以後PC端單機遊戲是否會完全被淘汰掉?

我這麼問有幾個原因。

1.PC端單機遊戲盜版問題不好解決。

2.隨著VR技術的普及和完善,高性能PC硬體的優勢將不復存在,大屏電視配主機然後再搭配上VR設備,給玩家帶來的視覺感受應該可以完爆PC了,即使你的電腦顯示器是多屏拼接也不是對手。

3.電子計算機從一開始進入人類世界到現在一直就是主打商務辦公,至於娛樂休閑永遠是附加項,而遊戲主機平台本來就是為遊戲而生的,正所謂術業有專攻。

4.有些人可能會擔心PC硬體廠商的未來發展前途問題,比如高端遊戲硬體的銷路。其實在我看來很好解決,一是轉型做高端圖形製作顯卡以及處理器,二是轉型做主機硬體供應商。當然也可以兩者一起做。


我記得知乎以前是有一種價值觀的,那就是沒有爛問題只有爛答案,雖然這題目確實就是直鉤釣魚,但是我也一本正經的回答一下吧!(以下以電腦遊戲指代電腦端單機遊戲)
第一,電腦端的遊戲盜版問題當今已經比以前好多了,也就是說盜版這個問題從時間線上看是在變好的。功臣就是以steam為首的數字版購買租賃平台。這類平台的出現使遊戲的成本下降,價格也就更加的容易接受,相對於研究盜版,出個幾十塊買正版遊戲,享受正版遊戲的各種福利是現在電腦遊戲的趨勢,電腦遊戲也因為這類平台而越來越被各大遊戲開發商認可。也就是說,電腦遊戲最近幾年反而越來越好,並沒有被淘汰的趨勢。
第二,VR的普及和高性能電腦並不是互斥的,恰恰相反,以後VR的相關領域展開以後對高性能電腦的需求反而會上升,你看現在世面上最好的三款VR產品,HTC的,OCULUS是和索尼的,三家VR硬體兩家是PC端的,以後電腦端的VR設備只會越來越多,而且VR相比其他外設更加的吃機能,所以電腦反而會因為VR的發展更加的注重圖像顯示技術方面的提升,說人話就是,VR的普及不但不會影響電腦硬體,還會促進各個廠商賣顯卡。想爽玩VR?起碼得上個1080的顯卡吧?
第三,電腦的方向是有不同的側重點的,的確有很多辦公電腦,但是也有很多遊戲電腦,我用電腦辦公比較多,我同學用電腦遊戲比較多,這完全不是問題,而且電腦這個硬體更加靈活,想要用手柄就接手柄,想用滑鼠就用滑鼠,所以電腦的硬體本身並不制約電腦作為遊戲設備的作用,相反現在電腦和前兩年比對遊戲更友好了,XBOX的手柄可以直接和電腦連接了。
第四,現在電腦硬體製造商的前途挺光明的,既有和遊戲機的合作也有專用遊戲顯卡的生產,並不需要擔心。另外,電腦的硬體本身也比前兩年更加適合遊戲了,遊戲機和電腦的硬體越來越趨於相同。至於在電腦前面玩遊戲還是在客廳玩遊戲,這就是個人選擇問題了,我還見過在廁所玩遊戲的。


1.PC平台現在發展勢頭非常猛,反而並沒有衰落,以steam為主的各大數字銷售平台的去年盈利都是十分驚人的,現在以微軟為首大量的第一方遊戲大作和第三方廠商都在嘗試把獨佔遊戲登陸PC,就比如說微軟的Xpa戰略將《極限競速:地平線3》《戰爭機器4》等大量好評的大作搬上了win10商店,白金工作室還宣布《尼爾:機械紀元》同步登錄steam,眾多日廠還喜歡把冷飯遊戲登陸撈一筆,而且win10商店的防盜版機制至今扔未被破解,PC平台的遊戲因此不可能衰落
2.主機獨佔的趨勢因為微軟的攪局和steam的發展這幾年的確在不斷衰落,很多主機遊戲為主機平台上遭遇挫折後都選擇了推出PC版來撈一筆,像微軟在和索尼的主機獨佔對抗中逐漸敗下陣來,在購買了古墓麗影崛起的獨佔權被市場打臉後,微軟現在都學乖了,決定不再比獨佔了,將大批第一方大作登陸win10商店就是為了將四億win10用戶拉入自己陣營提高遊戲銷量。
3.denuvo加密的出現提高了遊戲破解的難度,使得遊戲的銷量不會在首發關鍵時期被破解所影響。像古墓麗影崛起在採用了D加密後,發售半年以內就沒有受到破解的影響,steam版就輕鬆突破了百萬銷量。一般對於遊戲開發商而言,只要首發3個月內賣的好就足夠賺大錢了,後面的銷量都是賣一份賺一份。
4.PC平台要是沒落了,主機遊戲那300400一份的遊戲你叫我們SBeams怎麼喜加一


