實況足球有哪些好玩的玩法?


我的玩法不在遊戲層面,而在遊戲以外。 我虛擬了一個實況世界。大家可能覺得太無聊了,不過我只是自得其樂而已。所以,請輕拍。(多圖預警) 最初這樣玩的時候才是實況8。(最初是小時候用球星卡在家裡地上玩,後來有了實況,一發不可收) 我的體系是先玩亞洲杯,然後非洲杯,美洲杯,歐洲杯。

一直喜歡文科,所以每次還順帶學學地理。

這以後各大洲四強進行聯合會杯。

這以後進行國際杯(類似現實中的世界盃) 這是前期名額分配和預選賽(杯賽決定排名,決定分檔,進行抽籤)

正賽寫在一個很好的本子上,還有球隊介紹,新聞報道什麼的,不在手邊,稍後補圖。 國際杯後要算分更新排名。

國家隊系統的結束。 俱樂部方面主打類似歐冠的比賽。

所謂賀歲杯,就是同一周期的國際杯冠軍對陣俱樂部冠軍,虛擬世界可以實現的強強對話。
接下來計算俱樂部積分及排名。

後來為了接軌國際足聯,開始使用英語了哈哈哈。

選拔制度也更加細化,而且有條件開始列印了。

到現在,紙質材料已經這麼多了。

我是覺得還算是挺好玩的,足夠打發單數年沒有大賽的日子。


玩了十餘年,搞過很多惡搞玩法。很可惜,現在一張截圖都沒有了,只能嘴說,各位自行腦補吧。
我最後一次玩 PES 是 2013,之後一直玩 FIFA,所以有些名詞可能變了,不過老玩家應該都懂。

  • 最容易想到的當然是把一支球隊的能力全部調成 99,加上所有的技能。身高也調成最高,我記得當年是 2.15m。但後來發現身高並不是越高越好,比如邊路球員身高太高,在突破的時候出腳慢。不過用這種球隊角球實在是太容易進了。而且本身也喪失遊戲樂趣。
  • 當時有一個同學,竟然按上面一條方法反向惡搞了一個玩法。把一支球隊的所有能力都調成最低,身高也全部調成 1.45m,然後用這支球隊去打全部 99 的球隊,還最高難度。我問他你能贏么,他說保守打可以 0-0,但十分沒意思,偶爾能進個球。我覺得這種玩法更沒有遊戲樂趣……
  • 大師聯賽(我不知道現在是不是還這麼叫)是可以編輯聯賽的,我一般都是把歐洲最強的球隊放在一個聯賽以及它的 B 級聯賽,然後從 B 級開始打。有點整蠱的意思。這麼玩了很多年,我的經驗里英超球隊排名一般靠前,皇馬、拜仁表現也不錯,意甲裡面尤文能排在前面,而利物浦經常降級…………
  • 造一個自己,能力按照理想中的自己設定,好好畫一張臉,然後把自己放到大師聯賽裡面,當隊長,帶領球隊奪冠。話說大家都是打前腰的吧?
  • 世界盃和歐洲杯模式嘛,選自己喜歡的球隊,模擬現實中的分組然後試著奪冠

然後就是用修改器各種惡搞了,我記得有個程序員叫 MXSonic ,他一系列的修改器玩實況必備。不過我不記得以下這些是不是都是用他的修改器完成的了。

  • 判罰尺度修改。可以修改犯規、黃牌、紅牌閾值。可以改成一場比賽裁判死活不吹犯規,也可以改成稍稍碰一下就紅牌。
  • 能力修改。這個用 http://PESEdit.com 的那個補丁裡面的引擎修改參數就行,比如把傳球射門的力量都改到最大值,能玩出很多讓你瞠目結舌的超現實效果——門將開大腳進球啦,超遠距離吊射了,炮彈射門啦之類的。我曾經嘗試用門將開門球調整角度後射門,進過一次。(足球規則裡面球門球是直接自由球,可以射門。)

特殊玩法:

  • 30 分鐘一場。我有時候這麼玩。這樣一個好處就是可以很集中、專註地練習技戰術,而且心理壓力小——哪怕落後 4 球也有足夠的時間扳回來。一般全場進球都在 20 個左右,很瘋狂。

目前就想到這麼多。


瘋狂背後鏟球,吃到五張紅牌,只為聽聽這種情況下王濤的解說詞是什麼樣的。


2人一起玩時的有趣玩法:
手動設置英超、西甲、德甲,歐洲,美洲全明星隊,和朋友對戰;
手動複製十一個梅西,十一個C羅,和朋友對戰(C羅們從來都是完虐梅西們,因為身體);
要求雙方全部上替補球員;
排陣容時點名對方某1-3名球員下場,以替補球員代替;
排陣容時點名對方某球員去守門,空缺位置以替補球員代替;
選8支豪門隊,像三國殺選將一樣選隊(1-2-2-2-1),然後盲排順序,捉對廝殺計算勝負數或進球數。


