如何評價《排球少年!!(ハイキュー!!)》?
漫畫和動畫可以分開講,也可以一起分析。
運動題材漫畫因其內容中充斥著明顯直接的衝突和對抗,所以常常會被加上「熱血」的前綴。縱觀市面上一系列熱血漫畫,它有著獨到先天優勢及劣勢。
前者主要表現在作為矛盾主線的「衝突」不需要刻意營造,是自然形成的——體育競技嘛,原本就是和平方式的廝鬥。這樣一來,作品中沒有所謂的「反派」,衝突建立在立場的相對上,每個人都為了自己或者團隊的目標全力以赴。水到渠成,合情合理。同其他熱血類漫畫單是要編造一個戰鬥的理由就要絞盡腦汁比起來,實在是佔了太大的便宜,更遑論世界觀的設定和大環境的締造了。除此之外,所有角色只要有重點地稍加筆墨,就能使其拜託路人光環,輕而易舉地給人留下深刻的印象,又省下很多篇幅。而且在這兩點的基礎上,連同調動讀者情緒這件事,也是事半功倍的。因為讀者對對戰雙方均有感情,往往越是緊要關頭,立場越搖擺不定,情感上難免會出現無論哪邊都不希望他們輸的矛盾感。這樣無論最後的比賽結果怎樣,都能取得想要的效果,也不會讓人感到無法接受——「比賽這種事本來就是勝負難辨的」這句話足以解釋一切。
與此相對,它的劣勢也同樣直接。一直以來體育賽事最吸引人的地方就在於它結果的未知性,有限的時長內總會有無限的可能被創造出來,畢竟在這裡,太多匪夷所思的事情曾發生過。而文藝作品則剛好相反,作品中的一切都是被事先設計好了的——有大綱有線索有脈絡,所有的一切都按照作者設定的節奏有條不紊地展開。這大概也是很多體育愛好者不接受體育類文藝作品的原因,覺得充滿了冒犯和褻瀆。而且,這類題材看得越多,對套路摸得越清楚。主角的特質(一定是身體素質極強),隊友性格的組成與設定,隊伍面臨的第一個坎兒的級別,都熟稔於心,甚至有時候只要一個幾秒的鏡頭,輕描淡寫的幾句台詞,就知道這個人大概是哪個層級,會在哪個階段被主角打敗。而且「聖鬥士法則」同樣適用:絕不會輸給同一個對手兩次。
這類題材中,《SLAM
DUNK》珠玉在前,至今為止依然是無法逾越的高峰。在那之後有不少運動漫運動番都取得了不錯的成績,但是無論是影響力還是銷量都有所不及——而且它們都不約而同地避開了籃球這個題材。以至於當後來我聽說有人又畫了一部籃球題材的漫畫,第一反應當然是:還有這麼不怕死的……
嗯,就是眾所周知的大受女性觀眾喜愛的《黑子的籃球》。
這部動漫在當時確實獲得了別的運動漫所沒有的成績——甚至連作者都收到死亡恐嚇。出於好奇,我特地找來看了,覺得確實質量不錯,稱得上這個人氣,只不過確實跟「運動」沒什麼關係。如果嚴肅地進行分類,應該把「運動」改成「奇幻」。他們只不過恰好是拿籃球進行對抗而已。
坊間改其名為奇幻籃球,跟殺人網球、搞基游泳並稱幾乎跟運動毫無關係的運動番。(其實看完兩季黑籃之後心情複雜,有種「運動番果然已經到頭了嗎「的感覺,再想有所突破看來就只能注入其他元素了。畢竟不是誰都能像松本大洋那樣玩得無法無天。)
這時,《排球少年》開播了。
剛開始時它並沒有引起太多的關注,一方面也因為那段時間運動番太多(同期還有《飆速宅男》),另一方面也確實是心有餘悸:不知道這次這群打排球的會有什麼新技能……當時追番的時候就刻意避開了它。
後來被人安利,說是「評分極高,而且沒有任何反物理反人類行為。「出於對安利者眼光和品味的確信,又恰逢番荒,就拿出來看了。
依然是沒頭腦與不高興的組合,依然是在一個非豪強的隊伍里,依然有著全國制霸的野心,主力球員依然面臨著掛科的風險。單從設定上,幾乎毫無出彩的地方,甚至原本那些運動番所有的先天優勢,也逐漸隨著每個人閱片量的增加而不再明顯。就在這種連我都不知道它到底特別在哪兒的情況下,就中了毒。
不到三集。
那種瘋狂想給作者打錢的毒。
毫無聲息地。
事後回想,大概是因為這部番腳踏實地,其中所有人物能做到的事現實中都可以實現。原原本本地讓人感受到了運動的魅力。
像多年前的《SLAM
DUNK》那樣。(可能奇幻籃球跟殺人網球同樣能讓人熱血,但看了這倆之後我相信沒有一個人會有打籃球或者打網球的衝動……)
它最大程度地還原了一場真實的比賽,通過無與倫比的節奏,刁鑽的分鏡,跟隨著秋一起旋轉的鏡頭,重點突出的定格和特寫,密集度適中的笑點,恰到好處的台詞點綴,給人帶來了酣暢淋漓的觀賞體驗,讓人慾罷不能。
《排球少年》中的主角日向翔陽有著看似逆天的彈跳和絕對悲催的身高,他需要比別人付出更多的努力才能做到別人輕而易舉可以做到的事,他苦練技藝,配合隊友,好勝心強烈卻缺乏自信,除了那份對排球的極度熱情,他普通得和我們身邊的同學沒什麼兩樣。沒有任何光環和血統加成。主角尚且如此,就更不用說其他人物了。
每個人都有自己所面臨的問題和障礙,每個人都花盡心思去逾越、克服。每個人都相信著只要努力就一定會有所收穫。專註,努力,熱血。
大概這才是傳統運動番所應有的意義。
大概這才是青春應有的樣子。
我來說說這個作品本身的理念吧,就不去分析人物怎樣的,前面都已經說得很詳細了。
說真的,對於古館春一老師,從這一部排球,和他關於劇情的設置和刻畫來說,有時候不得不敬佩他的生活態度。如果說,說故事本身的意義,在於能讓聽故事的人感悟到一些什麼的話,那麼相對於「兄弟情永不滅」,「打不死的小強」,「我來守護你」,這種少年漫一向主張的主旨來說,小排球無疑是一部更貼近生活,更能在細節上啟迪人如何去面對生活的一部作品。
小排球異常貼近生活,你能在其中每個人的身上找到自己的影子。
因為裡面有因為才能不夠出眾,而被後輩搶走位子的三年級二傳手;
裡面有認為社團活動不是全部,因此沒必要如此認真的理性的正常人;
裡面有總是成為路人甲的村民B;
裡面有同輩都很出色,唯獨自己一直未成器的大器晚成者;
裡面有明明條件很優越,卻總心懷自卑的王牌;
裡面有只是因為一點的好奇,便著手開始做,慢慢將一點一滴變成生活中重要的事情的經理;
裡面有無法融入集體的天才;
裡面有明知自己不是天才,卻依舊靠努力成為比天才還優秀的人才;
裡面有明明想要成為王牌,身高卻只有162的小巨人。
生活就是充滿了這麼多的不如意,明明你想要做這些事,但上天就在你面前把一扇大門關上了。但是你要告訴你自己,沒關係,只是一扇門而已,還有很多扇門大開著等著你。
這是一點。
雖然生活中總是柴米油鹽醬醋茶,都是些平凡而又瑣碎的事情,但是有的人因為接到了一次球、配合成功了一次、攔截了一次扣殺就歡呼雀躍,並為了成功的那幾秒付出了成倍的汗水和努力,也許這就像表面那樣看的沒意義,過了五年十年五十年,也許不會因為那段經歷而成為人上人,但是在當下,只是那麼一個瞬間,就是那麼一點小事,會讓人由衷地感覺這個人竟然有些偉大。
這就是生活的意義,雖然都是一些小事,在別人眼裡甚至都是微不足道、不重要的事情,但是要去認真面對,只是為了「自尊」也要把每件事都做好。
這是一點。
當然還有因為怕開始,覺得擔負不起這個責任而不去開始,但是凡事需要的只是一點的「好奇心」,當開始做了,慢慢地一點一滴會變成生活中重要的東西,如此之類的生活態度。
作為一個中二病嚴重患者,我當然有時會覺得生活很無聊,如果無法成為人上人,似乎就成了沒有意義的人生。我相信每個人都或多或少思考過這個問題吧,這部作品無意用「平民的勵志」告訴閱讀的人,激勵他們積極地去面對生活,珍惜生活,珍惜手上、眼前的事物,這無疑是這部作品偉大和受歡迎的地方。
當然我這樣就光說說,自己讀讀都覺得「幼稚」「中二」,但是如果真的去看了這部作品的話,也會不禁發出同樣的感嘆,生活的現實也可以是熱血的,不是每一種現實都是冰冷的。腦殘粉怒答!(多圖預警)
1. 首先,說說我有多喜歡它(喜歡的程度是自身對比,請不要與你相比),本人是個從小到大,除了蠟筆小新漫畫以外基本不看漫畫的人,但是,我把排球少年追了兩遍!
