除分析關鍵詞外,如何再深入挖掘用戶需求?


不請自來,分享個我自己的故事吧,想深入探討的可以私信我。


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我在做SEM工作(百度競價)的時候,有這麼一個契機。

大家都知道,百度的關鍵詞匹配只能做到同義詞擴展(這裡強調精準營銷,排除廣泛)。

比如「電腦學校」,只能匹配出「XX電腦學校」、「電腦學校xxx」等等相近詞;

那麼,當通過「關鍵詞匹配」來挖掘用戶達到一定瓶頸的時候,一般會怎麼辦呢?

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我試著從目標客戶群的需求階段,而衍生出來的選擇,進而的搜索詞,推演出可以投放的幾個聚類。

以IT培訓行業為例,當時我們的購買客戶中,初中生佔到70%以上,且諮詢報名的轉化率較高,也是作為核心用戶群體。

為了了解生源情況,實現精準鎖定,做了生源調查,得出絕對性的結論:
1、學習成績不好,高考大學統統沒戲,只能考慮學個技術某求發展(需求);
2、喜歡電腦,超愛玩電腦,說白了就是打遊戲(興趣);
3、應屆生和往屆生佔比達到5:5

注意第三點。

也就是說,有一半的人是畢業之後,主動或是被迫做出選擇的生源;
另外一半,則是畢業之後不想上學,加上年齡又小,就在家耗著或是外出打工的,時隔半年、1年之後,突然浪子回頭的,我相信人性的力量——懶,會讓這群人的基數無限擴大。

也就是說!
我們之前所投放覆蓋的最大上限,只會是那些主動做出選擇,主動在網上搜索的生源,而這部分人,就像是冰山一角,只是冒出水面的那一小部分!

按照二八法則,80%的生源是那些不會去主動思考未來的渣渣好么!

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【果斷展開分析】:

1、那些整天在家打遊戲、泡妹子的祖宗們,想找到他們的搜索軌跡,太難了!

2、外出打工的,這個比較靠譜,哪些初中生常做的工作能證明他是喜歡電腦的呢?

3、我的媽呀,可算讓大哥逮著了,遊戲代練么!!!


【發起進攻】

1、為了保證低成本進行測試,避開百度競價,選擇成本較低的網盟投放測試;

2、針對性廣告創意、著陸頁面、統計追蹤等等,全面上線。

3、主打遊戲代練、遊戲代練招聘、LOL/夢幻/DNF等遊戲代練招聘等,選擇初中生比較常玩的一些;

投放一周測試結果,平均轉化成本=8塊錢,之前的平均成本在30塊錢左右,首戰告捷!

快速複製到其他生源群體,高中生、退伍軍人等等,退伍軍人招聘的平均轉化成本達到5塊錢!

完全沒有競爭對手的感覺太爽了。

如果通過百度的關鍵詞匹配技術判斷,這簡直就是扯犢子,
其實,也挺有意思。


跟用戶聊天啊
跟潛在用戶聊天啊
跟疑似用戶聊天啊
跟忠實用戶聊天啊
跟用戶周邊的人聊天啊


深入挖掘用戶需求
字面意思比較廣,根據題主的意思我們可以進行以下拆分
首先你得知道用戶有什麼需求
然後是如何獲得用戶的需求
最後是如何呈現用戶的需求

第一個問題,如何知道用戶有什麼需求,用最簡單的,同理心,如果你是賣機票的,自己體驗一遍坐飛機的流程,除了目的地,線路,航班號,航班時刻表還有哪些是你自己關心的東西,如,出門自己需要看天氣,記錄下,這樣我們就獲得了用戶的需求,或者說自己的需求;接著回去整一套天氣類型頁面,這樣第三個問題就呈現出來了;再如第一次坐飛機,不知道怎麼換登機牌,考慮是否能拓展一套登機牌頁面,如果不能,也是用戶需求啊,如何通過UGC或者PGC方式呈現(說白了就是資訊,比如我們的景點門票頁面,景點門票 你可以在產品頁發現大部分的都是用戶切實的需求,然後對於SEO來說,多套用戶需求整合在一起並不是好事,所以基本上每個模塊都會有其對應的頁面,目的也是為了用戶的搜索需求)。

另一個層面,與其深入用戶挖掘需求,也可以從深入產品和用戶結合的角度進行挖掘,還是舉個旅遊行業來說,針對景點營銷,用戶在冬天喜歡去什麼樣的景點?比如泡溫泉泉,那我們就會主動推送哈爾濱極地館門票,春天是個好動的時節,那就推送上海野生動物園門票 這樣,根據時節挖掘用戶需求,或者根據地域,性別,習慣等不同挖掘用戶需求,對於產品營銷幫助同樣巨大。


1、首先調查一份市場調研報告,根據調研報告得出數據,整理數據做分析
2、用戶心理需求分析
1)從眾心理(符合大多數人)
2)相對對比心理:混淆用戶對比基礎,讓用戶做非理性心理
3)面子心理
4)拖沓心理
5)愛佔便宜心理
3、以用戶為核心的4R營銷策略(按照以下4點內容做詳細的分析)
1)用戶的需求
2)成本
3)便利
4)溝通
4、按照以上三點分析做一個試水網站,具體看看用戶需要的是什麼?


