你對《魔獸爭霸3》有哪些珍貴的回憶?

在我成長經歷中給我留下印象最深的遊戲應該就是war3了,從高一一直到大學畢業,算是以一個普通玩家的角度見證了這個遊戲的興起和衰落,高中的時候幾個人每次考完試放學去打造兵,研究各種不同的戰術,看職業選手的視頻,忘不了moon的冰火兩重天,sky三冠王的遺憾,三蛋的絕處逢生,瓜比的細膩穩重,fly的剛柔並濟,鬼王們的雷霆萬鈞的強勢與砸鍋賣鐵的尷尬,space的執著與無奈。。。。。
前幾天在B站上偶然間看到sky虐菜鳥的視頻,真的有種說不出的感慨,
war3不僅讓我認識了一輩子的好朋友,也讓我第一次知道遊戲也可以是一種競技項目,
當初一起逃課去網吧的三個人,現在只剩兩個了。。。
希望有人能分享一些關於魔獸的回憶,有些事情,不一定要說出來,但是一輩子也忘不了,揮不去。


看到這個帖子挺感慨的,魔獸爭霸3是影響了我的一生的遊戲,同時也是很多人的青春吧,執著過這個遊戲大部分人現在可能都已從學校畢業工作數年,也很多年都沒點開過war3.exe登陸了,但因為這個遊戲帶來的感動和影響,可能貫穿至今

最近有個想做的事情,徵集魔獸爭霸3玩家的故事,如果有一些特別好的故事,想拍個微電影,如果不是特別適合表現的或者無法拍攝的,也想通過自己的微博、微信推送給更多的人,應該不算太過時的策劃吧?

除了與魔獸爭霸3相關的回憶,我還有很感興趣的就是現在的你在做些什麼,是依然在追尋夢想?過著平淡的生活?在自己熱愛的領域有所作為?在瑣碎的工作里堅持著自己的愛好?

我自己的故事已經說太多都不想說了....魔獸爭霸3的玩家們,把你們的故事分享出來吧!

有興趣的朋友請將你的姓名、職業、聯繫方式、與魔獸爭霸3結緣的故事,現在的故事
一起發送到我的郵箱:weskylixiaofeng@qq.com

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我的公共微信:skylixiaofeng


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那是在很久很久以前。

那時候沒有人知道DotA,伊利丹怒風還叫尤迪安,是惡魔獵手而不是敵法師,《魔獸世界》還在公測,楊永信還沒成為部落第一電薩;

那時候網吧裡面的人幾乎只干兩件事兒:看黃片,打war3。

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我小時候家裡還沒電腦,只在家打過任天堂的紅白機和世嘉MD。

第一次和小夥伴們去網吧的時候,看見一哥們兒正在打war3,我們瞬間就被遊戲的畫面所吸引,覺得:哇!這就是電腦遊戲!真他媽神奇!

於是我和小夥伴們便立志有天也能像他一樣玩懂如此複雜的……

然後我們的目光就停留在了隔壁的那台電腦上。

哇!這就是黃片!真他媽神奇!

就這樣,那群少年的第一個夢想持續了1.5秒,隨即被懵懂的海綿體打敗。

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儘管如此,這個叫《魔獸爭霸3》的遊戲還是成為了我們茶餘飯後津津樂道的話題。

那個時候CCTV5晚上有一個電競的節目(我沒開玩笑,真是CCTV5),在那個同齡人還在看《四驅兄弟》的年代,我認識了第一批ID:Sky, MagicYang, suhO, Moon, Grubby……

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那個時候去網吧還不要身份證,只不過我們有的時候會被網吧老闆帶到小黑屋,以便躲過突擊檢查,周末或者放假,我們就經常到網吧里切磋技藝。

我們所有人掌握的戰術都只有一套。

總結起來大體上分兩步,那就是:

造兵!

干!

