魔獸爭霸 3 (2V2)有哪些常見的種族組合?有哪些戰術比較好?


WAR3里22比起solo越來越受歡迎了,我對此還是比較有經驗的,說一說自己的心得吧。

常見的組合有:
HUM和ORC
ORC和NE
HUM和HUM
ORC和UD

非主流的組合有:
雙ORC蛇幫rush流
雙UD暴力蜘蛛流
雙NE TR流
NE和UD白虎蜘蛛流
以及其他的各種隨機組合,在此不表

好的,下面開始詳細說明:
先從常見組合開始
HUM和ORC:又稱人面獸心,一度在22中非常流行,人族首發AM,二發非常靈活,可以根據對面的種族調整,三個英雄都有出場概論,非常厲害。PAL和xiaoy的雙皮奶組合,大G火槍的完美配合讓這兩個種族的輸出和生存達到了極致,加上民兵和苦工的參戰,爆發和持久都是數一數二的。

ORC和NE:NE一般在22里都打輔助,KOG算是正常開局,前期的戰術和控場能力MAX,抓大G,蜘蛛,一抓一個準,40人口女獵後把錢給盟友,二本一波相當強勢。

ORC和UD:獸死組合也在一段時間內非常受歡迎,NC連擊和BM的現身斬爆發很恐怖,往往在見面的第一時間就可以秒掉對面的hero。這個戰術一般OC前期會給UD一百,讓它快速發展,速三本之後帶球一波,OC有一狼騎一白牛,這是最強的時候。這個組合唯一的不好之處在於被HUM克制地很慘,AM洗暴雪後冰火兩重天簡直了,所以打HUM一定要帶群補。

HUM和HUM:米蛋組合大家還記得吧,在很長一段時間內他們的雙HUM速敲開礦流天下無敵,如果後期不通過對方的失誤很難搬回來。這個戰術的核心在於前期的經濟擴張,並且有大量民兵可以過度兵力真空期,MK的哪一方轉雙BB火槍,AM二本後3BR法師,加上後期的小炮、騎士、飛機,和中期雙HUM的牽制騷擾,簡直無敵。這一招往往需要熟稔的配合,路人局不推薦使用。


非主流組合:

雙ORC蛇幫推進:精髓在於出其不意和保護好自己的英雄,一分鐘之後站樁活力前期無敵。並且一定要提前補地洞,防止換家。

雙NErush:一般我喜歡白虎和娜迦,有輔助有限制,打DH和BM都特別有效,40人口偷BP,不成功便成仁。

雙UD:核心在於互相奶,並且一定要注意操作,HNR,WFZ貌似用這一招破過米蛋組合。

NE和UD:白虎的光環照耀一切,核心在於前期騷擾和中期強勢一波流。


說了這麼多組合,其實關鍵的還是配合,22中配合大於意識大於操作,開共享肯定是必不可少的,並且可以根據資源情況進行調配。最最重要的一點就是:一定要以多打少!不要一家和兩家打!切記!

PS
再補充幾個技巧
1,對面有NE第一時間壓NE,有HUM要記得派一個FM不停騷擾他采木的農民。
2,有UD一定一定一定要壓,BM和DH專跟DK,千萬不能對著練級,三級DK分分鐘焦作人。
3,HUM要記得拉民兵,OC記得拉苦工,NE記得拉精靈,有大用。
4,群補有時比無敵更重要,BM要利用疾風步搶群補。
5,要明白自己的強勢期,不能以少打多。比如UD帶球的瞬間,OCxiaoy出來的瞬間,MK出來的瞬間,NE買娜迦的一分鐘內,等。
6,盟友是UD盡量前期給100,如果你是OC或者NE的話
7,佔小便宜補兵營,佔大便宜開礦,永恆的真理。
8,只要有OCAM記得洗暴雪
9,陣型比兵力更重要,要提前準備一個良好的陣型
10,22精髓在於配合,輸了別怪隊友!


