有哪些外行看上去很普通,但在內行眼裡其實非常高級的東西?
拌混凝土。
村頭隨便找個包工頭就會拌混凝土,弄幾包水泥,加水加砂子加石子,具體加多少全憑經驗或者亂蒙。這樣做出來的農村自建房也有模有樣。
但這樣是做不成三峽大壩或者迪拜塔的。
想像一下,幾百噸乃至成千上萬噸的混凝土澆下去,一星期後一看,裂的不成樣子了。這還能當大壩么?滲水得滲成什麼樣子?這損失誰承擔?
到底用啥水泥?什麼比例?加多少水?多少砂石?
決定怎麼拌這些混凝土,甚至得用電子顯微鏡、計算機模擬,乃至核磁共振。
澆這樣的混凝土,甚至有時候得用液氮控溫。
感興趣的話,可以猛戳這些我的回答鏈接:
豬小寶:混凝土技術真的是靠經驗去蒙的嗎?
豬小寶:幾十層的高樓承重柱最底下的部分為什麼不會被壓裂?
豬小寶:古羅馬的混凝土技術為什麼會失傳?
說一說像素藝術
這裡主要講講電子世界裡的像素藝術。在現在動不動都矢量化,扁平化,3D化的時代,像素這個東西已經開始慢慢地淡化出我們的生活中了。像素藝術這個東西和當年貧瘠的電子產品資源(低解析度、低網速、低存儲)脫不開干係。但當年確實有這麼一幫子傢伙,天天在研究如何去更好的平衡產品的美觀與實用。
像素藝術最早作用在舊電子時代的網站/插畫/UI領域,湧現出非常多的經驗和方法。許多設計和插畫網站上都有系統的文章,比如當年的像素森林。
而像素藝術在圖標的設計上也是一門學問。記得當年有不少的教程指導UI新手們如何去在低像素下保證足夠的辨識度與清晰度。現在許多UI行業的大神,都經歷過那段一像素一像素扣細節的時代吧。
對於一套完整的圖標,16px,32px,48px尺寸下的圖標都是需要重新繪製的,甚至為了適配不同的設備,2色,16色,256色的圖標都需要出一套。
而為了設計一套完美的圖標,設計師可以做到什麼程度?GUIC2008年金獎作者 iconboy的獲獎作品令人印象深刻:
這套圖標在大尺寸上都是立體斜60度角的表現形式,這樣可以得到視覺上的強烈衝擊感。而為了讓圖標在小尺寸下實現最好的空間利用,一套100多枚圖標,每一枚圖標在16像素下都進行了重繪。
而其他崗位的設計師,也曾經有過對解決像素問題廢寢忘食的時候,可參看字體大師Matthew Carter在TED上的演講:
http://v.youku.com/v_show/id_XNzkzODQyOTI0.html?from=y1.2-2.4.13Matthew Carter:我的字體人生 http://v.youku.com/v_show/id_XNzkzODQyOTI0.html?from=y1.2-2.4.13
現在的電子設備隨著解析度越來越高,字體早已矢量化,對16px,32px這類小圖標的需求也已經越來越弱。在追求扁平化,極簡設計的年代,我們也很難看到設計網站上有這些對每一像素都細針密縷的作品了,但是有個領域,還經常出現著像素藝術的表現形式。
現在的遊戲中,像素風格往往被冠以「懷舊」「親切」的稱號,但是在某些未經歷過像素時代的人來看,也存在著「破舊」「畫質差」「老土」的印象。
在我看來,像素化的魅力,卻恰恰是通過減少視覺上的維度,讓受眾在腦中有了更多的想像空間,從而觀看者與作品之間產生了一種潛意識的「想像互動」
舉個例子,馬里奧系列3D化帶來視覺上提升,但是你仔細回想起來,恰恰是馬里奧大叔的模糊不清,讓你沒法確認這個大叔是在微笑,還是憤怒?遠處的山峰又像是一個怪物。這種與現實世界強烈的錯位感給你帶來無窮無盡想像。
像素藝術的魅力是無可替代的,也許未來會逐漸趨於小眾,但藏其背後的是一種很高級的藝術。
最後貼一張利用像素藝術賺了大錢的東東。(許多不認識的朋友第一句話是「這遊戲畫質好差啊」)