實況12從大二打到大四。期間遇到了許多神一樣的球員設定極其操作感受:
速度是A的里克爾梅。簡直就是遊戲bug~禁區外爆射基本都能進。
帕托太強~遊戲里的默認設定速度太快了而且遠射太屌。
貝拉米退役以後把他從青年隊里挖掘出來。基本就是球隊大腿。好多好的球員退役後從青年隊里再當作妖人重新出現都往往達不到本來的默認設定。
皮耶羅太好操作。
梅西羅本那樣的內切選手其實射門效果沒那麼好~
hulk退役後從青年隊里再出現就很弱了~
自由球能力上80的球員基本可以這樣:25米內的自由球踢那種貼著草皮的地滾球基本都可以進。50%的成功率。
塔黛依挺強的。遊戲里。


玩法?
讓諾伊爾從門線到門線全場一條龍圓他前鋒夢算不算?(ˉ▽ˉ)


不是很懂. 純粹是菜鳥.
讀大學的時候第一次玩, 啥都不會, 選的巴薩踢中國隊.
找啊找, 嘿! 矮個子, 就是你了.
我就讓梅西拿到球就往球門裡帶.
然後就贏了.


最high的玩法必須是三四個人一起世界盃或者科納米杯啊。

我玩實況最瘋的時候大家都喜歡隨機玩,因為如果大家都選自己拿手的那就是場場皇馬對曼聯或者巴西打法國,沒意思。但是有些時候確實有自己想要玩的隊,於是就發明了這個玩法:每人選一個隊作為自己的主隊,佔據一個小組的種子位置,剩下全隨機。誰的主隊來了就用1P,沒輪到的就玩2P試圖阻擊他。

這樣每個人的球隊是確定的,但是每個人又能在當阻擊手的時候用到各種各樣不同的隊,很有樂趣。

尤其是有些時候你看見隨機出來的小組對手全是牛逼球隊,而你又不想出不了線在朋友面前丟面子的時候,很緊張啊。

還有就是當你翻過屍山血海從小組賽出線以後碰上你朋友的球隊,那種想要幹掉他繼續前進的感覺,絕對是你們平時直接選兩支球隊開打所不能比的,緊張啊!

另外這樣玩法還有一個好處就是:時間很長。比如我們上學時經常翻牆出去看歐冠,等比賽之前先三個人一起玩一把,4、5個鐘頭就沒有了。

只是記不得哪一代之後,科納米腦殘的規定杯賽不能選擇1P2P對抗,只能合作玩。之後就再也沒怎麼碰過實況了。


從ps的we2002到ps2的we6-we8國際版,到PC上玩pes6(we10),到360上pes2009 11 12 13,ps4 pes2015至今,在不同的平台上跟不同的同學玩了十多年了。

對戰不提。

樂趣之一,pes2009 11 12 13 15是合作打大師聯賽,倆人合作控全隊,其他人固定游標控前鋒。保姆球喂到手軟,前鋒射門射到腿軟。像亞昆塔、戈麥斯這種球員,平時挺廢的,但是吃起傳中簡直如有神助,即使最高難度也經常一場進五六個。

樂趣之二,買一堆架空球員或者轉生球員,練練漲成一大堆99或者總評109。。。09的凱澤爾、羅蘭、博斯、轉世吉格斯、轉世卡莫拉內西、胡貝爾、轉世范德薩、肖、13的阿梅多夫、米南迪尼奧、15的Rapoca、Depay、Georgopoulos...

樂趣之三,盡量把球隊玩的像那支隊,有些人玩任何隊都一種踢法,這樣很沒意思,我們和朋友打實況友誼賽對戰的原則是,用什麼隊就要像什麼隊,比如三貓軍團的沖吊、某薩的倒腳、馬競的對抗、c羅的浪、阿扎爾的騷。

樂趣之四,處理球盡量選擇漂亮的方式,儘管成功率可能低一點,但是進了帶來的樂趣是成十倍的增加。

最後,這遊戲應該永遠都調成最高難度,不然前邊的樂趣都會減半。


pes2015有一個BUG貌似好多人都知道...我好像沒看到之前有人回答到(還是我瞎了?)
玩兒大師模式(例如我選擇執教皇馬),想買球員,談判的時候可以把轉會價格調成最低(最低貌似也就是1000),然後下面的交換球員選成C羅或者貝爾之類的最頂級的球星。這時候對方的滿意度會是一個深綠色的大笑臉(最滿意!)。到了下一階段,調整談判內容,把交換球員C羅去掉(或者改成別的你不想要的球員),這時候BUG出現了...不管你怎麼換,對方依然是不變的大笑臉....
於是乎就可以用最便宜的價格組一個最完美的球隊了....


