。感興趣的型號可以看網上的推薦或玩耳機朋友的推薦。
1more回答的那一大堆對我買耳機有啥意義?我買耳機就是用來聽的,聽著好聽就行了。買車那麼大一筆錢也沒見買車的人都懂汽車的原理吧?


多聽少看,相信耳朵。用的最久的一條耳機就是Yamaha的hph200,這條耳機可以說是所有耳機中價格特別中間的,但是輕便,造型也很不錯,復古,換了個三百的線,聽到耳朵里的時候,第一個反應

這就是我想要的聲音。


1.耳機的衝激響應(瀑布圖)遠比單純的頻響圖更重要!!!

2.耳機佩戴是否舒適遠比音質重要的多!!

3.聽一場live比買一堆好耳機都值,特別是交響樂!

4.買耳機務必考慮自己的設備是否能夠驅動。

5.出街聽歌,降噪比音質更重要。
-----------應評論區更新---------

6.少看主觀評測


1.要得知這個耳機究竟如何,在燒油多的各種群里比較容易得到中肯的答覆,甚至很低的價格渠道。

2.二手價格與一手價格差異也可以側面展現出耳機的實力


3.請盡量考慮廠家「認真」做的產品線,比如鐵三角的a系列,w系列。akg k系列,索尼xba,mdr。其餘亂七八糟前綴的一般都只是賣個殼子


學一點基礎的聲學 避免被玄學忽悠瘸了!