你們寫的這都是什麼啊。。。照你們這樣玩能贏么。。。反正22就10種組合,我都寫一下。。。
1、獸族+暗夜:劍聖+惡魔,雙敏英雄,前期主騷擾,中期NAGA接SH再接狼騎小鹿,壓迫力極強。最主流的打法之一。如果對面有人族,NE首發KOG抓AM也是非常強力的。。。(REMIND獸+SOJO)

2、獸族+不死:開局獸族要給不死100,會打的都知道的。兵種都是常規兵種,步兵狼騎白牛蜘蛛毀滅,獸族記得二本之後給木給不死,多給錢給不死,畢竟主輸出還是看不死。(FLY+TED)

3、獸族+人族:反正獸族打法萬年不變,人族這種一般是要出火槍的,不然防空捉急,二本後可選槍炮或者法師,看情況,人族二發聖騎(配合SH雙奶保劍聖,對面有UD推薦,可攻可守)血法(抽藍限制對面MK、DK、PD、LICH等強力點控和AOE,烈焰衝擊強力AOE)MK(強力點控)均可,看情況而定,現在主流出聖騎和血法的多,畢竟能耗。。。另外提一下最早的獸族+人族組合是GRUBBY和TOD,不過04年的他們是出先知+AM直接騷擾的。。。當年基本不敗。。。

4、不死+暗夜:一般就是白虎女獵不死正常打,爆兵強壓。。。非常簡單粗暴有效強力的戰術,刷分利器。。。

5、不死+人族:這個組合有點二,正常打就是不死常規帶人族二本法師,或者不死保人族開礦,也有MK+恐懼這種奇葩打法。。。不是主流,不推薦。

6、暗夜+人族:這個組合更少見了,也有打法就是暗夜雙BR配合人族開礦然後給錢給暗夜,三BL轉熊鹿的。。。不過前期很被動就是了。

7、人族+人族:這個組合要麼前期TR,要麼開礦猥瑣,沒什麼好說的。。。

8、獸族+獸族:這個組合正常打很沒前途,一般玩這個都是玩猥瑣或者跑狼騎的。

9、暗夜+暗夜:白虎+KOG,然後4BR女獵手弩車BP,一本RUHS。。。也是刷分利器。。。

10、不死+不死:正常打也是非常沒前途的組合,一般就是4BC爆狗沖對面的暗夜或者獸族。。。

除了這些正常打法外,其他就是各種猥瑣打法,這個就不詳細說了,主要還是看人族和獸族。。。


orc牛頭加ud的dk,小狗跑的跟狂狗一樣快


比較百搭常見的組合式暗夜的白虎女獵配合亡靈蜘蛛流或者ORC配合暗夜


雙UD,賤到不行~純靠英雄就能拼對方大部分兵力


這個問題我太有發言權了。
以前跟好基友住一起的時候,每晚都要來幾局2V2.
因為我們倆以前在浩方競技場1V1都是前100的人物,所以操作,意識都還可以。

曾經無數個夜晚,我們都在絞盡腦汁想著各種2V2的淫蕩打法。

常規的打法我就不多說了,說些有代表性的淫蕩打法:

看到樓上很多說雙ORC,我們最喜歡的就是打雙ORC。這裡推薦我們自創的笨死流,選UD和HUM組合,然後前半場憋家裡,不出來。偶爾出去騷擾下。把首英雄上3,速三本,UD出死騎,巫妖,小強,冰龍,蜘蛛,胖子,男女巫,升級護甲。HUM出大法,山丘,聖騎,出男女巫,破法,騎士,升級男巫大師級,升級護甲。核心思路是,雙ORC科技太弱,又全是重甲。UD和HUM的法師各種BUFF,Debuff,法術攻擊,升級護甲以後加上人族男巫,Lich的冰甲護甲可以上20+。這種玩法的最帶感的地方是部隊成型以後無需操作,平A即可,無解。讓對方產生前期很大優勢的錯覺,然後後期被絕地大翻盤,那種心理落差無法言語。

然後是各種騷擾猥瑣流,主要是針對人族,UD和NE,因為農民容易暴露,可以配合各種英雄進行騷擾,這裡推薦用雙HUM,原則是英雄出來速礦造塔,然後騷擾加坦克流。這裡的英雄搭配就比較多,可以大法,火法,地精修補匠,熊貓。最喜歡的還是地精,上6以後變坦克拆家爽到爆啊。

接著是各種爆兵流,雙UD出恐懼四BC爆狗啦、雙ORC劍聖裝備流啦、老牛先知四BC暴大兵啦。一般跟別人22,上來一局先用爆兵強勢壓制住,這樣第二第三局他們就會打得不那麼強勢,更容易猥瑣。

