三星 Galaxy 手機使用的 OLED 面板的顏色表現為什麼那麼鮮艷?

三星的 Galaxy S III 看照片色彩經常鮮艷的失真。是否是技術限制導致的?今後是否可能改善?


這是個很好的問題,因為它可以引申出一個很重要的話題:智能手機的屏幕顯示效果在未來應該怎麼發展——是契合標準,還是討好眼睛
詳細解釋這個問題,要牽涉很多專業知識,我盡量做到簡單易懂,讓看到這個回答的知友都能看懂。

先回答這個問題:三星 Galaxy S 系列手機使用的 AMOLED 屏幕顯示效果如何?
客觀的評價是:鮮艷但是偏色。或者更準確的說法是,鮮艷但沒做到討好眼睛。

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當我們用「鮮艷」來評價屏幕顯示效果時,這不是貶義詞,而是褒義詞。譬如 iPhone 5 就比 iPhone 4s 的屏幕鮮艷,並且鮮艷的程度可以用數據量化——色彩飽和度提升了 44% 。蘋果官方的文案是「色彩飽和度較以往提升了 44%,令色彩表現力也大大加強。」

色彩越鮮艷,顯示效果越好,這是毋庸置疑的。Galaxy S 系列手機的屏幕顯示效果的問題,既不是因為色彩鮮艷,也不是因為 OLED,是三星自己的問題。

一、色彩空間:sRGB 和 NTSC

sRGB 和 NTSC 是兩種色彩空間。數據上的關係是 72% NTSC 相當於 100% sRGB

國內的很多評測在色彩特性圖這一項中,拿 NTSC 色彩空間和手機屏幕的色域對比,這其實是很不專業的做法。在手機上,色域契合 NTSC 色彩空間是沒有意義的,在手機屏幕上 NTSC 只適用於標識色域的大小。

我們說 iPhone 5 屏幕的色彩顯示精準,是因為它的色域和 sRGB 契合得很好。(見下圖)

二、為什麼在手機上,色域契合 sRGB 就意味著顯示效果精準?

人眼所能識別的色彩空間遠遠超過 sRGB,但是在手機上均以 sRGB 為準。顯示精準,就意味著圖片實際顯示出來的效果和「預設效果」一致。

在手機上,這個顯示的「預設效果」就是以 sRGB 為標準的。手機的色域和 sRGB 契合的越好,顯示效果就越接近那個「理想的預設效果」。

三、三星 Galaxy 手機使用的 OLED 面板的顏色表現為什麼那麼鮮艷?

iPhone 4s 的色域是 50% NTSC。iPhone 5 的色域是 72% NTSC,也就是相當於 100% sRGB,並且曲線和 sRGB 色彩空間契合得很好,所以說 iPhone 5 的顯示效果很標準。

iPhone 5 的 72% NTSC 相比 iPhone 4s 的 50% NTSC 提升了 44%,這就是為什麼蘋果說「色彩飽和度較以往提升了 44%,令色彩表現力也大大加強。」

而三星的 Galaxy 手機上使用的 OLED 面板,色域甚至超過 100% NTSC,這個數值超過了作為標準的 72% NTSC,導致圖片顯示出來的效果比作為標準的「預設效果」更加鮮艷。

色彩鮮艷本來是一件好事(在下面會詳細講)。但是艷而不正(鮮艷但是偏色)顯然是一件糟糕的事,這讓 Galaxy 手機的屏幕看上去偏色、色彩很假,讓人覺得很重口、不好看。

四、 契合 sRGB 意味著最完美? 不一定哦

(這個小標題下的內容很重要,務必認真閱讀)

可以說 sRGB 是標準,但契合標準不一定意味著就是最好的。這裡說說在色彩顯示上不同行業的分歧。

一類是顯示器廠商,蘋果屬於這一類(蘋果一直有顯示器產品線)。

顯示器廠商的思維就是追求契合標準。設計師畫一個圖片,在他的電腦上看是一個樣子,但是當這個圖片在別人的電腦上看的時候,如果兩台電腦的色域不一樣,那麼圖片顯示出來的樣子就不是當初設計師想要的那個效果。所以顯示器廠商希望所有的顯示器色域都契合一個標準,這樣一張圖片在所有人的電腦上顯示出來就是一個樣子。