這也就算了,當時接觸第一季的時候,它已經完結了,第二季則絲毫沒有消息,於是我把第一季下載下來,每天重複的看,一直維持了一個多月,直到我可以畫出影山為止。
我不是一個會追動漫連載的人,吸血鬼騎士出的時候,我還小,滿滿的都是對少女動漫的熱愛和嚮往,但13集的動漫我只堅持了4個禮拜,並且因為沒有追著看下去很快就失去了興趣,直到一年以後才把它看完,同理適用於會長是女僕大人;
進擊的巨人出的時候,我已經很有空閑,看到第一眼就被那種震撼的畫風吸引,更感動於其中竟然蘊含了幾分不裝13的樸實思想,動漫連載的很慢,於是我意外的踏入了漫畫世界,然後我就呵呵了,為什麼呵呵,看過漫畫的都懂,然後,我就放棄了進擊的巨人,包括動畫。
現在不用說了,我在備考,每天緊張得不行,但是每個星期天依然坐等排球更新。
補充一條,我關節以前受過傷,所以現在不能進行走路以上的激烈運動,但是——我決定買排球了,恩。
2. 接著,我來說說為什麼喜歡排球。
排球和現下許多運動系動漫最大的不同點是,它真實,從一招一式到成長方式,從每場比賽的勝利失敗,到人物的心理刻畫,從賽事安排和縣內強敵的描寫,到參加合宿面對全國級別所展現出的的弱勢,統統都是真實。
2015年前半年,黑子的籃球3簡直橫掃天下,我第一季的時候就去看了這部註定要火起來的動漫,整個感覺就是,設定成功,情節失敗,尤其是那浮誇的人物性格和違反物理學定律的招式(外加名稱),簡直就是網球王子的籃球版本!可是網球王子播放的時間是2001年,那會兒可是201x年,而黑藍居然連續三季排在超級靠前的位置!
這類的例子數不勝數,絕大多數運動系動漫都忍不住創造一些違背科學的大招,而且最可氣的是,我看動漫的時候過於容易被各種大招吸引,以至於往往一部動漫完結以後,我還是不懂場上人員的分配,還是不懂對於這項運動來說,究竟最重要的是什麼。
之前有兩部動漫,一部叫做《飆速宅男》,另一部《網球優等生》,這兩部屬於保留了一定真實性的東西,但是,但是,它們分別有著作為運動系的一個致命缺點,前者缺少奮鬥過程的描寫,後者完全不燃。
再提一個,《王牌投手》,是我在運動系裡第二讚賞的動漫,雖然不算很燃,也不是立刻就吸引觀眾的類型,但多看幾次就能投入進去,說真的,這部動漫最大的問題是,真實到過於科學,因此我看了5遍還是不太明白棒球的規則 (╥╯﹏╰╥) 。
3. 接著說什麼好呢,恩,說說聲優。
這部動漫的主角們沒有大面積啟用我們耳熟能詳的名聲優,但是:
浪川大輔的及川徹
神谷浩史的武田一鐵
入野自由的菅原孝支
岡本信彥的西谷夕
內山昂輝的月島螢
梶裕貴的孤爪研磨
中村悠一的黑尾鐵朗
這些名聲優對配角的演繹,為整部作品提供了一個鋪開的大舞台。
話說我平時只看主角配音的哦,但是這次我把上面那些全記下來了,還有烏野的所有cv。
4. 再來呢,就是畫風,古館春一真的非常會利用畫面感,術語我不懂,但是用一般的話來說,就是很有層次的感覺,而且常常出現由點到面的放大感,非常震撼。
這樣說有點籠統,我舉個例子,這是第一種,以前的動漫表現通常都是中間豎杠,然後並列排在一起,從視覺上來說,這種有一個人尤其突出的感覺要好得多。
再來一個例子。
這是另一個特點,古館非常喜歡用這種斜上或斜下鏡頭來突出一個人,上面兩張是背面效果,下面兩張是正面效果:
看出來了嗎上面那張,是由點到面的一個典型,烏野對伊達工的時候,青根第一次防守住日向的怪人速攻,截圖就可以看出,是不是很有魄力的感覺?
還有我之前所說的層次感,就是下面這樣:
原諒我截了這麼多圖,我就是喜歡就是喜歡啊。
還有很多這樣的表現方法,這時大方面的畫風應用,還有些關於人物本身的。
我能說古館春一的人物很帥嗎?不能。
即使是非常受歡迎的及川徹,在看到一群女生圍著他之前,我對「啊,原來在古館的畫風裡,這種就叫做帥啊」是沒有絲毫體會的,但是古館的筆,就應該用來表現運動派。
人物的臉也好,身材也好,本身都不是十分精緻的存在,可是因為有了一些看似粗糙的處理,反而變得非常有張力,比如每一次強調速度快時,帶出的層層黑影;比如低頭時,發下的大片陰影;再比如每次回頭時,睥睨的眼神,這些都非常的有感覺。
很多動漫,無論是運動系還是其他類型,往往為了強調部分或所有人物形象,在設計上,會追求氣質或者臉的好看,換句話說,就是總得有什麼外在的東西讓讀者留下印象,好印象!這一點《灌籃》完美的避開了,簡直是業界先河,開創新時代,可惜灌籃以後似乎沒有畫家接過這根接力棒。然而Hakyuu沒有,即使是看起來最平凡的隊長san,在教頭的假髮脫落的那一場,以及與音駒的黑尾握手的那一場,都讓我覺得這個角色簡直萌到家了。
然後就是那短短小小的眉毛偉大的表現形式,它們怎麼可以這麼可耐!想變成什麼形狀就變成什麼形狀,古館的眉毛是僅次於新之助的存在!