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那幾年我們基本上《大軟》《電攻》遊戲雜誌不斷,天天拿著一個破爛MP4,下課的時候躲在男廁所看遊戲錄像。

有次我們在廁所看錄像,沒留意到教導主任正蹲在坑裡拉屎。

於是被抓了個人贓並獲,沒收了MP4。

他以為我們是在看黃片,但最後只在MP4里翻出了幾段讓他莫名其妙的視頻。

他反覆看了好幾遍也找不到擼點在哪裡。

因為他不能理解,這些破爛玩意兒如何能讓這幾個男生產生如同射精般的快感。

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後來電競雖然被趕出了CCTV5,不過又出現一個遊戲風雲頻道天天講遊戲。

MagicYang退役後在那個頻道當過一段時間的解說,印象里他經常和一個主持人搭檔。

他倆一個捧哏一個逗哏,等某一位選手打出了GG,那個主持人就用不標準的普通話大喊「雞雞!」

表情也像戳了菊花一樣興奮。

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故事的轉折點大概在2007年吧。

之後3C火了。

再之後DotA火了。

然後war3就沒落了。

2013年12月1日,作為WCG十年以來傳統項目的war3正式退出了WCG的舞台。

同時也是一個時代告別。

之後我沒再關心電競了,因為每個人都要長大都要面對生活。

不過,我也不需要再關心電競了,因為我已經經歷過它最好的十年。


「 Is that a sword? Luxury! Is that a horse? Sloth! Is that a helmet? Vanity! 」
那是一柄劍嗎?奢侈!那是一匹馬嗎?懶惰!那是一頂頭盔嗎?虛榮!
出自WAR3聖騎士音效。一個聖騎士必須放棄很多東西。根據傳統的設定,聖騎士的美德裡面,有3樣東西與之衝突,除非必須要用到的時候是根本不沾的: 劍,頭盔和坐騎,我們可以看到沒有任何一張聖騎士的原畫裡面有這些東西,所有的聖騎士,標準的形象都是,步行,雙手大鎚。而阿爾薩斯墮落以後,不僅騎上了骷髏馬,拿起了劍,最後還戴上了頭盔。


今天收拾柜子翻到了sky送給我的一個本子,上面是當年WE很多人的簽名。

(suho)

(kenshin)

還有一個畫風完全不一樣的566的。。。真的是本人簽的啊!

然後就是...我居然在貼吧干過文字直播啊!請你們原諒當年我的表達能力...

很多事真的都快忘了,慶幸自己一直是個話嘮,遠一點的騰訊微博人人網,再遠一點貼吧賬號,總能找到無比執著逃課(劃掉)去看比賽的曾經。

中關村E世界地下一層下有個GTV的小場地,聯通杯在這裡辦了兩屆。不遠處有個網吧,是選手們準備訓練的候場室。出了網吧右轉有個真功夫,那是官方指定的午餐地。

石景山電競館的ECL辦了許多年,第一屆應該是2010年5月,照片已經沒有了。下圖是第二屆,2011年10月。

附一張吃冰淇淋的三蛋和Infi?

接觸War3的時候已經是1.24E了,亡靈沒落,獸族稱雄。然後我就理所應當的加入了獸族,哪怕打AI時看到漂亮的AC和女獵也沒吸引到我。

後來....我玩了兩個遊戲,一個叫DOTA,一個叫劍三...._(:з」∠)_


先佔個坑明天來答。睡覺先
----------------3.4起床更新-----------------
答主92年生人,魔獸最火爆的時候,正是我中學的時候,大概初三到高三這幾年。當然或許會有偏差,因為sky是05年wcg拿的冠軍,而我說的時間趨近於06-10年,這或許是因為小地方信息來的比較慢吧,哈哈。這些細節都是浮雲,因為我當時也沒想到這個遊戲會在我生命里留下那麼深的印記

