和 OS X 相比,Windows 有很多缺點嗎?

這幾年隨著蘋果的復甦,國內越來越多的人接觸到了 OS X,Windows 的不足之處也時常被拿來與 OS X 對比,這些缺陷是否屬實?


最近一年,日常用 mac;過去 10 年,日常用 windows。
伺服器端一直用 linux。
我不覺得 windows 比 mac 差。
linux 在伺服器端比這兩個都讓我覺得更順手一些。
mac 確實更適合我這種寫的程序跑在 linux 下的程序員。
微軟的 office 軟體無敵,在 mac 下也如此。


我覺得最大的問題是,在 Windows 上面開發軟體的廠商從不當我是高富帥——雖然我本來也不是。

PS. 但好歹用 Mac 還能裝一下嘛。


這串估計和這個問題一樣稱為果教教徒和軟狗的對噴樓吧。要說差距, 聖教的營銷和深度用戶經營是 MS 永遠都學不來的。MS 的品牌營銷還是不及其他廠啊……
Windows 某種意義上也能算是「生存者偏差」的受害者:龐大的保有量導致其他做 OS 的都拿他來做比較,要是所有方面都比 Windows 還差,就沒臉放出來了……
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接下來的每一段都足夠展開寫一個問題答案。

  • Windows 差在有歷史。OSX 因為有後發優勢可以避免一些缺陷,相比之下 Windows 的悠久歷史以及其變態的兼容性(要求系統升級時,「正常」軟體必須一位元組不改就能在新系統上完整運行)則積累了大量的軟體,尤其是非常重要的工業軟體,但是這種變態的兼容性也造成了一大堆的問題。若論代碼品質,兩者應當說是相近,互有優劣。
  • OSX 是一個徹頭徹尾的「嵌入式」系統,和硬體特性結合緊密;而 Windows 的主戰場則在「標準 PC」這個硬體極度多樣的地方,造成的區別就是, 聖教可以利用軟硬體整合優勢提升體驗,Windows 則做不到,必須依靠驅動廠商。而另一面,在和硬體解耦方面 Windows 絕對是前無古人後無來者,驅動成功地將系統 API 和硬體解耦,而且驅動市場很完善,只要是 x86 CPU 上面能接的硬體基本上都有驅動,而且跑的都不錯。但是也正是如此,Windows 驅動是由硬體廠商提供,所以規模較小的廠商提供的驅動往往不夠穩定,劣質驅動絕對是藍屏的第一大誘因。此外,這種分離式的驅動提供模式勢必會不利於一些需要整合驅動的場合,比如——電源管理(PM 傳統上是 OEM 的指責,偏偏 PC OEM 除了日系基本上都是垃圾)。另外一些必須撫平硬體差異的部分(比如圖形),因為要封裝會有性能損失,這是很難避免的。
  • 有些 Windows 確實很差,比如 9x 內核的那些,但是以當時(90 年代)的眼光看他們質量還可以,原因是競爭對手更加的不堪。即使到了現在, Windows 7/8.1 里也有一些組件並不算好,比如被人噴無數次的 Term,但是 Windows 中的問題絕大多數都是歷史問題,像 Term 里的限制實際上是因為 Windows 命令行最早是設計用來兼容 DOS 程序——之後才擴展用來作為管理系統的命令行介面。
  • Windows 上擁有 PC 上最大的軟體庫,對於這些軟體的質量 MS 向來是不管的,這也造成劣質軟體會降低用家的使用體驗。比如對於高密度屏的支持,Dropbox 客戶端、Photoshop 等在沒有做好支持高密度屏的情況下通知系統說自己支持,導致界面大小不正確,但是用戶可不會認為這是軟體的問題,他們會認為這是 Windows 的問題。
  • 在編程介面方面,WINAPI 里的坑都是二進位兼容給挖出來的。MS 要求每次 Windows 版本升級,任何「正常」的軟體都必須一位元組不改就能在新系統上運行,因此 WINAPI 實際上是一旦指定就不能再變更的。這很無奈,但它是事實。而至於 POSIX 的問題,NT 當年自帶過 POSIX 子系統,結果做出來發現沒人用,於是後來給刪了……
  • 應用間互操作可以算是一個設計缺陷,Windows IPC 方式有很多但是 MS 沒有給出 GUI 程序間互操作的標準,因此第三方程序也就基本不管其他人了。自動化么,原廠是希望用 COM 對象操縱的,但 COM 在 C++ 上處理偏偏很繁瑣,沒人願意用……
  • 其實 Windows 最大的問題還是新版本取代舊版本的速度:由於 Windows 機器寬鬆的價格區間導致有大量用戶購買力低,他們更新軟體、更新硬體的頻率就會更低。而通常用戶並不在乎自己用的是什麼 OS,他們只是在更換電腦的時候才更換 OS。這和 Android 的碎片化很相似。
  • 另,8.1 的交互其實沒那麼爛,真的。我用半小時就熟悉了。