從小數據挖掘用戶隱藏的真實需求


痛點是用戶需求的要害。做產品需求分析,痛點是必須深入研究和挖掘的。找到了用戶的痛點,才能對症下藥,做出真正消除用戶痛點、滿足用戶需求的好產品。

用戶的痛點

大數據的研究已經在互聯網時代展現了巨大的優勢,在商業、科研、甚至美國總統競選等方面都引領了新的潮流,在企業的需求分析、產品設計、精準營銷方面,大數據的成功案例也有很多。今天要說的,卻是小數據。大數據的能量固然不可忽視,但小數據同樣有其獨特的研究價值。一些大數據無法解決的問題,小數據卻剛好能夠巧妙的解決,比如挖掘用戶隱藏的需求。馬丁?林斯特龍在《痛點:挖掘小數據滿足用戶需求》一書中,就通過許多真實案例,深入講述了他如何應用高度個性化、深入化的人種學研究——小數據的研究,來成功挖掘用戶痛點背後的真實內在需求。

馬丁?林斯特龍是品牌營銷方面的專家,迪士尼、百事可樂、雀巢、紅牛等多家著名企業的品牌顧問。他入選了美國《時代周刊》評出的「全球最具影響力人物100強」。2015年,在一項涵蓋三萬名營銷人員的獨立調研中,林斯特龍被譽為全球首席品牌營銷專家。在「全球最具影響力50大商業思想家」(Thinkers50)排行中,他位列第18名。

馬丁?林斯特龍做小數據研究的方式,很有啟發性。他通常都會深入實地,對用戶進行深入的調研。我強調他研究的「深入」,沒有半點誇張成分。他所選擇的用戶數量,通常是千人、百人甚至是十來個人,這是實實在在的小數據。而他作為研究者和旁觀者,會盡量全面的觀察和了解調研用戶的細節信息,他們的表情、動作,他們的穿戴喜好和風格,他們的說話方式、溝通方式,他們如何使用手機和各種日常用品,還有他們的汽車內部環境,他們的廚房、浴室、甚至是卧室的細節……他全部會仔細觀察。

對小量用戶的深入觀察和研究

他的觀察幾乎是事無巨細的。這樣做的結果是,他能夠全面了解用戶文化上的特色、民族特性、生活習俗、工作和生活狀態、心理狀態等等。這些信息早已融入到用戶的日常行為,多數時候,由於身處其中習以為常,用戶反而不太容易用語言表達出來。這也是馬丁?林斯特龍作為旁觀者來進行觀察的好處,別人習以為常的、甚至完全忽略的事情,他能夠敏銳的捕捉到。

做了這麼多的信息收集,馬丁?林斯特龍最終要做的,是潛台詞研究,從小數據中挖掘出用戶真正的痛點——潛在的需求。很多時候,用戶實際上不能非常清晰的表達出自己的內在需求。人們有意無意的掩飾了真實的自我,同時掩飾了自己內在的習慣和慾望。人們內在的真正需求,很可能藏在潛意識當中,比如一種未達成的願望、一種無理由的迷信、缺失的群體歸屬感、因文化習慣被壓抑的需求、一種代表特定含義的儀式感、一種特別情感需求的渴望等等。那些未被表達出來的、未被滿足的、缺失的、不平衡的,才是用戶真真切切的需求。痛點就是用戶潛藏的未被滿足的慾望。捕捉到這些用戶的慾望,才能直擊要害,創造出補償或者滿足這一缺口的產品。

產品的功能當然重要,但產品與用戶之間的情感聯繫也不可忽視。就像希區柯克的兩個劇本,「藍色劇本」完全是功能性的,滿足觀眾的理性的需求,「綠色劇本」則關注內容細節、情感主線等,關注觀眾的感受、情緒,滿足觀眾的感性需求。好的產品,應該是在理性(功能上)和感性(情感需求)上同時抓住用戶。許多不成功的產品忽視了用戶的情感需求,馬丁?林斯特龍正是善於從小數據中挖掘出用戶內心情感需求的專家,善於挖掘「綠色劇本」的內容。

產品的用戶都是活生生的人,要設計受歡迎的產品,首先要了解用戶個體。馬丁?林斯特龍提倡的高度個性化、深入化的人種學研究——小數據的研究,的確是挖掘潛在需求的好方法。《痛點:挖掘小數據滿足用戶需求》這本書,對於產品需求分析和產品設計,很有啟發。如果能夠將大數據和小數據的研究結合起來,互相補充,那一定能發揮更大作用。

