中國(PRC)大力發展動畫產業的目的是什麼?


很多年前,我們端出點貨,第一時間想的是和國外的大作來個橫向對比,罵聲口水戰中,蕩漾的是「認真」。
現在,我們端出點貨,第一時間是亮一個「國貨」的金字招牌,期望著有人能來打個賞。

什麼狗屁邏輯。

這是何等的一種偏見?!
觀眾看到國產,就先把心理分值拉上去了幾分——其實內心裡就斷定了「國產的就是不咋地」,是這樣的邏輯啊!多麼可怕的一件事!

我想的是有朝一日,不管是拿出個新的國產遊戲還是國產動畫,大家的微博轉發的內容就是簡單幹脆的「好玩」、「好看」,而不是先拋個「國產」、「情懷」出來扯淡。

今天看如何評價鎚子科技的遊戲開發計劃? - 侯帥英的回答這個回答里提的一句,真是說到了我心坎里。

就好像大聖歸來那樣,在當今的中國文化市場,你只要認認真真做好一件事就可以得到超出本身品質的讚譽。

這是多麼可怕的一件事?!

為了讓這個市場變得健康,不再有像《汽車人總動員》生存的空間,動畫產業的崛起是不可分割的一個部分,也是必不可少的一個部分。

有何意義?

一,為了讓成千上萬喜愛動畫事業的人們能夠面對一個更健康的市場,並養活自己。
二,為了滿足成千上萬喜愛動畫的人們對於自己民族的文化的認同感與自豪感。
三,這是中國獲得更強大的文化軟實力和競爭力、並獲得更高的國際尊重的重要進程。

拓展閱讀:又一條暴鯉龍選擇了高台跳水 - 花果子念報 - 知乎專欄


一個國家想要發展,農業和工業是有不同程度需求瓶頸的,第三產業才是增長和就業發動機。這其中文化產業就是關鍵的部分:能耗低,資源需求小,產值高無污染。一個大國,這種產業自己不做靠進口?

另外我真的非常想吐槽「動漫行業」這種無語的概念,在國內基本一提這個詞兒就跟低齡掛鉤,已經坑爹二十年。其實統計數據顯示大聖票房絕大部分觀眾在20歲以上,這是成人化的電影好不好。希望第二部別跟這個詞兒掛鉤了。

文化產業相關參考答案:
http://www.zhihu.com/question/30291842/answer/47756691


我認為題主問這個問題,應該是基於「動漫無實際用處,因此看看美漫、日漫就夠了」的想法,根據是問題描述中的這句話:「動漫有什麼實際作用」。
那麼分析一下吧,看動漫給人帶來什麼效果呢?用最簡單的兩個詞來形容就是「開心」和「放鬆」。如果僅僅基於此兩點,那麼只看美漫或者日漫也就可以了……
……實際上並不是僅有此兩點。
首先看清楚ACG產業的實質是什麼。所有的動畫、漫畫、周邊等一系列作品,既是商品,又是文化輸出。所以看動漫除了「放鬆」和「開心」之外,還會付出「金錢」(國內是個極為特殊的環境)並且受到文化衝擊。
分析完之後,扭頭回來說為什麼國漫一定要崛起。國漫同美漫、日漫相同,具備上述的一切特點。除此之外,國漫崛起後,作為文化輸出源頭的我們,還會多一項「自豪感」。
所以個人認為,無論是ACG愛好者還是動畫製作人,大家都希望國漫崛起的理由,應該是這個:
「不蒸饅頭爭口氣」。


意義就在於動漫代表著一個國度的創造力和想像力,同時也引導青少年們持有正確的三觀從兒童時代過渡到成年,你可以說它是給青少年看的電影,但它同時又滿足了成年人對未知世界的幻想,當你在這個殘酷的現實世界折磨的奄奄一息的時候,一部動漫可能給你帶來你從未想過的觀點,然而這可以使你改變你對生活的看法,讓你對生活又充滿希望。動漫中滿滿的友情,愛情,親情讓你感覺暖暖的,不同的人物設計也會使孩子們從歡笑中懂得尊重人性的不同,我認為這一點是十分有必要的,因為在我小時候的中國青少年時代,家長老師們都不希望自己的孩子展露自己的個性,但這不代表他們沒有,只是被隱藏掉了。


