如何在遊戲里捏出跟真人一樣的臉?

如題,我也算是個資深遊戲玩家了,從小時候玩小霸王,都後來沉迷於街機廳,再到在傳奇、CS中摸爬滾打十餘年……一是感慨現在的遊戲更新迭代太快,而是覺得現今的遊戲真心不可同日而語!看到現在好多朋友在網上曬自己在遊戲中捏臉照片,而且幾乎跟真人差不多,請問他們是如何做到的?有什麼牛逼的技巧么難道?


先上圖,舉個栗子。這是我天涯明月刀的捏臉,有捏的好的有不好的,湊合看吧。
依次是yurisa、青霞、李若彤、嚴寬、張智霖、張智堯、焦恩俊、鄭少秋、黃海冰、金館長。
可以跟樓主分享一點心得。
我玩過的可捏臉遊戲不多,但是每一個都嘗試過還原真人,細節的部分跟不同遊戲的不同素材參數有著巨大的差異,所以講一點主體。

準備工作
準備好你要捏的人臉照片,至少包括正正面,正側面,以及75側面。還想更精細一點的,五官,尤其眼部特別的照片,鏡頭離臉部較遠的照片也要有。最好是生活照,明星的話請選擇劇照,這樣更貼近真人,如果拿修過的照片來參考,要像就比較難了。

開始捏臉
說白了這是一個考驗你的觀察力和對尺寸位置的掌握的技術,誰都知道把五官臉型還原得一模一樣,調好比例就對了,但是我個人捏臉這麼長時間,有一些自己的看法。

第一步永遠請先捏眼睛,這是臉部特徵中最重要的一處,別的五官不急,眼睛一定要像。
一般來說,男性的較簡單,如果是女性,可能還要考慮妝容的問題,這個先把輪廓捏准以後再說。
眼睛部分最重要的是雙眼皮的形狀,如果雙眼皮形狀不對,那麼眼睛就很難捏像了。當然了部分遊戲的雙眼皮部分的素材是有限的,女性的話可以通過後期的眼妝素材進行一點修正。其次就是眼睛的形狀了,眼睛的傾斜角度要先調,然後上下眼皮的形狀,內外眼角的高度及形狀,以及卧蠶,眼睛的突出程度,在臉之中的高低位置,瞳孔的大小及位置。
真人是動態的,眼睛的睜開幅度也不盡相同,這個參考自己想捏的表情來控制,例如柳葉眼和桃花眼的人笑起來雙眼如月牙,跟平時不笑睜開了眼角的高度形狀是有差異的,還有卧蠶,有的人卧蠶較大,不笑時也有,有的人又不同,笑時有而不笑時沒有,同理參考自己想捏的表情。
為什麼我一直強調考慮表情,因為之所以真人比這些3d假人更好看,就是因為表情神態的關係,有了表情,才有人氣,才會像人,如果只是死板的精確還原真人五官形狀比例,其實並不一定會像。
有的人臉之所以突出,是因為表情的關係,例如我捏的金館長,其實限於參數,並沒有達到真人的五官比,但是因為表情的樣子得到了要點,所以會使人覺得像。
調整眉毛,包括長短,眉的高度,眉間的距離,眉骨的突出程度等等。如果說真人的特徵是皺眉,那捏皺眉的一定比不皺的更加像,如果會挑眉的話同理,不要拘泥於死照片中的樣子。

第二步修改臉型,很多人對臉型的概念十分模糊,譬如他們會十分堅持的表示喜歡的女星是錐子臉,但是按照臉部下臉改得尖尖的小小的,卻發現完全不像。下臉尖其實也只是一個概念,請認真觀察臉部的骨骼及肌肉的結構,配合表情做出整體推斷調整,比如笑的時候下巴會顯得尖一些,而蘋果肌會鼓出來,但是不笑的表情則不需這樣調整,總之這個只可意會了。

然後調整鼻子嘴巴,同上,聯繫表情做出調整,比如說笑的臉,鼻翼會相對較開,嘴角向上,而唇峰也會因為笑得關係變得扁平。而嚴肅的表情則會有皺眉,嘴角向下的一些特徵需要注意。