2017.04.09霧凇

圖片來自網路


舉個例子,你競價壽司,但是不一定就是吃壽司的人,也可以找買飲料的人,或者日本其它東西,還可以是韓國風味的,反正只要不是競爭,但是用戶是共通的。、


1、痛點界定

痛點界定,就是要劃分出我們目標客戶的痛點,有抱怨就有痛點,所以在界定之前,首先要搞清楚的是你想要服務那一種客戶,給他們帶來什麼樣價值,滿足他們哪方面強烈需求。

2、痛點提煉

通過以下5個步驟就可以初步界定你的痛點是什麼,客戶存在問題是什麼。

第一步:需求——功能(更有效)

客戶首先追求的是產品能夠更好地解決問題與提升滿足感。因此,我們需要從客戶的需求角度,找出客戶最困擾的那一點,然後狠狠滿足它。

第二步:價格——價值(更超值)

當產品能滿足客戶需求時,此時客戶更願意追求具有更高性價比的產品。提高價值、降低成本,用性價比引發客戶尖叫!

第三步:效率——流程(更快捷)

客戶第三層次的追求是:我現在就要,誰能最快捷地滿足我?客戶期待購買最方便、行動最簡單,最快速度享受到產品帶來的快感。

第四步:體驗——服務(更舒適)

人性一直在追求的是:在有限的時間內,獲得儘可能多的、儘可能好的需求滿足體驗,換句話說,人總是在有限的生命里追求最多的幸福體驗。體驗為王,好的體驗帶來好的口碑。

第五步:情感——概念(歸屬感)

客戶不僅僅購買產品的物理屬性,更重要的是購買產品的精神屬性。情感需求體現客戶追求更高層次的滿足,客戶期待藉助產品來表達或表現自己。

3、痛點檢測

你所提煉出來的痛點,要放到市場中去檢測,邀請用戶體驗你的測試版產品,從用戶角度再次檢測痛點是否成立。通過傾聽用戶的意見,觀察用戶購買行為與使用便捷性,分析用戶數據來實現。

4、痛點確定

用戶痛點挖掘鐵律:

第一條:站在用戶角度,把自己變成重度用戶。穿上客戶的鞋,走上十公里路,你才能真正體會客戶在使用產品這一塊不為人知的需求。

第二條:把用戶當小白看,為用戶省去麻煩。互聯網用戶體驗三要訣:別讓我等、別讓我想、別讓我煩!所以你要讓用戶體驗到快、簡單、輕鬆。

第三條:邀請用戶參與產品設計,尊重用戶意見,提高參與感。用戶是最佳的產品經理,用戶的意見就是產品開發的指導意見。

第四條:超越用戶的期待,比用戶的期待多走一步路。為客戶多做一些,你的回報會更豐厚一些。

客戶的痛點,就是你的賺錢立足點。痛點挖得多深,代表你的市場佔有率有多少。

建議大家永遠要站在用戶角度,立足於用戶體驗,從痛點界定開始,到痛點的雙軌五步分析,再到痛點市場檢測,最後確定痛點,並伴隨著市場變化,快速迭代,不斷滿足客戶的需求與提升客戶的提驗。


分析搜索詞只是分析意向客戶的部分需求而已,非常有限


比較贊同一個回答:和你的意向客戶、疑似意向客戶、意向客戶周邊、一線營銷人員等聊天。

用戶需求收集方法(200字,超乾貨) - 知乎專欄


沒有準確答案,如果真的有,那是從現有的詞重新搜素指數、挖掘客戶需要的詞,以及詞本身的長尾詞分析綜合分析,可以得出較滿意的結果。人亦云,跟著自己判斷走。


學習的,簡單的學習,大大的快樂。


其實標題就是關鍵詞的集中體現,
一個好的標題,

應該具有精準性、故事性、總結性以及借勢營銷性,
好的標題或者說好的關鍵詞,

佔據整個營銷的比重50%,
現代社會大家都很忙,

沒時間聽你長篇大論,
說話簡單明了,

看第一句的目的,
是讓人看第二句。

比如http://800vk.com
電商工作派單平台

一句話
就能說明問題

遠比說一大堆羅里吧嗦的話
要好


一些列方式可以進行思索,以可行性和效率排序:
1、整體數據分析,數據漏斗模型分析;
2、抽查數據實際操作數據;
3、積極查看用戶反饋;
4、觀察國內外競品;
最後,用戶訪談,雖然看起來效率相對很低。
真實可用的用戶訪談,需要嚴格概率分布的取樣用戶,題目設定,並需要及時判斷用戶反映的心理因素。


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