4. 接下來才是我最喜歡的部分,也就是人物性格啦,挑幾個我最喜歡的說。
① 日向
因為偶然注意到電視里「小巨人」的光芒而感動於排球,因為具有良好的彈跳力而從沒放棄打排球,很成功的設定,雖然是有身高上的缺陷,但也有能力上的彌補,這樣才合理,也增加了不少看點,當然我不得不提一下灌籃,櫻木這個角色的設定,也有缺點,但完全是性格上的,身體上可以說,整個灌籃的身體素質超過櫻木的不超過三個,這一點從我自己的口味出發,可能就是我不那麼喜歡SD的主要原因,因為由性格原因導致的失敗,以及由偶爾的爆seed帶來的成功,看起來總有點不甘心。
灌籃的fan不要打我,我承認灌籃的地位,以及它很好看這個客觀事實,但主觀上就沒辦法了。
日向翔陽,和他的名字一樣,就像小太陽一樣的孩子,連頭髮的顏色也是一樣的燦爛,但是,他和很多少年漫主角不一樣的地方是,「熱血+嘴炮」好像成為綁定屬性一樣,但是這裡只有燃,沒有嘴炮。日向和大多數青少年一樣,爭強好勝,有衝勁,不服輸,和影山的較量我就不說了,他們既是對手,又是搭檔。
但在和月島的競爭中我看到了不同,一開始,連我也認為,日向因為超強的彈跳力,動態視力和反應力,會對自己成為新的「小巨人」充滿自信,再不濟,也認為自己是隊里作為middle blocker必不可少的一環,然而直到月島表現出從日向的身上獲得的壓力時,作者才向我們揭示,原來日向也是十分有壓力的,月島的身高,月島的排球基礎,月島的洞察力,都是他所欠缺的東西,但他真的做到了將之轉化為動力,這是日向性格里最出彩的部分,在追逐理想的道路上,他無所畏懼。
② 影山
作為天才二傳手出場,身材高大,技能突出,很嚴謹很苛刻很吹毛求疵的性格,按照一般動漫的發展,這簡直是一個領導人物的不二人選。
然而,這部動漫很現實,這麼苛刻的人,在現實生活中是行不通的,如果沒有足夠的人格魅力的話。
古館呈現了一個天才高冷少年是怎麼一步步變成天然呆的過程,話說我覺得影山和流川有點像,屬於外表和內心嚴重不符合的類型,這種角色簡直是萌物。
③ 西谷夕
這是我在烏野最喜歡的人,每個少年漫,如果主角沒有嘴炮技能的話,就一定要重要配角來點亮它,西谷在一定程度上扮演了這個角色,他偶爾會說出一些,現實生活中很少有人說,但常見於少年漫的話,例如:
順便,影山亂入:
可是你以為上面兩句話比較重要嗎,你錯了,真正的高潮是:
就是這麼回事,當被町內會的球員們聽到上面那些話以後,居然會被以一種奇怪的口氣贊:高中生好帥! 而感到害羞,這才是常態啊!
西谷的萌點在這部動漫里淋漓盡致,只有他是長期wild的熱血存在!恩!小谷賽高!
————累了,下次接著來
————來了,兩天以後
小谷充當了這個隊伍每次騎士低落時的打氣筒,他有一種很直白的精神,就是我只要做好我自己,同時相信著你們就好,同理,你們只要相信這我就好,這就是通往勝利的道路!(阿勒,我好像嘴炮了)
④ 烏養教練
烏養教練整個過程最大的萌點就在於他的出場,武田老師勸他做監督的時候,那段對話我一直記得。
「又是教練的事嗎?」
——「是的。」
「我現在也還喜歡打球,也有在街道內組建隊伍,但是當教練的話,會很心癢,很討厭。而且,我不想去那座體育館。」
——「有什麼不好的回憶嗎?」
「相反,那裡充滿著我的青春。」
——「那,為什麼?」
「就算那座體育館和以前沒什麼變化,我也回不到那裡去了,那被限定的時間,獨特的感覺,只有在那個時候的那個地點才能感受到的空氣。」
哇——我當時就覺得,如此的真實,沒有做作,沒有強硬的非要製造一些離奇傷悲的過去,就是這麼簡單,不想通過別人回憶自己美好的青春,只是這樣而已。
⑤ 月島(喂!烏野才幾個人啊你講這麼多?)
月島是我覺得最真實的一個人之一,他有著傲人的身高,冷靜而聰明的大腦,自小就熟悉的排球基礎,細緻的洞察力,惡劣的性格,再加上和大多數人一樣,容易放棄、得過且過的想法——一個缺點和優點都非常明顯的普通人。
月島的存在,第一季里,對我來說,是通過內山昂輝的表演留下印象的,但是第二季,人物性格發生了改變。
改變是什麼我就不說了,反正相信大家也都看過,總之他拋卻了心理對「小巨人」的陰影,同時也將在日向身上看到「小巨人」影子的恐懼遺忘,這時的他,才真正開始展現才能。
上面大部分都是廢話,我想說的重點是,即使有著在排球這件事上觀念的轉變,也有很多東西不會更改,古館把握的非常好,例如他依然惡劣而冷淡的性格。
尤其是,當春高開始的時候,預想到和牛若的比賽,面對
「月島,你能把牛若的扣球攔下來嗎?」
這種問題,他仍然毫不猶豫的回答:
「這怎麼可能。」
沒錯,我看到這句話才覺得,這才是月島。
但是他的改變呢,在哪裡?
在宮城縣決賽上,他給了我答案:「攔下來雖然不可能,但稍微阻擋一下還是可以做到的吧。」
就是這麼回事。
————————————其實上面不是完整版,只是中間忘記了一會兒,現在再補充下。
排球!!有個巨大的優點,真的是「巨大」的優點,就是每個人都很招人喜歡,一部動漫看下來,發現完全沒有讓人討厭的人,主角隊伍烏野就不說了,除了烏野以外,出場率最高的就是青葉城西,小武說這就是所謂的「宿敵」;但真正的宿敵其實就是垃圾場的對手——音駒。
兩支隊伍本身當然很重要,但是我特別想強調的是人,其一,就是宮城縣第一二傳手——及川徹。
及川徹這個人,最早出場的時候,完全就是一個乙女向動漫里,男主之一必備的一個形象:帥氣、優秀、輕浮、性格惡劣,有龐大的女性粉絲團體而且來者不拒,是監督的寵兒,隊友的依靠,即使是飛雄,也表示說自己的殺人發球來自於及川,這樣一個人,說他是整個青城的靈魂絕不為過。
而此時,影山還是一個剛剛進入高中,和新的隊伍沒有好好地磨合,在初三的縣大賽上被隊友拋棄的「王者」。
但是,隨著時間的推動,不,與其說是時間軸,不如說是影山—日向軸的推動,在及川的記憶里,我們逐漸知道,其實被稱為縣內第一二傳手的他,也是個凡人,應該說,和影山比起來的凡人。
他比影山大兩個年級,在初中那種環境下,兩歲的差距,體現在身高、技巧、經驗……各個角度上,都應該是不可磨滅的鴻溝,然而,影山才剛進進球隊,就被發掘為天才。他深刻感受到了威脅,此時的影山此時和他也的確存在差距,但是他明確感受到這種差距在縮小,例如殺人發球,這種作為個人絕技的東西,即使他完全不想交給這個天才後輩,也在不知不覺中被學了去,這樣的感覺,簡直不寒而慄。
在隊伍的層面上,及川徹始終將白鳥澤作為競爭對手,但在個人層面上,就只有飛雄。
中學時代的及川徹,終究是有些不冷靜的,他的情緒並不像今天這麼平穩,當然,這和影山飛雄究竟是作為隊友還是對手的存在有著莫大的聯繫。
及川和飛雄的關係,怎麼說呢,我覺得可以用塔矢亮和進藤光來類比一下,同樣是一直被成為天才的存在,忽然有一天,有一個後起之秀用一種自己難以察覺的速度,追上了自己,甚至超過了自己,而這一切都是在自己的眼前一步步完成的,這樣複雜的心情,想來塔矢亮初見進藤光時,也體會了一把。
不同的地方在於,雙方的性格,及川不高興就自然冷漠以對,對飛雄的求教毫不猶豫的拒絕,甚至給對方留下「性格超級惡劣」的印象;而塔矢亮,他過於成熟了,這不表現在塔矢的棋風,而是為人處世上,完全沒有一個正常小學初中生該有的樣子——這一點一定來自與他爹。
總之的總之,我就是超級超級超級喜歡及川徹,第一季的時候,這種喜歡在IH 青城烏野戰,青城最後勝利的那一刻,及川說「也許我會輸給快速進化的你吧,但是——並不是今天」的時候,達到了頂點;但是又在第二季,及川和岩泉在廁所與牛若、日向、青根相遇的時候衝上了新高峰,啊啊啊,徹君太可愛了啊~
音駒我要跳過去,因為我只喜歡一個人,黑尾,而且覺得是出於外形和聲優的原因。
還要提一個隊伍,伊達工,最早也最深刻的印象,是他們的口號:「Go,Go,Let『s go,Let『s go,伊達工!」我一邊看就忍不住跟著念起來了,超級有節奏感有木有!