1.第一次在電腦里裝上war3,是初三的時候,那個時候我的表哥剛上大專,每天泡在網吧裡面跟同學(高中朋友抱團去的,反正不要分只要錢,誰都能進對吧)打澄海3c,他們回家之後經常去網吧開黑,然後我就被抓去湊人數了。不要吐槽為啥初三就能進網吧了,那個時候過來的人都懂。我之前一直是一個單機玩家,玩玩什麼《仙劍》啊、《絕代雙驕》啊之類的自己捧著紙巾默默看男女主多舛的命運。進坑了之後,我記得初三的暑假我幾乎一直都在打3C,玩的最好的是小Y走上,一般4分多鐘能發二英雄,最「巔峰」的時候也可以控6個英雄的樣子,雖然只是很簡單的比如沉默、跳踩之類的核心技能或者物品,但腦子是清醒的,不像現在編個隊都編不清楚。

2.進了高中,漸漸開始接觸了正規賽。因為3c一盤時間太長,而作為一個寄宿學校的學生,能指望的就是信息課那短短的45分鐘。不像大城市的學生中學甚至小學就學編程了,我們信息老師從不講課,進機房照本宣科講5分鐘什麼Photoshop或者Flash之類的,就自由活動了。雖然我後來進了USTC計算機系被虐成了渣渣,但一點也不影響這位老師在我心中的地位——因為她是個大美女呀~!那個時候覺得亡靈很酷,造建築只需要召喚一下就出來了。我甚至分不清什麼兵拿來幹嘛的,猶記得一次信息課上在TS上面打一個中等的亡靈,被對面冰龍噴成了狗,地上還有對面的男法。那個時候最喜歡打簡單的50%電腦,爆10個雕像在人家面前一起變成毀滅。對,我都不知道要吸魔這回事,還覺得卧槽這麼帥的兵種怎麼攻擊力這麼低啊。

3.再後來,我因為war3跟班長另一個學習不錯的同學成為了好友。本來嘛,高中學習好的之間總歸有點看不對眼的,但擋不住有共同愛好啊。然後他給我推薦了那時還不是非專業不著名色情解說的——love橋林,橋老師。從那時開始,慢慢學習了各個種族的打法,然後看了另一個解說界的大神——稻草芭比的經典系列,並因為一場驚天大翻盤,喜歡上了鬼王MadFrog,進而開始支持UD的所有大神——sweet,fov,gostop,lucifer還有小胖ted。只可惜在亡靈人才最多的年代,一直沒有一個wcg的冠軍。後來高三沒了信息課,我們就利用出去買東西或者放月假的時間,下很多橋老師的視頻存在MP4或者我的PSP裡面,放在語文課上看。橋林退出那段時間也是很難過,當時還發掘過一個很不錯的土豆解說叫PP小月,不知道有沒有人記得,後來離奇失蹤了。好在橋胖最終還是回到了war3的家庭,現在每天上上班解說兩場,儀子姐姐照顧照顧零食店順帶喂喂橋胖和球球,很是幸福美滿么。

4.進了大學,常規賽漸漸成了一個佐料,真正的主菜變成了dota。大一才開始學,學會了就早起打到睡覺,想想也是荒廢了很多時間。天梯也沒有打到多高,1600分水平,和基友開黑還是經常被噴,主要是我喜歡玩我覺得會玩的英雄。可事情往往像苗阜王聲說的那樣:你以為你以為的就是你以為的?大學dota最大的收穫就是見到了09和海濤,那個時候的09真青澀,哎不提現在了。我們也曾寢室5連坐去11新手房開黑,也曾寒暑假拉上好基友去網吧選個賞金+黑賢或者若風巫師+火女,只不過現在我們出國的出國,保研的保研,工作的工作,那些花兒早就被風吹散了。如今我也加入了留學混日子的大軍,現在每天至少還會打一把,TM或者TR,隨機打發狂的隨機,倒也算是排遣一下寂寞吧。

最後的最後,世界之樹恢復了寧靜,很少有人再問我魔抗和魔法攻擊和魔法傷害有什麼不同,我們也不再為了影魔出不出跳刀而爭執。當現在的世界充斥著「哎呀這個打野連藍buff都不給我」、「我支持WE戰隊是因為喜歡草莓」,我摸了摸胸口前洗得發白的Grubby,笑笑沒有說話。

5年前的老照片,高考結束跟同學去網吧包夜打了一夜war3,早上洗個澡匆匆寫了幾句去參加學校的畢業典禮,作為學生代表發言。Meet your makers.我的青春,GG WP!


