如何評價劇場版動畫Fate stay night HF?


剛看完首映出來,答一發。

純動畫黨,看過系列前幾作,完全不知道櫻線劇情,此回答不涉及任何劇透

總的來說,文戲部分推進的非常的慢,情感鋪墊做的很好。

武戲不用多說,絕對意義上的預算爆炸,每一幀都閃耀著經費燃燒時發出的亮眼光芒。

劇情非常的粉絲向,所有saber線和UBW線出現過的共通劇情幾乎全被砍掉,基本都是給個幾秒鐘鏡頭閃一下,讓你回憶一下這裡曾經有過這麼一件事,絕不花筆墨重新說一遍。第一集篇幅兩個小時,可以說是非常的良心了。(所以可以考慮先複習一下UBW再進電影院)。

在神父吃麻婆豆腐的時候,劇場內難得的笑了一下場(日本影院內,不管電影劇情多麼的炸裂,觀眾也幾乎是不會發出任何聲音的)。

雖然沒搶到帶特典的預售票,但是還是給了個明信片做紀念品。

(這麼多年了,看這些有生之年系列總有種遇到老友的感覺。我已經不是那時候的少年了,屏幕裡面的你們卻還是那個我熟悉的樣子。當年和我一起看這部作品的人 都已經不在身邊了,而這部作品還在。過兩天魯魯修劇場版上映,怕是要在影院里哭出來)


利益相關:多年櫻廚。
玩過原作都知道分章的話幾場真正意義上的大戰都在後面,所以第一章實際上也就是...開胃菜?
作為櫻廚還是相當滿足的。Aimer的歌很好聽。
製作上來看,絕大部分時間都保持著劇場版動畫應有的水準吧。個別鏡頭看著不太舒服。
劇情的種種處理之前有人提到,這裡就不贅述了。總之算是能夠保持觀眾高漲情緒的商業片。
遺憾的是首映的時候場販有一部分還沒有開始,fgo的禮裝...也出了bug沒拿到...過幾天二刷吧。


首映歸來。

須藤老爺誠不欺我,UFO的劇場版動畫製作水平還是很值得期待的。看到三浦貴博的時候我很不高興(……)。

首先當然是粉絲向電影,召喚saber被狗哥捅這些(貌似是前作照搬的鏡頭)直接給略過了。劇情上有少量的魔改,但是基本沒什麼大問題(麻婆口中的切嗣不能手撕從者了!!)。節奏和文戲都把握得很出色,打戲雖然不多但是確實非常好看,流石ufo(醬油大狗帥炸)。梶浦大媽音樂依然很給力,整體感覺類似於空境。吹切嗣的牛逼時還用了FZ原聲,猛男落淚。

唯一缺點就是覺得不夠看,看完特想看第二章……但是同行的沒怎麼玩過遊戲的就看得很懵逼……

坐標東京,電影院大概笑場兩次,一次是二爺裝逼,R姐被秒。另一個是麻婆豆腐……由於日語不好,蟲爺的台詞我基本沒聽懂……電影結束,大家都聽完ED等彩蛋呢,來個下回預告……

先不吹逼了,我再推一遍hf線去。


作為一個普通動畫粉絲來談一下感想。輕微劇透。
本人非fate廚,僅看過幾遍FZ和UBW,FA也在追,手游和遊戲沒碰過。
本來沒有打算去看的,因為上個月剛看了京吹第二季的總集篇,想把預算用在明年的兩部京吹劇場版上……結果被一個妹子(好像還比我大一點,是不是該叫小姐姐?)邀請,就很開心的去看了。

由於沒接觸過原作,對小櫻自然是無感的,這個系列裡也就喜歡性感的C媽。
然後一開始先是倒敘,講述了幾年前小櫻與士郎的相識,一直到這次聖杯戰爭開始,大約二十分鐘吧?基本全是文戲,但是給了小櫻非常多的特寫,尤其是側顏,非常之美。讓我這個之前一直對她無感的路人,居然在半小時之內就喜歡上了她!

倒敘的回憶結束後,到了聖杯戰爭開始,大約是UBW里前兩集那一段,伴隨著主題曲(大概是?)直接被跳過了。。。跳到了Saber與紅A收手那裡。
也就是說,如果不是看過fate其他作品的觀眾(雖然大概沒有),這裡絕對會一臉懵逼——怎麼突然多出來好幾個沒介紹的角色?