其次是膚色,髮型,女性的妝容男性的鬍鬚等等,這個選擇的過程相對簡單,就不贅述了。


首先,你要了解你想捏的那個人的特點。
如果你覺得越想越想不起來他長什麼樣子的話,那就抓特點!比如說他下巴特別尖,你就先捏個尖下巴,丹鳳眼你就先調個丹鳳眼=w=
其實真的不一定非得照著照片來捏臉,畢竟不可能和真人完全相同,所以最重要的還是那人的特點或者說神韻
其次呢,就是要注意捏的時候最好先選一個能把臉全部露出來的髮型,因為這樣你才能最直觀的感受角色的五官臉型。
不過如果只是隨便捏著玩一玩或者手殘,那就先找個和真人最像的髮型吧?????(●′?『●)?????髮型相似對於手殘來說就成功一半了【什麼你問我我怎麼知道的?當然是因為我也是從手殘成長過來的,現在已經擺脫基友口中手殘的稱號了【其實並沒有
然後,就是憑[劃掉]感覺了[劃掉]觀察力和審美力了。
這個時候,捏人的真實性就對你的捏臉技術,你對自己用的捏臉系統的熟練度以及你用的捏臉系統的風格及自由度相關了。
天才畢竟還是少數,專業與捏臉相關的(比如設計啊美術啊什麼的)基礎好的也是少數
我們都是靠時常練習,提高熟練度來一點點完善自己的捏臉技巧的
所以說,加油吶(′,,???,,`)
總有一天你也會捏出別人口中「好神奇」「好像啊」的人物的w

最後,加一句個人感受
畫風很重要很重要-`д′-起碼對於非大神來說很重要
盡量少用那種歐美畫風的來捏亞洲人啊,真的感覺有違和感啊喂(/?Д?)/當然如果你想捏的人五官深邃本身就像歪果仁那就沒什麼
然後推薦答主親身試過的,感覺的捏人比較好的,大體就是下面幾個:

劍靈
公認的捏臉不錯,又稱腿靈【=。=
雖然有油膩師姐的昵稱,但是捏人是真心不錯的。我記得有個皮膚光潔度什麼的選項(具體叫什麼忘記了orz),就是調節皮膚和臉的光澤度的,不喜歡油膩感就把這兩個(臉+皮膚)指數調低就好
具體的可以看哪款遊戲捏臉系統做得較好(包括單機和網遊)? - 網路遊戲這個答案關於劍靈的回答w
哦,對了,劍靈畫風可以多變。捏真人的話一般用人族就好,捏比較女神的妹子可以用天族,捏小蘿莉可以用靈族,糙漢子和御姐可以用龍族。當然也可以挑戰自己嘛,比如說用龍族捏個萌妹什麼的233答主就試過,不過沒成功就是了

劍俠情緣網路版叄
中國風
不少人都叫他紙片人,因為貼圖什麼的……而且因為年紀比較大了,畫面不如近幾年的精緻,不過適合捏那種有古典氣質的人(ˉ﹃ˉ)雖然我有時候會覺得自己捏的人都長得一樣【……】,但是其實還是很不錯啦,像那種畫出來的人,很唯美

WOW,Aion,tera都只玩過幾星期,都是偏歐美風的人物
個人不太喜歡那種畫風【←你這個不注重內涵的人!
大家可以試試^_^每個人擅長的方向不同嘛

以及,別問我為什麼不放圖
我會說爆出圖片就等於爆了我舍友的照片嗎【←我從未見過有如此厚顏無恥之人!
畢竟舍友都說了神似【喂

好吧……
我承認無法放圖是因為我把劍靈刪了,而且當時沒截圖,只是保存了數據→_→
都說了叫腿靈啦,就是捏臉玩玩
其他時候都是叫每日靈的……
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∑(-`Д′-?;)?我竟然碼了這麼多字
特喵的我論文還沒寫呢……救命┭┮﹏┭┮
我去寫論文了,感覺贊同或者有幫助請點贊啦(ノω&<。)ノ))☆.。
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最近試了天涯明月刀……
怎麼說呢,人物挺寫實的,但是因為太寫實又有種彆扭的感覺
畢竟還是假的,像我這種對面部肌肉啊骨骼結構啊沒什麼基礎的捏出的人總怪怪的
而且只能捏臉,身材身高什麼的都不可調,這點算是遺憾吧
對了!感覺捏的臉進了遊戲之後都自動胖一號的我是一個人嗎?
一開始覺得是錯覺,後來又試了幾次發現好像都這樣……
=A=怎麼回事

不過捏真人還是蠻建議天刀的,特別是漂亮的人?(? ???ω??? ?)?畢竟畫風比較寫實嘛
最後來一發圖片

【永遠的中二期——所有的網遊角色只要眼睛能是紅色就一定是紅色】

話說我自己看了一遍回答之後覺得有點像劍靈和天刀的軟文【摔
一定是錯覺!特喵的玩之前我搶了那麼久激活碼,玩之後又整天排隊,軟誰也不軟天刀啊啊啊
最後奉勸一句,入騰訊的遊戲需謹慎,你們都懂噠

……卧槽還是像軟文啊啊(╯‵□′)╯︵┻━┻就這樣吧,反正你們都知道疼訊的尿性的。捏捏臉就行,別指望遊戲性


居然沒人提到黑色沙漠這款大型整容模擬類網遊


人家問的是如何捏臉,你們一群人跑來告訴人家什麼捏臉遊戲逼真是要幹嘛?