「身邊的球迷因為那個三連勝而癲狂,說是看到了國足的希望。世界盃為什麼要出線,足球有什麼實際作用?因為阿根廷足球極好,德國的也不錯,所以國足就一定崛起嗎?因為我本身不看足球,對於這個問題有著很多不看足球的人一樣的疑惑,望知者解惑。喜歡足球的人輕噴,不懂所以才來問的。」

突然想匿名提問了。


從國家,而不是個人的角度去看。

不能因為別人做得好我們就要去跟風,不能因為我們喜歡就盲目發展。不然為什麼中國電影爛片這麼多,也沒人說要去電影崛起之類。

個人認為總是說要發展動漫是因為賺錢。日本的動漫產業已經是它第二大支柱產業(僅次於汽車製造業好像),所以我們眼紅了,想要分一杯羹。

當然動漫承載著太多太多夢想。然而仔細想想為什麼愛看動畫不愛看影視劇是因為我還是覺得二次元的妹子胸美腿長臉蛋好,賣萌撒嬌聲音甜


說實話我是個日漫廚,整天追番萌cp。 雖然我也看秦時明月、西遊記, 但從心底里嫌棄電視里整天播著的熊大熊二喜羊羊。不是因為它弱智它無聊 ,因為畢竟是面向年齡層面低的孩子們,是因為廣 電只允許放這個。 大多數面上青少年甚至全年齡向的動漫都被以各種無厘頭的理由禁掉, 僅留下這些動畫片理所當然的成為了我們嫉妒的焦點。我們嫉妒著、渴望著,像是家裡沒有網只能偷偷去網吧的未成年人一樣。但是有一天鄰居叔叔告訴我,咱們小區通網了,以後在家也能上網,再也不用去煙熏火燎的網吧受罪,被家長發現還一頓毒打。這種欣喜感就是為什麼大家都自願成為大聖歸來的自來水。我不需要去網吧,我自己家的網速也杠杠的!中國不僅僅能在經濟政治等方面在國際上說得上話,作為傳承了五千年的古國文化同樣可以。影片不用解釋那猴子是誰,誰都認識它。這是文化的潛移默化,不用擔心被美漫日漫文化入侵,我們自己的文化如同大聖一樣,是英雄是信仰。這就是為什麼要發展這個產業吧。
#你生而為龍,即使一朝折斷掌牙,撥裂鱗片,瞎目斷爪,墜入淺灘,龍依然是龍。
願能有生之年得見您君臨天下#


根本不用問為什麼,因為是真愛。

我就說說自己的情況,上周末去看了大聖歸來,開場不到10分鐘就哭成傻b,眼淚止不住往下掉…男朋友發現了我的異樣,以為我是看到江流兒母親跳崖傷心哭的。

根本不是好嗎!我明明是聽說這部口碑不錯,然後開開心心到電影院,然後看不到幾分鐘被感動了一臉。太震撼了,雖然早就預期,但還是太震撼了。

國產動畫…居然…到這種程度了……在我不知道的地方,有這樣一群堅持的動畫人,在我荒廢青春夢想的時候(雖然已經不咋青春),製作出這樣水準的渲染,這樣意境的畫面,我感覺…觸到了一個夢。
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我是從動畫專業出來的學生,心裡對動畫的感情非常複雜,又愛又恨,我愛自己為了追求故事表達不斷加幀加班加點的狀態,卻恨做動畫太難了,恨它是團隊協作,和小組一起做動畫就是想法不斷妥協的一個過程,你兢兢業業追求表達但若是遇上了想應付了事的隊友,整個感覺那真叫「嘔心瀝血」... 當然,我畫技不佳也是我「恨」動畫的主要原因。