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我還在想要不要把 quora 上的答案轉過來……不過那些答案太長,翻譯也耗時間(我身上還有一巨長無比的文沒翻完),所以還是自己寫個得了。
當然這張圖是一定要轉的

(圖只是示意圖,XP 沒有 UAC 而且真的比 Vista 開始的新系統更不安全。)


有可能是屬實的,但那些特點僅僅對蘋果的持有者才有意義,對其他人沒有任何意義。

你選擇一個產品看的是它的優點,而不是缺點。

比方說,你選擇可樂作為飲料是因為它方便,安全,可靠,隨處可及,而不是因為它含糖,含碳酸,包裝破壞環境,喝完後容易口渴等等缺點。

你選擇了一個產品,這就意味著 對你來說,這個產品的優點更重要,而缺點相對來說不能抵消其優點。

所以簡單的說OSX的優點只對OSX用戶有意義,Windows的優點只對Windows用戶有意義,討論他們的缺點其實一點意義都沒有。你的選擇取捨的決策點,是那些優點,而非缺點。

很多聖戰的討論,只是選擇性無視了Windows的優點而已。

利益相關:本人是Linux用戶。Windows跟osx對我來說都差不多,不覺得一個比另外一個更好。。


有啊,Windows 用戶一輩子也體驗不了 XCode 幾分鐘一掛的感覺


不差。尤其 Win 7。之前從 XP 升到 Win 7 時感覺簡直是驚艷。即使是現在已經使用了一年半 OS X 也覺得 Win 7 算是不錯的系統。Win 8 除去 Desktop 界面的不倫不類(Modern UI 我倒是喜歡的),也算是對得起促銷期買的兩百多的價。
不過現在如無必要,都不會用到 Windows。


利益相關:Macbook pro,Razer Blade使用者。

用Windows的人,更能看出他用電腦的水平高低。
原因是,Windows就好像Android,其實對用戶來說是比較開放的。
有些人,一打開Windows就看到各種加速球,彈窗,這畫面,讓我有立刻遠離此人的衝動。有些人,打開WIndows,桌面乾淨,善用快速啟動欄,善用Cortana,善用快速分屏功能,你會覺得他用Windows很low嗎?

OS X之所以被人稱道,我覺得分為兩類人。第一類是完全不懂電腦或者說是不想花時間在了解電腦的人,對於這些人來說,直觀上Macbook外形滿分有逼格,OS X乾淨沒彈窗,各種圖標設置一目了然,用起來不會死機很順暢,就這樣就足夠了;第二類一般是做IT工作的人,這個就涉及到OS X屬於類Unix系統,很多命令很方便,而且開發工具鏈非常完善,相比Windows來說可以開發iOS,更別說Macbook幾乎是程序員文化的代表。
為什麼出現這種情況,因為OS X把表現給普通用戶的東西和程序員需要操控的東西分離得非常好,對於普通用戶,OK你只需要了解怎麼用手勢、怎麼拖文件就好了,驅動什麼的你都不用管。

在PC上,你可以隨意組裝各種硬體,因為Windows驅動很多,有好有壞自己分辨,這就考驗了一個人對硬體的了解程度了。
當然有人說,人生沒必要花那麼多時間在這些上面,還有工作學習要做,而買個Macbook就能完美解決這些事情,OK我完全同意,這也是Apple的優勢所在,但是,永遠有人喜歡折騰這些東西,而且必須有人喜歡折騰這些東西,如果沒有人對這些事情感興趣,就不會有人去關心和推動硬體的發展了,現在顯卡和CPU發展這麼快,就是被那些天天超頻、上顯卡核彈的傢伙逼的。

其實微軟真的很苦逼,每代系統都要向下兼容,還要和各種硬體廠商配合,開發者方面由於十幾年前的作死閉源,被開發者不待見,導致Linux的飛速發展,現在已經各種討好開發者,各種教程+開源做的都不錯,但要火起來還需要時間。
其實啊,相比Windows的那點閉源,蘋果的生態才叫封閉好嗎,從硬體到軟體都是一手掌控,但事實證明,封閉反而能出好東西,這有什麼辦法。就好像你要做菜,蘋果是自己買菜,自己配調料,自己炒菜,而微軟是有人給他買好了菜,另外又有人配了調料,然後微軟得自己把它們配合起來炒出一個好菜,這個難度根本不是一個等級的啊。

------未完有空再更
-------第二次更新
略微看了下其他答案,有人提到了Windows的安全性
首先,大多數電腦使用者都不會多關心安全性問題,我見過Windows的使用者使用1password,也見過Mac使用者連繫統的密碼都不設,這個看個人,安全性和便捷性必然是互相矛盾的,我不知道那些用OS X的在改個設置時還需要輸密碼是不是感覺還很爽?

