如何看待爐石傳說的雙人亂斗模式?
大家覺著創新嗎?遊戲性如何?
今後雙人模式該如何發展?
發展的方向是什麼?
終於 打得不錯跟謝謝成為正能量辭彙了。。。
在爐石這個爾虞我詐,除了自己就是敵人的遊戲中,似乎早已經忘卻了和隊友並肩作戰的日子,而如今,當我們站在一起對抗共同的敵人,曾經的宿敵攜手對抗強大的boss的時候,發出的讚美一定是真心實意的,說出的抱歉一定是發自肺腑的;我們拼盡全力打敗boss,雙方出現的畫面都是勝利,我多麼想擁抱遠在天邊的你,拍拍你的肩膀說句,哥們,打得不錯!哪怕是失敗,也願意再次站在一起,向那個我們仰望的強者發起衝鋒!
當牧師不再是牧狗,而是我方可愛小奶媽時,那句 嗯~打得不錯 真的是悅耳啊。
非常期待雙人對戰副本模式!這次的規則堪稱亂斗模式誕生以來最優秀的設計——不用獲勝也能拿卡包
樓上有很多玩家的感受,我就不重複了,我從策劃的角度分析一下,拋磚引玉,各位輕拍。
一,從系統的角度來說,很棒- 先簡要分析一下爐石的系統玩法,爐石的玩法最開始只有對戰,職業啊,卡組啊,都是基於這個玩法,可以算是核心玩法。
- 除此之外有競技場,雖然還是對戰模式,但不能完全自由的選卡,所以部分卡的價值和對戰模式下完全不一樣,而且通過入場費,全牌庫隨機抽卡選擇和連勝回報設置,消滅了大R和平民的區別,使其更像是對戰的進階版,引導玩家精通各種卡的使用和選卡價值。
- 後來加了冒險,但是pve製作難度高,玩家消耗起來卻很快,且大多是一次消耗,所以只能隔一段時間上一個沖沖暢銷,並不能作為獨立的核心玩法支撐整個遊戲。
- 再後來加了亂斗,亂斗有這麼幾個特點:有時限有周期,每個周期的玩法(基本)不同,綜上所述,亂斗可以看做是一個試驗玩法的玩法(就好比這次雙人模式也是在亂斗平台上先試一下)。因為亂斗模式很大比例規則都是非常逆天的,所以玩法的有趣性很大程度跟規則的逆天程度成正比,但規則的逆天程度又容易破壞平衡,所以亂斗並不是設計產出比很高的玩法。
- 最後終於迎來了曙光--雙人模式,雙人模式優點(創新)何在?
首先製作簡單,基本都是數值和劇情的鍋,或者把之前的資料片拿出來複用也可以
其次玩家消耗起來很慢,雙人失誤比單人高,多人交互感受比單人交互感受深,所以團本比solo本消耗慢多了
然後能增加玩家交流(這一直是爐石的弱項),而且對於不同的玩家都能很好的融入在一起(技巧型,充值型,平民型),簡直太棒!
