玩 DotA 沒有爭強好勝的心怎麼辦?


怎麼辦?
你可以去對面,手影魔啊

當打到一般,戰局難分難解的時候,大家死了復活都往戰局趕的時候。
我方出現了tp上路打錢的隊友,導致團輸,被連推兩塔。
我怒而斥之,「你特么是傻吊嗎」
隊友回我,「打個遊戲而且,那麼爭強好勝,我們是玩遊戲不是被遊戲玩」
我趁著復活,急速手打,「沒錯,是個遊戲,但是你既然選擇玩了這個遊戲,你肯定是希望贏的,難道你是被虐狂,喜歡被對面吊打一頓,然後在血池前面羞辱你,不敢負擔起團隊的責任,遇到困難你就縮,隊友都上了,你選擇退縮?我們特么的是在玩遊戲,但特么對面現在是在玩你隊友,都特么肆意羞辱了,你還能忍?」
隊友很冷靜回答「那我該怎麼辦?我又不好勝」
「那你下盤可以去對面,手影魔啊,妥妥的」我特么也是懶得爭辯了。

最討厭那些沒有團隊感,一點榮譽感和勝負心都沒的隊友了。
遇到了輸還算了,經常是輸的就差那麼一點,心有不甘。
說這些人還振振有詞,
什麼我們是玩遊戲,不要被遊戲玩云云啊。
你特么可以玩單機啊。

當然我對題主的答案態度還是很中肯的,
怎麼辦,你可以手影魔報復社會啊


題主沒有詳細說明是自己沒有爭強好勝的心,還是因為隊友沒有爭強好勝的心,坑了自己。
不過我猜你說的是前者。
如果你不是打職業的,這沒關係。雖然輸了總是讓人有些沮喪,但是我們享受的是過程。


有兩種:一、有理想有計劃;二、無理想無計劃。當然前提是對這件事情感興趣。
第一種往往會主動去做自己想做的事情,遇到困難也會盡量想辦法克服,不斷進取。
第二種常常隨遇而安,走一步看一步,悠然自得。

如果是第一種,不需要太多的外界因素,自己就有做好一件事的動力;第二種如果想做好則需要別人的督促或其他因素。

來說DOTA,第一種不用多說,短時間內進步很快;第二種如果想玩好則需要從內心來改變;設定小的目標,例如不一血,少送人頭,玩三局贏一局等等,在根據這些目標來分解完成這些目標所要注意的細節,回頭看看replay等。


我玩lol只要不開語音,把把被罵死。。。哎我也是沒有這感覺啊,不想殺人



秒選冰女全程包雞包眼包梅肯(還有技能就光環和黃點對點好了):-D


結果只能是坑隊友


不可能完全沒有吧,你來玩一個會分輸贏的遊戲總不是來報復社會吧。
在這個前提下的話其實怎麼玩都無所謂了啊,我玩dota以前最喜歡用改版前的大叔,滿地圖吃樹種樹有時候團戰都忘了去打結果被團滅了……
其實我覺得是否好勝這些都不是問題,只要你不是來報復社會的其他的都不是問題。


可以娛樂自己,但不該娛樂隊友


我也一樣,所以一般打打輔助 死靈冰女之類 也不搶人頭 也不去gank
一般叫我豬一樣的隊友


玩奶啊 你不會救隊友的心都沒把


沒有好勝心,打打電腦娛樂就好!


我覺得這正是我追求的境界!我感覺太爭強好勝的話反而不好。1,本來只想著玩一局,結果輸了,爭強好勝就要再打一局,浪費時間。2,玩的時候太在乎輸贏,隊友發揮不好就惡語相向,很傷和氣,自己還生氣傷身。3,太爭強好勝容易沉迷,在遊戲里找成就感。
遊戲就是來放鬆和愉悅身心的,不要舍本求末,打打dota,鍛煉鍛煉敏捷性就可以了。


看程度吧,完全沒有一點爭強好勝的心裡,進遊戲完全打醬油,還是別玩這種類型的遊戲好

另外的,一般不怎麼爭強好勝,但是遊戲的過程中還是知道,並且會想要去贏得,就可以玩了。即使輸了也不在乎,這種心態其實很好,這就屬於把遊戲當做娛樂。那你去玩就好了~


我覺得 如果完全沒有爭強好勝的心 那麼還是別玩DOTA這種在競技中享受快樂的遊戲了 不適合 這種遊戲的規則就是要擊敗對手
一把遊戲開始 和你一起戰鬥的還有4個隊友 如果你沒有爭強好勝的心 多少會坑到他們
你自己覺得無所謂 但其他4個人的感受呢?
如果要玩 就要好好地玩 積極地玩 和隊友好好配合 為己方獲得勝利做出應有的貢獻 享受團隊競技遊戲的快樂
我不知道題主屬於什麼水平 但我覺得題主很可能是因為水平較低 玩得不好老輸老被罵 就找個理由說自己贏不贏無所謂 不想爭強好勝 這種逃避毫無意義
水平差不是什麼丟人的事 本人水平也不高 誰生下來就能玩得好 如果真的喜歡DOTA 就慢慢積累逐步提高吧


那去玩切水果吧。


想像自己在玩rpg,隊友都是自己的寶寶。


沒有爭強好勝的心,不代表你不會有犀利的操作,不代表你不會有超強意識,不代表你不會去思考如何去贏得比賽。
爭強好勝,無他,一種慾望而已。


我也沒什麼好勝心,還經常和隊友相互起鬨取笑失誤,也挺有意思的,只要找到臭味相投的隊友一起就好了,每個人都有自己玩dota的方法,咱又不是職業的,自己覺得high就好了


沒有好勝心玩什麼競技遊戲?


玩一號位大哥


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