最該被改編成電影的遊戲是哪部?為什麼?哪個導演、演員最合適接拍這部電影?
遊戲改編電影好多年了,比如《生化危機》,現在像《光暈》、《魔獸爭霸》,但除了這些已經開拍的,想問問各位遊戲玩家,你們認為還有哪些遊戲最值得被改編成電影,以及理由,哪個導演、哪些演員最適合接拍這部電影?
魔獸...強大的故事體系,豐富的種族和人物,廣泛的玩家基礎......
超級瑪麗。
《反恐精英:全球作弊》
首先說在前面,大家不要誤會啊~
不是說這個遊戲存在普遍的作弊現象,
而是這個遊戲的作弊現象太嚴重,太泛濫,而太讓人不能制止。
在這裡的作弊,不只包含了在遊戲里用軟體硬體的方法取勝,還有很多惡劣的賭博和博彩,
某支CSGO的隊伍吃外圍,大概的意思就是隊員自己買了對面的戰隊,
也就是自己的對手獲勝,然後因為自己下注的結果而得到大量的賭資。
說白了就是在比賽裡面演戲,然後謀取利益。
那肯定有的人會問,這麼明目張胆,
難道不會被有關的組委會和裁判,哪怕是粉絲,發現,然後名聲掃地嗎?
會,肯定會,但是既然他們敢這麼做,他們就一定想得到解決的辦法,
故意在遊戲里露出破綻,故意失敗,故意不擊中敵人,
這對於瞬息萬變的競技遊戲,完全可以用發揮不穩定來搪塞過去,
有一次就足矣,何必還需要第二次,
關鍵局的這種情況,更是要命,會滾起雪球,讓遊戲里自己本方的經濟系統崩潰。
另一種情況,就是作弊,有的選手在賽後慶功的時候口吐真言,說出很多高手也作弊的事實,
有的選手明目張胆在比賽中用槍口瞄向了對手存在的位置,但是隔著牆壁,也沒有聲音,
預判,是有可能的,但是有一次,有兩次…這真的…只是巧合嗎?
這難道真的符合競技遊戲本身的初衷嗎?
是啊,競技遊戲,本來就是分出高下輸贏的一個舞台,如果人們太追逐利益和勝負,
最後只能走向這樣的極端,其實他們每個人都是每個人的導演和演員,真的很讓人,
遺憾。
話說的有點多了,大家這麼一聽,我這麼一說,如果有說的不合適的地方,大家就當我是在吐槽,
見笑了。World of Goo
導演:Tim Burton
《去月球》。導演必須是諾蘭。其他隨意。
「去月球」投資不用多,弄個文藝導演和原作者一起研究,諾蘭作監製。再找幾個實力派找個燈塔去拍吧。然後坐等衝擊奧斯卡。玩笑,當然是絕對是現成的劇本啊!!現成的!
戰神by大衛芬奇
Ski Safari
Chris Wedge
使命召喚7 黑色任務,絕對是好劇情
傳送門:克里斯托弗諾蘭
極品飛車:邁克爾貝(相信會拍出和Fast不一樣的感覺來)
其他,想到再補充。
經典都不應該被影視化,你看仙劍和生化的電視電影版的慘樣就知道了。
《最終幻想》
shin sangou bushou
死亡空間,絕對給力,還有命令與征服,輻射,孤島危機,傳送門
星際爭霸
Bioshock
如果要拍《植物大戰殭屍》的話,故事該咋編啊?
- 首推魔獸
- 星際爭霸
- 殭屍大戰
God of War
Gears of War
Quake 3 Arena
這麼多答案竟沒有mgs?
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