割圓曲線是什麼樣的曲線?

中文wiki上面詞條【化圓為方】中有這一句:如果放寬尺規作圖的限制或允許使用其他工具,化圓為方的問題是可行的。如藉助西皮阿斯的割圓曲線,阿基米德的螺線等。 後者很有名,前者是什麼樣子的?


這是一個古老的話題,本文會介紹什麼是割圓曲線?割圓曲線是做什麼的?割圓曲線為什麼可以做到?

割圓曲線歷史非常悠久,可能是除了圓和直線外,人類畫出的第一個曲線(那種無規則的、無意義的曲線不算),也可能是第一個由兩種運動所決定的曲線(圓是由一種運動決定的曲線)。

1 割圓曲線的構造

首先,有一個正方形:

然後,以A為圓心,AD為半徑做勻速運動(第一種運動):

然後,CD線段,平行往下做勻速運動(第二種運動):

這兩種運動複合起來的交點的軌跡就是割圓曲線:

這貨得看動圖才更清楚,我們來看看兩種運動的合成吧:

此處有互動內容,點擊此處前往操作。

要進一步了解割圓曲線的細節,可以參看 維基百科 ,裡面還有割圓曲線的代數方程、參數方程等。

2 有什麼用?

古希臘有三大著名的幾何問題(具體細節參考 維基百科 ):

  • 倍立方問題

  • 三等分角問題

  • 化圓為方問題

割圓曲線可以解決三等分角和化圓為方這兩個問題(唯一的問題是,割圓曲線不能只有尺規畫出來)。

3 三等分角

為了證明我不是作弊,所以你自己動手玩一下:

此處有互動內容,點擊此處前往操作。

神奇吧,三等分角問題變成了三等分直線問題,這就簡單多了。

4 化圓為方

為什麼說做出 sqrtpi 很困難呢?這個問題要細講真的說來話長,我簡單說一下。

根據古希臘尺規作圖的規則(參考 維基百科 ),它要求用一把沒有刻度的直尺和一把圓規,允許的操作如下:

  • 通過兩個已知點可作一直線

  • 已知圓心和半徑可作一個圓

  • 若兩已知直線相交,可求其交點

  • 若已知直線和一已知圓相交,可求其交點

  • 若兩已知圓相交,可求其交點

根據這些規則,尺規作圖實際上可以完成:加、減、乘、除、開平方這五種運算,我給出一個開平方怎麼作圖的示意圖:

那麼問題就變成了,這五種運算是否可以通過組合生成所有的實數(即實數域是否對於這五種運算閉合)?

答案是不行的,這五種運算只能覆蓋實數很小的一部分(對的,確實是很小的一部分),其中 pi 就是不能覆蓋到的( pi 是超越數),所以化圓為方問題在尺規作圖的規則下無解。

那麼割圓曲線怎麼做到這一點的呢(注意割圓曲線本身是無法用尺規作圖作出的)?

有個 frac{2}{pi } 之後,問題就簡單了。根據之前的描述,我可以通過尺規作圖,把 frac{2}{pi } 取倒數(除法),得到 frac{pi }{2} ,再 	imes 2 後開方就可以得到想要的 sqrt{pi } 了。


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