大專畢業,想做一名插畫師,如何自學畫畫?
現在大三已經畢業,讀的大專專業沒什麼就業出路,原本的愛好是畫畫,而且自己也沒什麼別的技能…大二的時候已經接觸板繪,只會畫個小人頭什麼的…插畫啊原畫啊ACG畫啊這些信息大部分都是從微博上看的…想做插畫師,也不清楚要怎麼踏入這個行業,有點迷茫。主要想板繪,板繪也大概一年了,水平很挫,知道自己的不足但是有點無從下手…ˊ_&>ˋ
2017-10-09
才發現自己幾年前的問題有這麼多人回答辣~( ′ ω ` )っ感謝(鞠躬)題主現在已經在遊戲美術行業工作一年了 還在繼續摸索中~共勉~
唔,因為收到不少私信,又無法一一回復,就放這裡一起回答吧。
從零自學插畫舊答案,見末尾鏈接。
很少有人說,我要零基礎改行去做醫生、律師、建築師。
這些行業普通人分辨不了對方是否專業,會有學歷、職業證書、實際項目經驗來把關。
相比之下,畫畫就像美食,跟學歷、證書無關,作品拿出來給大家看看,馬上能明白。
雖然學歷、起點不重要,但努力必需品。
高手都有數年積累,雖然他們講故事會跳過這部分,努力部分實在太枯燥沒人愛聽。
關於畫畫,我仍是學習者,分享些信息,供參考。
現在畫畫3年左右,下面這些圖我都不滿意,細節都沒處理好,獻醜當案例了。
第一年已知自己寫實沒天賦,有些人1個月內可以非常像。
但寫實只是多種風格中一支,雖然小失望,仍可以繼續畫下去,發展不同方向。
三年的最大改變是,畫複雜度變高,畫中人物互動更多。
偶爾也畫表情包當練習,電腦繪畫可以掩蓋畫功部分,尤其是相對簡單的表情包,只要有耐心,結果會很不錯。
下圖這種簡單構圖,已經少練習了,因為難度低,一個物品,撐起整張畫。
特意再寫答案,是想說,想法真沒變,雖然三年了。不用再私信問了……
大部分想了解的東西,用關鍵詞去搜專業書籍,都有解答,首選國外書籍,其次大學教材。
多讀書,多嘗試新工具,有弱點不影響表達。
剛開始學畫,常去知名畫師見面會提問,如何才能學會畫畫。
他們都說:多畫就會好。當時一直以為是敷衍。
現在想想,真是多畫就會好了。這一句就夠用了。
遇問題去論壇、書店、教育網站搜,弱處就多練習努力提高,只要真心喜歡,多畫多想就會好。
大概這些,希望有幫助。
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目前學畫3年。時間越長,想說的越少。
真心覺得,多想想,多畫畫,就會好。前輩們果然沒欺我。
最後再補充:
多謝留言贊畫的~
biu biu biu~ ?( ′θ`)ノ
但若是學畫的朋友,最好努力保持「眼高手低」,不要從贊里學,要從批評里學。
讓品味強過表現功力,這樣努力方向感更強。
從前一直想不明白,不少厲害畫師,後面怎麼還閉關,甚至大量撕毀自己舊畫作,去重新拜師再學習畫畫。
大概他們已經明白自己弱點,特意有針對性去提升。
拜師並不需要比你厲害,能修補弱點的,就可以當師傅。
大概這些,共勉~
嗷嗷嗷~
__________________
再補充:
我學畫進度算中等,勉強過及格線那種。
同樣學習時間,不少人真的非常出色,不但畫工好,還原創且獨特。
有時候也很灰心,覺得自己笨,趕不上聰明人進度。
只要畫畫是你心甘情願,能給你帶來樂趣,這一切,就值了。
少年既然你要走這條不歸路
你確定你想好了嗎!一年是不夠的,除非你是神人,什麼都不幹,天天畫畫
給你講講我個人的想法吧!其實也是我正在乾的一件事.....我大一數碼繪畫專業在讀,以後想去畫商插...
第一次回答,不喜勿噴啊啊啊
進入主題
首先你要知道你想往哪方面發展,你要有個明確的目標,比如你想往遊戲原畫方面發展,比如你想往書籍插畫方面發展.......
重點來了,你有了目標,就去找接近的插畫,由插畫找到插畫師,看他的畫風。然後你就臨吧!臨摹大法好啊!不會畫什麼你就臨什麼!臨摹筆觸,臨摹顏色,臨摹構圖等等等!可以臨摹的太多了!臨摹到你覺得你學到了很多你可以用的時候,你就自己創作一幅,然後對比大神的作品,看看你有什麼不好的,然後再跟原來的畫比比,哪裡畫的好,畫的好的地方一定要記住,這樣你下次上手就不會太生疏了,之後繼續臨摹,當你再次覺得自己最近有長進了,就去創作,如此循環!你就會走上一條一邊自虐一邊進步的不歸路。啊,還有一點很重要啊,你一定是有效臨摹,臨摹的時候一定要有目的的畫,比如我當初畫高考頭像的時候鼻子畫不好就一直找鼻子畫,當然最後畫的還行比原來好多了.....