最後一場的WCG魔獸比賽,Moon輸了,終生的無冕之王。
屏幕打上Good Bye! WarCraftIII 和經典的阿爾薩斯頭像。
賽場上響起了張雨生陶晶瑩合唱的我期待,悠長深情的say goodbye在腦中揮灑不去。
屏幕回放了魔獸至今的歷程,記錄了眾多選手的點點滴滴,或是喜極而泣,或是不舍含淚。
那個熟悉的包含熱情,口水四射的韓國女解說,哭得泣不成聲。
在領獎台上,中國的選手領冠軍時,中國作為wcg主辦方,臺下觀眾不約而同喊得是此起彼伏的「Moon」,而不是冠軍的「Th000」。
最後,這位最傳奇的War3選手——Moon在離開時被主持人推回舞台,在最後的戰場上說最後一番話。
如此,便是魔獸最好的落幕。


也不算回憶,就是今天上午發生的事。

同事上三年級的孩子放假了,在辦公室里用另一位同事的筆記本玩遊戲。
我了湊過去。
小男孩有點胖,很可愛,小胖手攥著大滑鼠,在玩《魔獸爭霸》。
他在打任務模式,獸王雷克薩的那個任務,奇怪的是,已經到了第二個圖了,他還只有一級,身後的暗影獵手也只有兩級。按說打到第二個圖至少也得四五級才對吧。我也沒問,就在他身後默默的看。
他控制著獸王和暗影獵手,一直向前跑,穿過各個小怪的封鎖圍堵,任對方打自己也毫不還手,一直跑到本圖的任務,擊敗鷹身女妖,過去打了鷹身女妖兩下,就被對方打死了。
然後在圖騰柱重生,繼續跑,繼續不還手,繼續被鷹身女妖殺死。
鷹身女妖已經掉了三分之二的血了,大概小夥子已經跑了十多次才蹭下這麼多的血量吧。
我說:「小帥哥,這個遊戲可不是這麼玩的噢,是要打一路的,打那些小怪練級,變強,再打任務的敵人。」
「可任務只讓我打那個鷹身女妖啊?」
「但是你這樣打不過她的,要打小怪……」
「不,我不想打小怪,他們不是壞人。」
我怔了一下,拍了拍他的肩膀。
「你說的對,是哥哥錯了。」
#這孩子……或許能拯救地球#


