新手自學圍棋時容易犯哪些錯誤?應該避免哪些壞習慣?

從未摸過棋子,剛剛開始看許老的圍棋入門指南。和軟體下過兩次。。速敗了


謝邀。


關於這個問題,我先後接到了數個邀請,題主也曾在我其他回答的評論區問過我一些類似問題。

我遲遲不答,只因原本不願回答,其原因主要有二:

1. 自學的問題和幼教問題不同,沒有一個清晰的標準,我將教學經驗直接搬來肯定會有不恰當的地方,所以我只能根據自己見到的自學的例子來提意見,有些想法也許會顯得主觀和局限。

2. 學棋,無論是跟著老師學還是自學,總有些難以避免的彎路。在自學,尤其是缺乏正確指導的自學的境況下,彎路難免會更多。而這個問題不是問該如何做,而是問不該如何做。回答者處在一個糾錯的位置上,對已經犯了回答者說的「錯」的自學者來說,就難免令人不快。而人是帶有習慣性的動物,哪怕被人指出,很多時候也很難戰勝習慣的力量。

所以回答這個問題,很可能是「出力不討好」的行為。

猶豫再三,還是決定少量輸出一下。權作一家之言,供後來者參考。


自學圍棋在方法論上也許是沒有一個清晰量化的標準的,但卻確實是有一些必要的步驟和內容,現有經驗證明最優的方法路徑等的。路是人走出來的,條條大路通羅馬。但也許有些路比其他路要更近,更好走。也有些路,可能就真的是死路。

啰嗦這麼多,其實是想讓看到本答的知友們了解到,自學有規律,凡事無絕對。

盡信回答,則不如我不答。

看待他人觀點,最好恪守中庸之道,不要走極端。


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根據題主的問題和描述,接下來我主要針對面臨入門關的初學者,談幾點我個人認為初學者可能出現的嚴重問題。

同時,我提到的所有問題,基本來源於我的個人經驗,也就是我見到的成年自學者出現過的問題,包括我的朋友,曾經的同學,以及知乎圍棋群的群友等等。


1. 害怕實戰:

我見到過很多很多毫無實戰經驗的初學者這麼說:等我多看點書,學的再好一點了,就去實戰。

這是一個天大的偽命題。不去實戰,是永遠都學不會圍棋的,也根本不可能進步。毫無實戰經驗的初學者,看懂入門教材上的內容,和實戰中能用出來是兩碼事,甚至和僅僅發現、看懂棋形,都是兩碼事。

最好,也是最恰當的入門方式,莫過於在對入門的知識點進行必要的學習後,立刻和與自己處於同樣學習階段的初學者進行實戰,並在實戰中驗證自己剛學到的知識,同時開始體驗爭勝的樂趣了。隨後,對基本知識點的繼續夯實,進一步的實戰,和考察剛學過的知識點的少量最基本的題目的完成,反覆循環進行,直到徹底通過入門關。


2. 實戰對象不當:

就像我上面說的一樣,剛學棋時最好的對手,是和自己同階段的初學者。

原因一部分在於,興趣是最好的老師,而初學者最大的興趣來源,在於實戰爭勝。不是說不可以和與自己實力相差懸殊的人進行對局,而是說這種對局對初學者的進步效用不高,不適合作為實戰訓練的主體。實際上,初學階段,水平懸殊的指導棋可以沒有(其實教學中都是沒有的),而水平相當的可爭勝的棋卻不可以沒有。

一旦失去了爭勝的樂趣,一個初學者興趣再濃,也很難扛過入門關。雖然我見過成功的先例,但是從統計層面來說,淘汰率會大大提高。

還有一種實戰對象不當,在於選擇軟體作為初學的對弈對手,對此我不多做解釋了。請初學者們記住,想提高,要跟人下,不要和軟體下。

因為輸給人丟面子,輸給軟體無所謂而如此選擇,其實還是害怕實戰。因為好面子而如此,真是愚蠢而自欺欺人的行為。


3. 好高騖遠:

剛開始學棋時,聽說了很多看起來很厲害的辭彙,或是受了別人的誤導,盲目追求對一些高水平內容的學習,比如在還沒有多少實戰經驗的時候追求大量的定式學習和布局套路,學習手筋,形勢判斷,官子,做死活題等等。

