如何把上古捲軸拍成魔獸世界那樣的電影?

每個抓根寶都有屬於他自己的故事。
如果拍成電影,按照主線劇情拍,會不會讓強大の支線劇情流失,而失去上古捲軸的魅力。
魔獸世界宏達的背景故事也比上古捲軸要強大一點點。
技術方面應該不成問題了哈。
總之很期待。


謝 @Kiwiiiii邀。
我個人意見:拍4代。
1代和2代這種古早遊戲在開始說之前就可以排除了。
(不過我很希望b社用現在的技術重製一下1代,因為只有1代做出了整個大陸,2到5代都只是一個區域)
首先,電影是沒有交互性的,所以支線什麼的就別想了。
那麼就要考慮主線了。
而上古捲軸的主線一向評價不高,因為它的世界觀是這樣的上古捲軸系列的世界觀和魔獸世界的世界觀哪個更為宏大? - 咬鵑的回答,順便,「上古捲軸的背景不如wow」這種論調也可以歇一歇了。
所以,上古捲軸的劇情就要一邊扣著這種神棍的世界觀,一邊還要讓大多數玩家都能看懂。
這種兩邊不討好的事很難做的。
於是,3代(有本人出鏡)的劇情就和背景、世界觀結合得太緊密了,不知道一些完全沒有在遊戲里出現過的黑歷史的話就完全不知道說的什麼。
5代則是另一個情況,它和這些東西太脫節了,而且其本身的水準還不如一些支線。
4代嘛,引用本人的另一個回答:

作者:SothaSil
鏈接:為什麼覺得輻射:新維加斯比老滾5好玩那麼多? - SothaSil 的回答
來源:知乎
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主線最後,你操控著主角——賽洛迪爾的勇士(下簡稱coc),保護著皇室的繼承人(也很可能是主角的基友)馬丁?塞普汀,帶著皇室世代相傳,據說保存著從第一個人類建立的王朝到此時所有龍裔皇帝的靈魂的聖物——帝王護符,從成千上萬的魔族中殺出一條血路,到達帝國的中心:白金塔。
白金塔就是世界規則本身的某種體現。讓他在此點燃龍火,戴上護符,真正成為新一任皇帝,就可以再次完善與構成世界規則的神靈之間的契約,把不遵守規則,企圖入侵主世界的魔神擋住。
但就在他們準備開始儀式之時,那個魔神,梅魯涅斯?大袞,已經出現在他們面前。
coc沖了上去,卻連魔神的身都近不了就被打成重傷。
然後,馬丁砸碎了護符,變成了一條金龍,與大袞戰鬥,將他驅逐,隨後消失。
然後呢?
馬丁成為了新神,拯救了整個世界,並且會在coc死亡時,將他的靈魂也帶到自己的領域,永遠不再分開?
就像某部反傳統的魔法少女動畫一樣?
想得美。
砸碎護符,變成金龍,是集合護符內的所有靈魂,暫時成為那個始終處於休眠狀態(即不對現世造成即時影響)的神的可以活動的化身。
而在此時,這些所有的靈魂相當於是與這個神定了一個新的契約。
以徹底融入這個神、無法保持獨立存在為代價,使主世界與湮滅領域間的屏障在沒有龍火的情況下也可以保持穩定。
從此世間再無馬丁?塞普汀,只有龍神阿卡托什。

在背景、設定、世界觀,和對玩家的友好度之間,只有4代的主線取得了一個平衡。
何況其本身也和常見的後宮或者龍傲天不太一樣,而且還和我說的那部魔法少女動畫有些關係。
所以,要拍,就拍4代。
但我這一切論證的前提是不搞原創,但根據最近兩部遊戲改編電影(《魔獸世界》和《刺客信條》)來看,似乎不太可能不搞原創。
所以說,我這篇答案,也是看著玩就行了,別太認真。
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更新瘋神相關:
賽洛迪爾的勇士在《戰慄孤島》之後其實也可以被認為是不存在了。
他的人格已經被替換成了謝爾格拉的神格,保留的只有記憶。
就相當於是把一台電腦的硬碟放到另一台電腦里,你能說那和之前是同一台電腦嗎?
在5代出現的瘋神始終以一個衣著怪異的老頭的形象出現,因為這就是謝爾格拉一直以來在凡類們面前的形象,與你的4代角色形象沒有任何關係。
想必湮滅危機和馬丁皇子在此時的瘋神心中也僅限於「知道這些事」而已,沒有任何特殊的感覺了。
這其實很悲哀。
如果你認為主角本來只是想借用神力來把他/她愛的那個人從「眾魂」中救出來的話,就更悲哀了。


支線多主線弱……
拍美劇啊!拍什麼電影……
以5代來說,第一部可以講主角在雪漫戰友團的故事。
第二部可以講盜賊工會。然後兄弟會,學院……

等到IP在大眾真正熟知後,再把主線拍成電影。
帝國和風暴斗篷可以做第二部。

題材太多太雜,就乾脆分成多元,分頭講述。

順便,這首歌一定要配,不配不行。
分享Jeremy Soule的單曲《Dragonborn》http://music.163.com/song/1592340?userid=107562892 (@網易雲音樂)


遊戲和電影的節奏感差距是很大的。

拍黎明守衛或者龍裔DLC的劇情就比主線好了不少。至少劇情跌宕起伏,有張有弛。

再或者,拍個神話紀元的上古捲軸傳說,比如拜龍教將傾,奧杜因腦抽跑去世界之喉開嘲諷反被封印,哈拉德王圍攻皮紙主人,首席龍祭司卻跑去索瑟姆,炸開大陸追殺叛徒龍裔,一去不回。