出處 聲學樓

1、 人耳能聽到的頻率範圍是20—20KHZ。
2、 把聲能轉換成電能的設備是傳聲器。
3、 把電能轉換成聲能的設備是揚聲器。
4、 聲頻系統出現聲反饋嘯叫,通常調節均衡器。
5、 房間混響時間過長,會出現聲音混濁。
6、 房間混響時間過短,會出現聲音發乾。
7、 唱歌感覺聲音太干,當調節混響器。
8、講話時出現聲音混濁,可能原因是加了混響效果。
9、聲音三要素是指音強、音高、音色。
10、音強對應的客觀評價尺度是振幅。
11、音高對應的客觀評價尺度是頻率。
12、音色對應的客觀評價尺度是頻譜。
13、人耳感受到聲剌激的響度與聲振動的頻率有關。
14、人耳對高聲壓級聲音感覺的響度與頻率的關係不大。
15、人耳對中頻段的聲音最為靈敏。
16、人耳對高頻和低頻段的聲音感覺較遲鈍。
17、人耳對低聲壓級聲音感覺的響度與頻率的關係很大。
18、等響曲線中每條曲線顯示不同頻率的聲壓級不相同,但人耳感覺的響度相同。
19、等響曲線中,每條曲線上標註的數字是表示響度級。
20、用分貝表示放大器的電壓增益公式是20lg(輸出電壓/輸入電壓)。
21、響度級的單位為phon。
22、聲級計測出的dB值,表示計權聲壓級。
23、音色是由所發聲音的波形所確定的。
24、聲音信號由穩態下降60dB所需的時間,稱為混響時間。
25、樂音的基本要素是指旋律、節奏、和聲。
26、聲波的最大瞬時值稱為振幅。
27、一秒內振動的次數稱為頻率。
28、如某一聲音與已選定的1KHz純音聽起來同樣響,這個1KHz純音的聲壓級值就定義為待測聲音的響度。
29、人耳對1~3KHZ的聲音最為靈敏。
30、人耳對100Hz以下,8K以上的聲音感覺較遲鈍。
31、舞台兩側的早期反射聲對原發聲起加重和加厚作用,屬有益反射聲作用。
32、觀眾席後側的反射聲對原發聲起回聲作用,屬有害反射作用。
33、聲音在空氣中傳播速度約為340m/s。
34、要使體育場距離主音箱約34m的觀眾聽不出兩個聲音,應當對觀眾附近的補聲音箱加0.1s延時。
35、反射係數小的材料稱為吸聲材料。
36、透射係數小的材料稱為隔聲材料。
37、透射係數大的材料,稱為透聲材料。
38、全吸聲材料是指吸聲係數α=1。
39、全反射材料是指吸聲係數α=0。
40、岩棉、玻璃棉等材料主要吸收高頻和中頻。
41、聚氨酯吸聲泡沫塑料主要吸收高頻和中頻。
42、薄板加空腔主要吸收低頻。
43、薄板直接釘於牆上吸聲效果很差。
44、掛帘織物主要吸收高、中頻。
45、粗糙的水泥牆面吸聲效果很差。
46、人耳通過聲源信號的強度差和時間差,可以判斷出聲源的空間方位,稱為雙耳效應。
47、兩個聲音,一先一後相差5ms--50ms到達人耳,人耳感到聲音是來自先到達聲源的方位,稱為哈斯效應。
48、左右兩個聲源,聲強級差大於15dB,聽聲者感到聲源是在聲強級大的聲源方位,稱為德波埃效應。
49、一個聲音的聽音閾因為其它聲音的存在而必須提高,這種現象稱為掩敝效應。
50、廳堂內某些位置由於聲干涉,使某些頻率相互抵消,聲壓級降低很多,稱為死點。
51、聲音遇到凹的反射面,造成某一區域的聲壓級遠大於其它區域稱為聲聚焦。
52、聲音在室內兩面平行牆之間來回反射產生多個同樣的聲音,稱為顫動回聲。
53、由於反射使反射聲與直達聲相差50ms以上,會出現回聲。
54、房間被外界聲音振動激發,從而按照它本身的固有頻率振動,稱為房間共振。
55、房間出現幾個共振頻率相同的重疊現象,稱為共振頻率的簡併。
56、由於簡併等原因使原聲音信號頻譜發生改變而被賦予外加的音色導致失真,稱為聲染色。
57、聲場中直達聲聲能密度等於混響聲聲能密度的點與聲源的距離稱為混響半徑。
58、聽音點在混響半經以內時,直達聲起主要作用。
59、聽音點在混響半經以外時混響聲起主要作用。
60、聲源振動使空氣產生附加的交變壓力,稱為聲波。
61、質點振動方向與波的傳播方向相垂直,稱為橫波。
62、質點振動方向與波的傳播方向相平行,稱為縱波。
63、一般點聲源在空間幅射的聲波,屬於球面波。
64、聲波在不同物質中傳播,速度最快的是金屬。
65、聲波在不同物質中傳播速度最慢的是空氣。
66、聲波在不同物質中傳播,其速度快慢依次為金屬&>木材&>水&>空氣。
67、回聲的產生是由於反射聲與直達聲相差50ms以上。
68、顫動回聲的產生是由於聲音在兩個平行光牆之間來回反射。
69、聲聚焦的產生是由於聲音遇到凹的反射面。
70、聲擴散的產生是由於聲音遇到凸的反射面。
71、在禮堂某坐位聽到台上講話變成兩個重複的聲音,其可能原因是由於反射聲與直達聲相差50ms以上。
72、人耳對不同頻率的聽覺特性是對中音最敏感,其次是高音,頻率越低越不敏感。
73、不同頻率聲波的指向性特點為高音指向性強,低音指向性弱。
74、不同頻率聲波的繞射能力為低音容易繞射,高音不易繞射。
75、音箱布局通常的做法是高音音箱掛高,並調好角度;低音音箱靠近地面。
76、廳堂低頻混響過長,較有效的措施是牆上裝帶空腔的薄板。