不會的
VR是吃機能的東西。PC在這玩意兒上絕不至於是劣勢。
況且今年10月 ,1NM晶體管已經問世了,這意味著摩爾定律可以維持到2030年。換言之,遊戲PC對主機仍將保持十幾年的性能優勢。
另外現在的遊戲機是「重GPU、輕CPU「,ps4的cpu主頻才1.8GHz,性能只相當於上網本的水平。這對一些注重CPU性能的遊戲類型,比如RTS、RTT有很不利的影響。而模擬類遊戲、MMO還有各種MOD在主機上缺失的也比較厲害。。。需要Gaming PC的補充,所以說遊戲PC絕對是遊戲界不可或缺的一部分


我認為不會。

「1.PC端單機遊戲盜版問題不好解決。」


我的對應是:「PC端的PVP遊戲外掛問題更不好解決,主機端的機能上限問題最不好解決。」

但盜版遊戲的不好解決不等於無法解決,近年來的反盜版系統已經不斷升級,遊戲公司願意花大價錢請頂尖的程序員來做反盜版程序,這些公司都有著足夠雄厚的資本,並且遊戲平台也會保護每一個平台內的遊戲,Steam、EA、微軟、索尼,這些個大頭能差錢嗎?而盜版軟體的受眾群只是根本不願意花錢的盜版遊戲玩家,哪怕收廣告的利潤能比得過他們嗎?哪一邊會逐步走向滅亡我認為不用我再多說。


目前的遊戲視頻製作人都在鼓勵正版,風氣很好。國外的一些企業越來越重視中國市場,對國區的優惠開始增加。人民群眾的收入水平也在提高,購買力也會提高。一切的勢頭都有利於正版遊戲(當然除了廣電文化部)。


但是主機端的機能上限是根本沒法解決,除非主機公司也開始提供不同版本、不同價錢的主機,但,如果我需要同樣的價錢買一個內置GTX1080顯卡的主機,我為什麼不直接買一個同樣性能的PC呢?到那時主機的優勢也會全面消失,主機恐怕將會變成一種PC之一了。


「2.隨著VR技術的普及和完善,高性能PC硬體的優勢將不復存在,大屏電視配主機然後再搭配上VR設備,給玩家帶來的視覺感受應該可以完爆PC了,即使你的電腦顯示器是多屏拼接也不是對手。」


我的對應是:「隨著PC硬體的不斷升級,落後的主機硬體的優勢將不復存在。」

首先,PC也有VR,然後沒然後了。


還是補充一點吧,就當科普了。VR技術應當是用Steam的VR對比PS4的VR,而不是用PSVR去對比電腦屏幕,如果真的要同類對比,也是用屏幕比屏幕,然而別忘了,PC和PS4都是既可以插電腦屏幕也可以插電視屏幕的,這一點上兩者是一樣的,而不一樣的就是主機的性能,但你能發誓4路1080比不上PS4的顯卡性能表現嗎?並且事實上,PS4的機能在如今看來已經不夠用了,用輻射4對比一下主機和PC的性能表現就可以很直觀地看出差別,落後的是主機,而不是高端PC。


「3.電子計算機從一開始進入人類世界到現在一直就是主打商務辦公,至於娛樂休閑永遠是附加項,而遊戲主機平台本來就是為遊戲而生的,正所謂術業有專攻。」


我的對應是:「遊戲主機從一開始進入人類世界到現在一直就是主打娛樂休閑,它絕對無法適應商務辦公,而個人計算機的高適應是絕對的市場優勢。」


術業有專攻,誠然,但高端的PC,很多就是為了遊戲而生的(還有一些是為了給苦逼動畫師和模型師而生的),我絕對不相信GTX1080是為了在電腦上更流暢地觀看PPT而存在的,因此在這個層面上,人們在遊戲PC上花的心思並不比主機差。

