關於三體問題不能求解析解的證明,有沒有通俗易懂的證明過程?

龐加來的證明能不能講一講?水平不高請見諒。高中生,如果需要一些預備知識請告訴我,我去學。真的有興趣,望各位不吝賜教。


這個程度上,要「通俗易懂」,基本就只能「不求甚解」。
預備知識:至微分方程,動態系統。
語言要求:法語,德語,至少英語。
以上文獻全部可以免費下載到。

綜述文獻:
Diacu, Florin. "The solution of the n-body problem." The Mathematical Intelligencer 18.3 (1996): 66-70.

龐加萊 等的結果是:多體系統,除已知的十個守恆量(first integral,三維質心,三維動量,三維角動量,能量)外,沒有其他守恆量。守恆量可以用來降低解的維度,是當時流行的解動力系統的方法。而這個結果表明該方法對多體用處不大。
傳到民間,這個結果經常被誤解為「三體問題無解」,好一點的說法是「無精確解」「無解析解」。
Poincaré, Henri. Les méthodes nouvelles de la mécanique céleste. Vol. 3. Gauthier-Villars et fils, 1899.
Bruns, Heinrich. "über die integrale des Vielk?rper-problems." Acta Mathematica 11.1 (1887): 25-96.

後來 Sundman 證明三體問題存在 級數解,並且大多數情況下收斂(這不解析嗎?),之後被 Wang Qiudong 推廣到多體問題。
Sundman, Karl F. "Mémoire sur le problème des trois corps." Acta Mathematica 36.1 (1913): 105-179.
Qiu-Dong, Wang. "The global solution of the n-body problem." Celestial Mechanics and Dynamical Astronomy 50.1 (1990): 73-88.

科幻迷們可以反省一下小說《三體》的設定了。


三體問題的關鍵根本不在於它是不是有解析解,而是在於它是一個混沌系統,長期結果不可預測。

關鍵在於對於擾動,比如其中一個的軌道稍微偏離,另外兩個物體對它的作用力不能像一個負反饋一樣把它拉回來,反而是讓它偏離得更遠。說三體問題完全不可預測那是不對的,短期內,微擾的影響不大,是可以預測到比較高的精度的;但是長期的話,因為隨機因素太多,放大並且長期累積起來結果就越來越隨機,變得越來越不可預測了。


我來個最簡單最明確最容易懂的證明吧:我有一個完美的證明方法,可惜手機屏幕太小寫不下。


年輕人努力吧,你需要先學高等數學(數學分析更好),線性代數,然後再看看常微分方程,偏微分方程,然後看看複雜系統,然後你就上完本科階段大部分理工科需要的數學基礎課了。


數分,高代,ODE,實變,復變,泛函,PDE………慢慢學吧


人類妄想用一句話來概括世界?


俺來個無關緊要的東西,請隨意摺疊。。。這個Qiudong Wang興趣相當廣泛哇~請看下圖或點擊鏈接 Home page of Qiudong Wang


假設任意三個點組成的三條最短線段中的任意兩條一定不相等,則1+1!=2且完美圓不存在。這個假設有點奇怪的感覺,不過看上去詮釋了三體問題的困境,就像我們定義的1沒法用來描述圓周率(只能近似)。
我以為實際的三體運動一定至少要有自旋才能保持平衡。


高中生好好學習,我以前多少大神同學高一學積分高二學極限,學越深越覺得自己知識不足。
別整天想什麼三體問題,娛樂娛樂可以,認真起來想你想不懂。


三體電影明年上映,可是文科生不會看不懂吧?


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