然後去教堂見神父,這裡開始就和UBW有分歧了。出來後要和b叔打一架,那是UBW里最喜歡的一段打戲,本以為會給沉悶了快一小時的觀眾打一管雞血,卻沒想到竟然是草草收場……

後面也不斷有打戲,但是規模都不大,看起來不怎麼過癮。。。唯一一個激烈的打鬥,狗哥與王哈桑,看完後感覺被強行智商下降……

另外,最喜歡的小次郎/C媽退場太快了,我都沒有搞明白這兩位到底是怎麼掛掉的,劇情就推進了……

其他還有一些沒看懂的地方,散場後妹子給我進行了充(無)分(情)的科(劇)普(透),基本上是弄懂了,估計很多細節在後兩部也會隨劇情慢慢揭開吧。

上面雖然提了點毛病,但總體觀感其實是很不錯的。最想提一下的就是音樂,梶浦由記的大量配曲存在感都非常強,中間有幾次劇情到了大量文戲的地方,大約就是靠這音樂,讓我保持了一貫的情緒流。看完後我和妹子說,有一種聽音樂會的感覺。
場景和色調以暗黑風格占多數,壓抑的感覺很濃重。由於是在影院,觀看體驗和平時習慣的電腦上看非常不同,幾次打鬥的時候我都出汗了。之前在影院看過君名、聲之形、京吹都不是戰鬥題材;唯一的戰鬥題材博人傳,好像大多也是第三視角的遠鏡頭,代入感不強,但說體驗都不如這一次過癮。
最後配上Amier那孤冷又有點傷感的ED,情緒流很完整,體驗很好。

由於是晚上看的,也沒吃飯,所以中間有點餓,但是蟲爺幾次出場,直接讓我食慾大減!幸好神父後來在中華料理店點了兩盤麻婆豆腐,才讓我恢復食慾。。看完後和妹子去居酒屋吃了一頓非常美味又便宜的飯,度過了完美的一天(≧ω≦)/

最後,小櫻我老婆!


一刷結束,過來簡單談談自己的看法。

2017.10.14晚18:35觀影開始。坐標:千葉縣流山市TOHO Cinema。

如何評價一部XXX電影,我個人喜歡從手法開始,然後再漸漸深入。這次也請允許我用這種方式來談談。

如果簡單地評價一下觀影的感受,我想用「爽」這個字來總結,考慮到周六這票才花了1000日元,我覺得完全是物超所值。

詳細說的話,我想從以下幾個方面來說:

首先說一下我自己,2010年大二的時候抱著試試看的態度玩了FSN遊戲(PC你懂的版,連你懂的部分都玩了一遍,老虎道場未達100%,約70%左右),那時候對fsn並沒有了解,但是故事大體能記得住。只不過時隔6、7年,一部分橋段和細節真心記不清了,等有空了再去二刷遊戲。所以,如果接下來的文章中出現明顯的錯誤,歡迎各位指正。

其次,接下來可能會有部分劇透,如果對劇透持反對態度的人,請酌情閱讀。

正片開始。怎樣評價HF劇場版呢?我認為:

一、節奏緊湊。

眾所周知,HF是FSN三條線里故事最複雜,文本量最大的一條線,用三章劇場版,其實我預計是剛好能說完的程度,因而不容得太多與故事本身無關的橋段或者薩比斯。因而,這次須藤有德監督一上來就直接入手士郎和櫻的關係變化,從一串「一年半前」「一年零兩個月前」等,迅速點明這不劇場版的男主角和女主角,並為後面的故事埋下伏筆(沒玩過原作的人可能看不出來)。從電影開始的第一秒開始,這部作品就給你一種「一秒鐘都不捨得浪費」的感覺,連OP都充分利用,短短几分鐘的時間就把士郎被捅--凜救--又被狗哥捅---召喚saber,你是我的master嗎--這一連串的事情都講完了。

