蘋果 App Store 免費 App 排名的標準是什麼?

我們做了一個 app,很詭異的在沉默了兩天之後突然進分類排行然後爆發了兩天。而我們什麼都沒有做。有哪位達人知道 App Store 的排名規則,分享一下吧。個人覺得不單是下載量,是不是和編輯也有關係?

以上為11年原提問。

排名演算法一直在變,當下排名標準是什麼?


AppStore排名=當天下載量*8+(當天-1天)下載量*5+(當天-2天)下載量*5+(當天-3天)下載量*2
所以影響排名的只有過去4天的下載量,其中當天的下載量是決定作用的。

來源:http://www.slideshare.net/misteroo/how-to-market-your-app
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Update 2011.4.19:
據觀察,Apple可能已經變動了AppStore的排名規則:除了單純的下載量,應用的活躍度和Rating也會影響應用排名。

來源:
http://www.insidemobileapps.com/2011/04/18/apple-app-store-ranking-changes
http://toucharcade.com/2011/04/18/has-apple-adjusted-the-app-store-charting-algorithms


新產品和新迭代,都有明顯的排名增益效果。這完全是實戰摸索得出來的經驗。我們發布過騰訊新聞、騰訊愛看至少4個以上的版本,平時也關注排行榜,發現凡是新的產品和版本,在發布後的前幾日內,排行榜上一般會排在前三名,然後再逐漸下滑。個人的判斷是:新品會有N天增益,之後,則按周期下載量排序。


App Store 排名的具體演算法,一直是一個未公開的秘密。

開發者們推測,這個演算法中可能考慮到了如下因素──

  • 總下載量
  • 過去幾日的下載總量。(有說三日,有說五日,有說七日)
  • 過去幾日的日新增下載量。

因此,如果你的 iOS app 排名突然發生變化,那肯定是如下因素起到了作用──

  • 被 App Store 官方推薦了。(包括新品推薦、員工選擇
  • 被用戶量大的 app 推薦網站推薦了。(比如國內的 http://iapps.im)
  • 總而言之,被人推薦了。

這個目前應該是沒有準確的說法的,而且影響免費榜單的因素參數有很多。

其中包括:
1、應用下載量(一小時內、多小時內、一天內、一周內,都是占權重的,一般來說權重逐級遞減)

2、產品的評星和評論(這一點也很重要,注意,最好不要刷評論,蘋果對這方面的監控和相應措施都是很嚴重的,輕則郵件警告,重則下架)
以上兩點應該是普遍認為所佔權重較大的兩個方面。(因此,才出現了刷榜風潮~)

其他還包括,應用頁面打開次數、用戶活躍度等一系列的比值參數等等~~


通過經驗觀察:(1)上線時間 (2)下載量


張晨暉的答案是目前比較靠譜的演算法,但收費軟體的排名還要考察你的銷售額,不僅僅是下載量,比如你一個軟體買10刀,最近做降價或者限免,你會發現下載量上去了,排名卻變化不大,因為銷售額也下來了。有些價格比較貴州軟體,雖然下載量不大,但排名很容易因為銷售額比較大而排名靠前。


蘋果會不時對App Store的排名演算法進行調整,根據ASO100的研究總結,目前影響App Store免費榜排名的因素大體有以下兩類:

一、影響App Store免費榜排名的主要因素

1.下載量
目前App Store仍然以下載量為主要的排名依據,但是其他因素的比重也在增加。

2.用戶活躍度
包含應用的日活躍人數(DAU)、周活躍人數(WAU)以及月活躍人數(MAU)。

3.留存率
如果一款應用的留存率較低(高)而卸載率較高(低),對其在免費榜的排名也有較大的影響。

除此之外,版本更新等對應用的排名產生一定影響(註:應用長期不更新,可能會被蘋果視為廢棄應用並遭到清理)。

二、影響App Store免費榜排名的其他因素:

除了以上主要因素以外,應用的標題、icon等會影響該應用在App Store的下載轉化(下載量是影響app排名的主要因素),從而間接對應用的排名產生影響:

1.標題
好的應用標題不僅有助於吸量(有助於提高下載轉化以及用戶打開詳情頁的幾率),而且在 ASO 方面也會搶佔先機。

2.icon(應用圖標)
icon(應用圖標)是用戶對app的第一印象,簡潔、體現功能、能夠引起用戶情感共鳴的icon更容易吸引用戶下載。

3.評分(星級)和評論
評論數量和評分星級是影響用戶下載行為的重要因素之一,它們會直接展示在榜單頁面及搜索結果頁面,是用戶對app評價的第一印象。另外,在評論頁面用戶還可以直接查看具體的評論內容。

4.截圖和視頻預覽
高解析度、具有吸引力的截圖,以及精美而有趣的視頻預覽等都能有效提升下載轉化率。

5.描述
好的應用描述能提升用戶下載應用的興趣,另外,在描述中留下公司的聯繫方式如網址、QQ,有助於用戶提供反饋,增加信任度。


最近Apple調整了App Store的排名演算法,據Flurry營銷副總裁Peter Farago對Flurry平台的觀察,以及Glu營銷主管Mike Breslin對自己公司手游的排名分析後得出:應該是更多的考慮了月、日活躍用戶數,也就是這些應用被下載後,被積極使用的程度。