哪個不比五代的主線好。


只談老滾5的話,這個確實可以有,而且把主線挑出來可以拍好多部!
先開腦洞再說:
從遊戲開始,到成為龍裔到與奧杜因在松加德決戰。這個故事內容不要太多,支撐一部電影完全足夠甚至還有餘。不過完整的故事線要做成一部電影就不太現實了,要麼拆成多部要麼刪過程。回想一下這個流程:被當成囚犯,處刑時奧杜因攪局,逃到溪木鎮,受同行的人指引來到雪漫彙報,殺了第一條龍發現自己是龍裔,響應灰鬍子的召喚,學習龍吼,取回逐風者的號角,遇到刀鋒戰士組織,殺奧杜因復活的龍,尋找上古捲軸,學習龍破,去到松加德與勇士一同戰鬥……詳細流程記不太清,但是可以肯定的是能拿來拍電影的部分絕對不少,而且是一個標準的英雄拯救世界的故事。這個可以作為第一部。問題就在於整個故事內容太多,中間拆分開來的話前一部的內容又會很空洞不夠吸引人。要不還是刪點中間的流程,把刀鋒戰士那部分剔除?
第二部時間上可以緊跟第一部,內容就用龍裔DLC的完整劇情。收集黑暗魔經,決戰米拉克,拯救島民……這個故事的話在遊戲里內容其實挺多的,找書不算難但是要跑,進書里獲取知識又是一路戰鬥。但是放到電影里不可能每本書的攻略都完全照搬都跑一遍,那樣內容就不算多了,光留下找書的過程和與米拉克戰鬥,再加上一點與本地居民的交流,幾本上就能構成一個比較豐富的電影劇本。這個DLC倒是比較適合拍電影的。
還要拍的話劇情還可以選黎明守衛,這個我談不了,我每次都只做到要見岳父那一步。看劇情介紹的話,感覺內容也比屠龍的部分要好得多,至少在包含的內容量上是比較合適拍成電影的。
這樣想想屠龍主線真是一無是處啊,內容多,而且多得有點無趣。如果拍電影的話也就靠屠龍撐場面了,劇情真的平平無奇。

真要把老滾的劇情拍成電影多半就是粉絲向的作品了,而且名聲遠沒魔獸世界來得大。真按遊戲劇情來的話,那就只是龍裔一個人的故事。如果真的出,無論是哪一部分的劇情我都會去買一張電影票。萬一火了再考慮接下來的東西。比如說換另一個角色為主角,描述帝國和風暴斗篷間的紛爭、黑暗兄弟會的故事、各魔神與聖靈的故事……總之天際省上發生的故事肯定足夠拍個好多部電影的,只是能不能吸引非粉絲的人掏錢就另算了。


滾3滾4史詩感比較強,不適合拍成電影,比較適合拍成電視劇。


謝邀。第一次有人邀請我回答哈哈哈!先佔個坑,想好答。

上個圖意思意思。箇中滋味,不一而足。


要拍就拍上古捲軸4,帝國處在風雨飄渺中——國王被邪教刺殺,一個囚犯和一個私生子挑起了帝國崛起的大棟樑。
而當王子即將加冕為王時,混亂與野心的魔神——梅菉捏森.大袞出現在了帝國的首都......


我幻想這個很久了,有人說,主角只有一個,但我想像的電影里是3個,就是戰士公會,法師工會,盜賊工會各一人(黑暗兄弟會一直不太喜歡也沒玩過所以從來沒什麼感覺……)
想想魔戒魔獸第一主角好像都是戰士類型,所以抓根寶也可以設定為戰士公會的那一個,三個主角從一開始的平民身份在各自的領域中摸爬滾打最後分別混成頭頭(也就是各工會的主線劇情),最後大法師和大盜賊協助會龍吼的大戰士抓根寶掃除障礙登上霍斯加高峰,進入松加德後打敗奧杜因,拯救眾生完美謝幕。

哈哈哈哈哈為什麼寫出來後感覺好單調啊,其實想像中是很有意思的…
另外可以穿插帝國和風暴斗篷的劇情作為輔線,但是在一個電影裡面多出來這麼一條線好像會有點雜亂…


上古捲軸5龐大的世界觀和頂級的自由度決定了其難以拍成電影。
原因很好解釋:怎麼拍?
主角是男是女?是什麼種族?有什麼特徵?擅長武器還是魔法?是光榮的戰士還有卑鄙的小偷?是潛行的刺客還是體面的法師?他/她遵循了龍吼之道還是跟隨了刀鋒衛士?
老滾極高的自由度導致他沒有絕對的要求,簡而言之便是,不論你拍成哪一種,都有人拍磚。


四代炮灰版、五代實驗室,拍成魔獸級別的大片,也挺爽的……


魔獸電影我作為一個至今沒出新手村的人沒有去看(●?????●)
不過上古捲軸電影的確有人在做的啊
準確地說是用遊戲的引擎拍出來一部抓根寶的故事
導演製作配音都是一個人:YongYea
油管上有,無法魔法上網的話可以看b站的搬運~


電影能加某實驗室mod嗎


從一隻雞作為線索,揭露村莊背後不為人知的陰謀,從而拯救地球


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