蘋果不允許 iOS 應用內置購買(IAP)使用第三方支付方式,那麼跨平台的電子書閱讀器怎麼解決這個問題?
相關問題:對於 iOS 上的支付寶等支付類應用,蘋果怎麼界定是否需要從每筆交易中抽成?
最近很多討論應用內支付(IAP)的問題,但是好像很少有人看了這個 App Store Review Guidelines (https://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.html#purchasing-currencies)之後再來看這到底是個什麼問題。
引起爭議的是這幾條:
- 11.2
Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected
- 11.3
Apps using IAP to purchase physical goods or goods and services used outside of the application will be rejected - 11.4
Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the application
11.2 說在 App 內使用非 IAP 的第三方支付購買內容或服務、解鎖功能是不允許的;11.3 說用 IAP 購買實物或者應用外的貨物或服務是不允許的;11.3 說通過 IAP 購買的貨幣必須只在 App 內使用。
我們摳一下字眼就知道問題在哪兒,11.2 告訴你在 iOS App 內部不要使用第三方支付購買 App 內使用的內容,11.3 告訴你不要使用 IAP 購買在 App 外使用的貨品,而這兩種商品是可能重合的,即在 iOS 內和外都能使用的內容或服務,這兩條審核規則卻沒有明確重合部分適用哪條規則。
所以就我的理解,對於跨平台的電子閱讀器應用,只要你在 iOS App 內是通過 IAP 而不是第三方支付來購買電子書,也不用 IAP 來購買不能在 iOS App 內使用卻可以在 iOS 以外的平台使用的電子書,在 iOS App 內通過 IAP 、在其他平台上通過第三方支付購買電子書然後雙向同步,那就是不違反審核規則的。
實際上是個解釋權的問題,如果不同的蘋果員工對不同的 Apps 把這兩條解釋出不同的意思,審核的結果就可能不一樣。我們之前就這個問題專門詢問過 Apple 的客服,他的回答是需要使用跨平台支付和同步功能的應用可以向蘋果提出申請,如果申請通過了就可以了,雖然我從來沒在蘋果網站上找到過這個申請的入口在哪兒。這是一個好問題,我來隨便說說自己的經驗。
當初在盛大負責做移動支付產品的時候,我們也面臨過一樣的問題。理論上,在App Store體系里,所有應用的生死大權都歸蘋果掌控,所以上架不帶蘋果支付的應用而使用第三方支付是有很大風險的(對第三方支付本身應用也一樣有被下架的風險)。
之前我們認為,蘋果想通過AppStore進行封閉管理,所有涉及支付環節都要抽成,後來發現也不盡然如是。否則淘寶、京東等電商企業將直接被逼得走投無路,要知道,30%的支付渠道成本,即便在國外都是不可想像的,更何況費率平均維持在千分之幾萬分之幾的中國。
另外,基於國內網銀的現狀,我們當時為非WIN非IE瀏覽器的平台感到擔憂——ActiveX控制項害人不淺,幾乎所有網銀都要IE支持……蛋疼。當然,後來支付寶快捷支付讓人眼前一亮,這是題外話,暫且不提。
隨著快捷支付的興起,我們發現:電商網站也可以開始在IOS平台上不通過蘋果支付進行正常支付行為了(拍手)。
在http://www.zhihu.com/question/20665419 問題中,Arays提到蘋果對使用第三方支付的應用是否違規的判斷依據應該」是買的東西是不是需要安裝在Apple的系統中使用「。我想大概邏輯如是,否則很多電商應用都要下架了。
回到正題,像電子閱讀器這種應用,正是卡在了這個限制範圍內。
我給幾個思路(合規不合規,有沒有實踐成功的都有):
1.用目前比較流行的策略,其他平台購買的書可以同步到客戶賬戶下,但是不在AppStore上開發支付功能。好處是不會有下架的風險(不要引導客戶去其他平台付款,不然一樣被幹掉),但會流失一部分銷售機會。
2.由1衍生的策略,建立虛擬貨幣體系,客戶通過PC或者Android購買虛擬貨幣,在IOS平台上進行消費。類似的策略還有預付卡(點卡)等。好處是用戶在IOS體系里內進行消費,消費的是你的虛擬貨幣,並不涉及人民幣結算,蘋果乾預起來難度很大。壞處是,這玩意打的是擦邊球,可能會被蘋果乾掉;同時你要有足夠的內容和應用去支撐你的虛擬貨幣賬戶,例如騰訊Q幣、盛大點券等,具有這樣的能力。
3.放棄不越獄的夥計,收費只針對越獄版本的應用。風險和好處一目了然。
4.還沒試過,請前輩指點。上傳蘋果應用審核的時候,付費功能模塊用webkit做,顯示「更多更新,盡請期待」之類的……一旦上線,伺服器端改頁面,放出收費頁面。這樣子是徹底違了蘋果的規,不知道蘋果會不會有事後檢查。另外,應用下載量和熱度上去後,難不保會被人盯上……所以一直就沒敢幹這個事情。
感謝@黃繼新在評論中給出了唐茶的案例:
自己的賬戶系統和 Apple ID 綁定,比如唐茶,在網頁版支付過了,在 App 里就顯示已經購買完成了。如果在 App 里通過 IAP 購買了,在網頁版也顯示購買完成了。
拋磚引玉,大家隨便討論。
微信讀書現在是用書幣的方式,充值購賣都是調用微信支付!
但是微信書幣iOS和安卓平台不共享。(2016.07.05)我在用多看,多版本價格都是統一的,只需買一次,買完後可不同平台同步下載,這是個不錯的解決辦法。
而Kindle面臨的問題是有些書的價格低於蘋果設定的最低0.99,所以不太好跨平台同步銷售。
那這個。。。。
我說,攜程的App支持用信用卡買機票,不也觸犯這裡的第二條么?這不太對吧
蘋果的規定你不要那麼死板的去看
都可以商量
我用過一個用話費買別家書的。
美國有一個名詞叫「挑戰司法」,互聯網商務也在不斷發展,蘋果也不是鐵板一塊的。
微軟最近不就是因為類似的問題正在與apple努力鬥爭么?
你可以參考下 IOS怎麼做支付寶網頁支付
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