根據我的觀察,App store不是僅僅參照下載量來排序的,至少目前的APP Store 不是。

有時會看到個別價格極高的產品($999)出現在TOP10,這往往是很冷門的程序,不可能有TOP10的下載量。

我認為APP 的排序的原則應該是:按時間加權的單位時間為蘋果帶來的回報

即:單價×銷量,再按時間做權重進行排序。


標準有:(1)昨日訂單量
(2)訂單量與點擊量的比值(轉化率)
(3)一周內訂單增量
(4)主題價格因素:使用方法為取主題的銷售金額(訂單量X主題價格),免費變收費時,實際訂單量通過大盤收費與免費主題訂單量的比值取得。
(5)用戶評論星級(1-5分)
(6)官方編輯評分 (1-5分)
(7)評論數量與訂單量的比值:按求出大盤的評論與訂單量的比值,做為閥值,超過這個值就不做懲罰,低於就加上懲罰因子
(8)平均訂單量

權值公式:

double salesAmountTaday = (Constants.BASE + todayPrice) * todayOrderNum;

double salesAmountIcr = Math.min(salesAmountTaday / salesAmountYesterday, arguments.icr);

double timeFactor = salesAmountTaday * Math.pow(0.5, i / arguments.halfLife);

For(第一天到第七天){

score.score += salesAmountIcr * timeFactor;

}

double click2BuyRatingFactor = effectiveOrderNum / (themeScorePara.getClickNum() + 1);

click2BuyRatingFactor = Math.min(200, click2BuyRatingFactor * 1000);

// 映射範圍:0-2

click2BuyRatingFactor = Math.log((double) click2BuyRatingFactor + 1) / Math.log(4);

// 編輯評星參數,映射範圍:0-1

double editorFactor = Math.log((double) themeScorePara.getEditorStars() / 5.0 + 1) / Math.log(2);

// 用戶評分參數,映射範圍:0-1

double userRatingFactor = Math.log((double) themeScorePara.getUserRating() / 5.0 + 1) / Math.log(2);

score.score = score.score * (1 + editorFactor + userRatingFactor) * (1 + click2BuyRatingFactor) + commentNumFactor;


說明:BASE 是基數,todayPrice是主題包定價,todayOrderNum是下載量。那麼對於免費的主題包公式就(BASE +0)*todayOrderNum.免費與收費主題包用同一權值公式,是因為有些主題包會不停的在收費和免費直接切換(可能為了刷人氣或改價沖榜

),便於兼容。
時間因素:最近幾天每天的權值Y是不一樣的,與 Callenlee 回答的相似。
遇到的其他問題:馬太效應,馬太效應(Matthew Effect),指強者愈強,弱者愈弱的現象。就是說對於新出來的主題包很少有人關注,排名會很靠後,導致更少人關注。。。。。。惡性循環中。。。。我們是通過引入半衰期來解決此問題。

推薦一篇論文,通俗易懂,關鍵是對排行榜遇到的問題分享的很清晰。關於排行榜的演算法經驗談


蘋果App store的規則是怎麼樣的,看了這個你就知道了:ASO優化:蘋果App Store的搜索排名規則是怎麼樣的?


1下載量
1.1單小時下載量;
  1.2當日下載量;
  1.3每日平均下載量;
2評論打分
  2.1單小時打分量;
  2.2當日打分量;
  2.3打分星級:打分過低,即使下載量很大,自然排名也不應該提升
  2.4評論數量;
3當天激活量:當天打開該APP的用戶量
4下載轉化率:下載頁面被打開100次,有多少次下載了?
5上線時間:新上線有加權;
6賬號情況
  6.1新賬號比例:下載賬號里,新賬號的比例越高,說明水分越多。
7下載設備:如果是PC端下載,這個下載量應該降權。
8公司名字:越是受歡迎的公司,他們的APP就越應該優先展示在大眾面前,當然這種加權應該有時間效應。
9分類:某些分類從下載量上,怎麼都無法超過熱門分類,所以對這些分類的下載量需要加權。
10獲得高排名後的時間:


蘋果應用商店app store排名演算法規則大揭秘
http://www.niaogebiji.com/forum.php?mod=viewthreadtid=69fromuid=1
App Store研究
http://www.niaogebiji.com/forum.php?mod=forumdisplayfid=57

哪些因素可能被app store排名演算法因素?
下面這些是我認為會影響第二天排名的一些因素,我以重要程度進行了排序:
*****下載量:這個誰都懂;
*****好評比例:今天有多少好評,好評佔總評論量多少,這個也是可以當天獲得的數據。
**當天卸載率:這個數據itunes官方也很容易得到。
*** 當天用戶對該APP的使用時長。
**用戶下載及好評用的IP地址:這會影響APP所在地區的排名。


用appannie查看一下你的應用,看看features里是不是多了很多places


肯定不是以下載量作為排序標準。

活躍度和評分應該也是作為加權計算的標準。


更改銀行卡


影響Apple App Store免費App排名因素如下:
1.下載量
a.單小時下載量
b.當日下載量
c.每日平均下載量
2.評論打分
a.單小時打分量
b.當日打分量
c.打分星級:打分過低,即使下載量很大,自然排名也不會相應提升
d.評論數量
3.當日激活量:當天打開該app的用戶量
4.下載轉化量
5.上線時間:新上線有加權

歡迎補充!


小結一下主要可導致排位變化的原因:
Paid apps,按時間加權的單位時間為蘋果帶來的回報,即:單價×銷量,再按時間做權重進行排序
Free apps,排名=當天下載量*8+(當天-1天)下載量*5+(當天-2天)下載量*5+(當天-3天)下載量*2

對於推薦、上線時間等一些細節可作為排位參考進行考慮。


確定不是在釣魚嗎,我所在的行業里有一個刷積分牆的,千萬別好心做壞事


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