2013年12月1日攝於崑山,對了,廁所偶遇sky。。。當時有點蒙,忘要合照了,哈哈哈。


我剛玩WAR3幾天的時候,有個男性朋友自告奮勇陪練,上手就顯示自己優美的操作用1隻會隱身的什麼噁心我,讓我一隊兵都沒打死它1個。後來我再也沒有理他


0,最開始接觸war3時是在小學,當時在同學家,和同學公用他家的電腦,一般就是他玩,我看著。那時候能接觸到war3還多虧了附近的電腦店。10多塊一張的光碟,裡面裝的卻是英文版。我兩當時當然不懂英文,卻被這優秀的畫質(當時來講的確很棒)和帥氣的造型吸引了。然後我們就開始摸索著玩,我們發現人族可以敲民兵,不死可以不用農民直接造建築,精靈的建築是樹,可以站起來 打人,血超多。然後發現自己完全打不過電腦。最後發明了一種戰術,那就是利用暗夜精靈的建築物壓到地方基地然後背水一戰,我們就帶著大樹們走了半個地圖碰見前來進攻的敵方主力,瘋狂的操作者遠古守護者坐下來扔石頭,只由肉身製成的敵軍完全不敵,傳奇性的勝利
1,然後就是初中在網吧里的rpg生涯了,那時候記憶最深的便是第一張rpg地圖守護女神 雅典娜,而記憶最深的無過於BM(劍聖)一刀秒了半屏的怪,當時的那個劍聖,技能是分裂攻擊加致命一擊,開場金錢全買經驗書,人物等級高了啥都好辦。同時年幼的我被自定義rpg的炫酷特效吸引了。之後又完了非常多rpg,比如守護大蝦,逃學大作戰,倚天屠龍記,金庸群俠傳,七劍下天山,哦對了,還有最經典的澄海3C.在體驗了各種rpg後,突然發現其實各類魔獸rpg最缺的是遊戲平衡性還有統一的版本更新,然後,我碰見了dota.
2.說起dota,大概就是電視,開黑,還有大網了。
(1)電視;
"游我所愛,任我風雲,大家好,歡迎收看遊戲風雲頻道,我是主持人BBC『
B叔的經典開場白,幾乎能倒背如流的台詞,還記得身為高三狗時每天中午吃完飯會看20分鐘,而晚上回家碰見有war3或者dota直播則一定會央求父母讓我看到11點管他什麼作業什麼明早五點半就起。(好孩子還是不要學)
「影魔已經不適合這個版本了!」
單車的經典語錄,當時的直播我是全程看完的,在這兒就不黑車神了0.0
(2)開黑
高中學校特別喪病,除了月假,每周就只有周六下午第二節課給放假,而沒到這段時間,我都會和同學們鑽去附近的網吧開黑。每次下課鈴一響我便是第一個衝出教室的。dota成了我對枯燥乏味的課堂的發泄,我曾經用過冰女solo贏同學的敵法,也曾用大娜迦帶領大家在大劣勢局翻盤,還曾贏過黑網吧的dota比賽團隊賽第三名。
(3)大網
還記得么,大網三塊錢,每周一發售,周三上午第二節課就能在校門口書攤上買到!大網(大眾網路報)我是從初二開始買,買了五年。 大網告訴了我我想知道的一切大眾網路報,生活真需要!包括遊戲資訊,動漫資訊,遊戲戰術,還有各種給枯燥的學院生活帶來樂趣的笑話。買了5年,不知那些喜歡的小編還在不在,淺水阿姨脫單沒,肥皂下落如何,還有我最喜歡的阿神(雖然就出現過那幾期)。

其實關於war3的回憶,很多人像我一樣,就是關於網遊的回憶,這樣的回憶還有千千萬。時代在變,遊戲還是那個遊戲,人還是那個人,但是心態變了,玩不動了。我們雖然不能打一輩子war3,但我們可以做一輩子朋友。war3,一路走好。

偷懶了,有人回應我繼續填坑吧QAQ。


以為人族農民說的是「王八狗賊」……


"游我所愛,任我風雲,大家好,歡迎收看遊戲風雲頻道,我是主持人BBC,坐在我旁邊的依舊是Magic楊。Magic楊,和大家打個招呼。「
」大家好,我是Magic楊。「
」好的,廢話不多說,我們今天觀看的是we.ige.sky對陣4k.grubby的比賽,地圖依舊是TR這張地圖。「
。。。
我懶得打字了,反正是默寫的,什麼綠色的獸族啊,紫色的人族,332刷出圓環啊。
以前說著會亢奮,現在說多了都是淚


一開始家裡沒有網路,只能單機擼電腦,偶爾在遊戲雜誌上看看比賽戰況,根本不知戰術為何物。那會應該是2004-2006年左右吧,自己還是個小學生,總覺得whosyourdaddy非常爽,不過玩得多了,就算不用作弊碼,也是能擼翻個發狂的。就這樣一直玩到高一,至今我仍記得,2008年的某一天,本以為能擼翻發狂電腦的我已經天下無敵,萬萬沒想到在一個陰暗的小網吧里,被同學三農名三分鐘抬出去了,當時真是顛覆了我的三觀…媽蛋這遊戲還能這麼玩!