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我的公眾號: MOCAidea ,沒事吹牛逼""1)音樂-學狗一樣呼吸?天王巨星都不敢懈怠,操縱氣息就是控制歌曲的根。
聲樂中練習氣息的氣息練習,俗稱「狗喘氣」,由此帶出的唱歌家們演唱時充盈的氣息
小時候學聲樂,被老師教著學狗一樣吐舌頭快速呼吸練氣息,面如冠玉的我被逼著和班裡心心念的小姐姐一起做這個動作而且還要真的像狗一樣快去短促的呼吸,努力去控制橫膈膜的感覺…
當時真的覺的low爆了…簡直是自毀形象好么。那時候一天要練3000次,丟死人
但是,很多歌星開演唱會,不需要蹦跳也會熱的脫衣服,滿頭大汗的,就是因為氣息最累人了。科學的發聲方法基於三個要素:氣息支持、喉嚨打開和共鳴位置,其中氣息是最重要的功力:
「狗喘氣」也稱為「蛤蟆氣」,是根據狗在急速喘氣時腹部的動作和蛤蟆呼吸時腹部的形態而命名的。其分解動作為:
1、身體站立,以丹田為支點。
2、口鼻同時慢慢吸氣,吸氣時下腹部放鬆,上腹部往裡縮進
3、吸到胸腔約60-90%飽滿,維持胸廓飽滿狀態。
4、口自然張開。
5、舌與下巴放鬆。
6、後背部感到在用力,以保持胸膛挺高,胸部深處有吸氣的感覺。
7、停頓少許,使已縮進的上腹部突然再往裡縮進,做很迅速、很有彈性的「嚇氣」動作。
8、「嚇氣」完成,上腹自然回收。我們當時一天要求練習三千下,後來多了要到五千,練習的時候老師要求的嚴格,一小會就能出一身汗,那時候也才知道老歌唱家充足的氣息與技巧看似平平無奇,其實是來自背後清晨日積月累的大量練習的,不論你是什麼新手訓練還是天王巨星,能堅持自己控制長年累月每天去保質保量的練習氣息,能讓人從心底佩服。
2)田徑-像看門大爺一樣的老教練其實功底深厚。
練體育那會兒,最早看起來跑步應該是運動里比較low的了因為沒什麼門檻,邁開腿跑就好了嘛,那老大爺一樣的教練在那裡晃來晃去左看右看一點也不高大上,但其實其中系統針對性的訓練,很重要。一般人提升下下肢,腰腹,手臂的素質,再專門提升一下體能就能做的不錯,讓教練帶一段時間過個二級什麼的,但這其中其實教練指導動作才是真的高手,你成績的上限就取決於教練給你指導的技術。比如發力,訓練中注意屁股發力,而不是膝蓋上的肌肉,短跑中的蹬地節奏,擺臂練習,呼吸,身體重心,送髖,雙腿角度等等都能在訓練中有一個很好的認知並且在訓練中都做到位,(當然這本身就提現了很好的身體素質),就很Nice了,比如短跑,跑完一組教練和你說,腿的送髖和蹬地,送髖時要與地面平行,蹬地以後,腿不要有太大的後翻,應該快速摺疊收腿進行下一次送髖,膝蓋要放鬆,背部肌肉,臀大肌還有大腿後群肌,一起收縮,要形成一個腰向前頂的風騷的弓形,保證重心向前,然後你跑完第二組回來他能對你笑嘻嘻的,你就挺6的。
3)頭像素描-畫的不像就low?不,畫的像只是錦上添花,不能買櫝還珠。
平時畫個畫,朋友們首先最愛先看像不像本人,我找不到圖了就舉個例子,我當然沒有這水平的(膜拜中),就很多畫的都不一定是不像本人就很low的,你看他畫中的線條的變化虛實粗細深淺節奏的變化,一氣呵成,明暗交界線的微妙變化,對肌肉的掌握和畫面的鬆緊,神態,那些不比畫的像不像重要多了,這些都能巧妙的處理好,妥妥的大神。你看看列賓的一些畫作,那些神態的刻畫筆觸的控制,心思完全不會放在像不像本人上,相反很多畫匠才會過分追求畫的像,甚至很多時候畫出來的人是扁的沒有空間,五官是沒有虛實的,都有很多人覺得畫的很好…
4)素描速寫-畫裸模是不是很low耍流氓?不,最難畫好的就是人體。
朋友和我聊起來素描的時候有時候會問畫人體,哥們聽了就是興奮,姑娘們一聽畫過女人體,就半側臉一臉鄙視加上滿眼壞笑的眼神,覺得我們都是打著旗號耍流氓