人性化?其實這方面兩個系統肯定都是互相借鑒的,你們也可以看到最新的OS X EI Captain的分屏功能明顯就是向Win10學習的(但這個分屏還是Windows做的更好一點),而Win10的向上滑動觸摸板進入多窗口選擇界面以及之前WIn7開始的快速啟動欄也是學習OS X的,這是非常好的事情兩個系統都在互相學習互相進步。

另外拋開硬體談系統都是耍流氓,如果你要拿Win本和Mac比較,請選出同價位的來比。

最後,兩個陣營的人其實都有素質高和素質低的人,沒必要因為自己陣營里一些素質低的而拚命為自己辯護,做好自己,提升自己才是最重要的事情。


Windows 能夠滿足大多數普通用戶的需求,所以並不是一個很差的 OS。

# 不必在意他人無營養的評價。電腦是一種工具,OS 是一種能讓我們更好地使用電腦的一種工具。別人想通過捧高、貶低工具來達到某種效果,不會影響我們正常使用這種工具。Just let it be.


雖然我一直堅持向任何人推薦 OS X,我把我舊的MacBook Pro送個了我弟弟,條件是只准使用OS X,發現安裝Windows就收回……我總是不遺餘力地向我老婆解釋怎麼使用OS X……但是,只要有人黑Windows,我就立刻奮起反擊。
已經有三次因為我聽到老婆抱怨Windows 8.1不好用而大吵一架了……哎。

我認為Windows 7是一個相當牛逼的操作系統,我覺得幾乎沒有什麼缺點,Windows 8,我也十分喜愛,很短的時間我就適應了,並且覺得在Metro界面上快速搜索是一件很爽的事情,至於開始菜單,至於找不到關機按鈕,只能說許多人太習慣不動腦子了。

OS X其實並不是沒有缺點,但是只不過優點過於強大,把缺點全都掩蓋住了。
而對於我這樣的圖像應用的重度用戶來說,Windows是一個偉大的系統。
Windows有極其牛逼的圖形庫Direct X,為啥牛逼,不僅僅因為她如今成為標準,就連OpenGL的教主卡馬克最後也向DirectX投降了。
Windows從遊戲,到辦公,到應用軟體到專業軟體到伺服器,手機,已經無所不包,到目前為止都十分穩定,這個能力難道不值得尊重嗎?
每次看到Geek們用4-Ways nVidia GeForce Titan耍酷的時候,我都很佩服Windows。

我討厭MS Hater,我也不太喜歡過度吹捧蘋果的人。
我非常喜歡蘋果電腦,我不打算使用任何MacBook Pro之外的筆記本電腦,也非常喜愛OS X,但我之所以到處推薦,是因為我覺得Windows不需要我推薦呵呵呵……


這個問題要回答,不是一兩句話說得清楚。以下答案僅僅是基於我個人對兩個操作系統的認知來進行,所以僅供您參考。

兩個操作系統各有利弊,對不同的人群,有截然不同的舒適度。
可以這樣來展開總結回答:


# 【Windows Macintosh】 not 【Windows | Macintosh】
Windows的設計,工程師思維比重較大。MS的思維認為:計算機的普及需要讓人來習慣機器,從早期的Dos開始,人必須要學習機器命令來與計算機交流;截止到今天的Windows 10.x,Windows也開始重視OS 的設計要以人為本,但是交互體驗上還是有所欠缺(這個也正常,因為操作系統本身要完成的任務太多了,每一個操作系統的誕生都要它的設計哲學,如果要針對每一個任務做詳細的交互設計,這個確實不現實。截止到今天的操作系統,在圖形界面交互上實現了的任務也只是關鍵性的功能而已,大量的任務執行都需要使用計算機命令來實現。所以從設計上來說,完善、科學、持續迭代和發展的交互設計語言和原則其實是很重要的,每一個任務都有其通用性和獨特性):經常是有各種各樣的軟體提示框和繁瑣的交互步驟,讓人很鬱悶。優點是:滑鼠在Windows系統下非常聽話,定位非常準確。但是Windows的筆記本簡直就是災難(當然我相信這個是一體化的產品體驗,不能單純說是軟體的問題或者說是硬體的問題。所以軟體對於硬體上的開放性,目前來說尚未找到一種非常好的產品合作模式來保證完善的產品體驗。),觸摸板確實是太難用了。還有Windows系統運行在DIY硬體上不穩定的問題也是個大坑。Windows往往遇到的很多藍屏、死機、自動關機、重啟等問題很多數是第三方硬體驅動造成的,這些硬體需要的驅動軟體的質量,每家公司的質量保證體系標準是一部樣的……還有開放性帶來的病毒肆意導致我們自己還得找殺毒軟體來保證操作系統的安全和穩定等等;細數Windows的缺點確實不少,我相信這些問題都需要微軟亟待解決。