一類是電視廠商,比如 Sony。(Sony 同時還是彩監行業的霸主,彩監是顯示器材的巔峰,但在這裡不考慮,因為 Sony 在 Xperia 手機上對於顯示效果的追求走的是電視那條路)

電視廠商並不追求契合標準——試想如果所有品牌的電視,不論價格高低都一個顯示效果,那是多麼可怕的一件事情。不同的電視廠商有不同的色彩風格。

頂級畫質的電視,如果拿色彩標準來衡量的話,其實在色准這項指標上都做的不好。但是這不影響它的畫質好,讓人覺得好看、養眼。事實上,這種不符合色彩標準的顯示產品,相比標準畫質反而更加好看。

這一點上電視廠商和耳機廠商很像。很多耳機和音響廠商的產品很貴,是因為調音的原因。耳機廠商的調音,電視廠商對畫質的把握,都是需要長時間的經驗積累,才能做出頂級的產品。

請認真觀看下面的視頻:
視頻封面索尼 Xperia Z產品介紹 - 細緻屏幕視頻

這個視頻展示了作為電視廠商陣營的 Sony,在手機產品上對於色彩顯示的把握:追求好看養眼而不是契合標準。更高的色域、更鮮艷的色彩會更加討好眼睛,但這顯然是建立在擁有豐富的調色經驗的基礎上才能做到的事情。否則像三星那樣,不僅沒有做到錦上添花,反而使得屏幕顯示看上去偏色難看。

那麼色彩艷麗的同時又做到好看養眼的屏幕是什麼樣子呢?請看下圖——

這張圖裡面效果最好的是 Sony 的 lt29i,lt29i 的國行 B 屏是索尼手機中難得的好屏幕。這塊屏幕的色彩飽和度很高,同時調色做的比較好,所以最終效果很好。結語:手機廠商對於屏幕顯示的追求,應該是契合標準還是討好眼睛,這是一個很重要的問題。lucky 醬的觀點是,對於大多數手機廠商來說,因為沒有做過電視產品線,所以在調色上經驗不足,建議遵循蘋果的腳步,走契合標準的路子。
如果在調色上有經驗,可以做到錦上添花自然更好。但這兩條路無論選擇哪一條,顯然都是要投入更多成本的。革命尚未成功,同志仍需努力。


LCD產生RGB的原理為:

BL的白光經過下偏光片後,經過液晶層,再經過色阻層,通過RGB的色阻產生RGB的顏色。

粗略的看,畫面顯示顏色的鮮艷程度,豐富程度,是有構成子像素的RGB像素決定的。

1由於普通LED BL採用黃粉+藍光LED的方式產生白光,因此BL的頻譜並不是理想白光頻譜。

2 由於色阻選色功能越強,顏色越純,但是對應顏色的光強越弱,一般而言會選取一個光強和色度都能接受的情形。

OLED產生RGB的原理為:

電流流過不同顏色的OLED發光材料,通過控制電流流過的像素以及對應的電流大小來控制顏色。

1 最終顯示的顏色只由發光材料的特性以及流過的電流大小有關。

通過兩個的原理比較我們得知,由於減少了產生顏色的控制環節,因此OLED更容易做出顏色艷麗的屏幕。

關於為什麼採用Pentile排列,個人認為這個和顏色艷麗與否關係不大。

個人理解如下:

解釋原因之前,先講3個知識點。

1由於目前OLED採用的發光材料本身的壽命問題,紅色 藍色發光材料的效率和穩定性沒有綠色的號。

2 在沉積發光材料的時候,由於OLED採用的是金屬光罩遮擋形成彩色圖形,而沉積製程時,金屬光罩不可避免會產生熱膨脹,這個不可避免會對像素正確對位產生影響。因此目前OLED技術在小尺寸上比較容易量產,大尺寸上停滯不前。這意味著目前OLED比較難實現高PPI的像素。