其實並不是,大家可能對人體素描都有偏見,尤其是男學生話女人體…那是因為你沒見過我們畫老大爺的人體(雖說剛開始畫的時候俺雪白的小臉還是要泛點羞澀的桃紅……哈哈)
人體的訓練需要有至少很好的功底才能畫的好,(注意我說的是畫的好,不是單純畫出來)首先要有基礎的處理構圖和明暗關係,節奏,線條的把握什麼最基本的就不說了,畫人體還要注重各種身體結構,肌肉的走向與皮膚的質感表現,我們平時每天見到的最多的就是人,人體畫的有一點不對大家沒學過的都能感覺到彆扭,而不像風景速寫,你畫兩筆錯的沒人知道最適合蒙小白。
我們在人體練習的時候,現場要把窗帘都拉上,打光真正畫起來現場像是在默哀,大家都很著急的先趕緊畫起來,畢竟模特一會就累了,不會給你一站半天的,基本都是兩個小時左右,模特脫好了架好光就會聽見畫板上各種沙沙響的聲音。學習前期,老師還會講講畫面處理的放鬆一些,女性膚質你不能表現的太黑像個糙漢子,後期就會說比如肩膀,你背闊肌和斜方肌之間是怎麼扎進去的關係,你要注意根據肌肉構造變換明暗交界線,要去背誦去學會默畫基本的身體結構。
這些都比我們眼前是脫光的白皮長腿的妙齡少女還是年過半百的下垂皮膚老大爺要更讓人思考的多。反而有時候畫完事後才會更覺得美,這些功夫劃分到各個領悟,比如你的英雄聯盟遊戲人物的設計需要對人體的基本認識,女生晚禮裙設計之初你給有個身體走向的概念,更不說純藝術的大神們想要進步精進,這一點也不low。
5)法律-旅遊時看見那些拎著小公文包跑到村裡調查案子的律師很low?你可能撞見的是大神。
大家可能都覺得那些什麼企業併購重組的非訴訟業務律師身穿槍脖領筆挺西裝,張口閉口幾個億,董事會怎樣,股權結構怎樣很高大上,而看起來拎著個公文包跑到村溝溝里去調查刑事案件的灰頭土臉老律師很low,其實你可能就撞見的是中國政法畢業的資深刑法律師,很多調查取證都要去現場,而很多矛盾頻發的地區村落會有更高概率發生刑事案件。刑事律師不像民事律師和學商法出身的那麼滋潤,工作環境更苦且國家還不允許他們刑事律師像民事律師一樣滿天漲價,但他們的專業素養和水平是非常非常高的。
待更新,最近累,哪天有空繼續更
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6)花個萬把塊去買套賊丑無比的耳機聽歌的都是裝逼販?不,耳機這東西真的不能看樣子……(感覺碧側粉正在趕來黑我的路上…)
作為一個對工業設計小有興趣的少年,不得不吐槽拜亞動力,愛科技,森海塞爾的外表真的不討人我們這代人喜歡(甚至名字都怪怪的)但是不妨礙這些出自德國奧地利等耳機大廠生產的是世界上最棒的耳機,相比很多好看卻性價比很低的音樂設備,d b,這些廠商全是對得起一分錢一分貨了,雖然看起來外觀真的很不起眼甚至有些的不好看,但其專業素養,比如音域的寬窄,人聲的甜美撲面,鼓聲的下潛和彈性都在圈裡是非常封神的存在。這幾年拜亞動力和韓國艾利和合作愉快,終於也是開始重視外貌和營銷的問題了,相信以後更多的產品從工業設計看也不醜。
7)愛穿工裝風,鞋子散發古舊銅色的上輩子都是板磚的天使?不,馬臀皮養好了賽過泛潮紅的姑娘
8)給妹子修電腦的男生都是雲備胎的代名詞?不,有些時候,修電腦沒你想的那麼簡單。
9)機械錶看起來老土,還不如的dw的好搭配衣服?光機芯我們就能聊上兩天。補充:
不好意思,我表達得不太好,讓一些小夥伴理解錯了,我不是說差速器看起來low(低廉、低端,垃圾),而是認為「汽車轉彎」這個行為看起來low(簡單的、低等級的)
翻譯來源於谷歌翻譯:https://translate.google.cn/m/translate#auto/zh-CN/low
感謝這兩位小夥伴的評論
感謝 @Chen Jian 的提醒,是答主口誤,並不是大一,而是大二第一學期上的機械設計,因為時間點接近,記錯了
抱歉