我忘不了和室友合作動畫的某天晚上,第二天是截至日期,還差很多沒做好,室友一個接一個的上床睡覺,一個熬到2點,一個熬到4點,我一個人熬到早上。6點,天下著瓢潑大雨。那是連續趕動畫的第三天,我60多個小時沒睡了,回想這幾天,很努力的人也就只有我一個,前兩天室友們都是該吃吃該睡睡,也就最後一天熬了夜。我感動了自己,然而並沒有什麼卵用。
還差一些就能完成了,室友們都在睡熟。我出門,在宿舍樓下,在瓢潑大雨和雨傘的掩護下,委屈地大哭起來。然後去食堂吃了早餐,回來繼續熬到9點,把片子做好,很多效果卻不盡人意,但我累了,然後我爬上架子床睡覺…讓剛起來的室友去把作業交掉。

那時學世界動畫史的時候,我常常在想,中國這樣的泱泱大國什麼時候中國能出現幾個動畫方面的巨頭?什麼時候國產動畫能壯大起來?不再是抄抄抄,而能有自己的表達?我能不能做出自己滿意的動畫?能不能用動畫呈現給別人我內心想的一些美好的故事?

結論卻否定了自己:
難啊,動畫的金字塔高高聳立,只有導演才能製作出自己想要的故事,我畫技爛成這樣,要摸爬滾打多久多久才能到那個位子呢?
就算我到了那個位子,是不是做的也只是抄抄抄的事呢?
我畫技太爛了,也沒有講故事的天賦,寫不出讓人驚艷的故事……我……沒有能力…

一堆的否定讓我在畢業後沒有選擇原創動畫公司,去做了網站運營編輯,雖然運營的部分包含動畫,但離動畫還是太遠了。
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看完大聖歸來又哭了很久,在男朋友的追問下,抽抽噎噎的說出說出來很怕會被嘲笑的看起來無比矯情的曾經的夢想和抱負...

是的,這個夢想蠻好笑也矯情,你們笑吧。

我是一個逃離了夢想的人,被大聖歸來這樣的片子狠狠抽了一嘴巴子。明明是自己不夠堅持,卻在心裡上設置了千難萬險否決了這條路。

我自己沒能追尋動畫,沒能在國產動畫領域發光發熱,但我願意看到有人實現這個夢想,成為冉冉升起的新星,這大概和男生喜歡看競技體育是一樣的吧。

雖然很不符合題意,嘛 不過各位大大給的都是理性派答案,就讓我感性一下吧。


一個產業的興起,不是國民虛榮,而是從業者能獲得更好的工作環境,能創造出更有價值的東西。

現在的國漫羸弱,難道真的沒人有想法,沒人有夢想了么。不是。是因為在今天動漫產業不發達的中國,嚴肅的做動畫、漫畫產業是養不活自己的。沒有一個良性循環來允許他們發出自己的聲音。不發展動漫產業,就是讓中國的動畫人在世界上自己放棄言論自由,就是讓中國的文化少一條輸出的渠道,就是讓中華文明中獨有的東西在如今的國際社會上銷聲匿跡。不對嗎

再者說,外國的動漫真的是優秀到國漫無法企及的高度了么?所謂的優秀,無非是作畫、配音、分鏡等等一系列的技術指標,思想是無法傳達的。每次看到比較右傾的動畫情節、或是根本讓中國(人或機構)扮演醜陋的反面角色的時候,我們這些中國觀眾就只能無奈苦笑,發條彈幕吐槽,誰讓人家國外的動漫做的好,我們忍不住看呢。中國的觀眾需要有自己的動畫可以看,中國的青少年在接受外來文化的同時也deserve看到自己祖國文化的美好的地方。而不是像我們這代人一樣把日本當作一個有生之年一定要去一次的地方,我不是說全部,但很多人是這樣(比如很多同學在畢業之際都選擇去日本旅遊)。