入門關上,根本不需要學定式、布局套路,不需要做死活題、手筋,不需要學官子手段和判斷。其實,還沒有通過入門關的初學者,也根本學不會,做不了這些。盲目記憶一些,或是自以為懂了,對實戰的幫助基本為零,甚至為負。

入門階段需要學什麼,按什麼順序學,接觸什麼樣的題目,我在很多回答里都提過了,而且任何一本靠譜的入門教材也都能解決這個問題,故不再贅述。


4. 學習順序不當:

這一條和上一條,差別也就在毫釐之間,無非一個是主觀造成,一個是客觀造成。

在此我多說一點,在現在的教學中,入門關的實戰是可以從吃子對局開始的,因為吃子,是入門關的核心問題。入門學習過程中,需要做的題,也基本是吃子題。可以接觸的最基本的死活題,大體上只需要了解如何辨認真假眼,頂多是最簡單的做眼和破眼,即擴大縮小眼位就可以了。

入門關通過之後,才需要和能夠展開對各個分項技術的學習。


5. 對待勝負的心態失當:

爭勝固然是最大的樂趣來源,但過於輕視和重視勝負都是不當的表現。心態的失當會嚴重影響到學習進步的過程,輕者多走彎路,重者直接告別圍棋。

需要指出的是,第2條的問題,經常會誘發這個問題,或使得這個問題更嚴重。

以上幾個問題其實經常是交叉出現,互相誘導的,原因也往往是互相重疊的。

有些時候,這些問題的出現是由於自學者因為信息來源不足,不了解合理的學習方法、方向和路徑。但也有些時候,其實歸根結底就是因為好面子、不踏實。還有一些時候,其實是受到了一些缺乏教學經驗的高手的誤導。


誠然,技術難度原本最低的入門關,為何會成為淘汰率最高的一道天然屏障,是圈內一直十分關注但至今都沒有定論的難題。但在我有限的見聞和經驗中,成人自學圍棋的淘汰率,遠遠遠遠高於幼教的淘汰率。

我確實見過太多在入門關上被淘汰的成年自學者,嘆。

這,並不是因為孩子更聰明,更適合學習云云。我遇到的情況,基本都是因為自學者出現了這樣那樣的問題,最終導致放棄。

這些問題中,很大一部分,就是我說的以上幾點問題。


與君共勉。


謝謝邀請。【原創長文,多圖】

圍棋要入門,其實並不難。

我雖然不敢自詡為圍棋高手,但畢竟曾經在清華的圍棋協會做過一年的 「小老師」,指導過很多可愛的新手,最近也偶爾和水平較低的初學者下讓子棋玩,對於新手容易犯下的錯誤,我可是看了不少了,相信我的回答會有一定的說服力吧。

事實上,我一直持有這樣的觀點:
圍棋固然是一門極難精通的技藝,但,如果你的目標僅僅是「入門」的話,其實一點兒都不困難。只要一個人不太笨,那麼大約只需【一天】的時間,就可以把他和沒學過圍棋的人區分開來,讓別人覺得,哇,這傢伙好像懂點圍棋啊!

鑒於題主的問題是:新手自學圍棋時容易犯哪些錯誤?
那麼,我就從「犯錯」這個角度,來間接地告訴題主新手應該怎麼學棋吧。

對於新手而言,那些深奧的圍棋理論應該放在一邊,因為很多理論,在你對圍棋有較為深刻的理解之前,是完全沒用的。比如,圍棋十訣:

看上去很有道理的樣子,但是如果你連基本的圍棋技巧都不具備,這些口訣根本沒用。——————————

  • 新手易犯的錯誤之一:一上來就在大棋盤上下全局

有不少人,連棋子都沒摸過,聽別人講了下圍棋的規則(比如「氣」、勝負判定 等等),就迫不及待地在19	imes 19 的棋盤上下全局了,但這是完全錯誤的。

為什麼呢? 這就好比一個沒學過英語的人直接拿著四六級的單詞書去背單詞一樣。當你沒有任何基礎(或者僅僅是聽到「金角銀邊草肚皮」之類)時,你會發現下棋的時候無從下手——似乎每一步下在很多地方都很有道理,而無法區分下在不同位置的差異,感到很茫然。

個人意見,正確的做法是:【在充分掌握最基本的 吃子方法死活判斷 之前,不要去在大棋盤上下棋】

ok,接下來說說,哪些是最基本的 吃子方法 死活棋判斷。

首先,「氣」的概念必須清晰,無氣的子需要被提掉。

接下來,最基本的吃子方法

下圖中,黑棋的每一步,都把白棋吃住了,手段包括:

  1. 門吃、抱吃、枷、跳枷、飛枷;
  2. 二路打吃、二路夾、征子;

第1類是顯然易見的,第2類需要稍微擺兩步才能看清楚,尤其是征子,非常重要。

這些最基本的吃子方法,必須爛熟於心。

當然,有很多進階的吃子方法,比如 撲、倒脫靴 等等,這些吃法的使用頻率稍低,可以暫時不學。

然後,最基本的死活棋判斷

無法被吃掉的棋是活棋

1、兩個真眼是活棋最基本的形式

真眼:需要全部包起來才能打吃的棋;
假眼:不需要全部圍住就能打吃的棋;

2、雙活:沒有兩個真眼卻無法被吃掉的棋;

包括:雙方無眼雙活,有眼對無眼雙活,雙方單眼雙活,兩頭蛇 等等;

3、大眼的死活

死棋:直二、方四
一手可殺:直三、曲三、丁四(梅花四)、梅花五、刀五(刀把五)、葡萄六(拳頭六)……
餘下的都是活棋:直四、曲四、板六……

至於「盤角曲四」、「斷頭板六」、「角上板六」、「角上板八」之類,有點複雜,不用一下子都學明白。

4、打劫
基於「禁止全局同形再現」的規則,在下圖中,黑棋在 T-16 提子時,白棋不可以立即在T-15提子,需要在其它地方走一步以後才能提子。

打劫的規則稍稍複雜,需要花一段時間學習。

綜上,在掌握了 最基本的吃子方法 和 最基本的死活棋判斷 以後,你才可以嘗試在大棋盤下棋。其實,以上內容,頂多幾個小時就可以搞定啦。

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  • 新手易犯的錯誤之二:過於懼怕自己的棋 連不上/不活

當我們知道了最基本的吃子方法 和 最基本的死活棋判斷,再加上最基本的「金角銀邊草肚皮」理論,我們可以嘗試著對局了。

如下圖所示,新手特別容易下出圖中黑棋所下的棋。

  • 黑棋作為新手,怕自己的棋被人切斷,所以才企圖每一步都和之前的連上。心情可以理解,但這是不對的。
  • 另一種情況是,新手總是喜歡把自己的棋搭出兩個真眼才放心。

這就是新手極其容易犯的錯誤:在一處附近堆了過多棋子,棋子效率太低。

解決的方法是:多使用 跳、飛、拆 (參見 圍棋術語) 等手段,讓自己的棋看起來專業點。
多看看定式,體會一下各自正確的下法,這是初學者的必備技能。
比如 星定式、小目定式 等等。

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  • 新手易犯的錯誤之三:過度執著於 吃子/逃子

吃子固然是一項很重要的技能,對於剛剛學會了如何吃子的新人來說,尤其喜歡吃子。
但是圍棋的勝負是看大家圍了多少空,而不是吃了多少子。
當你花了很多手棋吃了別人一些子的時候,別人可能把棋下到了更好的地方。

如下圖的白棋,過度執著於吃黑5這一子,讓黑棋在別的地方下了很多手,局面上很快落了下風。

正確的做法:

當自己企圖吃子的時候,要預估一下自己獲得的利益,如已經行動,需觀察對方是否有所回應,如果對方不予回應,這可能是對方本來就不要的子,你需要仔細考慮一下,吃對方的子是否值得。

*****
從另一方的角度說,有些很難做活或價值不大的棋,是不值得逃的。
比如,在 白10 過後,黑5 雖然還沒死乾淨,但是也沒有太大價值了,白棋用 4 手棋圍住你一個子,死得其所了,再逃意義不大了,硬要做活的話:

黑棋看起來活了,但是在二路爬了很多,讓白棋築建起強大的外勢,得不償失。——————————

  • 新手易犯的錯誤之四:低估「外勢」的作用

據我觀察,大部分新手都對「實地」有著偏好,因為那是看得到的「空」,而外勢好像沒什麼空的樣子,總是讓對方拿。

當然,這是一種行棋風格,本身無可厚非,只是,過猶不及——

下圖的白棋,在每個地方都選擇了實地,至黑49,中央黑棋形成了「超級大模樣」,黑棋優勢明顯。

(呃, @高飛龍 說這張圖黑棋優勢不明顯,那我換一張優勢更明顯的吧,看下圖)