Macintosh(電腦的名字;這個電腦上運行的操作系統要追溯歷史的話就比較複雜了,只說蘋果曾經使用過的主流的三個名字:Mac OSX、OS X、macOS)作為Apple II代表的PC產品的下一代設計代表作:這個產品的誕生強調的是一體化的產品體驗,不只單純是說操作系統本身,Apple也確實是能夠塑造優秀產品體驗的高手,這一點從他們設計操作系統的交互就可以看得出來。他們更強調一站式的產品設計來為最終用戶解決所有問題,所以蘋果公司的產品大都種類少,只做精品和最極致的產品。我使用Mac最大的感觸就是,我再也不用折騰著電腦卡的時候重新安裝系統了,安裝軟體的時候,也不用導出找卸載程序了,再也不用尋思著找殺毒軟體了……

macOS操作系統的設計是從Jobs竊取施樂公司的GUI設計理念之後,他就開始明白設計要「以人為本」的道理。噴macOS(原來叫:Mac OSX或者OS X)的人,估計的GUI交互功能很多都不懂,界面交互思維和操作習慣已經早早地習慣了Windows的平台,等於說被植入了Windows的思維,要跳出來去探索新的可能性,這存在一個跳出心理舒適區的問題。但從產品設計和交互設計的層面綜合來看:蘋果公司整體的產品設計理念和方向我覺得很對:「計算機的誕生是為了提供社會生產效率,GUI設計要以人的使用便利為主要思維(Easy to use), 減少學習成本,迎合人的本能反應。這樣可以讓人把精力集中在自己真正想要完成的事情上來。」
大家可以想一想:這個世界各行各業,不是每個人都喜歡像計算機工程師或者PC發燒友一樣整體樂於折騰各種電腦硬體帶來的快感和樂趣。他們大多數人更希望的結果是用最省事、最簡單的解決問題,減少時間消耗。Just get things done.

這幾年Mac(蘋果電腦產品線)產品的演變和發展路線,該產品運行的操作系統的設計和迭代確實是傾向於Mobile Desktop(移動辦公桌面)的設計,我本人入坑Apple這麼多年,我所了解的Mac電腦產品線賣的最好的還是筆記本電腦產品(MacBook系列,現在看來確實移動的便攜性確實重要)。我從09年開始,我就買了第一台Macbook Pro,再也沒離開過,一直都在用這個系列的產品。我自己的Macbook Pro上原來安裝的Windows系統也刪除掉了,主要是Mac鍵盤和硬體對於Windows的支持確實不好,macOS系統已經可以滿足我所有對於工作和生活的需要,macOS的設計更符合我對於操作系統的要求,也確實做得更好。我個人選擇Mac的移動專業版本的電腦產品是因為工作發展和個性相對比較嚮往自由,所以吃飯的傢伙也不會太固定。所以iMac我也喜歡,但是確實不太適合我。因為我也不清楚自己下一秒鐘要做出什麼決定,我希望手邊的武器是可以隨時跟我上路奔向未知的遠方。

# 感悟
綜合我自己價值觀層面:從我個人的喜好和深度使用上來說,Mac上完善、簡單的使用體驗確實給了我很多意外的驚喜;也解放了原有對於操作系統認知上的思維定式、對操作系統可以做的事情範圍(當然這個認知結果也有Linux和Github這兩個產品的功勞)和發展方向,有了更加完善的認識。慢慢的我開始有了自己的審美和設計認知:美麗的產品體驗(Beautiful Experience)究竟應該是什麼樣子的。

站在對於這個問題比較理性和客觀的回答角度來說,我相信我的這個回答在應對問題本身的複雜上是缺乏體系性和整體系統性的考量和思考(懶),完全是基於我自身使用過的認知來撰寫的答案。因為這個世界上極少有一個產品可以獲得大家所有人的喜歡和喜愛,本質來說是正是因為這個世界本身的錯綜複雜和千奇百怪,我們才會對他人(尤其是思想和認知模型層面)的認知和理解也少之又少。所以產品的最終形態,只能反映出產品設計者是基於對目標服務人群如何使用產品和解決他們問題的自我認知模型,設計方案完全是基於自我認知而設計,所以並不能完全代表著它所服務的人群和消費群體,他們(消費者)對當下的Mac和Windows PC產品並不擁有100%的滿意度。所以我也相信這個問題對於不同的人群有著截然不同的答案,而且隨著時間的推移,答案還在不停的變化著,因為人都會變,需要也會變。