3 基於前兩點,三星在設計像素的時候,考慮到量產良率的問題,必須要做到

3.1 產品良率比較好 像素PPI不能太高

3.2 產品在長期使用後,不會出現藍色和紅色像素嚴重衰減的問題。

在前面兩個要求下,產生了Pentile像素排列這個主意,Pentile可以減面板的PPI,可以提高R/B像素的面積,一方面是由於發光效率,另一方面可以減小流經R/B像素電流來減小發光材料的光衰。

Pentile 排列首先在水平方向上減小了1/3的像素個數,其中的R/B像素被相鄰的像素所公用。(這個前提是面板的驅動電路要搭配適當的演算法來實現像素公用這一功能)

有此帶來一個缺陷就是,整體OLED面板在初始工作時,藍色綠色成分可能會偏多,造成OLED面板的色溫偏高。有些人認為OLED面板比較冷,就是這個原因。

當然,如果認為冷是一種冷艷,高端霸氣上檔次的話,Pentile是一種優點了。

實際上的話,我個人認為這個技術是工程技術人員在一定階段對於實際需求和技術實現上的一種妥協,被廠家宣傳成了優點,或者賣點了。

PS(為了說明Pentile 引用了百度以及一些文庫的圖片)


鑒於題主提到的是 Galaxy S III 這款偏色相當嚴重的屏幕,所以 @luckystar 所講的我幾乎都同意。

不過對於 Galaxy S IV 來說,偏色的問題已經幾乎不存在了,調整為 Movie 模式後,Galaxy S IV 色域會比之前的 Galaxy 系列小不少,盡量貼合 sRGB,對於喜歡清淡口味的人來說,會很不錯。
這是 Galaxy S4 Display Technology Shoot-Out 跟 iPhone 5 的對比測評,我拿來測試的機器色域調成電影模式是 108% sRGB。

順便可以看看 Samsung Galaxy S5 Display Technology Shoot-Out 的數據會更好看一些,所以我在 S IV 出來之後就覺得三星在 OLED 上多年的努力總算沒有白費出了些成果。不過由於之前偏色太過誇張給用戶流下了非常不好的印象,提起 OLED 就是 Pentile 然後就是偏色,當然不是!只是他沒有做好而已。

PS: 我可以證實 @luckystar 關於 SONY 的一些說法,Xperia 旗艦都是按照 NTSC 的色域去調的,所以 Xperia Z 系列肯定比 iPhone 更鮮艷(也更耗電,淚奔),討不討喜就分人了,不過肯定不會讓用戶覺得偏色那麼嚴重,雖然 Xperia Z 開 Bravia Engine 我覺得偏色是夠嚴重的了。

總體來說,OLED 精準地表現色彩是完全沒問題的,只是三星之前做的太差。目前三星已經改善了很多,不過想要挽回名聲似乎有點難,那就期待一下 SONY 的 OLED 在 Xperia 上的加持吧。


oled三原色發光的峰窄從而導致三原色的色純度高,表現在色坐標上就是色域廣,表現在視覺上就是顏色鮮艷。 屏幕顯示效果測試——iPhone 3GS VS Nexus One【3月2日更新完畢,包括重大更正】


三星的OLED,嚴重偏藍。。。。這是我們一班技工對照SONY頂級監視器之後,得出來的結果。不過在看圖片的時侯其實覺得影響不大,但一看白色多的區域,就難受得要命。

其實OLED的排列和顯色方式固然對顏色有影響,但是也跟廠商的放任有關,NOKIA 的LUMIA系列也有用OLED屏的,但色彩就非常的準確。


2015年年底我來回答這個問題。
很多人到現在還在說三星的屏幕濃艷,比iphone濃艷的多。

其實,從去年galaxy S5的屏幕開始,三星旗艦就是市面上最好的屏幕,甚至沒有之一。

那為什麼還有人覺得,蓋世6或者note5的屏幕還是比iphone6濃艷呢?