從下圖1中也可以看出來,雙人模式並不是在原有的pve或者pvp模式上繼續填充內容,而是走出了新玩法的路~
. 圖1:爐石當前系統分析二,從細節(可玩性)角度來說,一般
- 首先此模式是試驗性質的,所以沒有做新的UI(當然,作為三端互通的遊戲,新做一套UI的成本很高),所以採取的將boss做成嘲諷模式,在玩家之間轉換,這樣兩個玩家都只能攻擊boss,變相的用原有的模式實現了新的玩法,但這個玩法有很大的問題,比如不能帶硬解,不能帶沉默,不能帶各種debuff卡,不能帶嘲諷,限制非常多,所以暴雪爸爸乾脆給上了固定職業的固定卡組,這是限制比較大的地方。固定職業意味著玩家的職業選擇從C92(感謝 @王心天 指正)變成了2,固定卡組意味著玩家能擊敗boss的方式只能用暴雪爸爸預先設計好的套路來走,可玩性大大降低。
- 其次隨機性真的太高,boss可以使用的技能包括如下:
1,自身+2攻,期望傷害0,設boss攻擊為a,a=a+2
2,消滅遊學者周卓,期望傷害4
3,對雙方玩家造成自身攻擊的傷害,期望傷害2a
4,對隨機3個隨從造成自身攻擊的傷害,期望傷害3a
5,消滅玩家場上最高攻擊的一個隨從,期望傷害1~正無窮,是個硬解
可以看出來靠臉的成分還是很大的,因為boss每回合都會攻擊2次,如果每回合都使用2次技能1的話,最壞的情況是在第7回合就加到30攻,然後第8回合ko玩家。
而作為翻倍基礎的隨從在上場到攻擊之間要經受boss2次攻擊,要運氣好到兩次都沒有挨到技能4和技能5(上個聖盾可以多挨一次技能4)
- 最後就是吹毛求疵的,簡單來說這個boss不夠有趣。
麥卡佐德本身並不出名,他是在北風苔原的一個科學家,畢生夢想是讓侏儒們擺脫血肉詛咒,變成機械侏儒並奴役他們,角色特徵詞大概是:科學家,侏儒,血肉詛咒,奴役,你從這次的boss設計中體會到了多少?除了科學家勉強沾邊剩下的都跑到哪裡去了?
圖2,魔獸世界中的麥卡佐德
三,從想像空間(發展方向)來說,超棒
在之前的爐石傳說中,基本全是圍繞PVP核心玩法做的,而這次的雙人模式從頭到尾就跟PVP一點關係沒有,而是使用了GVE玩法,這麼做有兩個好處,一是玩法思路廣,能做更多的玩法,玩家也不容易在單一玩法上疲勞,二是卡組評價維度多,原來評價卡組只有一個維度,就是能不能殺死對方,現在增加了GVE玩法,很多卡牌,卡組,職業都會重新被評價,輔助和治療的特點比原來更有價值了。
綜上所述,有可能的想像
1,將GVE從一個試驗玩法變成一個正式GVE玩法。取消固定卡組和職業限制,讓玩家自由選卡。這幾乎是不消耗資源而能帶來收益的方法。
1-2,如果真正開發GVE模式的話,除了一起打boss,會不會還有其他的玩法呢?比如奪塔?比如像三國殺一樣1V1V1?比如保護?
2,既然GVE向著滿足社交型玩家的方向邁了一大步,那麼在PVE滿足探索型玩家的方向有沒有可能邁一步呢?
比如增加大地圖,之前通過GVE交到的好友,可以一起邀請到一個地圖上進行一些交互,完成一些任務,這會消耗一定的資源(製作地圖和劇情),但對於玩家的留存和遊戲的深度來說會有質的飛躍。要看暴雪爸爸想不想把這個遊戲做的更深度了(事實上,在研發過程中暴雪有過這個想法,但是後來取消了)
3,既然GVE和PVE都邁了一大步,多人對戰網遊的終極目標:「與人斗,其樂無窮」會不會也往前邁一步呢?