差速器的原理等我回去翻翻書,再來做補充
GIF找到後會貼上來——————原答案分割線——————
差速器
可能有人會覺得汽車轉彎很簡單,就是方向盤一打,車輪方向一彎就過去了,其實不然
汽車在轉彎時,外側的車輪轉彎半徑要大於內側車輪,這就要求外側車輪的轉速必須大於內側車輪,才能保證順利過彎,而上面那種轉向機構根本無法實現,所以後來才有了路易斯·雷諾設計的差速器
大一上機械設計課程,第一次見識到差速器,還有GIF跟視頻,真的被精妙絕倫的設計所震撼到,齒輪間的完美嚙合,軸與軸承的恰好連接,這大概就是日以繼夜的智慧結晶吧
補充的原理圖:
差速器GIF參考:http://pai-hang-bang.cn/tujie/%E5%B7%AE%E9%80%9F%E5%99%A8%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%8E%9F%E7%90%86gif.htm
差速器原理視頻參考:
[66熟肉]不懂啥叫差速器?來看看80年前拍攝的暴強科普片!_機械_科技_bilibili_嗶哩嗶哩bilibili.com視頻把地方GDP增速保持在某個點以上。
我室友他爸,讓他開發一個購物平台網站,要求支持第三方商家入駐,淘寶該有的功能全部都得實現,我室友幾天沒整出來,他爸爸怒斥「老子辛辛苦苦供你上大學,你連個網站都不會做,照著淘寶改一個不就好了嗎」
我寒假自己搗鼓安卓開發,照書上示例自己寫了個手機定位APP玩。被我爸一熟人發現,認為現在的孩子越來越笨,應用商店裡這麼多地圖類的APP都不會下,非得自己做一個,還做那麼丑……我來說一個,Office換皮膚。
你別看他們只是改個顏色,但是實際上他們總是因為發現上一個版本的GUI的代碼特別糟糕,然後大改一番。後來Office內部的GUI庫被改成了XAML,XAML修正了所有Office腦子進水的設計,出來的東西多好用。可惜這個腦子進水的東西現在已經刪不掉了,每次都搞得大家很蛋疼(逃
想想為什麼Office爭先恐後地想要弄React Native,其實就是被XAML爽到了,再也不想用那箇舊的。
策劃!!!
長圖預警!(圖片適合策划行業新人,或者想要進入這個行業的人看,大神和對這個行業沒有興趣的人沒必要燒流量。)
圖片主要包括一個大型省級活動策劃與一個旅遊景點主題策劃的目錄截圖。
但我相信,一些剛入行的新人,或想幹這一行的朋友。只要認真看完下面這些即使並不完整的截圖,也一定會對你有所幫助。
我主要擅長活動、品牌、旅遊、刊物、網站、炒作之類的策劃。
主導過省級、參加過國家級項目。
不得不說,策劃這個行業的門檻實在太低了!但凡搞過一場小活動的,都敢出來吹自己是策劃師。連那些只做過活動現場的工作人員,都敢舔著臉去應聘策劃師。
很多新人,認為策劃無非就是搞一場活動,聯繫地點,確定時間、主題、嘉賓。租賃道具,現場布置,寫點串場詞,安排點節目,打打廣告宣傳一下。然後就收功結束了。
當然,簡單的小活動這樣搞沒毛病。。。但關鍵是太多人認為這就是專業的策劃!那就貽笑大方了。
很多新人,認為策劃無非就是怎麼打廣告!
很多中小型公司,居然把文案策劃當文員來用,把企劃、品牌策劃師當行政主管來用!
很多中小型公司,根本不懂策劃創意的重要性,永遠不敢嘗試新東西,稍微前衛一點的就怕接受不了。
這也間接導致了什麼人都往這個行業里湊,反正網路文庫里各種活動流程,策劃模板多的是,不是個傻子,都下載下來,改改都能混一份工資。
真正專業的方案是什麼樣的?!
我不想講一些網路上千篇一律的教材,
我只想告訴行業新人們,真正專業的大型策劃,永遠不是一鎚子買賣,而是一種戰略思維的表達!
算了,直接上圖吧。我拿我自己做過的兩個案子來展示一下:
長圖預警!大圖預警!第二波!