77、隔音效果最好的材料是雙層磚牆,中間留空氣層。
78、50HZ非正弦周期信號,其4次諧波為200HZ
79、100HZ非正弦周期信號的3次諧波為300HZ。
80、300HZ非正弦周期信號的5次諧波為1500HZ。
81、80HZ非正弦周期信號的5次諧波為400HZ。
82、要使體育場距離主音箱約17m的觀眾聽不出兩個聲音,應當對觀眾附近的補聲音箱加50ms延時。
83、均衡器按63、125、250、500、1K、2K、4K、8K、16K劃分頻段,是1/1倍頻程劃分。
84、均衡器按50、200、800、3.2K、12K、劃分頻段,是4倍頻程劃分。
85、均衡器按40、50、63、80、100、125、160、200、250、315、400…20K劃分頻段,是1/3倍頻程劃分。
86、最佳混響時間選擇最長的場所是音樂廳。
87、最佳混響時間選擇最短的場所是多軌分期錄音棚。
88、適宜設計混響時間可調節的場所是多功能廳。
89、賽賓公式適用於計算吸聲係數較小的房間的混響時間。
90、艾潤公式適用於計算各類房間的混響時間。
91、賽賓公式的內容為:混響時間等於0.161X房間容積/房間表面積X吸聲係數。
92、為減少房間的簡併現象,避免聲染聲,房間最佳的長:寬:高比例為2:3:5。
93、在大型劇場中,最易聽到回聲的坐位是前座。
94、解決大型劇場前座觀眾聽到回聲的主要方法是觀眾席後牆加強吸聲。
95、分貝的正確寫法是dB。
96、音樂簡譜中的1與ⅰ之間相距一個倍頻程。
97、音樂簡譜中的1與2之間相距1度。
98、聲速C、聲波頻率?、聲波波長λ,其間關係是C=fxλ。
99、聲波頻率?與聲波周期Τ的關係是f=1/T。
100、駐波形成的條件是反向傳播、振幅相同、頻率相等、相位差為0或恆定。
101、效果器中CHORUS表示合唱。
102、由聲波的擾動引起的媒質局部壓強發生變化,叫做聲壓。
103、聲壓級的單位為dB。
104、聲級的單位為dB。
105、聲壓的單位為(帕)Pa。
106、聲強的單位為w/m2。
107、聞閾的聲壓約為2×10-5Pa。
108、痛閾的聲壓約為2×10Pa。
109、痛閾的聲壓級約為120dB。
110、聞閾的聲壓級約為0dB。
111、凹曲面對聲波形成集中反射,使聲能集中於某一點或某一區域,稱為聲聚焦。
112、凸曲面對聲波反射,使聲能形成擴散。
113、人耳分辨兩個聲音的最小時間間隔是50ms。
114、音樂中的旋律包括聲樂和器樂旋律。
115、在音樂簡譜中1--ⅰ叫八度。
116、室內混響聲是由反射聲引起的。
117、基本音升高半音叫升音,用#記號表示。
118、基本音降低半音叫降音,用b記號表示。
119、已升高或降低的音要變成基本音叫還原,用ㄆ記號表示。
120、MIDI的意思是樂器數字介面。
121、聲源在距離大於一定數值的兩個平行界面間產生反射而形成一系列回聲,稱為顫動回聲。
122、聲壓與基準聲壓(2×10-5Pa)之比,取10為底的對數乘以20,稱為聲壓級。
123、音樂中的音色大部分都是複合音。
124、室內早期反射聲指只經過一次反射,進入聽耳的反射聲。
125、音樂中基本音有7個。
126、常用的兩種吸聲材料:多孔材料,薄板後留空腔。
127、不屬於隔聲結構:穿孔鋼板。
128、屬於隔聲結構:雙層磚牆。
129、由於室內頻率響應的變化,使原信號頻譜有了某種改變,稱為聲染色。
130、不屬於多孔吸聲材抖:石膏板。
131、屬於多孔吸聲材料:岩棉。
132、薄板共振結構吸聲的特點是具有低頻吸聲特性,同時還有助於聲波的擴散。
133、將木板固定在框架上,板後留有一定的空氣層,就可以構成薄板共振吸聲結構。
134、錄音師錄製樹上鳥聲是0.01Pa,錄製軍號演奏聲是1 Pa,兩種聲音相差40dB 。
135、混響聲可以延長聲音的持續時間,提高聲音的豐滿度。
136、兩個波源的頻率相同或相近,發出的波相遇疊加時,便有可能產生波的干涉。
137、兩個在同一直線上沿相反方向傳播的波,若振幅、頻率相同,在兩個波源的連線上便會出現駐波。
138、語言與音樂兼用廳堂總雜訊級一級指標為NR30。
139、歌廳總雜訊級一級指標為40dB〔A〕。
140、室內產生的聲聚焦對室內聲場產生不均勻影響,其原因是室內存在凹形反射面 。
141、室內聽音存在死點,是由於室內聲源產生干涉現象或形成駐波。
142、聲影區是指室內聽不到直達聲的區域。
143、物體的隔聲量R與物體厚度有關,且與其表面結構和密度有關。
144、在凹形面上鋪設足夠的吸聲材料,可以解決聲聚焦的缺陷。
145、調節揚聲器位置或加設補聲揚聲器可以解決聲影區的缺陷。
146、後牆面上做強吸聲或加凸形擴散體,可以解決長延時回聲的缺陷。
147、兩面平行牆表面加擴散體或改變平行角度,可以解決顫動回聲的缺陷。
148、一支電容話筒最高聲壓級為126dB,等效雜訊級為20dB,其動態範圍為106dB。
149、聲頻的中高頻段決定聲音的明亮度,清晰度。
150、聲頻的高頻段決定聲音的色彩。