有沒有可能建立玩家的組織呢?多人對戰?當然這涉及到很多修改,比如法術的效果和強度(群體法術都強了一倍),比如一局遊戲的時長(在其他條件不變的情況下立刻翻倍),比如卡組限制(原來2個的現在變成4個,比如4個狂野炎術士……)
或者是做一個妥協,變成玩家組織之間單人多局的對抗賽,最簡單的是每個組織都只能選用任何職業一次,然後雙方奇數局決勝負(可參考中美對抗賽),而玩家組織本身又能有更多想像,比如說固定或臨時組成,比如說對抗賽的題材是毀滅達拉然還是為了Sin"dorei的榮耀,每個題材都可以有不同的規則和雙方的勝利方式,這裡就不展開說了~
. 圖3 爐石傳說系統分析及想像空間
以上~
謝謝點贊的小夥伴~愛你們~
安利一下我的專欄~(雖然也沒什麼人看吧_(:зゝ∠)_)硬派策劃 - 知乎專欄
參考資料:
麥卡佐德相關任務可見:機甲專家麥卡佐德
血肉詛咒的解釋可見:duowan.com 的頁面
順便再貼兩篇擴展閱讀:
從創意到成功:揭密暴雪[爐石傳說]6年研發全過程_GameLook-愛微幫
MUD遊戲中的四類玩家
===吐槽===
1,2回合上周卓的小夥伴
2,2回合上米爾豪斯的小夥伴
3,招出來的1/1報告兵都主動撞上去的小夥伴
4,上來先招兩個肉用殭屍的小夥伴
5,給機器人/抓牌魚人/戰利品套聖盾的小夥伴
6,上奧術傀儡/冰吼然後結束回合的小夥伴
周卓,米爾豪斯:以前說我是逗比的別想抽到我。
亂斗馬上就要開始,我非常期待這次的模式,這不僅僅是一次創新的亂斗,更是暴雪開發爐石傳說多人模式的第一步試探,如果這次效果好,以後應該會先推出冒險模式的合作模式,設置血厚難攻的boss之類的,將大大提升遊戲樂趣,畢竟爐石傳說始終是一個人在戰鬥,一個人在卡牌庫里組卡組,一個人爬天梯,連休閑都不能和對面的玩家說上兩句話,開發多人冒險模式,多人對戰模式(短期內比較困難),將把遊戲推向新高度,彌補遊戲低社交度的缺陷,以及好友之間只能面對面作戰而不能並肩作戰,快要開始了,玩了再來答
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玩完了,cao
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好吧我還是好好答完吧,模式確實不盡人意,尤其是兩個玩家靠猜來配合,實在是糟糕,其他答案罵的誇的也寫了很多
但是
並不能全怪暴雪爸爸,這只是一次亂斗,並不是一種全新的長駐的模式,大家想想,這次雙人亂鬥暴雪爸爸讓大家更新了幾百m了嗎,並沒有,暴雪只是在現有的素材上湊出一次雙人亂斗,頂多也就設置了一個九十五血的boss每一回合變更一次站位,給他幾個特效技能,官方是有這個心做多人模式的,這次也在亂斗發布前就官方宣傳過了,也正是大家長久的孤獨戰鬥,讓大家對這次雙人模式充滿期待,然而拼湊出來的模式始終是不能滿足大家的期望值的,所以才會變成這般模樣。
看完暴雪嘉年華再來答……
牧師強行和騎士攪基一波,
暴雪成功洗白牧師,沒錯,牧師從不臟= - =,髒的是人心。
打得不錯和謝謝你使用率大幅上升~ ~
成功擴充了我的好友欄,雖然大多是噴我穆克拉加爆牌魚爆他牌之類的小事,但是,這是來自一隻資深牧師的「愛」,求笑納XD
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二費最強身材(除電線杆以外)和秋日本體刷新一波存在感,
