BADLAND 為何能夠奪得 App Store 2013 年最佳 iPad 遊戲?

優秀之處體現在哪? (via App Store Best of 2013)


單以個人觀感,BADLAND是我設備上唯一長期保留的遊戲,每玩之,必為作者團隊構圖的典雅,設計關卡邏輯的匠心所深深折服。 17:16
做些補充。傍晚吃完飯回宿舍,帶著問題,打開BADLAND玩了兩個關卡。
平心而論,從「耐玩性」來看,稍早前已經提到這是我唯一長期保留的遊戲,iOS平台的優秀遊戲很多,譬如只談賽車類,無論EA的NFS,抑或Gamloft的Asphalt,都存在機械性重複使人厭倦的缺陷,至於Real Racing更無足論。而BADLAND在我看來是一款讓人有全數通關的興緻的好遊戲,且這一點每每觸開遊戲而長久不衰。每通一關的圈點動畫也是一個靈動感十足的設計。
遊戲還有一特點,上手容易,並不藉助重力感測,單手指點觸即可操作,雖然每個關卡經數度「身死」進行摸索後都能通過,但完美得通關卻實在很難。每一關卡的設計往往變化多端,直讓人讚歎作者「機關算盡」。雖然到如今關卡已通過大半,但少有關卡集滿星星,可見作者在遊戲的難度梯度設計上控制得恰到好處。
遊戲的畫風自然美輪美奐,但音效設計也堪稱亮點,或詭異聲,或齒輪聲,或電鋸聲,或轟鳴聲,配合遊戲畫面,簡直一件精妙的視聽藝術品。
關於遊戲提供的多人模式我還沒有嘗試。
最後需要提及的是這款遊戲的大小為130MB,比之那些初而酣暢繼而乏味卻動輒1GB以上的遊戲,實在簡省。而開發者不斷進行更新,並是少有的沒有內購需要的遊戲,實在是良心之作。
至於它的缺陷,且不去討論,筆者甚惡那些專從花中看出屎,又或者偏從屎里看出花的逗逼。
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收入知乎日報的一些題外話:
我在回答@李bottle 的評論也已經談到,這篇回答在上周寫完後便沒再作修改,原意留待方家更加精彩而專業的答案,只可惜本題人氣太低,我這篇很一般的答案倒是收穫了二十多贊同。
傍晚收到知乎編輯的私信,知此答案已被收入本日知乎日報。真是有些意外,畢竟答案較日報上許多精彩點評實在水平有限。我很感謝編輯對文本最末一句的不當言論做了刪節。我的初衷意在希望此後的回答能夠中肯,而不限於窠臼,並沒有太多語言攻擊的意思。
最後要說的是,我在知乎上回答的問題不多,這次的選人應當是一個鞭策,也希望與知乎一起成長。


我玩遊戲少,沒見過世面。知道這個遊戲,還是知乎上這個答案看來的:2013 年新出的 iPad 遊戲,哪些值得推薦?不過我喜歡這個遊戲,經常在拖延的時候玩。除了樓上所說的技術和遊戲設計部分,我還從這個遊戲中玩出了點別的味道。

這是個只「受」不「攻」的遊戲。別的遊戲主角都帶刀就是帶槍,英雄情結目標遠大,任務不是拯救美女就是拯救世界,這個遊戲的主角卻是身份不明的小黑球(我覺得像是孢子)。它沒武器,能做的只有以不規則的曲線漂浮著向前,唯一的目標就是活著和逃離。它這麼弱小,所面對的環境卻很險惡( 應該是一個墜機現場),碰到旋轉的齒輪會被碾成肉汁、沾上有毒的植物會變成肉汁、被蒸汽噴得七零八落,最關鍵的是屏幕上的場景在不斷前移,如果小黑球跑得不夠快,落到屏幕外了也會死。這是模擬了「時間」追趕著人生的緊迫感。它特別渺小,像生活中的普通人,其它遊戲的主角在戰鬥,這個遊戲的主角在掙扎,只有在死前睜大的眼睛才透露出它的恐懼,但一瞬間又悄無聲息了。

這是個孤獨的遊戲。大部分時候,遊戲只有主角在布滿各種陷阱的環境中遊盪,連個敵人都沒有。唯一可疑的生物,只有環境外偶爾亮下眼睛,冷眼旁觀的兔子,像是小黑球世界中的上帝。當小黑球通過一個危險的關卡,在一片難得的平靜中漂浮著前進時,真是孤獨極了。有時候小黑球會碰到克隆球,然後複製一大片克隆體,這是遊戲最熱鬧的時候,不過大部分克隆體很快都會死去。如果有兩三個小黑球能掙脫出來,雖然它們彼此不交流,但都能感覺到彼此的存在,這是難得的慰藉。

這是個演繹個體和群體關係的遊戲。遊戲設計最獨特設計的是克隆。通常遊戲都會有一個主角,我們也會把自己投射到這個主角身上。但克隆讓這個遊戲的主角從個體變成了整個種族。當小黑球遇到克隆球時,它會變成一群一模一樣的小黑球。原來的主角一下子消失在群體中,無從辨別。克隆的設計升華了這個遊戲。它複製了種群間的個體既競爭又合作的關係。玩家沒法操作種群中所有的個體通過,最後你只能操縱一兩個受命運眷顧的幸運兒代表種群活下去,其它的都會被默默犧牲掉。它們都一模一樣,沒人會在乎它們確實還是一個個個體,恐怕連玩家都不會記得它們怎麼死去。
遊戲中還有這樣感人的設計,一些克隆體必須走上一條死路,去把機器開關關掉,讓另一些克隆體逃出去。這是經典好萊塢大片的情節啊。當有些小黑球終於因為另一些小黑球的犧牲逃出生天時,這些小黑球都彷彿在悲傷之餘默默地想:我是代表群體活著的。

我喜歡這個遊戲。操縱著這些小黑球向前時,有時候我會決得它們就像我們生活中的普通人,默默掙扎著向前,活著或者死去,悄無聲息。但最後,我們都會變成人類文明的一分子。所以最低級的小黑球,說的也是最高級的生命同樣會經歷的進化過程。

P.S. 大家還有什麼喜歡的遊戲,歡迎推薦。


到目前為止還沒有一個人上傳該遊戲的運行截圖讓我感覺不可思議


具有長者智慧


截圖,玩兒的不好,上面這關一直過不去,那個下方樹枝上,黑色的一小團,就是我
心疼這個小小的小黑球,孤單著一路前行。。。


除了遊戲本身的操作畫面,應該還有通過遊戲而產生人與人的聯繫。需要通關就需要人與人的溝通聯繫互動。我是覺得這遊戲肯定不應該是一個人悶頭闖關。


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