我主策劃的某個省級活動項目,這只是一份活動方案的目錄的草稿,
這只是目錄!只是草稿!所以出現點錯別字、病句,可以理解的,對吧。
但就算是草稿,我也敢說,相當一部分策划行業的新人,給他這套目錄,讓他往裡填內容,很多地方,他可能都無從下手。
最終稿不方便拿出來,需要塗掉太多東西,累。
目錄共計79頁,一萬五千字。
順便一提,我這套方案的完整版,我的團隊,加上我一共2個策劃師,四個助理策劃,前後用了差不多近半年完成。完成後整條方案加其他附帶的小方案一共收費不到兩百萬。
再次提醒:圖片適合策划行業新人,或者想要進入這個行業的人看,大神和對這個行業沒有興趣的人沒必要燒流量。
突然發現裡面好多真的沒法截圖,想做到不泄露,幾乎要把整個頁面全部塗黑。
大概截一部分,大家感受一下吧。
第二波·~~文化主題包裝方案目錄。。。
這也是我主策劃一個地方旅遊項目。
那麼最跌眼鏡的東西來了。
本來眼睛不好,買了一堆緩解視疲勞的眼藥水。聽別人安利還專門找朋友從日本買了兩瓶參天的玫瑰眼藥水。用了以後坐等眼睛恢復青春。
但是用完了感覺沒什麼卵用。。。該乾澀癢還是乾澀癢。
於是去醫院,專門找了個老專家,老先生問,你平時不用點什麼眼藥水緩解一下么?我BBBBB跟醫生講我費勁吧啦買眼藥水的故事和我所知的這些眼藥水的神奇效果。
結果老先生一臉鄙視的看了我一眼,說你們這些年輕人啊,不懂裝懂,還三天兩頭就讓人忽悠了,然後拉開抽屜拿出一瓶包裝極其簡陋的眼藥水,說你拿回去用用看吧。。。
用過之後效果甚佳。。。價格么,一塊三,漲價之前好像是八毛。。。
就說說我自己的這個護士行業好了,有些人以為護士真的只是學會輸液打針發葯就完事了嗎???
NO!!!!
作為一名剛在醫院實習完一年的人,我想說,其實根本沒那麼簡單好嗎!!!在工作上平時不僅要熟練打針輸液,還要學會觀察病情、學會寫電子病歷、交班記錄、配藥、插尿管、插胃管、鼻飼、聽胎心,測血糖、做四測、做心電圖、心肺復甦、新生兒撫觸和游泳和餵奶、乳房按摩、吸痰吸氧、洗胃、灌腸、做霧化、清洗消毒器械、口腔護理、採集標本、傷口換藥、練就戴手套時幾秒穿針等等等操作。
當然,連最基礎的打針中還包括靜脈注射、皮下注射、肌肉注射、皮內注射,各種進針角度、英文縮寫和不同部位使用不同消毒液都必須清楚知道。
也不光要清楚如何操作以上操作,還要知道各種藥物的名稱、種類、作用、用法、不良反應。在病情上,也需要知道病人的發病原因、病理、生理機制,治療、預防護理知識。
最後,我們不僅是醫生的小幫手,處理醫囑,及時核對並且審核醫囑看醫生用藥有無錯誤之外,還是患者的心理醫生呢∠( ? 」∠)_
哦,對!護士中也不僅僅只有護士一個職稱,還有分為護士、護師、主管護師、副主任護師、主任護師的。而且在一些大醫院內每月各科都會組織一次專題授課,偶爾護長也會時不時來個操作抽查看看是否規範,並且每年都有一場「三基」考試,基本就是活到老學到老,與時俱進。
你說,我們像不像全能小天使(? ̄ ?  ̄?)~
應該是平時你們都不怎麼看的,比如什麼什麼領導的講話,覺得都是官話套話,言之無物。當然,不排除這些情況。但是,一般級別越高的領導,他想講什麼不想講什麼,有時候不由得他自己了。他這個講話稿,可能是一個班子的人,經過無數次調研,研究,寫出來的講話稿,蘊含了未來幾年一個地區的發展方向,有很多豐富的信息。。但是,一般人沒興趣看,因為不接地氣。但是,仔細研究的話,你會發現這些文章邏輯之嚴謹,結構之合理,語言之精鍊,分析問題之透徹,非常人所想吧,凝聚了很多人的心血。除了沒有公式定理之外,比一般管理類法律類的博士論文不知道高到哪裡去了
某講座上,周杰倫:其實寫歌沒有很複雜啦,你看就用這幾個最簡單的和弦就可以了。
然後叮咚叮咚用鍵盤彈了一段,哼了一段旋律:哎呦,是不是,這個就可以做Demo了嘛
外行:哇 真的是誒
內行:……你以為誰都能跟你似的隨便哼就是歌?