我站在河邊持了一整天的盾牌表示,我也需要愛QAQ
鹹魚王= - =現在也不算太咸
另外,身為一個牧師,
我在輔助我對面的騎士幹掉我自己場上的嘲諷怪,
總覺得哪裡不對的= - =
按照網遊的一般思路又沒啥不對。
不行我要去多打幾把94牧冷靜下我的心靈
這下終於可以怪隊友了。
原文我首發百度貼吧,結果沒人看,就發到知乎上來了。
第一把我聖騎士,做了一個108攻的伯爺,一腳踹死。
第二把我牧師,靠著米爾豪斯,和基友的冰吼配合,秒殺之。
這次亂斗拿卡包真的直接投比較好。要玩得開心還是得和基友組隊啊。
這次亂鬥打法和天梯上咆哮德的打法差不多,前中期讓牧師的4費聖光勇士和穴居人站場蹭血,中期聖騎士可以用周卓幫助牧師刷一波牌(記得要給周卓套聖盾!),然後牧師也利用周卓給騎士刷一波牌,這樣場上的自己可成長攻擊力的隨從可以長大並磨一些BOSS的血。
等到牧師有米爾豪斯,聖騎士有冰吼和BUFF就可以秒殺了。
實在等不到,利用聖騎士自己BUFF已經站住場的怪也能輕鬆秒殺BOSS。
最後這次亂斗的卡牌作用(為了讓大家明白,類比德魯伊)
牧師的奧術傀儡——成長(站住場擋傷害就行了,4攻衝鋒真的是杯水車薪,反而是給隊友送費真的是好用。)
牧師的4費穴居人、聖光勇士、納魯之光的衍生物——類比咆哮德的影子、收割機、熊德
牧師的爆牌魚——知識古樹
牧師的米爾豪斯——索瑞森大帝起到為斬殺減費的作用
牧師和聖騎士的舞動之劍——過牌
聖騎士的英雄技能——相當於擋刀(報告兵真的沒必要送BOSS)
聖騎士的冰吼、力量祝福、王者祝福、翻倍——自然之力咆哮
最後在知乎上寫寫這次亂斗,我個人的感想吧。
首先,暴雪能退出雙人亂斗模式試試水這確確實實是件好事。對於一個拿過12勝、上過傳說的玩家來說,已經在天梯和競技場見過了對方的爾虞我詐與嘲諷燒繩。在玩雙人模式的時候,看到牧師打了一個打得不錯和謝謝你,那是真的善意的表達,而不會蘊藏其他的意思,真是令人開心。並且這次儘管雙人模式做得比較的粗糙,但是總歸是開了個好頭,將來真的指不定出個雙人冒險、雙人天梯這樣的。無疑能給這個遊戲增添許多玩法。
其次,這次雙人亂斗真的挺能反應一個人的遊戲智商的。和路人組隊亂斗的時候,經常發現路人很愛送一些低攻擊力的隨從,在錯誤的時機上錯誤的隨從。
比如在天梯裡面肉用殭屍算是1費最強了,能1費準時上,無疑在心裡吃了顆定心丸。但是在亂斗裡面肉用殭屍1費上去送,臣妾真的是看不懂呀~然後什麼2費空場上個光明泉白吃刺殺,那可真蠢。聖騎士召喚報告兵然後就去送。路人隊友真的挺多看不懂的行為。
當然如果你是會玩的聖騎士還會好一些,因為手握斬殺,如果你是牧師,隊友聖騎士不會玩,就比較難受。因為我前文說了,牧師隨從的作用就是咆哮德中型站場隨從是負責站場蹭血的,而斬殺還是得靠聖騎士版的自然之力咆哮(大霧~)。
而且你和路人隊友交流只能靠6個表情~謝謝你,打得不錯,你好,抱歉,有些出入,制裁你,然後就只能選擇死亡了。T.T
對於有些玩家的語文閱讀能力產生了新的認識。
只給自己加血的牧師,憋牌不出。不知大家一起爆炸的時候能否理解這個亂斗到底要幹什麼
喪心病狂!
本以為是個合作互相幫助的模式!
結果對面牧師不送肉僵,無限奶自己!
我真的懷疑如果有一張貓頭鷹的話,他會過牆幾腳把我踢死!
然後我剩三血的時候,對面淡淡的用一個低級治療術把自己從29血奶到了30!