另外 打雙NE就UD和獸族爆狗和大兵,打雙UD就雙Hum啦,山丘+聖騎+火法虛無連殺完克UD啊。


同志們,我給大家帶來了詳細解決方案。我喜歡研究戰略戰術,操作很垃圾,玩人族,騰訊平台上求2v2隊友。
我喜歡的組合有人獸和人精。
先說人獸吧,雙皮奶光環推進流。一本:大法師帶較多步兵過渡,塔放在兩家基地防守,劍聖帶較多斧頭兵當肉盾。大法帶斧頭兵、步兵、民兵速礦,先塔後分基地。劍聖騷擾、牽制、偵查。靠兵多可壓制一波,慢療常備回兵的血。斧頭兵升防、掠奪,步兵頂盾。然後上二本。關鍵是分礦起,大法光環等級夠三法用,劍聖猥瑣。
二本:人族發聖騎士加血一級無敵保命再光環,三聖地產三法,大量破法、女巫,少量牧師,帶塔防空;獸族發小y加血、插蛇棒,科多加攻擊,白牛鏈子,兩個以上投石車輸出。精髓是二發的雙皮奶,在輝煌光環下奶力很足,劍聖難死,兵又有靈魂鏈、護甲光環、本身厚血,箭塔蛇棒掩護,投石車、劍聖輸出。可到別人基地邊上肆虐。打推進、打消耗。二發英雄的等級很重要。二本是最強勢期了。
三本:人族坦克解決對空,獅鷲終極空軍,發血法升火加強輸出、再抽魔送魔法,大法可洗點成冰火兩重天。獸族發老牛肉盾,踩地板限制,再光環,劍聖帶球,薩滿嗜血術,再徐圖黑白牛成型。
此部隊有血有藍,各種光環。兵多,開礦,升本,再爆高級兵。缺點是怕爆空軍,怕陣型打亂。

再說人精,點殺流。
一本:【部隊組成】山丘飛錘,夠圍殺的5、6個步兵,樹塔守本家礦、隊友礦、分礦;老鹿買鞋纏繞,雙戰爭古樹爆50人口女獵。
【戰略】以前期兵力優勢佔便宜殺兵殺英雄,壓住後,暗夜種樹亂礦,人族補7、8個塔防守,建立經濟優勢。暗夜族暴夠女獵再升本,人族除了樹塔就速二本。
【這樣出的原理】雙點控,就不信圍不住。就殺劍聖需要粉,其他英雄難跑。
50人口女獵在荊棘光環下一本對抗近戰(步兵、斧頭兵)無敵。
遠程蜘蛛這類的中甲,只要女獵數量夠,還是無壓力。
所以,各種殺兵殺農民殺英雄。
慢療解決女獵補血問題。
有優勢,練級、壓制、開礦都好使,防騷擾來幾根塔就好。
【注意】最重要是塔把礦守住。不用冒進。
買點群補群防吧。這樣打不太缺錢的。
發揮女獵的王霸優勢,能打贏。點控能佔便宜。
二本
【部隊組成】根據偵查結果出兵,偵查靠女獵的貓頭鷹,小炮的照明彈。
對手出兵打,能出空軍(飛龍等),法師(男女巫等)。或萎縮升三本。或迂迴拆遷。
1、人族:車間必補小炮4+,補充後排輸出,並防止敵方萎縮升三本。提前建鳥籠看情況補龍鷹防空,否則怕獸族偷出飛龍之類。神秘聖地出少量破法也行,主要偷魔法效果,但二發不是大法所以3法不出多。二發出聖騎士加血,因為小炮龍鷹貴,暗夜英雄老鹿白虎脆,防秒。
2、暗夜:肉盾還是女獵,剩多少看操作了,不夠再補點,打二本的狼騎、破法之類中甲好使,在三本肉盾出來前還是好肉盾。知識樹補3、4個小鹿粘人再轉熊。對面有法師的話,用小精靈驅散,補個風樹出精靈龍。二發虎妞光環。
【戰略】二本兵力不是太好,轉攻為守,靠塔守護基地,伺機再亂礦碼塔。
沒事小炮偷個建築,換TP,有錢任性。
根據對手法師流還是空軍流出克制的兵種,後發制人。
注意陣型,女獵肉盾,小炮在塔後。空軍難敵龍鷹,中甲難敵女獵(三本肉盾出來前很囂張),法師用小炮殺,用精靈龍電,用小精靈驅散。
三本:
1、人族:上三本後爆6+獅鷲,升彈射、馴獸術,出血法或光環大法補魔法。心火牧師、女巫出2、3個效果也不錯。
2、暗夜:二本到三本速升,爆6+大師熊。女獵剩的多升彈射。英雄可不出,也可出瞎子帶球、熊貓防空或煉金補血減防。
【戰略】守到三本,暗夜主要出路霸熊逐漸代替女獵,人族在龍鷹保護下出獅鷲。這是由堅固的盾配上鋒利的矛,合兵一處,部隊成型了。
只要陣型好,注意熊爬的慢,部隊別脫節,聖騎士保護好脆皮英雄,成型部隊基本不虛。暗夜前排頂住,人族後排輸出是基本的陣型要求。