電腦的高適應性是主機永遠無法逾越的鴻溝,電腦的高適應性能讓預算跨越千位的玩家玩上同樣的遊戲,它可以讓追求畫質的玩家得到更高的畫質,也可以讓更低預算的玩家也能夠勉強玩上遊戲。而其優勢也因為PC商務辦公的性質而得到進一步增強,像是植物大戰殭屍這樣的遊戲,隨時隨地找一台電腦就能玩,而你如果作為白領,是不可能把遊戲主機天天搬到公司的。


同樣的優勢也體現在遊戲筆記本上,遊戲筆記本可以自由地攜帶到任何地方,所以PC的優勢會更大,主機必須得攜帶主機本體,或者找一台新的主機,並且同時還需要一個屏幕才能玩(而且港行的主機在大陸玩還需要一個電源轉接器),而遊戲筆記本打開就能使用。


「4.有些人可能會擔心PC硬體廠商的未來發展前途問題,比如高端遊戲硬體的銷路。其實在我看來很好解決,一是轉型做高端圖形製作顯卡以及處理器,二是轉型做主機硬體供應商。當然也可以兩者一起做。」


我的對應是:「我沒什麼對應,這些人缺心眼。」

如果真的有人這麼擔心PC硬體廠商的未來發展前途問題,我只能說他見識淺薄,或者瘋了。治療他們的臆想症其實在我看來很簡單,一是打開知乎、微博多看遊戲方面的信息,二是自己到遊戲行業去用自己的眼睛看一看,當然也可以兩者一起做。


題主你覺得掌機會取代手機遊戲嗎?即使vr出現也要考慮可行性和購買力。


參考手機好了。
你買手機肯定不是主要為了玩遊戲,但平時有空閑了會拿它玩手游。
然後,你會平時帶個手機只用來聯繫,再額外隨身帶個psv打發時間嗎?說老實話基本只有學生階段的人才會幹這種事情。


網遊商已經開始詛咒競品單機遊戲倒閉了
好可怕啊

嗯,醒醒,未來只有現在意義上的網遊,被現在意義上的單機取代
盜版並不需要去主動解決,人們對財產的追求會自動解決;
網路遊戲也不需要去主動消滅,人們對財產的追求會自動消滅


只要硬體廠商和互聯網企業的主戰場(不包括移動端)還在PC行業,PC遊戲業就永遠不會倒。


一句話
盜版泛濫問題只是部分國家有


我覺得你這是根本就沒關注過遊戲市場,挨個說吧

1.PC端單機遊戲盜版問題不好解決。


實際上這個現在正在好轉。看STEAM的興盛就應該明白


2.隨著VR技術的普及和完善,高性能PC硬體的優勢將不復存在,大屏電視配主機然後再搭配上VR設備,給玩家帶來的視覺感受應該可以完爆PC了,即使你的電腦顯示器是多屏拼接也不是對手。


VR需要電視?你這是那個星球的VR?VR這種吃硬體且正在發展中的東西是主機的劣勢點


3.電子計算機從一開始進入人類世界到現在一直就是主打商務辦公,至於娛樂休閑永遠是附加項,而遊戲主機平台本來就是為遊戲而生的,正所謂術業有專攻。


唯一對的一條,但是有一點,同樣為遊戲而生的掌機市場就被手機衝擊的很難受


4.有些人可能會擔心PC硬體廠商的未來發展前途問題,比如高端遊戲硬體的銷路。其實在我看來很好解決,一是轉型做高端圖形製作顯卡以及處理器,二是轉型做主機硬體供應商。當然也可以兩者一起做。


PC硬體商活得很好,ps4核心就是Intel提供的,主機根本衝擊不到PC硬體商


實際上主機上根本就不應該擔心PC的競爭,應該擔心的是未來智能電視可能出現的競爭


1 Denuvo 加密
2 扯淡,我不知道vr加高配pc啊?主機現在的路子就不會導致機能超過高配pc。
3 http://www.zhihu.com/question/36391193


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