# 我的結論
所以回到問題本身來說,我的觀點是:Windows和macOS這兩個產品的優缺點都有,要細數過來的話,也不是一個問題能回答的完。我個人對於Mac給我自身的使用體驗,更加愉悅和快樂一些,我喜歡Mac多一些。至於哪款產品適合正在閱讀這個答案的您,還需要您自我斟酌。因為不同的產品都有自身的定位和存在的理由,至於您對那部分價值是比較在意,這個點是因人而異。是在意Windows的開放性和Windows使用習慣、等等其他優勢……?還是在意完整、可靠的軟硬一體的產品使用體驗?Mac最大的價值在於它把個人電腦的使用體驗帶到了另外一個層面,讓你專註於你真正想要做的事情和工作。但是Mac的產品普遍價格都比PC高不少,至於您會如何選擇,取決於您認為那部分價值是最重要。

# 總結
從產品誕生緣由來說:Windows對於社會的貢獻是不可磨滅的,Windows是有不少的缺點,但是這不代表Windows差勁到可以完全被淘汰或者讓大家來對其進行口誅筆伐的地步。我接觸計算機也是從Windows開始,我很感謝Windows做了我對計算機認知的啟蒙老師。所以我也更感謝Windows的存在和繼續能為整個人類社會的正常運轉服役。沒有它,我相信現在生產線上很多機器都要停工了吧?

拋開問題答案的具體觀點派別,我想表達的想法是:如果因為喜歡一個產品而盲目去批評、抨擊另外一個產品是非常不理性和愚蠢的行為,這樣會讓人變得自大又盲目。嚴重地說:這樣會讓人陷入到自我陶醉的世界中無法自拔,也會丟失掉很多接觸新東西的機會,這樣無疑是得不償失的。
喜歡Windows就用Windows,喜歡用macOS就用macOS,沒必要互相對罵。尊重別人,同樣也要尊重他的價值觀,每個人都是不一樣的,沒必要犯強迫症。

只有我們自己更加寬容和開放,才會有更加優秀的設計思想和產品誕生。

正因為有缺陷的A產品出現,才會有彌補其缺陷的B誕生的必要;單純以缺點來抨擊或者下結論是極其不理性的認知行為。

與您共勉!


雖然知道寫了也沒人看,但是女王大人點名寫給她看了。

Windows系統有很多缺點,無論跟不跟OSX比。
因為世界上所有的操作系統乃至於所有的東西都是有缺點的。


所以這並不是一個好問題。

Windows也好,OSX也好,Linux也好,究竟哪個是更優秀的系統是絕對沒有唯一答案的,適合的才是最好的。
Windows系統是目前世界上應用最為廣泛的操作系統,如果沒有搭載Windows的工業電腦,支持OSX的蘋果家硬體根本就無法出廠,更不用提發電廠的控制端等等重要設施的操作系統很多也都是Windows。

作為一個普通的Windows用戶,日常使用中相對於OSX,體驗差距非常明顯的缺點主要有:

1.高解析度屏幕的支持。
無論知乎上的軟粉怎麼跟你洗「Win10以後支持已經非常成熟只是某些第三方軟體商不給力不按照規矩來導致我們支持差「,赤裸裸的現實就是Win10相對於OSX的高分屏支持存在不足。
具體體現在即使是暴雪大廠的戰網,依舊在高分屏上小到瞎眼,如果你使用國產軟體居多的話,問題會更加嚴重。
更加複雜的是,當你外接一個解析度和字體渲染比例不同的顯示器之後,每次插拔顯示器都會導致原顯示器解析度和渲染比例的變化,一般需要一次註銷才能恢復。多屏的管理能力比OSX差了很多。

2.生態圈的分裂。
先不說Windows Phone那可憐巴巴的3%,即使不考慮佔有率和手機本身的問題,微軟的個人產品幾乎沒有生態圈的存在。
iPhone和Mac的資料庫同步,WiFi直連,電話簡訊無縫連接等等功能在幾年前就已經趨於完善,而Windows直到950才剛剛起步,同時Windows下的用戶管理邏輯和移動端的不同導致了二者的同步體驗並不完美。
更遠一些,蘋果設備的AirPlay早已連通一線,而至今喊著UWP的Windows10號稱全平台貫通,我連電腦屏幕投射Xbox到現在都還做不到,我2012年就用著Apple TV實現了。
總而言之,你手裡的筆記本,就是一個筆記本,Xbox就是Xbox,WP就是WP,至今除了對於碼農而言不需要為每個平台各開發一遍同一個軟體,對於普通用戶,他們的聯繫只有一個個長得很像的UI而已。