自己老早關門的blog里的老文來回個憶

大三寒假前,第一次在對面寢室看到了魔獸爭霸3這款遊戲。說來慚愧,當時接觸星際也不到一年的時間,所以對於RTS,暴雪,還沒有很深刻的認識,但是單憑几分鐘的直觀印象,已經足夠讓我喜歡這個遊戲了。

寒假裡,回到家,自己裝上了這個遊戲,開始按照自己的方式玩。憑著自己星際的基礎開始了第一次與電腦對戰,結果,還沒搞清楚什麼是什麼就慘敗而歸……痛定思痛之後,在網上查了一通資料後,開始了戰役的旅程。通過戰役,了解了基本操作,種族,英雄,建築,兵種等等的大體情況,可惜,完成人族戰役的我還是不是電腦的對手。

一次無意的搜索中,找到了一個網站,在數月之後鼎鼎大名的 war3cn,從踏進這個網站開始,才能算是開始對魔獸有了比較全面的認識。最終,從安裝完畢到我第一次1V1勝COMPUTER,大半個寒假過去了……

大三下的寢室有了寬頻,我開始體味「與人奮鬥」的樂趣,從寢室間的LAN到浩方,韓國PVPGN戰網,然後禁不住BN的強大吸引力,購買了正版進軍BN。直到暑假前冰封王座資料篇發布,在緊張的考試期間硬是打完了資料篇戰役。

由於在ROC的末期才購買了正版,我在ROC BN上僅有不到20場的記錄,而TFT才是在BN上提升實力的真正開始。假期在家,沒有寬頻,到假期結束回到學校,TFT已經跨過了1.07,1.10,進入了1.12時代,耐不住聽同學慢慢解釋TFT帶來的戰術變革,立刻升級之後開始了TFT BN的第一場SOLO,居然一舉擊敗了一個5級的對手^_^。

隨後的日子裡,CS漸漸遠去,TFT佔據了越來越多的時間,SOLO, AT, TOUR,至今在BN上留下了超過500場的戰鬥記錄,在LAN,HF更是不計其數。第一次遇見高級玩家是在SOLO錦標賽上,開始取得2連勝之後遭遇錦標賽大師Pino,之後1.15BN LADDER系統的變革,給了我們更多遭遇高級玩家的機會,在AT的場合碰見了眾多SOLO LADDER上排名ASIA前50的高手,BB_Quoo, Karin)S[CLouD], Lof.Punky;SOLO也碰見過了國內知名選手CHN_Gale,但這只是一點插曲。

ladder與浩方,custom game不同之處在於,每一場game都會有詳細的記錄,勝負數會永久保留,勝率就是你在ladder上身份的象徵。這樣的話,沒有人會隨意得輸掉一場,所有人都會全力爭勝。

按現在新AMM系統的演算法,贏3場solo ladder game就足以升到5級了,不過老AMM的時候,升級還是一個艱苦而漫長的過程,對於我們這種業餘水平的人來說。而TFT的最初期,所有人都還在適應過程中,所以除了職業選手,業餘玩家之間的差距很有限。5級的對手,沒有任何與人TFT solo的經歷,單憑著ROC的了解和操作基礎,我贏了-0- 就這樣,TFT的第一場勝利獻給了我最終的選擇——random~~因為不了解任何種族的新特性而開始random,最後卻發現,只有random才能帶給我對於TFT最全面的了解。所以儘管有一段時間在某人影響下決定選定UD好好練單種族,最後還是放棄了,繼續回歸random~~