打戲的長短合適,和B叔的一場不長,但是魄力十足;狗哥和咒腕的一場作為全篇打鬥的中心,量足勁兒大,讓人大呼過癮;saber和咒腕的一場穿插士郎和蟲爺的死斗,雖然頻繁切換,但是並沒有覺得特別亂。總之打戲是張弛有度的,有主有次的。而打戲和文戲的間隔也很合適,相比起來,魔伊是全篇鋪墊,最後一個UBW結尾,反而給人一種50分鐘攢大招10分鐘全放完然後就結束了的感覺。

二、氛圍鋪墊得很好。

如果說Deen的FSN是不溫不火,UFO的UBW是熱血外帶點中二,那這次UFO的劇場版則可以用「絕望」來形容。全篇色調很暗,並且全篇都給人一種壓抑感。而絕望感則是隨著劇情的推進在一步步加深的。首先是是櫻一臉絕望地登場,眼神無光(大家都知道是被蟲爺和慎二折磨的結果),接著是櫻發現士郎捲入聖杯戰爭的震驚和絕望,因為後面說了,櫻不希望士郎受傷,而聖杯戰爭是什麼德行她一清二楚;接著是士郎被捲入紅A和狗哥的決鬥絕望被殺;接著是遇到強敵B叔,saber被單方面地碾壓,紅A在家養傷而無法出場,戰局非常不利,士郎又挨了致命一刀;接著是咒腕登場,從C媽開始一個個秒,秒C媽秒葛木,配合黑櫻秒狗哥,再配合黑櫻秒saber,情況對士郎一步步變得不利,乃至變得不可解決。而櫻對士郎的好感和該劇最後R姐出面相救,僅僅是絕望中的一點光。暗的色調,壓抑的BGM,不斷惡化的戰局,一切都在說明兩個字----「絕望」。應該說這次劇場版在氛圍的營造上是很成功的。

三、動作戲一如既往的酷炫,背景作畫值得回味,部分人物原畫還存在比例和細節問題。

這次的動作戲著實讓人過癮。UFO在運用光影效果上確實很有特色。動作戲怎麼酷炫我想不用太多贅述,簡單點說就是在UBW基礎上,更精細了一點,但還是UFO的路子,看著很過癮。

而UFO這次在背景作畫上下足了工夫。眾所周知,UFO的原畫在業內不算頂尖,喜歡通過複雜和酷炫的光影效果來彌補作畫的缺陷,但是不得不說這次的背景確實很精彩,櫻和士郎走的坡路總是讓我跳戲到魔法使之夜中去,跟青子走的那個道兒太像了,作畫也很精細。可見ufo在這個劇場版是下了工夫的。

這次的監督是著名的櫻吹---須藤有德。而這次很明顯,櫻是最靚麗的女主角。須藤有德不虧是角色設計出身,非常擅長表現女性的美。全篇櫻不但一直在換衣服,而且標誌性的輕撫頭髮的動作多次出現。另外該劇場版多次正面刻畫櫻的賢惠,可謂全方位地打造了一個大和撫子的形象(雖然在第一章中實際上就已經黑化了,那個拿布條條裹著的就是櫻,然而她這時候還沒有自覺,姑且算作沒有完全墮入黑暗)。真不愧是櫻吹啊

如果讓我指齣劇場版的不足,那我會說:首先,ufo還是不會畫側臉。中距離的側臉,ufo還是喜歡把嘴和下顎用挺直的一根線拉過來,沒有人那種特有的優美的起伏;其次,例如道場內的場景,saber坐在士郎的旁邊,士郎站著,也許是我眼睛花了,但是我總覺得那個場景saber的比例有問題,首先是跟站著的士郎比,小了點,其次,我覺得身體的比例是不是怪怪的?希望其他看過的同好們證實一下。

四、分鏡很有意思。敘事手法比起以前有進步。

整部劇場版在緊湊的同時,非常注意細節的把握,每一個鏡頭都是有意義的。HF是一條感情非常豐富,劇情也很複雜的線,最亂的就是人的變化。而這次的劇場版,從第一分鐘開始就在刻畫人物情感。許多分鏡連起來看,可以很明顯地看出人物的變化。舉例子來說,例如:很明顯的開篇之後就一直在重點刻畫的櫻的眼睛和表情。從最一開始完全無神的眼睛和刻板的表情,到十幾分鐘後開朗的還是有神的眼神,可以很明顯地看出士郎對於櫻的重大影響,為之後櫻的黑化埋下伏筆。這個在原作中是沒有這樣的刻畫的(我記得是這樣·····歡迎指正)。

