奧斯卡最佳攝影近幾年為什麼不選擇傳統攝影的作品,而去選擇那些 CG 特效佔全片絕大多數的作品?

杜可風在去年就炮轟過《少年派》的攝影根本不是攝影(這裡他肯定是指傳統攝影),並質疑獲獎攝影師的能力。
今年《地心引力》開頭長鏡是電腦拼出來的,和那些傳統攝影中的長鏡頭根本不是一回事,在難度上來說,《歷劫佳人》那種長鏡才是讓人震驚的。
那麼把CG佔半數以上的電影和傳統攝影的電影放在一起比較,公平嗎?
當年黑白和彩色過渡時期,奧斯卡還有黑白攝影和彩色攝影分開評獎,
為什麼現在奧斯卡不把這種靠電腦特效的和那些傳統攝影區分開來發獎?這樣羅傑·狄金斯應該能拿獎了吧?

ps,杜可風原話: "Do you want me to tell the truth? Ai yay yay yay. Okay. I"m trying to work out how to say this most politely, and no offense to – I don"t know him personally – but what a total f*cking piece of sh*t. Let me be blunt. Ah, f*ck. I don"t care, I』m sure he』s a wonderful guy and I"m sure he cares so much, but since 97 per cent of the film is not under his control, what the f*ck are you talking about cinematography, sorry. I』m sorry. I have to be blunt and I don』t care, you can write it. I think it"s a f*cking insult to cinematography."
當然啦,地心引力雖然百分之六十以上的鏡頭都是cg,但攝影師是可以掌控整個過程的,所以爭議就比較小。
攝影界就對修圖的程度有所爭議,難道電影界攝影師對cg和後期過多的電影攝影沒有爭議嗎?


電影藝術和技術都正處在一個重要的變革時期,我覺得這是奧斯卡給出的明確信號:未來的電影攝影應該是一種綜合性的技術工作,它包含了傳統的電影攝影,也要融合新的其他視覺部門。

從難度而言,《地心引力》的開片長鏡頭比《歷劫佳人》的長鏡頭技術難度更高。因為,拍攝《地心引力》長鏡頭所使用的那些關鍵技術,在拍攝這部電影前基本都還沒有被發明出來。


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有必要補充一點:

那些「電腦拼出來的」偉大的長鏡頭,也是要經過 Cinematographer 即電影攝影師的指導,才可以由視覺效果部門實現出來的。這其中場面調度、鏡頭語言等方面的學問,跟「贖罪」的長鏡頭是一樣的藝術成就。

(感謝題主 @X.Haller 指出我掉書袋時犯的失誤。以後我急於發表見解之前,還是先理清思路,不再隨便舉例子。ps:之前光顧著滿嘴跑火車,心裡想的是「長鏡頭」,卻引用了「蒙太奇」的例子。現改以電影「贖罪」為例。)

其它想法:

現在技術進步,藝術語言也發生了變化,電影畢竟是合作的產物。「電影攝影用到 CG 特效就不算電影攝影」,就像「畫畫用到 Photoshop 和數位繪圖板就不算畫畫」一樣,是令人發笑的想法。

據我所知, 羅傑·迪金斯的主要作品雖然大都是所謂「傳統」的攝影,但他本人同時也是 ILM 特效部門的攝影顧問,許多特效大場面的攝影指導,都離不開這種「傳統」攝影師的功勞。

所謂「Best Achievement in Cinematography」(最佳電影攝影)這一獎項之設立,也許就是要承認無論是傳統的 2D 電影,還是 IMAX 3D;無論是 35mm 膠片拍攝,還是數字攝影拍攝;無論是硬功夫的長鏡頭,還是電腦拼出來的長鏡頭,都是藝術。

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補充:

題主更新了問題說明,附上了杜可風的原話。Google 了一下 「Christopher Doyle on Life of Pi」,排前面的有一篇對杜克風的採訪,不知題主引用是否出自此處:

Christopher Doyle Interview Part 2: 「Life of Pi」 Oscar is an Insult to Cinematography

有興趣的朋友可以看看全文,挺有意思的,許多 F 和 S 開頭的辭彙。個人覺得,在這篇採訪里,杜可風是表現得很反對學院和評委會權威的,他有此言論並不出奇。

題主的問題本身,即對「授獎為何不選擇傳統攝影、而選擇 CG 特效佔比較大的攝影」,在此諸位都回答得很精彩了;至於問題的補充說明裡提到的那些,恐怕這類話題將會長久爭論下去,也總有一天會平息,藝術正是這樣進步的。

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電影的本質是創造一個世界並用影像記錄它,而電影攝影的本質就是選擇觀察這個創造出來的世界的角度。無論是現實布景還是CG合成本質都是創造世界,是一致的;而無論是拍攝現實布景的場景還是CG合成的場景,也都是選擇觀察角度,也是一致的。所以CG攝影當然也是電影攝影。


社會在進步,人類在發展。(引自初中思想品德課前言。)


攝影和相機沒有關係。


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