心理諮詢。
其他科室的醫生管這叫話療。
以為我們的工作就是陪人說說話,陪人聊聊天,陪人嘮嘮嗑。
簡稱三陪。
其實我們需要做的還有
分析癥狀
初步診斷
制定治療方案
整理人口學資料
建立關係
引導方向
心理測查與評估確定治療效果
還有
分析來訪者面臨的生活性事件
歸因方式
應對方式
防禦機制
人格特徵
社會支持度
還要
共情
傾聽
無條件積極關注
澄清
釋義
情感反射
內容反射
總結
提問
解釋
自我暴露
提供信息
即時化
面質
識別與處理移情
你以為這就完了嗎
要做好這個工作
還需要
被人治療
被人督導
發論文
搞科研
講課
寫科普文章
通過職稱考試
晉陞職稱還要折返跑仰卧起坐俯卧撐三公里16分鐘才合格
每次都有人跑吐有么有
做到以上這些難嗎?
不難。
一個智力正常的人,通過適當的訓練,基本上就能幹。
做這個職業最難的是,保持對這份職業始終如一的責任感,別人吃肉你喝湯的淡然,戰戰兢兢如履薄冰的危機意識,對來訪者足夠的尊重,保持自己的耐心與熱情不被耗竭,以及初心。
對,保持好奇感與初心。
這應該就是我們這行看起來不起眼但實際很高大上的東西1.生科狗的小白鼠。
總有存在在故事裡的傻白甜門衛大爺/可愛學妹/勤勞學弟等害死一波價值不菲的小白鼠。一般群眾都是喜聞樂見,學生物以後才發現媽個雞如果我是那個被害死小白鼠的我要和他們拚命。
誒對了我們學校搞林業嘛,學校櫻花很多,有一年來看櫻花的大媽摘走了某研究生還是博士的花,據說他得延畢了,大媽們還挖走過人家的筍……大概也是真的不知道那些植物的科研價值吧。2.實驗室里任何你能看見但不確認是什麼的東西。
懶得解釋,請看圖(圖裡的價格虛高,具體我不清楚,請看評論):我隨便找了個網店,反正看了一圈以後我保證我不做傻白甜學妹,師兄師姐的東西打死我我都不會碰一下的。打死我我都不做那個勤勞洗試管、臨走積極關電閘的智障。(其實我不考研,我只是設想了一下我這麼智障如果考研會不會幹出這些事)
3.任何裝在小管子里的東西。
其實很多東西比如設備之類的大家都知道貴,不是生科不做實驗也知道,但很多小東西有的人就不知道了。我甚至見過認為細菌哪都有為啥要花錢買的人。這個其實吧,你就記得管子越小你最好離越遠就好。
因為管子小不是它不重要是它貴啊!萬一你手賤倒騰個啥很可能隨便一點點就要好幾千啊……一點點有時候是以mg為單位的。4.看起來功效一樣的葯。
大概就想到這些,晚安。
我真的見過好多人說「X」和「Y」不是效果一樣嗎,為什麼是兩種葯。
因為針對性不同啊,一種病的致病因素不一樣啊,或者患者本身的身體狀況不一樣,葯肯定也不一樣。
然而很多人就覺得藥廠發明這麼多一種功能的葯是不是很簡單,是不是一個流程,是不是省事還要多賺我們錢。尤其是一些沒文化的老頭老太,鑒定認為是藥廠騙錢。
其實吧……新葯研發需要的時間和金錢的量真的是普通人想都想不到的。字體吧。我們現在電腦里自帶的很多字體都是經過精心調整過的,為的就是能在屏幕上顯示清楚一致。同時,為電子屏幕專門設計的字體在列印下來後不會很好看,同樣設計時沒有為屏幕考慮過的字體在電子屏幕上看起來會有些問題。
1. Hinting
估計有不少人覺得電腦里自帶的字體都是憑空出現的,但其實它們背後都有著無數的心血。字體本身其實就是一個個矢量圖,但是由於電子屏幕是由一個個像素組成的,字在比較小的時候會出現鋸齒,很難看。為此人類研究出了抗鋸齒hinting,以及之後更黑科技的子像素渲染(sub-pixel rendering,可以控制組成每個單位像素中紅綠藍像素來達到更好的抗鋸齒解析度),這下字體就看上去就正常多了。上圖:無hinting(左),普通抗鋸齒hinting(中),子像素渲染(右)
(註:一般大家討論的mac上字體看起來感覺和windows不一樣,以及不同瀏覽器上的字體看起來感覺不一樣都是因為不同的字體渲染演算法造成的。)
不過,開著抗鋸齒的字體都會損失掉一部分細節。(比如x-height會發生變化,像n與e的頂部看起來不一樣高,不在一條線上。或是g的下面兩條尾巴重疊在了一起等等)為了保證在感覺上保留這些細節,很多字體需要手動調節hinting。
上圖:我設計的字體Monark,自動hinting沒有手動調過,因此可以看出p, e, c, s的頂部高度高出x, r, i, n一個像素導致整體看起來不協調不一致。(這個問題在mac上不會這麼明顯,因為windows用的clear type渲染技術導致縱向渲染解析度沒有橫向高)
上圖:之前同樣的字放大之後的效果,可見p, e, c, s的頂部與其餘小寫字母頂部高度感覺上一致。
我們常用的一些字體,比如verdana,georgia,proxina nova,calibri等等都是經過精心手動hinting過的,有的甚至對多個字型大小都進行過調整,工作量十分巨大可能會達到幾十或者上百小時,為的就是能讓它們在不同字型大小下看起來一致!