我確實個人很喜歡動畫這種敘事載體,但題主,今天我不跟你談動漫,我跟你談中國。中國要有自己優秀的動漫產業和動漫作品,就像中國要有自己的影視劇作品,要有自己優秀的小說一樣,甚至就像中國要有自己的高鐵、自己的人造衛星是一個道理。

中國要有自己的聲音,中國的觀眾要有權利說No


因為我不想以後只能看說著"雅蠛蝶",古裝就穿巫女服,現代裝就鞠躬賣萌,歷史漫講的都是我不太懂的別國歷史的漫畫。
日漫,美漫這種東西,無論多麼熱愛,文化上的隔閡仍然存在,我們在看的時候,還是經常會缺乏文化上的親切感。不同文化背景下,動漫表達的內容和方式都是不一樣的,比如同樣是西遊記,《最遊記》的表達跟《大聖》的表達完全不一樣。孫猴子在中國文化里就是一個令人熱血沸騰的英雄,但別國可能有自己的理解。如果國漫不崛起,大家可能只好去看日漫美漫那種表達,雖然那些孫猴子可能也很好,但文化上的親和力卻不存在了,這不能不說是一種遺憾。
我希望國漫崛起,跟我希望國產電影,電視劇復興一樣,都是希望能在電視,影院里看到表達的非常優秀的我們自己的文化和生活。


不要贊這個答案了吧,題主問題已經改了。這個答案明顯歪題了。此問題還是留給專業的來回答吧。&>_-----------------------------------------------------------------------------
原答:

文化認同。
為什麼要說國漫是我們的,日漫或者歐美的動畫不是我們的。
「四大天王是兄弟嗎?」
「哪吒是男的還是女的?」
「托塔天王有塔嘛?」
這是別的文化里沒有的,我們有。外國人可以學中文,但這些梗他們很難看懂,更難當做笑點。但事實是電影院里充滿了一陣陣笑聲。這種時候,心底里會有種自己文化下的默契。

反之亦然。
不知道樓主有沒有機會跟外籍的朋友一起看電影。有時候他們笑得很開心,我們卻不懂笑點在哪裡。

就是這樣。


看了問題描述真是無力吐槽,怪不得以前再爛的片都有人看得津津有味


動漫產業實際上可以產生兩種非常實際的影響:

①直接的經濟效益

②間接的文化宣傳

以下是【酷日本】的百度百科詞條簡介:

酷日本(Cool Power),是日本「數字好萊塢大學」校長杉山知之提出的,是描繪日本現代文化的新辭彙。是把出口「酷日本」文化當成國策,在世界上培養更多的「日本遊戲迷」和「日本動漫迷」。日本希望通過發展「新文化產業」,變「產品輸出」為「文化輸出」,推動日本經濟發展。酷日本戰略旨在向海外推介以動漫、遊戲為首的日本內容產品及食品等領域的國內獨特文化。

中國也是同理。推廣任何事物的發展必定是對國家有利。中國的動漫市場是很大的,但是有很多位置都被日本和美國的動漫所佔據,為了爭取在自己國土上的【動漫主權】,中國也有必要扶持動漫產業的發展。一昧地依靠外國文化不是長久之計,發展動漫產業也是未來的需求。這不僅是經濟的較量,更是文化的較量。

【附】中國現在因噎廢食般禁止部分日本動漫的方式也十分不妥。在此再次安利一部日本漫畫《有害都市》,漫畫是針對東京奧運會之際日本打壓本土「有害作品」而引發的討論。

而在打出了名氣之後,也會是中國的另一塊名片。以後你能夠對外國的朋友驕傲地介紹:這部動畫就是我們中國的!