3.BUG。
BUG對於操作系統來說是非常正常的事情,尤其是OSX最近的更新也是BUG越來越多,很多頑固的問題也是好幾個小版本依舊存在讓我懷疑是不是蘋果發布了新系統以後自己都不用一下。Windows由於過於龐大的用戶群,對內對自身歷史版本所必須的兼容,對外對用戶千奇百怪硬體環境的支持,大量BUG的反饋是非常合理的。所以這一點上不用特別糾結,穩定的硬體就足以提供穩定的Windows體驗。

4.糾結。
Windows10是一個非常糾結擰巴的系統,在於微軟對於未來的探索和對於過去的妥協全部被堆砌在了這個版本中。已經被消滅的開始鍵回歸,以傳統桌面為主的交互邏輯,卻又捨不得Metro語言,雖然比Win8的兩套系統並存和諧了很多,但是依舊沒有體現出Metro的先進性和必要性,通過由激進到保守的態度轉變,我主觀地猜測可能微軟本身對於Metro的信心就不是非常堅定(既然如此為什麼不完全回歸)。為了Universal大一統的戰略,微軟也在不斷發展從Vista/7開始引入的庫管理機制,為下一步生態的整合培養用戶習慣,然而庫對於習慣了XP時代邏輯的人而言依舊不是一個高效的機制,學習成本也不低,個人體驗上與OSX存在差距。(更扯淡的是用戶角度考慮這跟Metro是有衝突的)。但是這動搖不了Windows的重要地位和使用價值。即使果粉如我也是要有一套Windows系統以備不時之需(玩遊戲)。

順便說一句,個人心目中最優秀的Windows系統是Vista,只是微軟太超前,作為一個操作系統領先了大部分消費者的硬體水平太多以至於成為Windows盛極而衰的轉折點,但是其中無論功能的進取還是設計的審美,即使在今天也仍然令人讚歎。


我一直在想,如果蘋果做系統比windows優秀的話,那為什麼蘋果還沒有統治世界,恰恰相反,因為wintel,像我這種屁民才可以用上電腦,說windows卡頓的,你把cpu換成i5,硬碟換成ssd,馬上就達到了果粉們天天叫囂的流暢了,什麼,病毒?那點破份額都不好意思做病毒了

現在很多人依舊在吹噓教主有多麼厲害,教主在世時不遺餘力的貶低windows,聲稱600美元的電腦簡直到了不能用的地步,可是,能夠消費得起的有多少人呢,造就90年代互聯網繁榮的,與蘋果沒多大幹系,是微軟平滑的過度系統,保證大多數電腦的兼容性,osx早就進入純64位了,windows 8還是要遷就32位的用戶,從這個意義上來說,windows才是代表大眾,osx能做的windows都能做到,windows能做的osx有些做不到,先做到,再做好,很多果粉一直吹噓蘋果是不提倡參數的,實際上,蘋果每代的產品參數都是頂級的,以最低的macbook來說,i5起步,128g ssd,這配置放win平台都是奢侈的,同時期win平台仍然有很多人在用奔騰和機械硬碟,體驗固然重要,但先得做到,再談體驗行不,馬斯洛需求理論被裝逼犯們忽略啦

不是所有人都學過osx,在windows為主流的大環境下,大大減少了普及系統知識的成本,當你一個初中文化的人,走進一家網吧,發現系統是osx,不知道怎麼找資料,不知道有哪些快捷鍵,果粉們引以為自豪的簡潔讓他無所適從,干倒是乾淨,可是找不到快捷方式,好吧,假設osx學習成本很低,他學會了,卻發現最喜歡玩的CF LOL沒有osx版本,這下裝逼犯們坐不住了,OSX就是用來工作的,想玩遊戲,滾windows去!這口氣,好像win是垃圾一樣,別和我說蘋果不在乎遊戲,怪自己份額太小,沒廠商開發,什麼,雙系統?你想被果粉噴死啊,為了逼格絕對不能妥協,(osx份額比mac份額低,說明有部分mac裝的是win)可憐的果粉,拿著頂配的mac pro,玩刺客只有30fps,神船3000塊的本子秒殺之,就只能擺出不屑的表情了,老子有專版的photoshop,開機神馬的比你們快多了,咳咳~~~

10年前的win電腦,現在用win7毫無壓力(奔四),再看下偉大的蘋果,架構換了一批,系統換了兩批,拿出09年買的macbook,尼瑪,誰說不卡,站出來!在星巴克,拿出macbook,開不開機不重要,一定要把鋥亮的蘋果logo無比顯眼的漏出來,端著咖啡皺著眉頭,若有所思的想著一個很重要的問題,剛剛開機用了幾秒