然後是二口,不要問我為毛不是青根,我不造。青根出場的時候,用手直直的指著旭,二口一邊擺出惡劣的笑容,一邊把青根的手往下壓,一邊毫無誠意的的道歉(不如說是威脅):「抱歉啊,這傢伙有個毛病,一旦發現對方的王牌就會鎖定——所以呢,這次也請做好覺悟哦。」
我好喜歡這種燃到極點的少年漫里偶爾出現的性格惡劣的人——比如月島,及川,二口什麼的。多圖預警
剛看完165話的人現在只想去跑個圈!少數運動漫里主角隊有 會贏嗎會贏吧 的抓狂感!
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我並不是專業的,只能從漫迷的角度來評價了。運動漫一直主流,無論是橫向還是縱向,作品總是大把,小排球卻憑藉高的銷量和人氣脫穎而出。圖都是選的漫畫(因為比較好截圖我會說?),但是內容都是動畫的。不劇透,也希望大家能支持今年10月小排球的二期啦~
1.銷量
銷量是比較直觀的評價吧。
這個是2014年日本漫畫銷量,16 19名算是很好的一個成績了。
2014年日本TV動畫銷量排行榜
第三名,二期在今年的10月。
在少年jump的排位上,小排球也一直在比較前列。從上述來看,小排球在日本的人氣是很高的,評價也不錯(?????)
2.角色設定
每個隊伍都是由屬性不同的角色構成,而且一個角色的多面性也表現的很好。主角如影山的暴躁、缺乏團隊意識、好勝、冷靜、直率、單細胞。
烏野簡直是單細胞聚集地2333
每個配角隊伍都有讓人記憶深刻的角色,像伊達工的二口那種性格惡劣卻是一面可靠的鐵壁。音駒高中的各位都是高人氣的配角,研磨不擅長與人交流卻對他人觀察入微,黑尾的頭髮2333
3.劇情
不得不說,小排球的大家簡直萌化。古館春一把比賽的燃和日常結合的很好。比賽中吐槽滿滿,日向出道站的緊張,田中的下意識挑釁和各種顏藝。日常中穿插著不能成為王牌的不甘,想在最後一年一起奮鬥的願望,無法與同伴並肩戰鬥的苦惱。
日向緊張的把球拍到了影山腦後勺,動畫這段影山的表情簡直魔性23333
菅原小天使其實是很想上場的T T
然後小排球一直借人物在向我們傳遞烏野的弱點,所以他們在對付青城西類型不佔優勢,而烏野本身也不是弱隊,攻擊力又強,輸贏都很正常(但是我現在覺得七上八下的?_?)。作者在盡量的把比賽劇情表現的合理。古館春一沒有構造什麼能力、絕招出來也是這部漫成功的地方。主角光環、絕招一直是運動番詬病的地方。二次元的運動你可以不實際,但是你搞的跟熱血番、玄幻番或者科幻番一樣你就別把運動番往臉上貼啊混蛋(,,#?Д?)
小排球中日向作為主角,作者給予了他彈跳,也給了他不能成為王牌的身高。他前期只有和影山合作,成為最強誘餌站在場上。他的快攻僅僅就是因為他的速度和彈跳,只要盯住他死咬不放一樣可以封住日向。失敗既是成長,日向在一場場比賽中從閉著眼睛拍下去到睜開眼睛觀察球路,他一直想努力的為團隊得分。
影山和西谷是毫無疑問的天才,但是小排球里天分和隊員的信賴、比賽經驗一樣重要。所以大王雖然承認自己天分不如影山卻不認為自己會輸,而西谷也挽救不了當時和伊達工的敗局。排球就是網這邊和那邊的比賽,並不是看個人的。
至於主角光環,觀眾老爺們都能猜到烏野進半決賽沒問題,卻說不出烏野會輸在哪一場!就像前面說的,輸贏都很正常,烏野訓練辛苦,場外指導ok,隊員素質好。沒有什麼奇蹟,也沒有什麼強行輸掉。所以你猜啊?!
烏野vs青城西 當時看到球落地的時候,簡直Orz
小排球必會成為一個重量級的運動番,現在看來他們能走到春高的哪一步還不知道啊,但是我會一直追下去的。大陸來看的話很多人不喜歡畫風和排球這項運動,但是超過3集再決定要不要棄番吧,TV製作的很精良啊,不要錯過這個佳作哦。最後
大家來羞恥一下吧2333333
他可能會成為《灌籃高手》級別的漫畫。
一、似曾相識設定
有一部漫畫的人設和劇情是這樣的:
1故事的舞台在一隻縣內中下游球隊,他們曾有一位很有名的老教練;
2男一和男二是新隊員,男一把男二視為最大的對手;
3男一有非常優秀的彈跳力和反應力,但經驗幾乎沒有,技術很差,直到縣大賽都只會用一招;
4男二在國中時是縣內明星球員,但性格不好有點不合群,而且因為個人原因沒有去縣內強隊;
5這隻隊伍有一位很有威信,技術全面,發揮穩定,生氣的時候很恐怖的隊長;
6他們在縣大賽前先和縣內四強之一的球隊打練習賽,打得難解難分,但對方王牌球員在比賽最後關頭髮威,幾乎翻盤;
7男二視這位王牌球員為最大對手;
8他們在練習賽後召回了兩名因打架停訓的前主力;
9其中一位個子矮小,但技術突出反映敏捷,單戀球隊經理;
10另一位得分能力強,但過去受過重大挫折導致自信心不足;
11男一男二為了提升實力進行了刻苦的訓練,男一逐漸掌握更多基礎技術;
12縣內最強球員具有全國前三的水平;
13他們在大賽第一場遇到一位體格極強的新人,但他最後敗給男一;
猜到這是哪部漫畫了嗎?啥,灌籃高手?恭喜您!猜錯了,這是正在連載的《排球少年》。
啥?你說抄襲?其實這隻能算借鑒或撞車或致敬,有關抄襲與借鑒的區別詳見抄襲和借鑒分界線在哪裡?。
但是,鑒於sd在中日兩國頂級的影響力,這部與之設定相近的漫畫有成為sd級別體育漫畫的潛質!