這個還是值的,只是建議沒興趣不要燒耳機。多聽,少看毒文。


聲音是非常主觀的感受

你覺得好,就是適合你的

但你覺得好的聲音未必是「標準」的聲音

不要覺得單元數量越多,音質就越好,沒有必然關係

不同發音單元都有非常好的耳機,屬於各有所長,並沒有絕對說某種單元一定比某種單元強

一般來說,可以隨身攜帶的產品在音質上都有一定妥協,不必太過苛刻,畢竟它最大的好處就是便攜

不要迷信煲耳機的過程,有很多耳機根本沒有太大差別,個別有也不必刻意去煲,也不必期待煲透的耳機聲音從60分變成90分,頂多變成65分而已

欣賞音樂如果以音質優先,請選擇低調內斂的HIFI耳機,而不要選那些誇張造型的上街設備,也不必選擇監聽類型。同價位橫向比較,HIFI耳機音質通常最舒服

一分錢一分貨,五分錢兩分貨,一毛錢三分貨。越往貴的買,性價比越低。如果不是發燒友,不必考慮1000以上的,1000以內已經有非常好的選擇了。再往上就會涉及耳放、前端等麻煩的東西,付出的代價會大很多。

另外,VSONIC在國產耳塞中還是不錯的。


看了萬魔的回答實在受不了了,這一大堆亂七八糟的難道不算是玄學嗎?
首先告訴題主,gr07是值得一聽的(我可沒說值得擁有,因為每個人感受不同啊!),不用太在意網上那些。
個人認為一個新手應該掌握以下知識:
1.耳機是用來聽歌的(當然如果有人要拿來當耳套或者當項圈我也沒有意見,不過我所指的還是傳統意義上的耳機),你首先要知道自己是不是喜歡聽歌,喜歡哪些歌;從哪裡可以得到音質較高的版本。
2.你要了解你所在的城市有哪些地方有器材店(不僅僅是耳機店,也包括傳統HiFi店),每家店都賣些啥;能不能試聽,不要光聽你想買的,也要多聽聽其它的器材包括音箱系統(看到其它回答里有說多聽現場的,不過說實話大部分的現場沒有錄音版的好聽,真正好的現場百里難挑一)。
3.網上的介紹文章有很多是槍文,但並不都是槍文;可即使不是槍文對你可能也沒有意義——汝之佳肴,彼之毒藥(話說我老婆就認為所有的入耳式耳塞都沒有低音,因為她耳朵太小不能很好的塞入耳道)。
4.身邊有沒有玩耳機的朋友?有的話不要纏著別人推薦,而是纏著別人蹭聽別人器材。
5.對於已經擁有的耳機要多嘗試不同前端和音樂,它是你下一個器材的評估基礎。
6.注意聽歌音量和聽歌時長,以免損傷聽力。外出聽耳機注意安全!
祝題主聽歌愉快!


數值是科學,個人喜好是玄學。

想要買耳機,還是建議抱著你的前端/手機去實體店一個個聽。
這款耳機對你的價值不是聲場大不大,低音夠不夠,下潛深不深,三頻銜接自然不自然這些。而是選出兩三首自己最喜歡的歌,看看不同耳機的演繹你會更喜歡那種。

燒耳機,本就是愉悅自己。

你用耳機聽扒拉口水歌也好,大編製古典也罷,歌還是歌,你還是你。一定不要帶著優越感去玩,不然很容易變成器材黨,參數黨,解析黨啥的...

最後,聽歌愉快~


這裡給大家提個醒

買beats耳機的話呢

要買黑色的

因為好看


「小金標」並沒有含金量


當初也是個小白,接觸這門玄學也有段時日了,結合自己的感受,寫幾點建議:

新手必讀!新手必讀!新手必讀!

1.選購耳機最好自己試聽,不要輕信網路毒文。

2.買入門中低端級別耳機時,國產或者小眾品牌往往更能得到性價比高的心儀耳機。但如果想盲狙,追求一步到位,建議小白買大廠品牌的旗艦產品。

3.聲音還原是有科學標準的,燒耳機真的不是玄學

4.玩耳機的梗很多,經常有人說萬元以下聽個響。這肯定是個笑話啦,對於我們入門小白來說適合自己的才是最好的,調音合乎自己的口味,佩戴舒適,這些更應該成為你的參考標準。

5.入門級別耳機素質相差不大,區別是調音。 不要太去糾結你的入門級耳機的解析力,以及能不能聽到口水聲這類強迫症晚期患者才糾結的問題,有時聽到與否關乎音源錄製問題。

6.以價論聲要不得,不能認為貴=好。而且耳機並非一個一分錢一分貨的產品,而更像是一角錢二分貨,一元錢三分貨。 還是那句話,適合你的最重要。

7.其實不存在所謂「耳機四大品牌」的說法...不要迷信四大品牌,他們的中低端也有坑貨。雖然森海塞爾、拜亞動力、AKG、美國歌德都是很棒的廠牌,此外還有koss、鐵三角當然還有索尼大法等大牌。