正確的做法:

在對方得到外勢的時候,預估一下對方可能圍起的空,要儘可能想辦法讓對方的外勢不要配合起來。

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  • 新手易犯的錯誤之五:憑感覺下棋,下棋太著急,不作形勢判斷,不點目

研究表明,一個人的棋力達到 3~4 級的時候,他就有復盤能力了。這說明,到了這個水平的棋手,每一步棋都是經過思考的。

與之相反的是,新手常常會憑感覺下棋,而不去判斷局勢,這是水平提高的一大阻礙。
就比如上圖,如果白棋及時判斷局勢,就會發現,自己的空加起來不過 60 目,但黑棋中央的大模樣少說 100 目,自己早早地就陷入敗勢。如果早點發現這點,白棋的下法肯定會有所改變。

——————————

(未完待續)


1)沒想好下哪裡前,不要拿起棋子。舉著棋子思考是不對的。這是壞習慣。

2)每下一步前思考兩個問題。
(a)對方下那步棋有何目的?想吃子?想逃跑?想斷?想做眼?反正一定首先思考對方想幹嘛,這個習慣非常重要。
(b)自己可以下哪些地方,各有什麼利弊。比如數數自己和對方的氣有多少(時常數氣是好習慣)。再比如站在全局角度思考下不同地方的價值差異有多大。

3)下圍棋判斷輸贏的標準是圍空地多少,而不是比吃子多少,時刻記住圍空目的。只顧著吃子而忽視了圍空,因小失大是壞習慣。

4)圍空原則:金角銀邊草肚皮。角落之所以值錢是因為可以用同樣的子圍更大的地盤。時刻考慮棋子的效率是好習慣。

5)暫時的失誤並不是整盤棋的失敗,放棄才是。棋力相近的初學者下圍棋時反敗為勝的例子數不勝數,需要深刻理解這個道理。

基本初學者理解和掌握這些,避免一些壞習慣,養成一些好習慣,就可以少犯很多錯誤,下得還可以了。至於如何提高就是另一回事情。


從未摸過棋子的話,幾個簡單的建議:

  1. 不要太在意吃子和被吃。某些情況下吃子有很大價值,但新手容易對此過於執著。
  2. 不要總貼著對方的棋子。牽制和攻擊時通常要保持距離,貼著對方往往反而會損傷自己。
  3. 注意聯絡,但也不是貼著自己的棋子。單打獨鬥是危險的,一旦被分斷往往要出事。
  4. 時刻注意自己的死活,知道那些棋子不用關心那些棋子需要留意,不要不知不覺被殺掉一塊才發現。

一些進階的建議:

  1. 不要恨空。有時候一塊空的實際價值比你想像中少。
  2. 不要小看大官子。有時候某些邊角的出入比你想像中大。
  3. 如果可能,多點點目,經常判斷形勢。價值的判斷都應基於此,而不是憑感覺。
  4. 孤棋不要走重,如果逃孤或做活的副作用過大往往簡單棄掉更好。
  5. 厚實的地方不要再落子。棋子效率非常重要。
  6. 提前為孤棋想好退路,或者及早生根。晚了可能連棄子都來不及。
  7. 最好不要以對方會犯錯的僥倖心理來行棋。
  8. 全局的配合從定式的選擇就要開始考慮,但要時時根據局面的變化來調整策略。
  9. 定式不但要學,還要熟悉變化!不學定式是不行的,何況初學者很容易定式走崩……定式蘊涵著很多棋理和手筋,是絕好的教材,但死記是沒用的。吳清源和藤澤秀行的教導是,先記住,然後再忘掉。常用的定式其實不多。

私以為新手不必在意走彎路啦。本人小學5年級和老媽一起學圍棋入門書然後一發不可收,參加學校興趣班,在老師家混了幾年也是到初中才算真正能下圍棋。如果要從菜鳥認為下棋只是吃子的理解到養成圍棋大局觀,我以為要多看棋譜~本人則是那三年間圍棋天地一本不漏另還在老師家翻了n多老雜誌~ 祝題主學的順利*^_^*


初學要注重死活和官子,布局什麼的不必要去花精力,因為死活和官子不行,布局沒用。同理,不要去關注什麼感覺之類虛的東西。
下圍棋依靠的是記憶、計算和判斷,沒有那麼虛。