這是我作為一個2v2中的人族看好的組合,不足之處請指點。也希望有朋友一起試試。


人族 地圖LT 上來就像同夥要錢和木 然後上對手家造塔 造商店 祭壇 家裡造房子 和塔 基本上對手英雄剛出來 四個塔就好了 這戰術瞬間就能滅一家 並且 開出礦 對手一般反應不過來


UD+hum,HUM MK帶FM,UD常規DK+zz,兩人一起快速練級,hum慢慢把FM換成破法作為肉盾,ZZ+lich後排做DPS。如果對面不是2UD,MK的T+NC連擊殺英雄挺好用的。二本hum可以出個大法師點光環,UD出補血車,注意保護英雄,我覺得這個組合補給起來挺舒服的,秒殺能力也挺強。注意別讓對面偷礦,多偵查,需要的話及時轉型。

又想到個,UD+NE,HT+ZZ,NE出白虎點光環(相當於免費1攻,HTzz還都能適用),初期就可以帶小精靈去壓制對面了,快攻很管用。小精靈可以偷BP,造起來了基本就站住腳了。我原來和我朋友用的時候8分鐘左右人家可能就退了。


我喜歡兩種 1個是人類加精靈 1個是不死加獸人
人類加精靈 人族出火槍 精靈出弓箭 然後就是男女巫 風德 小熊 英雄選大法和老虎 中期成型
火槍和弓箭在老虎的光環 熊吼的作用下直接上50 後期有心靈之火加三級光環有60
三槍殺胖子
不死加獸人 不死出男巫 車子 石像鬼 DK 魔王 獸人前期大G後期牛肉人 然後薩滿 加一個科多英雄是劍聖和牛頭人酋長 後期成型 成型後無敵 三光環加雙buf的牛頭可以摧枯拉朽一切地面 空中給石像鬼 由於配合要求比較高 一般路人基本無法實現


最常見的22組合是獸精,死精

22里人族的核心是碎片小炮,不死的核心是zz,精靈是女獵,獸族則是萬金油。

剔除掉那些特種戰術/特定地圖,上述核心兩兩組合即可。

獸精主要戰術
一:精靈一本女獵+獸族萬金油無限壓制(小地圖)
二:精靈女獵轉二本ac+獸族牛頭爆大G(大地圖)

死精主要戰術
zz+ht

獸死主要戰術
不死zz+獸族萬金油/牛頭爆大G

以上是主流戰術

但22找人不易,有的地圖也有開礦/壓制需求,所以人族還是有一定生存空間,比如:

人獸/人精主要戰術
人族萬金油轉小炮+其他族肉盾(大G,女獵)

人死主要戰術
mk步兵+g或zz壓制


哪種組合都能打。
同族比較弱勢。
常見orc+ne orc+ud orc+hum (畢竟萬年肉盾族)
當然比較不常見的hum+ne,hum+ud,ne+ud都有用的不錯的選手。


戰術要自己研究才好玩。好久沒玩2v2ud蜘蛛流加獸族牛頭劍聖應該可以吧,前面肉後面輸出,注意要前期。(戰術自己想的沒試過可能不靠譜哈~)


雙ORC,地面推進


雙orc 飛龍一波流。。。。


提供幾個經驗……
1. 雙orc 雙暗影獵手+大G 開始誰也打不過雙大G+雙蛇杖速推 蛇杖還是很克制ud
2. ud+hum ud速商店 雙骷髏杖Hum速2礦 dk三陪對面 等hum帶塔一波流 前期ud壓力很大
基地建築學必須滿分才能過
3. ne+hum tower rush 這個簡單吧 ne兵營+hum塔 反正就是rush到死 不行就Ne跟對面換基地


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