整個故事的編排方面,雖然談不上什麼特別高明的手法,但是,這次的劇場版,一改前兩線動畫版平鋪直敘的手法,直接從人物變化入手,不但省去了大量日常閑聊,而且,對於已經看過前兩線的觀眾來說,又最大限度地減少了遊戲中原有的三線共同部分。

五、大片向的BGM和還不錯的ED。

眾所周知,HF是一條「黑深殘」的路線,沒有了FSN熱血的戰場愛情,沒有了UBW的熱血基情,因而比起川井憲次的攝人心魄和深澤秀行的激蕩迴旋,這次梶浦由記主要走的是深沉路線,跟FZ有點像。應該說這次這個路線跟大媽的風格還是很搭的。

ED部分是Aimer主唱,在電影正式上映之前就已經流出。部分人覺得是Aimer無病呻吟,部分人覺得很符合這次劇場版黑深殘的特點。我個人覺得還不錯,跟甲鐵城的ED或者UBW的OP比起來少了幾分熱血,但是多了幾分沉穩,別有風味。

六、玩過原作之後再看劇場版,觀影體驗更佳。

我是玩過原作的,因而對於劇場版的一些鏡頭是能理解的。例如,士郎做的春夢(誤),例如櫻的眼神的變化,或者是看門老大爺的慘死,等等。如果是第一次接觸HF線,對於一些橋段是很難理解的。雖然把全劇乃至將來的兩章都看完肯定都能看懂,但是對於只看第一章的新人來說,是不能100%體會到這部劇場版的樂趣的。

但是,作為一部成功的商業電影,得益於成功的商業運作和宣傳,即使完全沒接觸過HF線甚至完全沒接觸過FSN,你也肯定能找到自己想看的點,從而掏錢去看這部電影的。電影本身並沒有設置太多讓人難以理解的地方,看完一遍對於劇情是能有個把握的。所以你完全可以放心大膽地去看,新人老人都可以各取所需,看得很爽。

暫時先更新這麼多。今天時間太晚了,請允許我日後再談談對電影更深層次的看法吧。

最後,我曬一下這次觀影的其他收穫。


嘴上說著羨慕羨慕。。。其實我們真的很羨慕


看完了要立刻來一發麻婆豆腐的感覺


剛看完回來答一發,簡單說一說。

飛碟社的製作一如既往的精良,不過相比UBW(非劇場版)來講也沒有太出彩(畢竟時間上離得很近)。

電影快速過掉了士郎被捅到冬木教會之前的一段,但最經典的鏡頭保留了(看著好像是原作CG)。果然是粉絲向製作,對新人不夠友好(影院看樣子也沒有新人就是了)。對我而言過掉也好,畢竟已經看了好幾遍了(笑),之後還給哈桑加了很多打戲,各種刷時髦值,讓這一集看得十分過癮,看得出來為了改成劇場版劇本上的確下了不少工夫。

淫夢那段做出了健全的刪減,這倒是在情理之中。不過血腥的部分有很多:教會那裡士郎內臟都被B叔打出來了;小次郎被哈桑穿胸而出,內臟骨頭看得清清楚楚;大狗心臟被哈桑生吞;人民教師被哈桑亂刺一通;C媽被紅A砍手等等。估計這將會成為國內上映的最大阻礙了。