一 不敢下

剛學完全是被虐。我那時哪怕和手機上最簡單第一級(共九級)的下,都是中盤就廢了。然後重開一局,看勢頭不好就重頭再來……如此往返,幾乎散失了信心和樂趣。

後來對自己說,不管輸多慘,都認真下到結束。認真下得多了,其實感覺也就上來了。從開始輸初級大幾十子,到後來輕鬆贏最高級的十子以上,不過一年的時間。

二 下隨手棋

我覺得這是棋下不好的人的通病。

現在哪怕是和初學者下棋,至少都會想兩步(我-敵-我-敵),開局就算定勢也會看全局來佈置實空和外勢。絕不只考慮(我)下一著是什麼而已。

三 不靜心學習

好高騖遠是學不好圍棋的。死活、手筋、收官這些還是得沉下心去打基礎。有時間再品味一下高手的全局,我個人主要是體會他們的節奏和全局觀。

以上一些心得,願對題主有幫主。


下每一步棋都要有自己的理由,不管是否完全正確。


一開始全部自己下。顯然水平不能提高。

一開始光看各種書。結果是成為「書房棋」。沒有戰鬥力。


第一層:先明勝負規則,後究生死布局,再育攻防棋感,終計錙銖官子。
第二層:先育攻防棋感,後究生死布局,終明勝負規則。


圍棋被譽為最變化多端的棋類遊戲,但萬變不離其宗,總有一些規律可循,中國古代的棋手就已經總結出圍棋的十大準則,即人們熟知的圍棋十訣,對於新手,是很有參考借鑒作用的

一. 不得貪勝

二. 入界宜緩

三. 攻彼顧我

四. 棄子爭先

五. 舍小就大

六. 逢危須棄

七. 慎勿輕速

八. 動須相應

九. 彼強自保

十. 勢孤取和

不得貪勝。你要適可而止,不能過度。幹什麼事情,你一貪就壞,所以它擺在第一。圍棋你贏半目和一目半都是贏了,就可以了,你明明只能贏二目,你非要贏二十目,那就不明智了。中國的中庸思想就是這樣,你適可而止,不得貪勝。

入界宜緩。你要侵犯到人家那裡去,不要著急,慢慢地來,不要急於侵犯人家。

攻彼顧我。進攻人家要顧到自己,必須考慮自己,你盲目去攻,自己到處都是破綻,這種攻是不行的,你首先要顧到自己,自己沒有破綻,才能去攻人家。匹夫之勇不可提倡。

棄子爭先。你棄子才能爭先,要搶先手,就要付出代價的,放棄才能搶先手。什麼都是要付出代價的,世界上好處都是給你得的,沒有的,不僅是下棋,做人就是這麼做。

舍小就大。你要大的,就要舍小的,連小的都不能損失,那是不行的,必須有得有失,一個人干任何事情就要有得失。通過學圍棋就要懂得得失關係,人的一生最後總結得比失多一點,就成功了。世界上沒一個人都是得或都是失的,舍小就大。

逢危須棄。碰到危險你就放棄,不要抱住不肯放。

慎勿輕速。你的速度,什麼東西都不能太快,輕舉妄動是不行的,幹什麼事情也是如此,每一句都告訴你,做人要謹慎,要小心,兢兢業業。

動須相應。無論何時,無論何事,行動要有照應,不要單幹,蠻幹更不行,下棋如此,人生亦如此。

彼強自保。對手處於上風,比較強大的時候先要考慮自保,不一定是一味退縮,自保的同時也要考慮以後的長遠發展。

勢孤取和。勢單力孤之時,爭取打成平手。

所以仔細一想,這十句話都是教人必須 要穩,沉得住氣,每一步都要兢兢業業。這裡的每句話都符合中國傳統文化的重要思想。

但在現在這個過分講求效率和勝負的時代,古人總結的相對克制的圍棋法則似乎已經過時,現代暴力圍棋只講勝負,不論其他。所以出現了現代所謂的新圍棋十訣。

1.堅決要勝

2.入界宜深

3.攻彼忘我

4.棄子另殺

5.大小都要

6.逢危就戰

7.爽在輕速

8.棋都不應

9.彼強硬搞

10.勢孤玉碎

勝負對於一個職業選手當然十分重要,但是如何跳脫不出來,不能從更宏觀的角度看待圍棋,也很容易迷失其中。圍棋如此,人生亦如棋。


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不要專註一時的得失,多關注全局。初學時可能做不到,那就盡量把目光放大。其它的細節可以具體問我