在進行了十幾盤ladder和未計數的區域網遊戲,和電腦的試驗等等之後,開始對TFT有了全面的初步認識。可是ladder畢竟是ladder,隨著自己等級的上升,碰到的對手的水平也隨之提升。。十幾盤過後,我的勝率早就跌到了70%以下,等到三四十盤過後,50%都不到了。。。當然,學校寢室6個人公用512K的ADSL,糟糕的網路環境也是原因之一。到8級的時候,已經是63win 70loss的戰績,不過loss中因為disc而被直接判負至少佔到了15場以上。。。

ladder另一個吸引人的地方在於頭像,剛剛開始,人人都只有一個獸人peon的頭像,而使用各個種族在ladder game里達到一定的勝利場次,頭像級別就會節節攀升。自己的第一個25win頭像自然是random的娜迦皇家衛兵,不過就是這個頭像使我的勝率急轉直下~當random達到24win,只差一場就能得到頭像的時候,居然突然著了魔一般,連輸7、8場。。。

在去年BN突然變卡之前,也就是我停止ladder之前,我已經拿到了random, hum, orc, ud, ne所有種族的25win頭像和錦標賽(tour)的10win頭像,不過還沒有任何一個150win的頭像。。估計以現在的網路狀況是不可能再有了。。

早期的AMM(自動匹配)系統,只能匹配±6級以內的對手,所以tour是僅有的可以和高等級玩家直接solo的機會,只要在tour里連勝就行。當時只有6級的我參加tour,在tour里2-0之後遇到的Pino就是tour之王,擁有阿克蒙德頭像的高人。。。

ladder不是solo的代名詞,雖說很多人都固執地認為只有SOLO才能體現出水平,但是team game所需的意識絲毫不比solo的要求低,甚至更高——一旦被對手形成局部多打一的局面,辛苦建立起來的優勢可以在30秒內就蕩然無存。而且,另一個和高等級對手照面的機會,其實就是team game~依稀記得,在arranged team里碰到過的知名選手:BB_Quoo, Karin)S[CLouD], Lof.Punky。。。

1.15開始,或者說1.14後期開始的AMM改革,給了處於業餘水平中上層的玩家一個更容易接近高水平玩家的機會。只要勝率夠高,就能遇上足夠強大的對手。比如這個。。solo,11級時撞上了36級的半職業玩家CHN_GALE。。

ladder是一個過程。在不再ladder的日子裡才意識到,勝率也好,頭像也好,等級也好,都只是自己在ladder上經歷過的一個標誌。享受了過程之後,結果已經不那麼重要了。雖說由於lag+disc帶來的不到50%的勝率到現在沒有反彈,但是ladder帶來的水平的提升是浩方和區域網無法帶來的,堅持到最後的毅力也是浩方所看不到的。雖說ladder的時間並不能算長,game數量也不能算多,不過ladder帶給我的東西已經足夠多了。可能接下來的日子,再也不會像當初那樣打ladder,這些文字,權當留個紀念吧。

魔獸雖說只是一款遊戲,但卻是到現在玩得最最認真的一款遊戲,不會忘記魔獸帶來的樂趣,雖說今後可能會有更加出色的作品,雖說今後或許根本沒有時間再來對一款遊戲如此投入,但關於魔獸的點點滴滴都已經是成長路上不可或缺的一段回憶。


無敵並一擊必殺(上帝模式): whosyourdaddy
  無限能量: thereisnospoon
  任務模式里即使失敗也繼續遊戲: strengthandhonor
  地圖全開: iseedeadpeople
  立即勝利: allyourbasearebelongtous
  立即失敗: somebodysetusupthebomb
  禁止任務默認的勝利條件: itvexesme
  加黃金: keysersoze (黃金數量)(如果未指定數量默認增加500)
  加木材: leafittome (木材數量)(如果未指定數量默認增加500)
  加黃金和木材: greedisgood (數量)(如果未指定數量默認增加500)
  快速建造(敵我雙方): warpten
  無人口上限: pointbreak
  快速研究技能: whoisjohngalt
  快速升級: sharpandshiny
  解除科技樹限制: synergy
  將時間直接設定到白晝: riseandshine
  將時間直接設定到夜晚: lightsout
  設定具體時間: daylightsavings [小時數]
  讓時間永遠停留在白晝: daylightsavings
  Fast death: iocainepowder
  Cool down時間為0。即放完一個魔法立刻可以放第二次: thedudeabides
  warpten 快速建設
  keyseroze 增加500金錢
  iocainepowder 快速滅亡
  leafittome 增加500木材
  pointbreak 獲得食物
  thedudeabides 安靜下來
  itvexesme 拒絕勝利
  sharpandshiny 升級
  motherland (race) (level) 選關