今天的ATM ,自動售貨機,企業網仍然是windows,在易用性和通用性方面,osx永遠成不了主流,顯然,主流的東西,是不適合裝逼的

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呃,十年前的電腦解釋一下,CPU型號P4 506,05年配的,當年最便宜的奔騰,有強迫症的我升級到了win7,我爹鬥地主看股票沒問題,撿了個256顯卡,內存加到2G,杠杠的,CPU佔用百分之三十

因為有個朋友在流媒體實驗室,總是向我吹噓蘋果G3(帶軟碟機的古董)現在還是如何的流暢,如何秒殺MS,後來我親自去試用了一下,流暢=勉強運行,艹,500MHZ的處理器你神氣個毛線啊,有本事你別換掉power,和wintel對著干,我這處理器夠老吧,都能用上最新的系統,最新的功能,07年之前的蘋果系統直接放棄(也沒多大損失,才多少份額),當年的mac以藝術品自居,以不跟隨為傲,早已淪為花瓶的笑柄了。

我並不是要和蘋果對著干,往往挑起事端的就是mac的用戶(知乎已經被果粉佔領了),一小撮從win過渡到osx的用戶,自以為自己多麼高端大氣,私下裡偷偷的問我怎麼裝雙系統,裝完之後卡出翔,戴爾華碩的超級本,哪個比它差,大家各用各的,少TM吹什麼運行效率,人性設計,微軟就反人類,蘋果就順天意?顯然,系統沒有優劣之分,有些個洗腦徹底的還認真的從系統底層開始證明osx&>win,老百姓不需要知道這種東西,他們只想知道,哪裡可以上網看片下載,還TM扯上管理許可權,告訴你吧,全國的win系統超過一半是ghost,沒裝之前就root了,如果你裝MSDN的,你裝個軟體下個毛片都會問你許可權,都是系統,非要分出個三六級等,不科學。請不要動不動就代表全人類譴責微軟,更不要用geek的思維來思考凡人的生活。能夠滿足大多數人的要求,就已經充分證明windows是個好系統
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答案戳到果粉的痛處了,又不好意思開罵,在評論里那個酸啊,尼瑪,笑死哥了,果粉的素質還是有的,換成其他的早就問候我全家了。沒有什麼東西是絕對好的,造就MS今天的是當初的包容,無所不包,無所不有,從軟體到硬體的包容,就像office,你真正用到的不過百分之一,但是一旦你要用到,又無比重要,反觀osx,從硬體到軟體的封閉,有好處也有壞處,能最大效率的利用硬體,明確劃分硬體下限,保證用戶體驗,剪片子首推MAC,adobe在上面優化到了極致,還有不計成本的廣色域屏幕,mac簡直就是神器。玩遊戲和日常使用還是win好,osx的QQ至今不夠完善。不噴了,大家都老老實實用各自的系統,真要有什麼不爽,攢錢買個mac,或者買個thinkpad,現在的電腦相對以前,簡直就是白菜價,這都是科技帶來的好處,不是某些人口中所謂的憑一家公司、一己之力改變了世界。晚安!
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某奇葩評論&<看見cf lol 這詞。你就是沒畢業的 大學四年玩過來的。呵呵 整篇 果粉 裝b 。缺說不出實質內容。 好殘的腦啊&>

在線人數百萬級別的網路遊戲CF LOL居然被人看不起,直言不諱的不屑之,我算是開了眼界,猶記得去年,某iphone用戶因為騰訊遊戲優先更新ios平台而沾沾自喜。這次,該評論直言CF lol為低學歷者玩物喪志之物,這種選擇性的優越感讓我對腦殘粉的癥狀有進一步認識。多少遊戲廠商擠破頭想做出這種遊戲,CF打敗CS,LOL擠兌dota,這兩個商業案例都已經快成經典了,居然被你們不屑,你還享受著你的優越感,我服了。

希望大家都不要刪評論,下面的評論才是精華。
-----------------------------------------------------------------2014.5.12----------------------------
如果僅僅看知乎上關於osx的評論,大家都會誤以為mac在中國起碼是百分之九十的份額,實際的份額就呵呵了,不可否認,說osx好的,都是專業性較強的,mac也確實適合工作,因為實在沒什麼人為了玩遊戲去買什麼mac,但請不要因為你用mac就可以肆無忌憚的攻擊windows。如果你要專業的話,windows同樣可以做的很棒,沒有彈窗,沒有垃圾,簡潔舒適。

這大概就是精英階層對草根的無視,民粹主義在知乎大為盛行,人人都以為自己的觀點可以代表世界,今天osx在中國的份額不到0.5%【1】,你們百分之0.5能夠代表剩餘的99.5%嗎?肯定不是,你們代表的是那些和你們一樣專業,一樣愛好的人,你們代表程序員,前台後台,海龜等這個世界偌大的中國里一小部分的人,你們是精英沒錯,但是不要試圖用精英的想法去替代普通人的想法。

