chrome默認禁止flash的意圖是什麼?

安全問題已經解決了npapi-&>ppapi
性能問題,在pc上根本不是事,那他堅決要禁止的原因是什麼呢?


給用戶一個未來全球用戶量最大的Chrome將完全不支持FLASH的緩衝期。


說下我個人的看法,可能有所偏差,僅供參考。
因為Google就是想要Flash死,其他所有問題都是幌子。
在智能手機普及之前RIA是打的最凶的戰場,如果不是移動網路突然崛起,操作系統邊緣化網路化的戰爭不可能會中場休戰,雖然別的廠商都已經快遺忘這個領域了,但是谷歌一直在默默的推進與鞏固自家在此的優勢。
早在ppapi之前,谷歌瀏覽器已經禁用(所謂禁用的意思你懂的,這裡不要咬文嚼字)了除Flash之外所有的插件,單單為了一個已經相當成熟的插件單獨推出沙箱並不符合邏輯。之所以還留著Flash插件,只是因為覆蓋面太廣,樹大根深,世界上極多的網路應用依賴Flash,如果強制禁用會導致用戶放棄Chrome瀏覽器而轉投別的瀏覽器陣營。逐步邊緣化該瀏覽器插件才是可行方案。其實在這幾年裡面,除了強制Flash為谷歌瀏覽器創建一個PPAPI版本,每次Chrome版本更新都要求更新最新Flash插件。這麼做一方面增加Adobe在這個無法盈利軟體的支出,一方面惡化用戶的使用體驗,最終逼迫Adobe放棄維護Flash插件,用戶使用HTML5並倒逼開發商製作基於HTML5的解決方案。另外還有一些用戶看不到的領域,谷歌瀏覽器也對Flash插件「特別照顧」,Flash的硬體加速方案Stage3D在某些時期在Chrome瀏覽器上表現非常劣化,數據向顯卡推送的時候明顯慢於市面其他瀏覽器。
當年RIA的戰場,並沒有停戰,而移動端市場只是飛快的經歷了過去PC市場的發展,總有一天還會再次回到這個戰場,將舊的操作系統廠商送進墳墓,將用戶數據長存於雲端的戰爭還會繼續(微信小程序?)。那個時候,谷歌是不允許市場上存在一個Flash一樣的東西,入口必須要掌握在自己手上,不論谷歌還是蘋果他們的立場是一致的,如果有一項技術它可以繞過自己的管控的話,它必須被趕盡殺絕。


就是要搞事情 想讓flash徹底死掉而已

你永遠記住一點,拿性能拿安全都來說事都是幌子,

windows、flash漏洞多是因為他們本身就很優秀,覆蓋了絕大多數用戶

flash早就支持硬體加速了,mac osx上卡,chrome、osx架構兩個垃圾你選一個吧


至於遷到html5上,flash管咋的能混淆一下,html5上你的底褲都被拔下來,流量都能被調試工具攔住


各位大神都說了很多了,

我就不說了,

總之,Flash還是給我們帶來很多美好體驗的。


說起來 Flash Builder 已經五年沒更新了,加上 Adobe 更名 Flash 為 Animate 之後,種種跡象表明是 Adobe 爸爸不要 Flash 了。這次 Chrome 的更新大概也只是順水推舟罷了。


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