尤迪安,魔免項鏈,重生十字章
最愛的Grubby,以及,躺在抽屜里很久的買李曉峰自傳送的sky簽名照


和朋友在網吧聯機,獸人內戰,用狼騎的網將他的隊伍(牛頭人加步兵)分割,然後分成幾次吃掉,持續時間比較長,等到擊殺英雄他退出遊戲的時候,我回頭想叫他嘲諷幾句,卻發現身後圍了一群人,主要是網管和一幫中小學生,全都用一副膜拜高手的目光看著我,還有一個說你太厲害了,對方這麼高級的兵種都能幹掉之類……虛榮心得到極大滿足……


唉。



我04年大二接觸魔獸war3,說真的,剛開始並不習慣3D的風格,更沒有想到後來war3會在我的青春歲月里留下這麼多美好的回憶。
05年我在我們班上組織了一場小型war3杯賽,6個人參加,分成兩個小組,每組3個人,小組前兩名進入淘汰賽。獎品是一副羽毛球拍,我自己掏錢買的。最後的決賽我們對面寢室的哥們贏了我,我現在還記得他爆女獵把我的分礦rush了。現在想起來,會情不自禁地笑起來。
夏天的時候,sky高舉五星紅旗站上了電子競技的世界之巔。sky奪冠的消息,是第二天上課的時候,隔壁班的一個哥們在教室大聲地告訴我們的。他當時激動的心情,真的不亞於劉翔04年在雅典奪冠。
之後的一段時間裡,班上的男生基本上都在電腦上安裝了war3。就連女同學也開始對moon、sky、瓜比、山丘、巫妖如數家珍。也差不多是那個時候,war3在東亞進入了鼎盛時期,大量的比賽如雨後春筍般湧現。我們宿舍的幾個哥們,也經常會在宿舍煮起火鍋,邊喝啤酒邊看IEST、WC3L等比賽。現在回想起來,那是在天堂。
06年,sky繼續強勢奪得WCG冠軍,1/8決賽footman霸氣一波乾死gostop,決賽更是乾淨利索地2:0輕取TOD。實話說,05年的蓋哥略顯青澀,而06年,真的是王者氣質,800里開外都能感受到。
我們進入大四後,事情慢慢多起來,漸漸地,在一起暢快打war3的機會不是很多了。畢業的那一天,我們最要好的幾個哥們,打了一場告別賽。第二天,大家就各奔東西了。在殘破的武昌火車站,兄弟們抱著哭了很久。
畢業後,我去了廈門,在一個工地上工作,用現在的話來說就是搬磚的。工作再累,我還是熬夜起來看了西雅圖WCG。sky半決賽戰勝了moon,而決賽輸給了蘑菇。比賽結束後,轉播方給了sky一個特寫鏡頭,說真的,我看不出sky的臉上有任何的失落,我看到的是坦然和堅毅,也許在山頂站久了,回到山腰,會看到更多美麗的風景。
這麼多年過去了,偶爾也會打開war3和電腦打兩局。不為什麼,純粹是一種懷戀。當初一起打魔獸的兄弟,大多都結婚生子了,我們有時也會電話聯繫一下,寒暄幾句,敘敘舊。真的,好感謝魔獸,感謝蓋哥,讓我們在大學期間留下了那麼多美好的回憶。
那些,關於友情,關於兄弟,的回憶


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