二、沒有絕招
有時候很想把《足球小將》、《網球王子》、《黑子的籃球》歸入到科幻類而非體育類,因為他們實在離「合理」太遠了,遠到都無法用自身的設定來自圓其說。對此類漫畫,很多人吐槽的是絕招:一腳足球能把200斤的胖子踢進球網,一拍網球能把鋼筋探照燈的燈柱打斷,一個高中生只要CD時間夠就能在中場百分百命中超遠三分。以反人類絕招為賣點的漫畫在初期能很快積累人氣,因為這些絕招都很酷。但連載的篇幅越長就越趨無趣,讀者必然會從喜歡絕招成長到追求邏輯的合理。同時如果體育漫畫的讀者是位真正的體育迷的話,慢慢地會更關注技戰術,而技戰術是科幻體育的硬傷。以足小為例,中小學時代的各支隊伍還算有點球隊風格,到了世青賽上就全部趨同,相互間的差別只有球星的數量。
相比之下,《排球少年》則是一部以寫實的排球技戰術為核心的漫畫。所有主角、配角的成長都不是進化出新絕招,而是克服技術短板、提高技戰術水平、配合更流暢、心理素質更強等等人類能做到的成長。各支球隊也是風格鮮明,有攔網強悍號稱「鐵壁」的,有接傳球超穩定的,有全隊都擅長發球的,有能穩定地打出高難度團隊配合的,有沒有王牌球員但全隊應變能力超強的……可以說每一場比賽的勝負都能從風格和技戰術上說通。
三、沒有光環
主角光環是大部分熱血漫和體育漫最無法自圓其說的軟肋。主角和主角團成員能分分鐘突破自己的極限,戰勝之前狂虐自己的對手,基本無視身體狀況和實力差距。sd中湘北在沒有櫻木和三井的情況下,居然能讓滿員的翔陽最後兩分鐘一分未得,要知道少了櫻木的湘北可是大比分輸給愛和的;對陵南的最後幾分鐘櫻木出現在最不該出現的位置斷仙道的球,給出的解釋居然是動物般的本能;三井的三分球更是強到沒朋友。網王中不二在好幾場比賽中都被對手虐,卻能分分鐘開發出不講理的新絕招獲勝;龍馬更是一場都不曾輸過,太無趣。
《排球》的主角身高只有一米六,擁有驚人的彈跳和敏捷,不過這些身體上的天賦並沒有被渲染到無敵的地步。男一除了能跑能跳,技術和經驗值近乎小白,能得分主要靠天才二傳手的神技。即使這樣,他們的怪配合也屢屢被對手適應過來。一米七的主角再能跳也不無法比兩米的跳的還高,主角要想戰勝比他高的對手不是依靠跳得越來越高,而是通過不斷地磨鍊空中技巧:或比對手早起跳,或瞄準攔網的空擋,或追求擊球的角度。正因為他的彈跳不是無敵的,所以才是符合邏輯的天賦,才有魅力。這點比sd設計的還好,sd裡面櫻木的彈跳和力量大部分情況下接近無敵,很多球就是靠天賦毫無道理地贏下。至於龍馬的小細胳膊能打回力量型球員的大招,我就只能呵呵了。
主角都沒有無敵,主角團就更沒有光環照耀了。烏野隊在IH大賽連八強都沒打進,和東京的強隊打循環賽輸了七十多場。主角團要贏球必須通過漫長的鍛煉,每個人都要在發球、接球、傳球、扣球、配合等每個細節上付出汗水,才能使自己和球隊的進步變得合情合理。
綜上,張張精彩的分鏡,沒有誇張的絕招,沒有不合邏輯的主角光環。單憑這三點,這部漫畫就值得一看。也許,他將來能達到SD高度。作為一個普通的讀者我只想說,在以黑籃為代表的神魔化和以free!為代表的腐化作品曾出不窮的現在,排球是真的單單純純讓你燃的運動漫。有一種,就是這個!這才是運動漫!!的感覺。
作為一個燃點有點低的人,它給我的感讓我想起多年前的《灌籃高手》。
它是一股令人感到懷念又稍有不同的熱血,是(在我看來有些)烏煙瘴氣了的運動漫里的一縷清風。
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「也許會輸給天才的你,但不是現在!」
大王殿下塑造的真棒,哭成傻子。
戳心啦老鐵。漫畫還沒補完,稍微談談動畫製作組的方面。
首先拿這張圖來鎮樓。這張圖出自《排球!!烏野高中VS白鳥沢學園高中》OST盤的track1,語音來自於烏養擊心教練的CV田中一成,這是他人生的最後一部作品,以及最後一句台詞。
就沖這麼一點我都能給這個用心的動畫製作組一個大大的掌聲。
願田中一成老師天堂之路,一路走好。
不少人都知道,排球的作畫里有我方人員!
就是這位名叫 梁博雅(希姐)的中國原畫師,微博名叫做 做叉燒做得很好吃的希。
一位能用毛筆作原畫的聚聚。
希姐也在接受訪談時談過關於毛筆作畫這一段。
同樣在排球動畫的第三季,也有毛筆作畫的片段。
而這段來自於作監甲斐泰之。
除了原畫師都用毛筆作畫了。
這個動畫製作組的原畫師們有多強,我再舉個例子。
這是排球第二季第四集的原畫表,只有作監高橋英樹一個人。
一個人一集的作畫量,而且整集基本沒有崩壞的地方。
這是我的膝蓋,作監大人您拿走好嗎?
第三季的op應該很好看吧,分鏡來自於夏目真悟。
幾個連貫的鏡頭簡直漂亮的沒話說。(此時方恨知乎不能放動圖)
夏目真悟何許人也,Space☆Dandy和一拳超人的導演都是他。
再提一個這部番的系列構成和腳本,岸本卓。
可能有原作情況下腳本都不怎麼值得一提,但是岸本卓真的是一個實打實的好腳本。
以下是岸本卓參加過動畫的作品。
深入的了解作品本身,並且踏實的進行作品腳本的創作,一直走著穩紮穩打的路線。
排球的原作很優秀,但同樣不得不說這部動畫也十分的精良,正是因為這些兢兢業業的動畫人的努力才會有這麼一部優秀的作品!說句實話,我對排球少年本身沒什麼期待,但是我覺得這是一部非常被低估的作品。
無論是人物、畫風、故事、分鏡,其實都非常出色。遠超於鑽石王牌、黑子的籃球等等。
就動畫來說,第二季真的是出人意料的好。
我只舉一個例子,第二季刻畫月島這個人物,作為一個編劇我都覺得是非常佩服的,是一環扣一環。
大家都努力的時候,條件最好又聰明的月島卻不緊不慢,追溯到他的哥哥的影響,他對排球的看法,月島整個人的想法開始浮出水面。
被其他隊的隊員改變動搖。被從小一起長大的山口質疑,月島開始改變。然後木兔說的「榮耀時刻」也非常精彩,此時的月島開始被感染,開始慢慢明白自己要追求的東西。
回到家,看到哥哥,心態發生變化。此時的月島改掉了想法,卻改不掉本能中的勝負觀,再到後來哥哥帶他去打球,月島從理智中跳出來,開始去挑戰自己看似不可能的事情。
一個非主角的人物一步一步刻畫之細膩,包括由他的情節點再扣回山口的情節,這些作為編劇都覺得極其精彩。
人物刻畫的細膩和精彩立體程度遠遠超過了很多動畫。9+的豆瓣成績,其實是實至名歸的。
吼吼吼好多人回復好激動!!!小排球是世界的!!!…………咳咳………正常正常……保持正常……
小排球的漫畫畫風非常贊,沒有那種故意耍帥的鏡頭,該接球就老老實實的跪在地上接球,而且!!你能只憑藉漫畫就能看出來球路!!從接球到扣球一氣呵成一目了然,不像有的漫畫,鏡頭一轉,誒球怎麼到他手裡了?
至於動畫,非常流暢,一套動作行雲流水,電光火石,絕不拖泥帶水,完美的表現了比賽的那種高節奏的緊張感,沒有60幀與大量原畫支持,根本做不出來這種效果,不像某黑籃,扣個球也要滯空一分鐘說段心裡獨白,好不容易烘托的氣氛全沒了……
至於劇情方面我不多說了,各人有各人的理解,反正我看過的體育番不算少,但是主角隊勝利的時候能讓我激動的喊出來的只有排球
「比賽結束,青學獲勝」「哦?贏了?總算贏了…………」
「比賽結束,誠凜獲勝」「哦?贏了?感覺贏得好奇怪………」
「比賽結束,青道獲勝」「哦,贏了!真是不錯的比賽」
「比賽結束,烏野獲勝」「哦哦哦哦哦哦哦!!!!!贏了!!!卧槽太過癮了!!!!尼瑪老子心都快跳出來了!!真的贏了白鳥了??!!!不行我要從頭看一遍!!!!!!!太赤雞了!!!」一路看《排球》過來,越來越被《排球》展現出的成長所驚艷。
首先是人物的成長,人物是漫畫的核心之一,性格豐滿,鮮明,能讓讀者產生共鳴的人物是最吸引人的。主角不用說了,排球牛逼的地方就是,他塑造出了許許多多這樣的配角!