8.如果你聽多了差耳機聽好耳機,可能覺得:貴個幾百塊聽起來也就這樣?但是你聽了好耳機再去聽差耳機,就會發現再也回不去了。

9.iphone7取消了3.5音頻介面,使用轉接頭對音質有一定影響,不過與上代iphone對比可以忽略不計。當然如果買了很高端的旗艦耳機想體驗hifi,還是別用手機當前端了

10.Beats為什麼老被黑。在耳機圈黑beats耳機幾乎是政治正確,究其原因只能說它不屬於hifi耳機的範疇,同等價位上比它音質好的耳機選擇有太多。beats應該屬於時尚耳機,它有帥氣的外觀,是一款成功的商業營銷產品。如果你注重的是「聽」,不建議beats成為你的首選

11.GR07是個好耳機,調音中正,我認為有助於培養正確聽音觀。不過新人剛聽感覺會不會是:哈?聽起來也沒啥特別的嘛?!

關於提問者說有一堆看不懂的名詞,我覺得知乎一位答主回答得很好,推給你:好耳機和差耳機的差別在哪?

(新手想得到性價比高的耳機推薦,可以關注我的公號:拾幾個)


1.好看、便宜、性價比還高的耳機至今還沒有造出來
2.木耳就不要玩hifi了,去看耳科
3.升級線是玄學,原裝線最好
4.同等價位頭戴式耳機比入耳式耳機音效好
5.少用耳機,要不然燒完耳機還得燒助聽器
6.上街帶耳塞注意安全
7.對耳機的評價做不到真正的客觀,想了解的去實體店體驗
8.hifi毀一生
9.別買beats


訂金都付了買買買,值的


別把耳機當個什麼東西供著。耳機是個消耗品,和其他電子產品一樣。特別是質量還不咋地的情況下。


只要合你口味(這塞子是雜食)那就值

有關耳機的一些名詞 最好先提升一下自己的聽音樂的素養,你要是去享受音樂,而不是單純的聽,如果你持後者態度,那麼大奧都對你無用

如何提升自己的聽音素養?我個人覺得,去感受一些經典測耳機的曲子,並把如下列出的名詞意義套進去,仔細理解這些詞的含義:

聲場:顧名思義,你聽的是像在一個小房子里的聲音,還是開闊的場地的聲音?

解析:感受一下歌手換氣時有沒有口水聲,氣息聲,以及各種音調以外的聲音細節,解析越好,能聽到的細節越多越清晰

調音:感受感受,這首歌對你來說是低音悶了,高頻尖了,還是中頻薄了?又或者是都差不多?這個需要仔細感受,具體的諸如低頻的量感質感啊高頻的空氣感延伸啊以後再說

其它的一般木耳是聽不出太大差別的,也不需要著重關注

ps:打個比方 把一首歌比作一幅圖片,耳機解析越好,越不模糊,調音則是色彩的偏向度,聲場,,,,可以理解為光線吧。。


①不同的耳機確實有不同的風格,但是不要輕信網上的某一篇評測,多聽總是有好處的。在購買耳機時試聽永遠是最好的選擇。
②初燒更多的還是建議聽一些耳機大廠的經典產品線出來的耳機,像akg鐵三角拜亞動力之類的經典系列的產品,也有助於塑造合適的屬於自己的聽音觀,不然的話容易被動次打次帶節奏,也很可能陷入科技以換殼為本的漩渦之中。
③耳機是一個燒錢的玩意兒,入坑須謹慎。
④耳機只是幫助我們更好的欣賞音樂的工具,切莫將其妖魔化,誇大其作用或貶低其價值。能讓自己聽的開心的就是好耳機!


自己覺得最舒服的就是最好的,就這一條就夠了。

聽音觀?被忽悠進去就是入巨坑的開始。


相信自己的耳朵,而不是別人的。

所以有機會要多親自試聽,而不是瘋狂翻測評。


推薦閱讀:

有哪些有趣的「空耳」現象?
想給 6 歲的小女孩買架鋼琴,預算 1-2 萬,有什麼好的推薦?
為什麼正版的數字音樂也沒有歌詞?數字時代如何處理歌詞本?
爵士樂 (Jazz) 和布魯斯 (Blues) 具體有什麼區別?
如何評價周杰倫《一路向北》魔天倫Live版?

TAG:音樂 | 生活 | 耳機 | 耳機選購 | vsonic |