年代久遠的更新:天刀的捏臉最黑科技,我也最喜歡。。嗯,上圖

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嗯我挺喜歡捏臉的,有時候下個遊戲不為玩就是為了捏臉。

感覺玩過的遊戲里最貼近真實的是是dragon age(中文名好似乎叫龍騰世紀),但是也只是指外國人的面部特質而已,中國人的話感覺並不太適用。
上圖:

嗯大家都說丑。。但我還是覺得皮膚,鼻子,眼睛什麼的選項比韓國和中國的遊戲接近真人很多。

中國人適用的話,天諭或者劍靈吧。我一般認為一個遊戲捏臉自由度就看捏出來的老頭老太太看著假不假。劍靈的老頭老太太有套圖,捏的很真實,而天諭的話更偏向動漫風格這樣。

朋友反映天刀的捏臉系統也挺黑科技的,我個人看成品圖是偏向於劍三的風格,不過沒有上手捏過就不做評判了。

最後,題主你確定你朋友用的不是一個叫做「小偶」的app?就是導入自己的頭像照片然後自動給你捏成3d的軟體。畢竟無論是什麼遊戲,捏臉的水平還是決定了一切。水平低的話遊戲的捏臉系統做的再好,自由度再高也是白搭。但是小偶直接跳過了捏臉的步驟但保留了真實性,如果題主只是想捏個自己然後po到網上和朋友趕趕潮流之類的話,我建議可以試試。畢竟我認識的大部分男孩子,只有兩種捏臉水平:1. 隨機萬歲;2. 慘不忍睹??


怎麼能沒有老菊的太陽騎士!


1.李冰冰
這是遊戲默認臉型(好像是第四個),有個修改過的版本更像,但是找不到了。。

2.張柏芝

3.王祖賢

4.陳坤

5.東尼大木(霧

以及我的頭像,照著某女神和某EX的照片捏了3個小時捏出來的。。

(部分圖轉,侵刪)
===============以下是回答=================沒有什麼特殊的技巧,照著照片捏就行了。。一點一點的調。。
如果學過素描或者人體,捏出來的效果會好很多。


多捏臉,對一張臉精雕細琢,按我經驗看一張臉捏幾個小時幾天完全不行啊…因為太久看著差不多的五官很快就會審美疲勞,不如花時間去乾乾別的事,過幾個小時過幾天再回來對著這張臉捏→_→
多看看別人優秀的作品,就會發現,同樣的遊戲捏臉,怎麼捏出的風格天差地別,可以多借鑒多嘗試看看
自己覺得美哭其實沒什麼卵用…最好讓不玩這個遊戲的人來看看娃子的五官,有時候他們的評價才是最真實客觀的


寫完看了看回答的似乎針對如何捏出好看的娃子……至於真實…那就是按照三庭五眼的比例來捏臉,五官都不要太出格,皮膚紋路必須要真是有質感而不是一味的光滑細膩,眉毛瞳孔睫毛也必須要高清模擬。最重要的,當然就是捏臉的人的手咯~



遊戲嘛,得費很多時間的。一般這種人大概15天捏好。


捏了一個范冰冰,問我媽她說像


想起了太陽騎士


。。。花時間一遍遍試,我的臉都是這麼捏出來的


講道理,一個捏臉系統特別豐富的,臉部細節可調整地方特別多的遊戲,才是真正的有捏臉效果,本身就有預設或者可修改內容不多之類的,捏臉的玩法就少了——是的窩就是在說老滾,不同美化不同捏法不同臉,當然,最主要的還是多捏多練多去交流意見,窩老滾從12年捏到現在就是一個男人婆變身大小姐的歷史啊(捂臉)


圖片來自網路


Sina Visitor System感覺捏的還是挺像angelababy的,不知道是不是遊戲廠商為了宣傳私人定製的。


我玩的遊戲比較少但是EVE online 《星戰前夜》這款遊戲給我帶來了非常深刻的影響。
去年有段時間我迷上了太空類的遊戲,然後在網上找到了它,下載。
經過一個晝夜(家裡2M小水管)下好了,進入遊戲,然後隨便選擇了一個陣營,開始捏臉。捏了差不多一個小時,捏出了個自己覺得不錯的顏,然後保存,然後……遊戲跳出,強行關閉了……然後我就卸載了遊戲,刪除了安裝文件,滾去玩單機了!


請原諒我只想到絕地求生里頂著爆炸頭的吳京


看著照片捏就夠了!技術靠自己手工。


老滾怎麼還不上


講真,捏臉系統對於一個遊戲來說,真的有意義嗎?


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