唯唯諾諾的山口在經歷了努力,失敗,努力,失敗,努力,成功之後,終於能靠發球贏得一席之地。
一開始只有腹黑這個屬性並且能力不算突出的月島也在這些戰鬥中人物越來越豐滿,並且成為了對抗牛若的關鍵。(不過說月島是配角可能有些不妥,畢竟從名字上看,他應該至少是第三男主角吧)
還有沉穩的隊長,膽小但是可靠的旭,熱血的搞笑擔當單細胞二人組,甚至是球隊經理,教練,老師,你也能發現他們在成長。
最新專門為清水學姐畫的這話,讓我確認這絕對是神作。特別是分鏡的處理,一開頭我以為是漏看了一話,後來覺得難道她拿鞋子的路上摔倒了?最後才明白,是她曾經摔倒了,然後她放棄了跨欄,而排球隊,讓她重新找回了自己。為一個配角畫出這份構思,而且只用了一話沒有侵佔主角的戲份,太難得了!
不光是主隊,其他球隊也有自己非常有特色的人物,像牛若,及川,孤爪,木兔,甚至是春高時打青城之前的這些對手,不管他們強還是弱,總是有自己鮮明的人物特點。
更牛逼的是,作者能夠控制好這些角色,沒有被海量的角色所淹沒,反而能夠遊刃有餘的安排他們的出場時間,和描寫塑造的時間,並且進行取捨。
同時作者自己也有非常明顯的成長,舉個例子,我在剛開始看漫畫的時候,發現臉盲情況非常嚴重,經常分不清誰是誰。但是現在已經完全不會了,作者的畫工得到了極大提升,每個人物都有自己的形象特點。
然後,不光是畫工,分鏡的成長簡直一顆賽艇!與牛島一戰的最高潮,牛島那種強行碾壓主角和其他一年級的霸氣,和大地帶領三年級支撐起隊伍的可靠,看的我淚流滿面。還有清水學姐這話跨欄的分鏡,作者真的已經超神了!
最近才入坑,簡直無法自拔。
一開始聽到這個故事時覺得【男生去打籃球足球啊打排球好娘炮啊】(抱歉這是常年體育課影響下的偏見)。看了畫風覺得很乾凈清爽,接著就看了兩集,然後熬夜一口氣看完一季。
首先真的很科學啊!沒有那種非人類的特技,也是實打實的排球知識。隊伍的優缺點也闡述的很立體,人物形象也很豐滿。日向像小太陽一樣耀眼,簡直太喜歡這種類型的男主了。影山的性格也跳出了一貫男二的裝逼和傲嬌,雖然也是有點傲嬌,但感覺更像內向不會表達只會炸毛的類型。性格設定上因為劇情的遞進也越來越飽滿,成長和改變水到渠成。
其次製作商業非常精細,過場動畫每次都不一樣,鍛煉前後肌肉的線條細節都不一樣,音樂的斯達夫有過運動經歷,表達出來的音樂讓人身臨其境。聲優雖然新人很多,但給人的感覺,這就是這個角色的聲音不會錯。
最重要的,這真的是實打實在聊運動的故事啊,沒有什麼亂七八糟的東西,看了會讓人想去打排球,這就是運動番最大的魅力了吧。好久都沒有這種感覺了,看著動畫實實在在的緊張,就像在看現場的比賽。
很多地方都有SD的感覺,但小排球就是小排球。或許運動的魅力也就是這些作品吸引人的原因吧。
從來不看漫畫的我,被大透視的打球姿勢迷住開始看原作了……
因某海報入坑,看完三季動畫無處發泄,來知乎助攻一個喜歡。(五張圖)
運動題材佳作在前,要讓作品完全避免套路感不太可能,《排球少年》中很多設定和情節不算新穎,但畫面、配音、台詞等各方面都做得不錯,合在一起就達到10*10的效果。一言概之,這是一部能比戰鬥番更熱燃的運動番,因為踏實,所以真實;因為走心,所以打動人心。
1. 畫面鏡頭感很棒+敘事節奏出色=氛圍極具感染力
個人挺喜歡小排球的畫風,乾淨美型,少年身材修長,背景色調舒適;占重頭的動作戲飽滿紮實,拳拳到肉(…好像哪裡不對_(:з)∠)_);及川徹等人發球、天童等人攔網、王牌攻擊手扣球時採用大量效果線的誇張畫法,刻意拉長的身體(五官)比例在視覺上極具衝擊力;在慢鏡頭處理關鍵細節時,經常讓背景簡化為黑白兩色,突出人物的動作;不斷變化且不乏刁鑽的球路,3-10最後的超長旋轉鏡頭實在驚艷。
還有些鏡頭抽象簡明但富有張力。比如:出乎隊長意料的合作,配圖賊萌:
烏野死咬青葉城西的比分,用手伸向背影來象徵:
全隊齊力從絕對王者的威壓中掙脫:
敘事節奏出色,一方面體現在對人物的刻畫上:
如何選擇插入回憶殺的時機,使主線更加豐滿呢?在1-22青葉城西-烏野第二局比賽尾聲,插入及川徹的回憶殺,把觀眾的視線從連續數集的賽場上抽離;他如何擺脫對牛島、影山等天才的忌憚,成為強隊中堅實的司令塔,這個補充讓他之後的強硬攻擊變得理所當然,也為第三局他以眼還眼戰勝烏野埋下伏筆;
如何組織台詞和場景讓角色更生動立體呢?我很喜歡《排球少年》對不同職位的介紹方式,在1-5武田老師用示意圖+旁白說明「什麼是主副攻、二傳手」之前,已通過日向翔陽、影山飛雄的自白,充滿感情、十分自豪地告訴觀眾「我打的位置是最帥的」;且1-5沒有介紹自由人,是留到1-8烏野の守護神出場後,穿插進西谷自己的描述——魚躍救球最帥!這種敘述節奏很有感染力,讓觀眾真切感受到「每個位置都很重要,值得這麼優秀的選手如此熱衷」。
另一方面則是比賽的節奏:除了第一集雙方實力完全不對等,其他比賽都一波三折、緊抓觀眾心神:出其不意—觀察總結—領悟思考—見招拆招—化為己用,沒有一支隊伍是弱旅,比分上必定「你追我趕」,氣勢上必定「此起彼伏」。
更多時候是兩者結合,例1-21與青葉城西的比賽中,影山被菅原替換、在場邊揣摩前輩的指點;隨著比賽的進行,兩座司令塔的立場和獨白不斷穿插閃現,逐漸匯合成共同的渴望——「贏得眼前這場比賽」!這一段展示了影山「向真正王者」的進化,也深化了菅原「讓賢但無比珍惜上場機會」的形象,且不斷把氣氛推向高潮。(這種評價句式好像高中閱讀答題啊Orz…但其實【節奏】這種概念,更多就是流暢感吧?讓血液一度度升溫直至沸騰的感覺)
此外,優秀的配音和配樂功不可沒。
聲優實力擺在那裡,不必多說。我印象很深的還有3-8烏野對白鳥澤第五局9-12休息時,雙方後援團交換了一輪助威後,響起了白鳥澤的校歌(大概),烏野的應援聲被淹沒,牛島等人在歌聲里上場的時候,那種壓倒性的自信和氣勢讓屏幕外的我都感覺到一種無力。直到被日向的精彩攔網/超近接球打破(瞬間停止的歌聲),就有種…屏息好久突然鬆口氣的感覺。
2. 因為踏實,所以真實
很多運動番引入超能力,是為了擴充正常體育中的競技系統、使其更加開放,以維持觀眾的新奇感;維持上一次的刺激,就需要更大的刺激,久而久之難免失真、淡化觀眾的共鳴情緒。此間差距,類似於…喜歡看網王卻看不進去網球比賽的心情吧。小排球說白了也不過是【發球—(接—傳—扣)*n—球落地】這個反覆循環的過程,沒有超能力本身並非優點,畢竟超能力有其獨特的視覺享受;但不需要藉助超能的設定和噱頭、就把多場比賽刻畫得無尿點不單調,無疑是真實力。為什麼不單調呢?一靠畫面、聲音等硬實力;二靠穩健的戰術積累過程。
