如何把一款單機遊戲做的讓人覺得並沒有在玩單機?

如果讓遊戲者覺得他並沒有在玩一款單機遊戲?


可以做一款單機遊戲,讓人完全不覺得這玩意特么的是個遊戲。那自然也不像單機遊戲了


十年前玩一個小遊戲性質的四人鬥地主,可以給另外三家換頭像(我都換成了美女),感覺特有意思


NBA 2K


看了上面的這些答案感覺好爆炸,真是想說方言:你把老子做寶搞?


推薦回聲戰令,你會覺得裡面的人彷彿有自主意識。


每當玩家死亡時,立刻飄過一大片彈幕嘲諷,例如「呵呵」「這啥水平啊?」「這都能死?」裡面再摻雜一些「大SB別tm丟人了」之類的粗鄙之語,死亡次數越多,粗鄙之語越多。這樣玩家就會覺得不是在玩單機,而是被一群人圍觀中,當然玩家被罵急眼了絕對會問候製作組全家的。


說明一下,這個回答只是針對題目中「如何讓玩家覺得自己不是在玩單機遊戲」。這種做法極易造成玩家產生負面情緒。


最高分全球PK


雖然我感覺單機遊戲並沒有必要做得「沒有感覺在玩單機」
不過有一次大一的時候寢室沒網,開了局DOTA打電腦 然後作弊堵泉水
玩著好好地 突然

友方電腦說了句這個!
頓時給V社爸爸跪了!


一個人玩cs時,裡邊的機器人隊友們的聊天……


設置一個聊天欄,不時地隨機彈吐槽,當你做了一些電腦認為很蠢的事情(或者根本不蠢的事情)時彈字幕罵你。


全程聯機防盜版 必要的時候還掉線——參考《明星志願3》之後該系列所有續作


排名系統。
商城限定。


打開仙劍,我叫李逍遙,我要帶著靈兒找媽媽


這種想法的主要應對方法就是更加智能的NPC和更加有代入感的任務和角色。

而且這個感覺因人而異,太難統一。


巫師里的妓院,老滾里的酒館就是這個作用。
目前的遊戲這方面稍稍做一下就可以了,很重要,但是不是太重要。


首先,玩單機就是為了玩一款單人遊戲。


你以為打手游那些玩家就是真人了?那只是我們寫的機器人而已!。。。


每過一段時間卡住遊戲,彈窗顯示:與伺服器的連接中斷


題主應該嘗試著玩一些移動平台遊戲,玩家鏡像的加入能讓彼此覺得不是一個人,不過本質還是代碼在跟你玩:)


你只要上貼吧看看其他人玩的怎麼樣就可以了


推薦閱讀:

做遊戲學啥?
為什麼市面上沒有出現玩法類似《精靈寶可夢》遊戲?
IT 開發人員工作三年後如何規劃自己的職業生涯?
如何評價 2017 年國內遊戲行業的發展?
《爐石傳說》開包有技巧嗎?

TAG:遊戲設計 | 遊戲關卡設計 | 遊戲開發 | 遊戲策劃 | 遊戲交互設計 |