因為,看慣了窄色域,突然看見了廣色域,自然會覺得濃艷啦!

很多人都是以iphone的清淡屏幕作為標準,自然就覺得amoled濃郁啦!


難道真的沒人覺得oled的屏幕偏青色?我非常肯定地有這種感覺,但是問身邊朋友都說沒有。我覺得有點不祥的預感……


因為pentile排列的子像素……


朋友,建議你去優酷看看ZEALER中國關於三星GALAXY S4的測評,那裡解釋得很詳細


看到這個問題不禁想到之前看到同事蓋世手機的屏,顏色之濃艷,當然艷麗並非不好,而在於偏色的嚴重簡直無法直視,還有三個同事都在用三星蓋世或者note,其屏幕的偏色現象令人髮指,包括之前我用的htc雖然無法達到顏色的舒適度,但顏色還原上都要好太多,而至於蘋果,其屏幕對於色彩還原度和舒適度是讓我轉成果粉的重要原因,所以看到同事有屏如此,我也只好看在眼裡然後默默地看自己的手機洗眼


是的


看下CIE-xy色度圖你就知道了,NTSC的色域要比sRGB大的多,而且多出的部分是綠色的。
色域 – Tjuyy『s Blog


現在應該看看LG的OLED電視!量產!¥59999!


簡單點跟你說吧,顏色鮮艷是色域廣的原因,顏色失真是偏色調教不好的原因


三棒做的TN PVA 甚至最近才盜版出來的PLS 哪個不偏色?連最基礎的led也一樣偏色 這就是三棒的真實實力 棒子有個叫漢城的led廠 是早期其他國家投資興建的代工廠 個人認為一些產品和日亞有一拼 也算是元老級led製造商 但完全競爭不過三棒的垃圾產品 三棒可是最晚進入led市場的品牌 基礎實力0 但技術實力還不錯的元老級廠商為什麼就干不過三棒呢 因為三棒水軍工讀生滿天飛 偏色被愛稱為暖屏和鮮艷 記得以前有段時間網上吹PVA 居然有水軍唱到冷屏有助於保護視力


具體在的排列上各個公司的選擇是不同的。。三星主打的選擇註定了它的顯示綠色的時候會偏得很厲害。在顯示長條連續的白色時候會出現隱約的綠色毛邊。。題主想要了解清楚的話建議去zealer的相關評測裡面會有詳細的解釋 視頻加圖文


可我第一眼看到我的note2我就深深的愛上了這色彩
偏色我倒沒什麼感覺 不過之後看別的手機都和白開水似的 看個人習慣吧 偏色沒有圖中那樣 現實還是很好看的


因為三星高端手機屏幕基本都是採用的自家的pentile技術,這種技術與其說是顯示技術的進步不如說是一種妥協。Pentile排列主要是通過相鄰公用子像素的方法來減少子像素的個數,從而達到低像素解析度模擬高解析度的效果。在這種排列情況下自然顏色就沒有rgb排列那麼純正和細膩,反映到人的眼裡就會覺得三星的屏幕顏色濃艷,不夠細膩。而為什麼三星不採用rgb排列呢?一種說法是三星還無法實現高解析度下的rgb排列,另外pentile也有優點就是比較省電。三星最近兩年一直在想辦法提升屏幕的質量,最新的旗艦note2的屏幕已經不是pentile排列了,在顯示效果上非常接近tft屏幕了。


簡單假設,傳統像素是一個正方形,由一個紅一個綠一個藍等分成3個長方體填滿這個正方形,AMOLED則是呈現一個滑鼠狀(等分成上下2個長方形,同時上部的那個長方形又左右等分成2個小的正方形,一共3部分)就成了2個小正方形紅、藍+一個大長方形綠=一個像素,所以整體顏色偏綠且艷麗。一些測評視頻中微距拍攝屏幕看屏幕像素排列就能看出來


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