因為烏野還在成長階段,所以不斷吸取新的戰術和技巧:二次進攻、吊球、假動作、A式快攻、一人時間差、反彈球、不同節奏的攻擊模式,失分→觀察→領悟→模仿→運用,烏野的學習過程是給觀眾講解每個知識點,之後在賽場上靈活運用,就如同拿著知識點去解決難題,每場比賽都能帶來「新解法」的驚喜。
不過,這些技巧終究有限,畢竟是不會氣活牛頓的正常世界,相對封閉的競技系統很難長篇連載。此外,排球【優先達到25(或15)分者勝出】或者【進入DEUCE】,這種機制自然產生了「不到最後一球落地決不放棄」的熱血,但若比賽場次更多(賽制依然是輸一局就失去所有機會),容易引起審美疲勞。不過這是題外話了,相信小排球可以處理好,期待後續。
除了在設定上踏實地經營無超能力的競技場,對人物的刻畫也很踏實,主角沒有光環、我方也沒有秒殺。不止選手,像烏養教練是請來的外援,也沒有金手指的感覺,面對結果未知的改變,他也會猶豫;在2-18日向為了救球、撲出場外時,第一反應是拎起板凳怕他受傷(我很喜歡這個細節);2-25肯定並感謝武田顧問的努力…這些細節使角色很有人情味。
選手們也傳遞出滿滿的正能量。正如1-13音駒選手評價西谷夕「他已是這麼優秀的自由人,卻絲毫不自傲,一心求進步,真可怕」,這種 「虛心汲取對手優點、積極爭取下次勝利」 的心態,貫穿全篇;不同隊伍相同職位的選手會「商業互吹」、會惺惺相惜、會懷著同樣強烈的求勝心爭取下一次勝利,音駒、青葉城西的形象都極具魅力。
有今天棋高一著的宿敵,才有明日棋逢對手的樂趣。
3. 恰到好處的插科打諢和賣萌
正式比賽是所有齒輪緊密咬合飛速運作,那麼日常訓練就是齒輪間的潤滑;作為賽場上嚴肅專註氣氛的互補,《排球少年》日常笑料充足,基本是帥不過三秒、個個會顏藝、人人要吐槽的類型,每集中間的小過場很戳我萌點_(:з」∠)_
有人物的反差萌:東峰旭狂野不良形象和敏感纖細內心;高冷天才影山會和日向各種小競賽、和及川徹幼稚地搶球;烏野の守護神的可靠和略中二,等等;有較固定的梗:日向的賽前緊張;教導主任的假髮;月島的腹黑毒舌;保護學姐的痴漢二人組等等;還有神展開↓
緊張氣氛要用在刀刃上,即使在比賽中,有些插科打諢可以避免持續對峙的單調:
4. 因為走心,所以打動人心
在追番之前,我對排球基本無感,僅限於…若碰上重要賽事陪父親看看。會喜歡《排球少年》,還是因為有共鳴之處。共鳴感最能打動人心,正如讓東峰旭歸隊的,並不是三年級組的勸說,而是日向的剖白「網的那邊,一覽無遺的景色」。
以成長和熱血為主題的作品數不勝數,隨著製作水平的不斷提高,戰鬥力在次元級別上不斷膨脹,但越脫離現實、越難讓觀眾長久地感動。比起「想飛上天,和太陽肩並肩」的中二夢,小排球的奮鬥是那種「拼盡全力躍起、可以觸及一二」的目標,沒有阿宅套路,也沒有十項全能。
例如 日向追逐的並不是一句虛無空洞的「夢想」,而是小巨人的背影;憑空產生「一米六吊打一米九、稱霸球場」的想法是中二病,但已有小巨人的成績在前,一個憧憬王牌的少年通過不懈努力,去模仿、去超越,這就很符合正常人的邏輯。
熱血和燃感,靠的不是嗓門大,而是一次次動搖後的重振信心、和團隊間的扶持鼓勵。東峰旭面對攔網封死的陰影;影山面對宿敵的緊張;日向面對逐漸失效的閉眼快攻…諸如此類的努力和角色心境的轉變,刻畫得非常細膩。再加上小排球對配角不吝筆墨,展示了不同立場的選手的心境:贏了比賽的人、輸了比賽的人、穩健地追求勝利的隊伍、因為偷懶而實力不濟的隊伍…觀眾總會從某人身上,找到類似的經歷、產生某些共鳴,然後被他們踏實的努力所感染。
雖然對我來說…大多數類似經歷都挺慫。
比如,曾背負他人期望卻因能力不夠錯失良機(山口發球),並感到愧疚(旭一度失去信心);比如,貪圖享受空調謊稱生病逃避訓練(2-17緣下);又比如,全力以赴也未能第一,在謝幕後抱頭痛哭(S1結局)。
但總有那麼一次,自己曾因為某個不可辜負的動機,不計後果地撲身出去,只為救起一球、完成某個任務,明明是很小的成功,但感動了自己、興奮得彷彿征服了全世界。等事後回味,好像又理所當然,因為「這種事,除了自尊以外,不需要任何理由」;
因為每個人,生而為贏。
飛吧。
2017/8/17
看排球少年有一種當年看灌籃高手的感動
突然發現原答案和題目沒什麼關係
但是今天翻了翻這個大家的答案..
好像100個答案0差評...
感天動地...
不邀自答。
糾正一個觀點
大家不要覺得小排球熱度不行,在日本熱度很高的!!!
在日本的朋友們去聖地巡禮,有烏野高中的原型,體育館和迴廊一模一樣啊,然後你會發現縣裡的溫泉全部是青葉城西隊員的名字哦....(古館老師熱愛自己的家鄉)
然後有排球主題溫泉(店家為粉絲搞的)
縣裡還有店放著古館老師的簽名。
周邊也很多,從抱枕,水杯,徽章,毯子,粘土人,景品組立,徽章,文件夾,浴巾之類的常見不談,已經有包子襪子外衣,圍巾手套拖鞋各種包,如果願意全身換成周邊真是可以的....(洗澡毛巾都是青城運動毛巾的窩,現在
擦手的帕子,小方巾和小毛巾,卡套,書套,手機套,墊板,購物包....全換周邊了不過那個周邊耳機有毒,大家就看看吧,....(日本還有專門的周邊店,真羨慕城裡人啊
有主題餐廳,裡面的食物是人物最愛吃的比如月島的草莓蛋糕
有主題公園,遊樂場
漫畫銷量最近看的是第三吧....
現在也是jump台柱了嘛 (?^o^?)
然後日本春高也是小排球代言的....街上會有看到很多巨型海報哦....
手機圖不多,來源於貼吧和微博,有水印哦
聖地巡禮之類的大家可以去貼吧看看
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如何評價小排球?好作品!絕對的。讓我這個再也燃不起來的阿姨看的時候也能心頭一熱,在被某人劇透結局之後依然津津有味看完了動畫漫畫。那小排球好在哪裡? 太多了!
首先,沒有科幻特技!沒有殺人!沒有毀壞公物!沒有大喊招數名!還有比這個更讓人喜歡的理由么??沒有臨時發明出來制勝的「大招」一舉擊敗對手,也沒有依靠嘴盾贏得比賽的情況。每個人的成長都是技術加心理上的雙重進步、都是在經歷了練習、失敗、更積極練習、退縮、反省、改進這些階段之後,才會成功幾次。
其次,動機說得通。舉倆反例,請隨意對號入座:其一,比賽的最後時刻,主角說「我和你不同,我打XX球是因為感到快樂」,對手也覺得「原來我忘記了打球快樂啊!我肯定贏不了了」,於是主角贏了比賽和人生;其二,關鍵時刻主角突然想起自己的初心,覺得自己最開始打XX球是因為覺得快樂,所以如有神助,贏了比賽和人生。WTF中學生運動而已,進行某項運動如果不開心為啥還要練那麼好?難道是被人用槍抵著么?所以說到底為什麼會覺得「打XX球開心」?