其次呢,你就練練結構,就是最好能想到一個東西就可以腦補出3D結構。結構素描你知道嗎,就是一樣的。你有時間就要多多練習手繪,板子畫的很不錯的人手繪也都不錯,而且手繪非常練手感,手繪畫些什麼呢,就畫畫你手邊的東西就好了,什麼瓶瓶罐罐的,什麼柜子冰箱啦!總之你就要多多練手總沒錯。
有一點我要提醒你,你要決定好好畫畫就不要三天打漁兩天晒網,幾天不畫你就會手生的厲害。進步當然也就慢。
等你對比了你的創作更其他的人差距不太大,覺得自己沒那麼渣了,就去報個班,你懂吧!進步會快一點,一開始渣渣的水平就別去了,浪費錢。
給你看我之前的一些6課時手繪作業吧,畫的一般不要嫌棄,板子的就算了,都是臨摹沒什麼好的....手繪都是原創,如有雷同,絕壁巧合!
這個是8開紙的水粉畫,畫了一半就怒了剩下隨便畫了畫,別嫌棄....
之前的原大綠箭,也是水粉畫.
無視我放蕩不羈的簽名吧,我也覺得好醜(捂臉)
最後住你幸福!畫畫是條不歸路,在你堅持不住的時候,不想畫的時候,在你懶惰的時候,告訴自己,我有多麼棒的想法!我是要成為插畫師的人!加油!
請問我上大專想留一年的級怎麼留級啊
插畫師跟國外聲優處境差不多,僧多粥少,而且大部分流量流向頂層的少數人。
日本那邊已經如此,國內的處境就更慘了。在國內插畫只能當做愛好,當做主業真的是會餓死人。題主要慎重考慮下,不要因為自己的愛好一時沖昏頭腦。
如果真心要入坑也不急一時,先把自己的基本功練紮實,不管畫什麼,素描都是基礎。現在紙上把基本功練好,然後再用板繪。具體的,看下面。
如何有效地從臨摹中學習動漫插畫? - 繪畫
如何從零開始學習畫插畫? - 手繪
而且開始畫畫也不意味著要去找生意,國內市場太小,先找個正經的、有穩定收入的主業後,繼續自己的愛好,然後上傳到像p站,樂乎等交流平台上。如果你畫得好,就會有名氣,插畫市場太小,沒名氣什麼都別談。
等你覺得自己水平可以的話,可以試著向雜誌社投稿,畢竟名氣沒大到生意自己找上門。
然而你連門都沒入,這條路太遠太遠了。但是首先,你先要找到一個可以支持自己走下去的主業,無論你喜不喜歡。插畫師也分為幾類,想清楚自己喜歡什麼,貓啊花草之類的小物件畫以及兒童畫,或者是各種遊戲動漫影視的同人畫手?
前者門檻較低,但一年也不太可能
還是針對同人畫手說吧,如果不是熱愛acg的不太建議這條路
為什麼說非acg愛好者不建議呢,因為除非你有錢到能找到一個師傅認真教你,不然就需要自己通過不斷的尋找資料來學習了,而這個過程還很漫長。
我是想做插畫師失敗了好多次了,因為熱愛才能堅持下來,因為熱愛才能偏執到接連不斷地通過尋找自己喜歡的題材從而發現了新畫風【國內絕對沒有人用過】,因為不斷的閱讀與分析畫作才發現了一些教程從來沒教過的東西,因為喜歡才能夠偶爾碰到畫師有用的作畫過程直播從而學到東西,因為喜歡才得以從完全無知到積累了很多知識,總之熱愛真是太重要了。
還有就是現在插畫師也講究粉絲經濟了,粉絲一多稿費也高,畫集或同人本也好賣,但你需要長時間關注熱門的作品
畫畫最重要的是理解領悟,之前我花了一年時間搜集大量插畫且臨摹了一些,但並沒有什麼用,原因就是腦袋裡沒有那些基礎的美術知識
所以第一步就是需要想清自己的定位,然後學習基礎知識,然後去臨摹,搜集大量的參考資料是必要的因為我們人類的腦容量是有限的
想做一名插畫師,現在還沒開始入門的話,給自己五年時間,每天練習八小時,不間斷。你就可以了。
我做這一行快七年了,也是自學的。發一張最近的一個工作吧。只要你是真心喜歡這個工作,你就可以的。
一年時間別想著畢業就能當插畫師了。我認為畫畫重要的在於積累。不可速成,真喜歡的話,三五年時間會有小成。
樓主可以給個聯繫方式不,想問問你
這個最好是要發自內心喜歡畫畫的
那樣畫畫就會成為一種享受不會覺得累
不要死畫 要有「生命」的畫
我也基本每天一副插畫在慢慢學,先從臨摹開始
http://www.zhihu.com/question/31517679
只對自己說,想著過個一兩年後或者若干年後,我還能回來看看我畫畫最初時的樣子,本萌新是正在自學畫畫的菜鳥一枚,照著教材書畫,先來張今天畫的
在對比一下半個月前畫的
在對比一下三個月前畫的
畫了四個多月了,每天下班後堅持畫一張,時間充足的話就多畫幾張,現在已經畫了二百多張了
堅持畫下去,會看到進步的,加油加油!
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