那也算是一種民族自豪感了。


日語翻譯成為中文的動畫,台詞的意義依然無法傳達……或者說業餘學了點日語,也無法理解真正的語義。
我記得以前春學家們吵過某物語動畫的翻譯問題,他們認為因為翻譯,讓人無法更加直觀的理解大老師。
《約會大作戰》我沒看過,但他們爭論狂三的萌點,因為翻譯問題缺了一半。

中國動漫的崛起,我覺得有個意義就在於讓萌豚prprpr得放心,腐女(男)prprpr得放心,不至於因為語言障礙或者翻譯問題難以理解角色。

當我們談論動畫,談論角色的萌點的時候,我們並不是以某種無國界的角度看待的,依然是站在既有的經驗看待的,從語境看待的。提倡中國動漫的崛起,也不是站在中國人的角度看待的,而是站在中國內部的「普世主義」的漢語上看待的,我們討論中國動漫崛起就不會談及西藏語動漫。
說到底很多人就是為了可以用漢語表現一個角色,可以用漢語理解一個角色,可以看到一個用漢語思考,且可以體現日本舶來的看點(萌點)的角色奮鬥的。


我覺得問出這種問題的人,根本對於動漫沒有基本的熱愛。
我好想舉報這個煞筆的問題。
(因有髒話匿名)


我糾正下。。。 你說的大聖歸來是動畫不是凍鰻。。。 這個需要分清楚。。 這和為什麼國足要崛起一個道理。 沒有太多的必要和沒必要,振興中華的民族責任感罷了。


動漫是具有綜合產業性的 優秀的動漫需要有優秀的劇本,優秀的製作和優秀的立意 劇本不妨說是原作,這裡可以是遊戲,小說或者漫畫。 重點是,上述的三樣都可以賣。。。 小說和漫畫能催生一批作家漫畫家。 各有各的風格,也各有各的思想。 我想到了曾經的雙百方針。 遊戲不多說,養活了美工+程序猴子,同時不要忘了還有策劃,銷售,門店以及製作廠商。 優秀的製作,這個養活的恐怕是海量的美工。還有許多cv和歌手。 鄰居的熱門歌曲榜,常年有動漫OP和ed。 立意具有社會性,由於學生是動漫的主要受眾人群,因此有意義的動漫對塑造人格有影響。 此外,周邊帶動的更多。 按照中國的人口計算,如果國漫可以拿出手了,估計送快遞也會嚴重缺人吧。 對比一部普通的電視劇,動漫反而像產業鏈。 而且我們的政府也不會允許文化產業的貿易逆差和文化輸入。


問得挺好,為什麼一定要崛起呀——其實不用崛起(到美、日那樣)

那整天罵什麼呀?

你有個寶貝女兒,一定要她考上清北C9(崛起),不然打斷腿嗎?不必呀——但是你要是看她整天混跡在不三不四的群體中,偶爾還去剽竊偷盜——你怎麼辦?

更何況還是生在一個顯赫的家族中?

——問題就是不是要讓國產動畫崛起(到美、日水平),而是讓她不要那麼爛,不要那麼俗,不要那麼墮落不堪……至少作為主流藝術形式之一,能夠擁有與中國本身相匹配的水平而已。

而且更關鍵的是,動畫作為文化產品,尤為敏感——因為中國一直以來標榜自己就是文化大國,X千年的文化不僅不能為我所用,反而不斷為他人作嫁衣——怪得了誰?


不用一直盯著字幕看


作為看著舒克貝塔、阿凡提、黑貓警長、葫蘆娃、小糊塗仙、海爾兄弟、西遊記長大的孩子
我心裡只是想讓國內的動漫市場恢復罷了
並不要求每一部都是精品
只是想讓騙錢的片子少一點
因為文明這種東西,真的是不講道理的啊

很多咱們能明白的細節,能感知到的內涵
老外們看不懂啊
就如同很多時候
我看國外的脫口秀、情景喜劇
很多時候我根本不明白他們為啥笑啊

文化傳統真的沒道理可講


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