不要如此害怕走彎路,想找到耗時最少成效最高的最優解…


過於自卑或自負


如果可以的話,多去和一樣一起從頭學習的 學習進度差不多的人下棋,但是對象不要太單一。 雖然不會增長很快,但也是一種增長進步的方法


我沒學過圍棋,前年看王元八段的視頻,開始自己下著玩,偶爾會看職業選手的譜子,qq上大概有八百盤,從0接觸到業餘一段,有幾次贏過業餘二段。期間自己總結一些規律,分享一下,拋磚引玉。總結到最後幾條的時,我就再也不下了,因為越到後來,細節問題越多,下一盤,花精力和時間是剛開始的很多倍。整個過程為期大概1年左右


有時從序盤開始,氣勢就很重要,該刺的刺,該沖斷的沖斷,不要怕打爛鍋碗,不要怕短兵相接


思考一招棋未下之前本身的價值與意義。待領悟與思考 對這招棋價值觀的不同,可能是一種對「棋風」這種現象的根源解釋。


棋子累積勢的過程似乎是先對數增長,再對數下降的:弱子→強勢→又倒回單關。


大概6招有一招是手筋,剩下5招接近必然變化。每到這招棋時,判斷一下形式,重新規劃一下戰略,走一步大棋或設計一個戰術組合。總結一下剛才的棋雙方的得失。


如果點入的這招棋是大棋的話,那麼突破/連上後對方強度迅速暴增 的這招要點的棋,就是大棋×2 (參見古力與李世石三星杯第一局,第87手)


常放眼與未開墾的土地。


沒有絕對的死與絕對的活,如天元的一接,第一接,白近乎死絕,但並未死絕,第二接,更加死絕,但死的趨勢在降低——已露一絲生機,如此往下,自有規律。。什麼是死絕?(在外圍全無漏洞而無兩眼或直接被提子),只要有一絲漏洞,就有一絲生機,這似乎可以得返前段時間體悟的一條機理——盤上的能量總是先增後減。徹底的死活形象就好比兩個經典的絕對——(0與∞),而自然界似乎不喜歡這種絕對的東西。實戰能用得到的部分:當棋型很窘迫時,說明你很接近絕死了,此時處理這塊棋使其舒展就很大,走得越從容越好,只殺有把握的棋,只割有把握的尾巴,使自己漏洞很少很從容是很舒服的贏棋方式。死絕?弱?強?單關。強就割它,稍弱(有棋精含與內)就加補它,是為從容,多種情況同時存在時還要取捨當務之急,根據戰術需要有時甚至還要捨眼前大而取小,等等等等。


假如一招棋下去,你看著它將來是很有可能變成單關的,沒什麼意義,那這招棋就不是好棋。


補解釋「進攻獲利」:在我進攻你的過程中,我走的都有目,你走的都是單關,則是獲利。


陳耀燁 李昌鎬 白中盤勝 2013-04-30 讓我印象深刻,坑爹的陳耀燁,讓我難以接受的一盤棋。包含了很多內容,第一感竟然讓我錯判形勢!看第二遍才感覺對了。


一招「孤子」點斷對方的棋,假如彼斷後,要連上的距離是3,而我們自己的孤子連回家的距離是二,那麼這樣的「孤注一擲」的投資,是可以接受的。


激烈戰鬥的描述,暫時可以是這樣的:本來大家都可以和和氣氣地佔大場,但你下出棋老是想讓我的棋子最大限度地貶值,那我當然要反抗,而且我在反抗的過程中,你讓我走成了單關,我也不會讓你成多少目。


該提乾淨的提乾淨,時間一長容易生變。


對沒有決定把握的棋手且執白時,可在前100手內儘力保持平衡,是自己不落後太多,後盤尋找戰機。


圍棋功力停步不前,總結棋理急需開闢新且有潛力的領域。譬如:記錄高手棋譜某某手,並在後面寫出分析與思考。


學習基本的死活,手筋,培養對形狀要點的感覺,避免一些初級的俗手
背一些基本的定式,學一些基本的布局
強烈推薦邱百瑞的圍棋教學視頻,優酷上有


誰也不能避免犯錯誤(棋盤上的),勤打譜就行


背棋譜。


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