上圖:Peter Bilak的Fedra字體hinting。
可見不同尺寸下同一個字母的字形是不太一樣的。如果我們選擇讓字形盡量保持精確,那理想的字形勢必會穿越到兩個像素點之間,導致自動hint的時候被模糊化;如果我們要讓字形看起來很清晰的話,那我們只能把字形的筆畫盡量與像素完美重合,那就會導致上圖這種精確度的下降。可見,在像素密度不高的情況下,字體的精確度與清晰度是個兩難的取捨。(當年進入windows 7之後很多人覺得字看起來模糊的原因之一就是hinting沒做好。)
當然,如果以後我們的顯示器的像素密度非常高的話,字體就不用hinting了,也可以不用專門為屏幕優化的字體了,我們就可以解(tou)放(lan)了。(如今手機屏幕的像素密度發展迅速,看字真的非常爽。)
2. 多重字重
我們在用word時也許會經常遇到加粗和斜體這兩個按鍵,按一下字體就變粗了,或者變斜了。大多數情況下這並不是電腦程序對字體進行了改動,而是電腦調用了這個字體的粗體或斜體。對於一個能夠用於排版的英文字體來說,一般得有普通,斜體,半粗體,半粗體的斜體,粗體,粗體的斜體這六種。更全的也許會帶有細體,極細體以及它們對應的斜體。再全面一點的還會有壓縮體(condensed)以及延長體(extended)。一些新的字體甚至還會包括展示體(display,用於大字型大小展示細節用的)這樣一來一個字體可以有非常非常多的字重,因此設計起來極其費時費力。(著名的Univers大概有幾十個字重,而Adrain Frutiger據說花了20年去完善這些設計。而Kepler這種一群人一起設計的的字體竟然有多達168個字重!用的時候選都選不過來)上圖:普通字體,有這麼幾個字重
上圖:高級字體Univers,有27個字重
上圖:奇葩字體Kepler,有168個字重。。。。。。
圖中這些字重分別代表什麼呢?前面說過斜體是italic,粗體叫bold,超粗體叫black,但上圖中還出現了一些其他的名稱。其中condensed——extended是壓縮體與延伸體;caption——display是附註(超小字)用的字體與展示(超大字)用的字體。Condensed與extended很容易理解,就是字體在橫向被壓縮與延長。
上圖:Myriad Condensed(上) VS Myriad Semiextended(下)。
caption與display的區別在於caption用於小字時它的contrast(筆畫粗細的對比)比較小,可讀性比較高;而display的contrast很大,看起來會高雅很多。但由於提高contrast時普遍會造成可讀性的下降,因此display才被叫做display——只能作為大尺寸的字來使用。
上圖:Minion Caption(上) VS Minion Display(下)。可見display字重中字形筆畫的對比比caption高。
不過這一切在兩三年後就會消失。那時候variable font會普及到大家的系統以及瀏覽器中,那個時候的字體就可以通過滑條來控制粗細,高低,contrast, stress, 襯線大小,x-height高低,甚至局部的細節等等等等。期待那一天的到來。
開賽車。
外行眼裡的賽車基本=極品飛車+速度與激情。
落後了只要用力踩油門,用力擰方向,就能追上去,你追我趕好不熱鬧,最後拉拉手剎就漂移。每個熱血青年都會覺得自己是賽車賽車手,鍵盤三個鍵都按壞了
內行眼裡的賽車是走鋼絲,最好的線路就那一條,沒有那麼多風騷的走線和變道,甚至生死就一線間,而賽道上一圈能拉開個0.0x秒就很厲害了,你一旦落後,只要對手不犯錯,很可能你永遠都追不上了。
但很多外行就喜歡身體力行極品飛車那一套,最後。。。蛤蛤蛤
補充一個,你會發現很多駕駛遊戲裡面, 電腦是會自動調節AI參數的,如果你跑的飛快,你會發現其他車子還是會追趕上來,如果你落後了,你會發現稍微開快點,永遠都能追上頭車……,你追我趕好不熱鬧。
應該是太陽花吧
大多數人的主要印象是好養,生命力強,顏色艷麗等
當然也不缺差評:綠化帶都看不上的花,花朵太小,不能和牡丹比,不是中國產的。。。
一般大家看到的多是這種:
然而,人家美麗是何等的驚艷,何等的夏日,你真的清楚嗎?