哈哈,我玩過最無聊的是用修改器。一般來說最高只能調整到99,但是通過修改器能改到110。然後,你見過罰自由球迴旋180°嗎?你見過轟到門框上彈回中圈嗎?你見過帶球的時候把托尼這種大塊頭撞得一愣一愣的,哈哈,各種有意思。


試過兩個人玩一支隊。最多好像可以四個人玩一支隊。


連續好幾天都看到這個問題,突然想到高中的時候,三個人一起踢實況(我和A、B),輸了的換,但是朋友B剛開始玩,所以我和A就覺得不太公平,於是突發奇想,我跟A一人一隻手拿著一個手柄,我用右手,A用左手,朋友B正常玩,簡直不亦樂乎哈哈。現在想想要是4個人一起玩不知道會怎麼樣~


1)pes2011,捏臉造人,都是大學同學,工科狗一個班二十七男都捏了,得到一致好評,把we聯隊改成班的名字,換隊徽,原隊員踢走,錄入自己捏的人,大二普遍20歲,綜合65分左右,幾個校隊的有75分。然後征戰大師聯賽,後來發現門將只有一米八彈跳不行是硬傷,班裡有個校運動會短跑亞軍兼籃球校隊的設為前鋒,結果第二年進70多個球直接成了球王……這個存檔拷進u盤全班都玩,各種用自己成就球王大業。大師聯賽里國足也清一色換人了,記得只有鄭智留隊。自定義慶祝動作也是黑人神技,有人要巴蒂的機關槍有人要k神空翻,沒要求的就各種奇葩動作,各種喜感,當時沒能做成gif也算憾事一件。

2)同pes2011虹式挑球過人,誰用誰知道,由於有快捷鍵設定假動作,可以過全隊破門,一路挑過去,全程球不落地,連射門也用挑的。


實況15,看花幾腳可以鏟傷對方球員
設置:鍵盤和手柄對戰,表演賽,半場30分鐘,我方狀態最好,對方狀態最差,可輪換6人,難度最低,受傷打開。
方法:控制對方球隊呆在中圈裡(這樣我方球員不會自動上搶),控制球員向對方無球隊員惡意鏟球。
注意:有黃牌就換人或者換個球員去鏟,避免比賽過早結束;利用對方進攻有利的原則連續惡意鏟球,盡量鏟遠離主裁判的球員,這樣可逃牌。
順便說一下,目前測試是吉魯最耐鏟,平均10腳


一球成名模式是現在最愛。
YY自己從18歲(?)的屌絲小替補一步步走上巨星之路簡直無法自拔啊。
18~20歲期間爭取首發陣容,上場後各種被虐真是煎熬啊。
掌握各項技能成為MVP,收穫足球先生獎項,年薪蹭蹭蹭時,你high到了么?


鬥魚有個色情佳
一頓操作2??比8??


點球全都由門將主罰。


  • 把一場比賽調的時間長一點,在補時階段和贏球的前提下自己頻繁把球踢出底線,然後對方門將就會參與角球,然後我就可以打空門了,哈哈
  • 實況八里的轉會可以交換球員,我一般在球員水平極高的情況下把自己的好球員和另外一支喜歡的球隊的差球員交換還自己倒貼錢,然後過幾個賽季就看到那個球隊和自己這支球隊成為類似西甲雙雄的格局,哈哈
  • 還有一個比較罕見的是,對方門將在一場比賽得到兩張黃牌被罰下的經歷,玩過實況的都知道守門員犯規是很難發生的。
  • 玩綠茵傳奇自己選擇位置是邊後衛,然後就發現邊後衛是所有位置中最無聊的了,成長值也很難提升,之前還想當門將,後來想想還是算了,要不就真無聊死了,呵呵
  • 還有我玩實況從來都是最高難度,鏟球水平比較高,基本和同學玩都是鏟的很有技巧,經常會看到我自己這邊的球員五六個都拿了黃牌卻沒被罰下而對手卻一下子就得了紅牌。
  • 上面好多人都說玩30分鐘,在我看來,玩15分鐘基本上能踢出來一場和現實比賽接近的比分,而且關鍵時刻能有逆轉絕殺的精彩場面,我從沒玩過30分鐘的,那估計一場比賽十幾個進球吧
  • 還有上面那位說紅牌罰下五人觸發王濤的解說,我記得有一代的實況里是融合了好幾個中文解說,加時賽在禁區內造點,然後就聽見黃健翔那個你不是一個人的激情解說了。

組建所有位置全光頭的球隊、全左腳球隊、全長發球隊等...


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