影山要當托球手、西谷要當自由人,是因為覺得這個位置帥氣。日向最後願意當MB、山口練習發球、月島後來開始練習攔網,是因為想在場上帥氣地戰鬥必須磨練自己最好的武器。大家為什麼那麼拚命練習?因為贏了之後看著別人落敗自己有快感、因為有怎麼也打不敗的對手、因為想和偶像那樣帥氣、因為想成為父親口中的那種王牌、因為前隊長的囑託、因為不想後悔……理由各式各樣,但是都比「因為我打排球感到快樂」這種單薄的理由更能說得通。
最後,情感上有共鳴。
其一,個人原因,非常討厭運動類作品中「理念新才能贏」這種橋段。舉個反例:主角隊強調團結一致,對手強調強者各自為政。於是最後主角怒吼「我們的力量加起來就能贏你們!」,於是主角隊有如神助地贏了。先不說主角光環不光環的,我覺得在體育運動比賽中,對對手隊伍的制勝理念進行批判的行為本身就是對對手的不尊重。打球呢還是辯論呢還是抽卡牌呢?
而小排球里,每個人、每支隊伍都有自己的活法和堅持的信念。影山對於二傳手控制力的執著、白布甘心成為「強者排球」的助力、白鳥澤教練堅信「simple is best」、音駒強調「連接」,打鐵工專攻打造「鐵壁」,善條寺堅持「快樂排球」……這些隊伍無論強弱、無論輸贏,都自始至終堅持著自己的排球理念,即使失敗了也只是承認現在實力不如人,然後重整旗鼓重新再來,而不是接過主角兜售的「普世價值」,然後表示「因為你們的理念比我的聽起來更加正確所以我甘心認輸」。沒有普世價值的運動番才是最棒的。
其二,雖然小排球的劇情其實比較老套:不強不弱的隊伍、有一套絕招的一年級組合、正式比賽遇到的第一個強敵是防守專攻的球隊、IH(春高)最後關頭失敗→經過各種合宿磨練→在春高(IH)中獲勝進入全國。但是作者似乎並不怎麼描寫勝利後隊伍如何激動、如何慶祝,而是更著重描寫整個過程中的「後悔」和因「後悔」而生的「強烈的動力」。所謂失敗者的奮起,本來就是很容易讓人產生共鳴的。
最後的最後,是因為作者曾經打過排球還是怎樣?作者真的太會找讓人感動的點了。
比如說,最能鼓舞人的事情當然是前輩的信任。但同樣是前輩的信任,隊伍贏得比賽且超常發揮後前輩說的「今後隊伍就交給你了」給人的感覺也就是理所當然。而輸掉比賽、心情低落到谷底這種情形下,超級厲害的前輩說出的「今後隊伍就交給你了」這句話給人的安心感和信任感就瞬間爆表了。
又比如說,輸掉比賽後,通常即將要退出部活的前輩會對大家說「今後大家一定能變成最強的隊伍」。但相對於這種人前的場面話一樣的發言,更能激發人強烈動力的當然是無意中聽見前輩一邊獨自感嘆運動生涯結束,一邊說「放心吧,他們今後一定能變成最強的隊伍」。
還有啊,臨場發揮創造出來某個「絕招」扭轉戰局確實讓人眼前一亮,但其實還是會覺得「主角就是主角啊」這樣。可是,一個經歷了奮起、練習、失敗、再次奮起、練習、退縮、反省這樣漫長成長路程的非主角終於成功的那一瞬間,大家就會不由自主地生出「噢噢噢!終於成功了啊這傢伙!」這種由衷感到激動的心情。
總而言之,小排球是我最近幾年看的運動漫畫中比較贊的一個,劇情雖然沒有走出俗套,但作者能夠很好地將真實的情感融入進故事中,過程有淚點有笑點有燃點,是很不錯的作品。
小排球里的每一個人都讓我愛得死去活來!
沒有一個討厭或無感的角色!
一個都沒有!角色塑造棒到巔峰好嗎????
我愛死小排球了嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚……
哪怕我看魯魯修的時候,機甲畫面戰鬥也是能跳就跳。
但是小排球 !!!!!TwT
太他喵好看了!!!!哪怕是我這種超級不喜歡運動運動神經超差的人,看著也忍不住大喊一聲:教練我要學排球!!(不是)
小排球太熱血了TwT愛小排球愛到不可自拔
在動畫第二季完結的時候來回答這一個問題。
首先一點,古館老師的漫畫原作和動畫兩個我都有在看,從製作方面來說我覺得漫畫的分鏡做的特別好,其中的好多鏡頭都讓本人感受到漫畫帶來的衝擊力。而動畫中對人物的刻畫也是十分用心,在排球動畫二期中有一位來之中國的原畫師,使用毛筆的手法來展示了排球中的表現力,特別是二期24集及川向前撲倒救球的一幕,包括其他的各方面我認為這次動畫的製作水平在某種意義上比起原作更加地有畫面感,在其他運動類動漫中很多的動畫比起漫畫覺得沒有給我太過於強烈的畫面感。
第二點再說劇情,第一的回答有很多詳細地說明了,這部作品是寫實類的作品,我個人認為主角球隊也是沒有主角光環,因為裡面的各隊能力都有其特色,不是說戰勝比自己強大的球隊就是主角光環,我是覺得他們的實力也有在集訓和比賽中提高。不過我最想說的是這部作品中對失敗者的描述,在漫畫中有多集或者是多頁是來描述落敗的隊伍的畫面,對其內心活動和其過去回憶的描述,讓我們感受得到每一隊都有他們的故事,這是我覺得不可多得的一點,也使得我對這一部作品的每一支球隊都有感情。
最後這部作品真的好棒,強烈推薦。
一部難得的,裡面沒有半個討厭的角色的漫畫。
真的,大家都是小天使。
我想大概只有打排球的才能走進每一集的劇情中,想上場的衝動,想贏的熱血,被打倒後的不甘與眼淚,,,每一集都讓我回想起比賽的時光,都讓我有一種立刻衝到球場的衝動。而劇中讓孤立的王子改變的去相信隊友,與每一位隊友做夥伴的情節設計也很符合排球。打排球是六個人的事情,缺一不可。而六個人開心的打排球又是更重要的,大學裡在一起打球的夥伴們畢業後都去了不同的地方,現在偶爾想去打球卻一想到不能和可愛的他們一起就覺得失去了很多樂趣。排球少年裡還是圍繞著日本動漫普遍圍繞的核心夥伴而展開的,排球人會繼續追。
從配角谷地仁花的角度說說小排球。
這位不同於潔子學姐的少女比較平易近人,還扎個可愛的小星星發圈,烏野排球隊對她的改變,和對很多小排球觀眾的改變很相似。
對自己沒有自信,沒有為什麼拼搏過,覺得自己只是一個村人b的小仁花,在看到烏野這群少年時,眼神瞬間被點亮。這樣的鏡頭在少女漫畫中很常見,但是在小排球里擊中仁花的,是排球少年們閃閃發亮的姿態。其實自己作為觀眾被小排球感染的瞬間,應該就是仁花的這個表情233
當遇到一群認真、不服輸、充滿夢想的人時,或許很難不被這樣的氣氛影響吧。小仁花下決心要做烏野的經理,大聲告訴給媽媽,也大聲告訴給自己。這或許是十幾歲的少女第一次為自己下決定、第一次知道自己想要什麼。
小仁花因為在青春里結緣了烏野,產生了很多積極的變化,這是不同於運動少年的另一種成長。
日向對仁花說的這句話,也一直激勵著我。ps:小排球里每個人都是小天使,我最喜歡的人物是研磨??
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