以上的任何一朵,哪一個比牡丹差?如果能放大它的花朵,牡丹的顏色真的比得過嗎?
太陽花真的絕對是受夏日和太陽祝福而生的,夏日該有的印象,太陽花幾乎都能做到
太陽花複色表現的天賦極高,而這火焰紋便是證明,你們可以仔細想一想,有多少花可以開得出這種確實很像火焰在燃燒的感覺?
灰色,應該是花卉界難以開出的顏色,然而太陽花在幾乎沒有人工選育的情況下就變異出來了
不僅如此,人家顏色極端多變
這些是踏花行上的一個泰國人養的太陽花,從中你們也看得到,太陽花對於顏色的把捏得幾乎完美,我個人可以保證,上面的花色,你在別的花上是找不出的,就算是月季也不例外。
月季幾乎全能,但顏色的表現遠不如太陽花。全能有時意味著平庸。
太陽花那溫暖而跳躍的顏色,是它與生俱來的天賦,是任何花都難以企及的高峰。
不是想賣雞湯,人家確實是醜小鴨變天鵝的典範,太陽花原生種顏值平均值大概就是沙生馬齒莧的那種,而且,現在它也確實算不上天鵝,畢竟它始終沒成為過網紅植物。
覺得我說得噁心的話,歡迎拍磚,只要你找得出暖色表現力超越得了太陽花的植物。
一張簡單的建築內景照片,雖然蠻好看,但貌似並沒有什麼這是假的,3ds做出來的,現實中根本沒有這個樓梯間。
不光是這個,還有你能看到的幾乎所有樓市或裝修的圖片宣傳畫,樣板房照片,還有很多小清新的壁紙照片,甚至是糖果巧克力的照片,各種令人食指大動的美食外包裝上的「產品以實物為準」,基本都是假的。
換個中二的說法,不存在於這個次元的
?????比心~能正確使用以下成語
首當其衝 上下其手 差強人意
春意闌珊 明日黃花 七月流火
一言九鼎 相敬如賓 炙手可熱
無獨有偶 下里巴人 莘莘學子
當然是國宴名品:開水白菜!
你以為開水是這樣的白菜是這樣的
開水白菜就是開水燙白菜,你們啊,拿衣服。
開水白菜用的開水不是家裡電熱水壺燒的那種開水,是用老母雞,火腿,老鴨,子排等八九種原料熬制,不說十幾個小時也得七八個小時吊至湯色乳白,再用紅白兩道哨湯工序讓乳白色的湯成為澄清透亮色似開水的清湯。這菜工序複雜,形色普通而內蘊大功夫。
這一票,我投開水白菜。
你問我還有沒有比開水白菜看起來更low實際上工序更複雜的的菜,當然有!那就是另一道國宴名菜:清湯雞豆花的故事了。
留坑待更新~( ̄▽ ̄~)~
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地下評論中有哥們提到可以加個川菜,我同意,大眾眼中的川菜無非是麻婆豆腐,魚香肉絲,水煮魚回鍋肉之類的菜,一想起來就麻辣油膩,其實不然,上面提到的開水白菜和清湯雞豆花都屬於川菜,川菜系有一半以上的菜品是非辣味的,而且川菜是我國菜系中味形最多的一個菜系,講究百菜百味。
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