麻婆吃麻婆,吃一口把衣領一拉,大汗淋漓的樣子真的很難以描述。而且一邊談論血腥的內容一邊吃全紅的麻婆豆腐,的確很...愉悅,有點明白他為什麼這麼喜歡麻婆豆腐了。

細節刻畫的也很不錯,各種抿嘴角咬牙什麼的,我個人很喜歡這種調調。

期待明年的下一集~

~~~~~~~~分割線~~~~~~~~~

補充個比較奇怪的地方,有些時候人走路一卡一卡的,可能是為了表現一蹦一跳的走,但是節奏看起來很奇怪,有種機械的感覺,不自然,不知道其他人看了有沒有這個感覺。


如何評價?emmmmmm
從各種角度上來說,我羨慕的要死


假裝利益相關:非典型月廚/非fgo玩家/青子本命/10年入坑

無hf相關劇透。希望國內能早日上映這樣的優秀作品。

慣例羨慕看上首映的朋友直到質壁分離,據說還有staff/cast眾的short talk ,答豬只買到晚上的票。

劇情表現方面希望能看到大神回答。自己的簡單感受是:共通線雖然默認觀眾有基礎知識展開很快,但進入hf線之後仍能感覺到巨量內容對電影敘述能力帶來的壓力。當即理清線索要求觀眾有相當程度的了解,故而其他答主大大說的溫習功課是有一定必要的。同時期待後兩部的展開。

這裡更多談從觀影中直接體感到的一些驚喜。

全場最佳:動作戲。

其中不乏一些致敬經典場景的片段,可謂不小的驚喜。與其說回饋粉絲,間隔這麼多年,saber掀開披風的那一瞬間真的有昨日重現,記憶在腦海里迴響的感覺,就像是重讀一本久未翻開而又曾沉醉一時的書。不由感嘆老fate線的動畫是質量最差(其實還有個存在感很低的ubw劇場版)的一屆。但無論何時聽起那首曾經有你的森林,都能帶起一段青澀的回憶。

至於動作的表現力部分,令人窒息的炸裂質量。

同是出自飛碟社,比起質量上乘的fz或是ubw裡面令人印象深刻的神仙打架,hf第一章在打鬥細節的處理上更加成熟了,一招一式你來我往的過程被放大,觀影體驗直線上升。經費和製作應該是在這方面下了苦功夫的。

不知道打鬥途中呼吸不能的是不是我個例。跨界dota,引用龍神的一句話說:「腳趾姆都扣緊了。」

有趣瞬間:包括但不限於麻婆的各種知名梗的運用,凜的教科書式傲嬌和友情大尺度步兵福利出演,老虎道場夕陽下的溫情場景。

略感不足:這部分主要針對劇情展開和戲份分配,並且答主能力低下難以表達清楚,希望有更多知識儲備的大神寫出相關優秀答案。

雜談:fate系列通過fgo迎來了一批新鮮的粉絲,這次又有眾多聯動活動。但僅是通過手游是很難詳細了解到這個廣袤世界的全貌的,這次有幸其他5個小夥伴來,也有手游背景入坑的,但他們表現出來的熱情也不輸於任何人。根據岡田斗司夫所述,第三世代的阿宅接觸媒介眾多,會圈地自萌,會喜歡而不求甚解。我現在只覺得他帶有偏見和有色眼鏡。

如果能因為什麼原因通過某種媒介喜歡上,而產生了解作品全貌的契機,就已足夠了吧。

2017.10.14 觀影於新宿TOHO

坐標東京 歡迎各式小夥伴私信交流


說起來,這好像是我第一次在影院里看宅向作品啊……不得不說,劇場觀影確實有其魅力所在,這和宅在家裡抱著筆記本完全不可同日而語。

就體驗來說,我覺得很好了。OP里的經典鏡頭的剪接讓人激動不已。角色都是熟悉而又親切,槍兵確實是有2把刷子(雖然悲劇了);C媽真的讓我很感動(雖然也悲劇了);R姐的身材永遠這麼好;吾王更不用說了,一如既往地耀眼,黑saber的一瞥令人驚艷;b叔被描畫地相當有質感,氣場很強大,居然讓人覺得嬌小的吾王不是對手一點兒也不奇怪,怪不得士郎要衝出去呢……只是伊利亞的戲份太少,看不夠啊,不過女僕賣萌算是補充了一下;所幸的是金閃閃也沒怎麼出場,真不想看到這傢伙。