最近在看舌尖2,我和我周圍的人都說這部紀錄片很好,知乎卻是滿屏幕的口誅筆伐,我很奇怪,為什麼知乎對於大眾普遍認同的東西一定要反對,一定堅信真理掌握在0.5%的人手中,對於自己同胞的認同感這麼惡劣。
這0.5%的人,不可能也永遠不可能是這個國家的未來。

PS:跑題了,也過激了,這個問題讓我煩惱很久,一直以來都有人私信我評論我,言語之中儘是冷嘲熱諷,這個東西沒啥好爭辯的,普通人都不會碰到底層的東西,剩下的比較就是交互上的,圖形界面的交互,有那麼難比較嗎,一個快捷鍵一個觸摸板一個滑鼠就能壓倒性勝利?我不想說win有多厲害多牛逼,也不會說比蘋果好之類的。互聯網的繁榮一直就是微軟帶動的,OEM造就了大批硬體廠商,編程語言的開發造就了大批軟體公司,是微軟創造了這個最繁盛的時代。而蘋果,是有錢,有技術,但是僅限於他自己,哦不,還有富士康。

【1】操作系統市場份額


當然有了,比如

  • 安裝個程序,卸載個程序都那麼麻煩。
  • 病毒那麼多
  • 臃腫的系統文件 OS X可能也有,可我看不到
  • 渣一樣的備份功能 做個Time Machine的類似產品吧
  • Windows和RMBP同等配置顏值的本子都好貴

只可惜對比Windows,OS X同樣有很多缺點,可能還更多。

近年來,Mac在包括中國在內的整個電腦市場異軍突出,市佔率不斷升高。我認為這是好事。

但也不要很low的老是評價來評價去。自己喜歡的就是好的,而就目前的國內應用場景來說,Windows平台毫無疑問是遙遙領先的。我給別人推薦Mac還要教怎麼用或者幫忙裝Win7,何必呢。


windows遊戲多,軟體多,寫圖形程序容易,而且硬體又便宜!


不匿
在我們評論這兩個OS前,我們需要先問自己一個問題:自己是否真的了解這兩個系統?


系統無優劣,人心有高低


surface3發布後我發現不是win差而是那些oem廠商太差!


osx是蘋果借給你的系統,改造你的使用習慣。
windows是你自己的系統,順應你的使用習慣。
linux是用來折磨你的系統,折騰你的使用習慣。


四路泰坦使勁壓~GEEK們總是覺得應該來個比mac pro更好玩的組裝主機或伺服器來滿足快感。
好吧,我不偏向任何os,無論win或mac os X,我覺得都是了不起的system。一個是幾十年的幾乎壟斷,一個是圖型ui開創並且異常穩定的「有品味」系統(顯然win8ui也挺好,個人認為哈)
作為兩個gennis雲集的科技公司,用誰都無可厚非。
個人傾向pc用win7/8,mac老老實實mac os ,新的挺不錯的,在字體ui顯然mac更有特長與品味,專業的工程啊這些軟體mac都有,不必切換win了,同樣win,很全…關鍵是不少單機game mac版,嗯…
記得那個ios與wp的joke么,軟體,要多少有多少,但是,好在mac 的app store軟體變多了,所以無可厚非啦。

ps:頂作者,個人水平較低,僅限於一些普通的adobe開發的軟體和cad這些,外帶業餘開發者都不是,所以不要在意細節,哈哈


據我個人體會,win是個相當優秀的系統,相對os x來說,用戶多,適配機型多,以上兩點卻是兩把雙刃劍:
1.用戶多,使得駭客針對此系統寫的惡意程序多,故必須安裝各種安全軟體,造成系統負擔,而且防不勝防。現在我國那些安全軟體更是各種流氓,至少半年就得重裝系統一次。我能說我的mac除非升級,就沒有重裝一次系統嗎?而且全程裸奔,那速度。。所以我很不願意推薦os x,怕他用戶太多了。。
2.適配機型多,造成系統臃腫,有時和硬體並不完全適配,更遑論針對os x在硬體上的優化了。而且os x因為在銷售時是和硬體綁定的,所以os x盜版很少,用戶正版意識很強,軟體生態也非常好,這也進一步減少惡意軟體產業規模,還有類unix系的操作系統的apt-get,雲同步等等不要跟我談百度雲、金山軟體、360同步什麼的,他們哪個不是捆綁大堆東西,哪個沒有流氓行為?

額,我本來想客觀中立的,說著說著就暴露蘋果粉本質了。請注意,我開始就說以上兩點也是win的優點,鑒於題主問的缺點,我想我沒有跑題。


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