最後還他媽的打了一句抱歉!
gtmd牧狗!這次需要配合+運氣
很有創意
雙人卡牌對戰這種聯合起來打boss的想法,以前玩的少不知道有沒有其他遊戲的先例,沒有借鑒的話這真的是讓人眼前一亮
而且一定程度上可以改善玩家之間的關係,像高票所說的那樣,牧師終於可以光明正大地說打得不錯和謝謝你,還不用被人在貼吧輪了
基本思路就是周卓配合米爾豪斯,一回合buff出大哥,周卓一般只能活到第三個回合,所以前期靠著護盾苟一苟,聖騎留保護,力量王者祝福,翻倍,牧師幫著爆牌回血buff那幾個回血加攻的吸引仇恨(那幾個起的太慢而且脆不適合當大哥)
理(看)論(臉)上,先打出周卓米爾豪斯,都存活的情況下,下回合衝鋒冰吼,一回合傷害妥妥能過百
當然,伯瓦爾憋攻擊力buff,米爾豪斯穴居人爆攻擊力,理論上應該也可行,但沒試過。臉好的情況下(比如丟炸彈全中1/1 2/2這種),磨也可以磨死,95血還是挺合適的,不算太多也不算太少非常好玩。而且有一定的難度。和好友配合,雖然常滅然而其樂無窮。
但是!!!!!!!!隨機的時候,碰到豬隊友的心情,你們懂的!!!!!
為什麼要把組隊競技的這種挫敗感帶到爐石中來!!!!!!!!!!!!!!說到這個就生氣,今天簡直氣爆炸了要,差點把手機摔了。
情況是這樣的:
我是騎士,對面是牧師,我因為已經打過一局了,發現boss總是會把高攻擊的怪刺殺掉,而且總是十幾點攻打boss也不現實,所以就攢了一波牌等著搞個大新聞,秒掉boss什麼的。
好在起手還不錯,很靠前的回合摸到了伯瓦爾,各種+3、+3聖盾、+4/4的法術牌聖療也都有了,前期就是用報告兵和各種小怪蹭蹭血,幫對面摸摸牌,上煎餅果子回血這樣,萬事俱備,只欠周卓。
後面牧師血量有點拙計,還有大概十二三血,我看不能等周卓了,就下了有9攻擊力的伯瓦爾,準備下回合搏一搏。這時對面下了一張魚人,我們都摸了兩張牌,其中有周卓和攻擊翻倍,我覺得穩了。到我這的時候boss又加了一波攻擊力過了,穩,穩極,這波穩了,我想。可是剛下場周卓準備搞個大動作
,特么的!
牧師:「你擊敗了我」!!!
投降了!!!歡聲笑語結束戰鬥,午休時間也結束了,只好老老實實去搬磚。
剛跟壕哥打亂斗,9費他上了米爾豪斯,我準備10費上鹹魚+力量祝福+王者祝福+翻倍來一波super超級核彈鹹魚衝擊波,結果boss把壕哥斬殺了艹!!!
暴雪大大關於雙人模式的第一步還是不錯的 雖然是固定職業 固定牌組 但是畢竟是第一次嘗試 所以理解 以前的冒險模式 很多隨便改改就能拿上來當BOSS 很多逗比橙比如周卓在這個模式下也變得不是那麼逗比 很多廢卡在雙人合作模式下也就變成優卡 嘉年華快開始了 不能排除新冒險模式里 有雙人關卡的可能性 很好奇以後的BOSS有隨從了 會變成什麼樣的界面
大膽的預言一次 等腰三角形!!!
第一次對牧師產生好感= =
我在別的社交軟體上也問過這個問題
底下別人的第一反應是「哎呀可以和對象一起打」
tmd能不能不要打遊戲也虐狗啊!------------------
作為時差黨每天上完lecture回家發現國服大家都睡覺了沒人語音開黑其實還真的挺無趣的呢..
一把牧師,一把騎士。只要有過牌,怎麼打都行。boss無限刺殺,會給當場攻擊力最高的。周卓仇恨很高,斬殺時可以當一輪嘲諷。
本以為會出現個新的桌面,結果只是boss在桌面上跑來跑去。這算神什麼雙人啊。。
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