打鬥我覺得也是相當精彩了。鏡頭豐富、動作連貫、3D的質量也很好,許多畫面也足夠刺激眼球。槍兵的夜逐追逃、花式耍槍;R姐也是玩得一手好鎖鏈(只要不是在二爺這坑爹貨手裡)。但是唯一的疑問就是Assassin什麼時候這麼厲害了……還是說這傢伙原本就是個厲害角色,只是被職階限制了……

我是從06年FSN開始的純動畫黨,FSN也是第一批入宅作了,算是半個情懷。看完劇場,一些知識也得到了更新,也總算知道麻婆為什麼叫麻婆了(而且中國店的包子頭旗袍萌妹店員到哪裡去找啊)……但是最重要的還是對sakura的改觀。在這之前,我對網上很多人對sakura情有獨鍾,其實一直不解,因為sakura太正統,溫柔賢惠但僅此而已,「好」的太普通了,不比saber英姿颯爽又不缺嬌羞,也不比rin的雙馬尾和絕對領域,相對要黯淡許多。但是看完劇場版(雖然只有第一部),接觸HF線,算是稍微開始理解sakura的存在,開始能感受到這個角色,確實非同一般。一聲聲的「前輩」也越發讓人心疼了。據友人說HF線是Fate內容最豐富的一條線,果然多線gal改編成動畫總有這個缺陷,不能展現完整內容,甚至有時還會遺漏關鍵。

總的來說,正如現在的趨勢所呈現的一樣,即使是宅向作品,搬到劇場的環境也足夠有感染力,再有經典的加成之下,確實值得一看。片尾所見也有不少中國staff的參與,如果能夠親手參與到自己喜歡的作品的製作的話,也是一大幸事吧。

最後,看來我該好好地叫人家「士郎」了,不該tu lang這樣叫了……就算是為了sakura吧,唉


有劇透。

看之前一直很好奇(擔心)第一部劇場版會如何收尾。一個故事即使需要不只一部電影來完成,單部電影也需要保持一定的完成度。有些作品在這方面就做得不盡如人意,展開一大堆內容,卻完全沒收住。

但presage flower的結尾我還是非常滿意的。電影的結局是士郎被奪去saber、失去master的資格後,回到了有櫻在等著的家。一下子就回想起了開頭,狀態異常的櫻來到士郎的家門口——兩人位置互換了。士郎雖然作為正義夥伴努力了短暫的一段時間,卻終於狼狽至此。第一部劇場版分明是講了一個夢想破滅的故事(我甚至想起了雨月物語……)。

其他方面,角色塑造佳,國內有資源後櫻人氣急速上漲不可避免,情節進行較快,但畢竟fate系列作品看過太多,我自己實在無法想像沒有fate基礎的新觀眾在這種節奏下的觀感。另外,麻婆豆腐的意象還挺有意思,不記得遊戲裡面是不是這麼寫的了。

非常期待後面兩部。


謝邀,可是我壓根兒就看不了。
我哥倒是在京都,不過他已經退圈好多年,不可能看的....
我能做的只是明年買BD支持一下罷了....


嘴上說著大不了等資源,實際上羨慕的要死

唉,超想看首映


昨天站的坑,今天好好答一下。
坐標 Toho日本橋
利益相關 尼祿廚 試圖考取廚師資格證的月球人 FGO三修氪金母豬

嘛,其實作為一部粉絲向作品,我很好奇非HF通關玩家,甚至非FGO玩家看這部作品會有什麼感受,在日本雅虎的評論區隨便看了看貌似很多人沒看過hf甚至ubw和deen版兩作,但也能基本做到樂在其中,這可以說一部相當意義上成功的劇場版了。

而且作為老牌實力派櫻廚,監督須藤友德可以說是對櫻的理解和表現的能力遠遠超過其他作品裡面女主角的表現。作品中小櫻很多鏡頭都是只給到一個側臉和一個恰到好處的高度,之後通過簡單的一兩個小動作來體現櫻的溫婉,全程主角裡面台詞最少而且一直在說「前輩」「前輩」(但是櫻的前輩叫的太蘇了,每次聽到都渾身上下觸電一般的爽)但是角色形象卻最完整和鮮活,這不得不說是監督的陰謀。
櫻作為三人女主角中最為深沉,最為大和撫子的一位,經歷卻是最為凄慘的,相比於凜的早年喪父,呆毛的含恨而終來說櫻可以說是從一開始便註定成為悲劇,而認識了衛宮士郎這位學長之後慢慢的被帶回正常的生活,讓她能像別的女孩一樣開心,一樣暗自喜歡某個人....能夠感到幸福……而這一切卻又被以最糟糕的方式破壞掉............
HF的故事,既不正義也不溫柔,卻又是最讓人感動的,少了那份熱血與中二,但是感情卻變得平凡而真實。而這次的劇場版正式以這樣的基調進行下去的。
(為了防止再說下去劇透造成不好的體驗,回答中一切劇透程度上限為觀賞過ufo版FSN ubw)
而且不得不說與fate線和ubw線比起來,HF的內容不論是深度還是張力都大了不止一個量級,這次的第一章出現的幾次打戲都有很高水準的UFO發揮,尤其是在鏡頭運動和動作連貫性上面比之前ufo兩部fate成熟了不少(其實是一直在摸魚的原因吧飛碟社)尤其是大狗和哈桑的打戲寶具對攻的場景光污染營造出來的緊張感與臨場感真讓你大呼過癮,覺得飛碟社這種滿屏幕光暈的打鬥效果雖然很邪教但是真的很爽。
還有saber帥氣經典的扔披風出擊的動作,這個鏡頭也是,saber又萌又強(又能吃),保護御主更是義不容辭,一個鏡頭全部表現出來,真是妙不可言。
打戲的部分之外這部因為作為HF整體三部曲的鋪墊,一直在著重描寫櫻和衛宮士郎在日常之中建立起來感情的過程,細節能感覺到故意安排過而且比較用心,但是要說別的出彩的地方,可能還要是油膩的麻婆了。
沒錯,這就是我要說的另一個點,這部作品在考慮到不是粉絲也能看的爽的同時,給粉絲的福利更是相當的多,不論是壁咚凜的時候凜的眼神,衛宮做淫夢的時候夢到凜卻因為cup.......還有酷愛麻婆豆腐,吃麻婆吃到渾身大汗淋漓的油膩神父這些弄的全場爆笑的梗,還是幾次出現的聖杯引發的「聯通根源的孔」的幾次直接正面的鏡頭描寫,宗一郎和caster的感情甚至二爺的性格都還原的有模有樣。


當然,說了這麼多優點,我們來說說缺點吧。
首先,就算再怎麼承認,本質上這也不是一部完全面向所有人的作品,可以說前期最關鍵的衛宮被狗哥一槍扎死,被凜救活之後直至在家裡被追殺,躲到倉庫,召喚saber整個過程被......壓縮進了短短三分鐘的片頭裡面.......嗯你沒有看錯,ubw將近一小時時間才講完的劇情壓進了三分鐘內,而且伊利亞的出場,B叔,甚至聖杯戰爭和從者都是什麼,為什麼蟲爺那麼怪,基本上所有的背景設定都沒有交代,一切都是在默認觀眾知道的前提下進行的,雖說在三部曲完全結束之後,觀眾肯定會完整詳細的明白fate staynight的核心內容但是光有第一部的話,觀眾肯定看得雲里霧裡。這可以說是為了龐大的敘事量進行的取捨,尚能算在有得必有失的範疇內吧。
而後面一個問題就是,製作水平雖然很高,但是還沒有達到最高水平,臉部和人體比例有幾處不夠穩定,雖然達不到齣戲的程度但是也能比較容易看出來,而且相反這次的打鬥估計是因為大量後期光污染加上3D的引入,動作相對來說顯得流暢而成熟,出問題的主要集中在統一場景內人物較多而且透視關係複雜的時候拉伸角度較大的角色臉部和身體比例會有比較明顯的不協調,雖然無傷大雅不過也應該盡量避免發生才對,畢竟這是劇場版而且還是全民狂歡級的劇場版,再精緻都會顯得不夠精緻。
在一個就是節奏緊湊,這一點雖說也是一樣褒貶不一,但是對於接受能力稍差的觀眾來說會感覺像上了黑車一般...........
總的來說,就用一句話來形容好了。

我永遠喜歡間桐櫻。


我很想裝摸做樣地評價一番,然而,事實就是我看不了(T^T)


如何評價?嫉妒使我面目全非。


羨慕答題的人 ?_?


除了奇怪高速路上那個開車的司機為什麼貨掉了沒感覺,其他都還好。
r姐補魔那段處理的很好。各自體會就不劇透了。


電影很贊,畫面炸裂,劇情緊湊,全東京一票難求,我是深夜場還是滿座,劇場周邊全部脫銷,就是我看完半夜回家路上偶遇了一個Assassin 該咋辦,在線等,挺急的


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