如何評價聖騎士英雄牌黑鋒騎士烏瑟爾?

英雄技能是召喚一個22的天啟騎士,當場上同時出現四種不同的天啟騎士後,摧毀對手的英雄


我覺得這是一張不錯的牌,但我們不一定要圍繞它來組牌。

單從牌面來說,1把53的刀+累計20點回復,即使不考慮英雄技能的變化,它的價值也超過了9費。在控制騎裡帶一張去打卡差、壓血線、抬血量都是不錯的,完全可以不考慮配合而單帶。

再說英雄技能。
這裡我覺得最好不要指望靠英雄技能贏。
不管是要塞指揮官還是大富翁+低費法術還是熊貓之類,都會大幅降低卡組強度,打快攻中速很吃虧,英雄牌沉底更是直接GG;再加上臟鼠和646的存在,這些套路也不一定能夠成功的打出來,收益實在是不高。

個人認為英雄技能最大的作用是給對手壓力。
這就像當初的咆哮德一樣:
我場上就兩個11樹苗,你不解,我下回合斬殺線破20;你解,被兩個樹苗卡節奏真是虧。
這個壓力不是因為你帶了咆哮一套,而是對面害怕你帶了一套。
新技能的每一個22都是一個嘲諷值超高的隨從,對手不敢不解,解多了節奏早晚要亂,這就是非常高的價值。(你沒必要去實現它的效果,反正對面一定死解22,那麼22對你的意義越小,你就越賺)


這張卡強度很高,目測能直接進入目前任何一套主流中慢速騎士構築。可以考慮用其替代的單卡包括禁忌治療、聖療術或光螺絲。

先不管那個酷炫的秒殺效果,光是9費回5外加送把吸血大刀也不算很差,這把大刀無論是拉血差還是拉卡差作用都非常大。畢竟一刀下去就相當於牧師一個6費的神聖之火,而這張法術在gvg前甚至可以進入主流構築,其強度可見一斑。其他英雄的DK卡在面對搶臉時的表現仍有待觀察,至少目前來看在面對奧秘法或海盜戰這種失去場面後仍有較高傷害輸出能力的快攻卡組時,其他DK卡是非常無力的。但騎士這張DK卡在面對搶血卡組時,穩住場面後的變身將讓你在3回合合計回復20血,相當於一個耗費了10點法力的禁忌治療,這是一個能讓奧秘法或海盜戰絕望的治療量。

同時,在面對需要拉卡差的中速或慢速卡組時,這把大刀與進化後的英雄技能幾乎是完美契合。在僵持時,大刀的3輪控場會讓對方很難通過場面生物來吃掉搖出的天啟騎士。如果對方缺少能解掉天啟騎士的英雄技能,那對方就不得不使用aoe或其他解牌來處理站場的天啟騎士。在大刀已經拉開雙方卡差的情況下,這將會進一步拉大雙方的卡差。

至於那個秒殺效果,我建議就當它是個添頭,除非專門圍繞其組建一套黑暗大法師類型的卡組。然而,要湊滿大帝、大富翁、3張1費法術和這張DK卡,並用整整3個回合去啟動,對於缺乏冰箱冰環和優質過牌的騎士來說還是太慢了,我並不看好其能在主流環境中佔據一席之地。何況就目前狂野的環境來看,那張646青玉護符抹殺者至少能達到目前張傑的攜帶率,相信總是躺槍的感覺也不會太好吧。

至於有人提到的佛祖騎外掛大帝大富翁,我覺得這個套路很難實現,以中速卡組的過牌能力想集齊6張龍珠一波減費幾乎不可能。安戈洛前當時也有很多人覺得機械法外掛一張任務要上天,結果沒有上天,而是上了天台。這張卡單用就足夠carry了,並不需要大帝大富翁這種畫蛇添足的輔助。


看了評論,好多說準備靠特效贏的,你們薩滿圖騰集齊過幾次?
佛祖四連,佛祖,碰碰,丁丁,黑化


emmm我有一種遊戲王那張叫什麼死亡訊息羅盤的既視感,等會我去找找圖。

(補圖:

效果:
每次對方的結束階段,從手卡·卡組讓1張「死之信息」卡以「E」「A」「T」「H」的順序在魔法與陷阱卡區域出現。自己場上的「通靈盤」或者「死之信息」卡從場上離開時,自己場上的這些卡全部送去墓地。全部「死之信息」卡在自己場上齊集時,自己決鬥勝利。)

設計師解釋技能機制和薩滿一樣,四種隨機出,已經在場的不會再出,獲得勝利需要全部四個不同的天啟騎士。
(薩爾:是我,是我先,明明是我先來的......搖圖騰也好,四種圖騰也好,還是集齊四種圖騰不能使用技能也好。可是,為什麼會變成這樣呢......搖到四種圖騰的喜悅重合在一起,得到的,本該是像夢境一般幸福的時間……但是,為什麼,我集齊四種圖騰不能獲得勝利?)

關於英雄卡本身:
確實新的獲勝方式能讓大家都在想如何實現,畢竟這很coooool,但更多時候應該是保持一種威脅吧,畢竟搖到第二個就要想對面會不會有要塞指揮官或者大富翁,就要交解或者交換(雖然我不太看好帶一堆低費法術和大富翁刷技能),就像高贊回答那樣。

其實吧,9費=5甲(1費)+吸血灰燼使者(爐石經典問題:弗丁究竟超模了幾費?)+英雄技能招22(2費),完全不虧啊,集齊4個勝利就當威懾用,不要糾結,就合金的(滑稽


不少英雄難度冒險模式又可以過了


完美融入奶騎體系

帶了他 多了一種絕妙的贏法
而combo組件少的令人震驚
只要3張牌

英雄牌 大富翁 金閃閃(大富翁變兩次的組件我們可以用水文學家和象牙騎士找)
後手的時候我們甚至連金閃閃也不需要

那麼可以達到的效果呢

對面每個回合 都要優先順序無限高的解我們搖的報告

即使對方每回合都能解掉
那他付出的成本也絕對不止兩費
更何況 我們還沒有用牌

再來說戰吼
刀很強 9費當回合回10
唯一的缺點是和佛丁不融合
代替的應該是光螺絲的卡位
什麼 你說聖療?
現在誰還帶這麼貪的東西


目前來說最穩定的英雄卡。

4騎士身材不錯,特效觸發還是有難度的,不過沒準兒被玩家搞出黑科技來又慘遭削弱呢。

結合新出來的紫卡,明擺著加強了奶騎。

但是不知道在新環境中有沒有奶騎的生存空間。


莫格萊尼及兩位小夥伴與大白腿嫂子.avi


黑鋒騎士貘良了(滑稽)。

講道理,我覺得對這張卡應該謹慎樂觀。

感覺大富翁OTK的思路基本上不太可能實現(哪怕在狂野有大帝減費),因為需要的key牌太多了(大富翁+4張1費以下法術+大帝),而且想OTK的話大帝需要完美減到其它5張牌,少一張費用都不夠。你們自己感受一下。


要知道騎士相比法師來講過牌和保命能力都差的不是一點半點(奶騎單說),湊6張key牌的combo是真的不靠譜。而且還要大量佔用卡組、手牌乃至場上的位置。通靈盤就是因為這個才悲劇的。

況且真想自閉的話為什麼不玩狂野魚人騎?

所以這個英雄技能的作用更多的還是一個戰略威懾,或者和現有套路互相掩護以期能夠觸發自身效果或取得場面優勢。不過戰吼給的這把刀(墮落的灰燼使者?)本身的強度已經很屌了,在奶騎套路里也完全可用。


我覺得那個英雄技能不是最重要的。大家都想著要塞指揮官或者大富翁刷,其實沒有必要。

不需要英雄技能贏。本來9費加5甲加一把5-3的吸血刀已經很賺。英雄技能你就當成2-2報告兵,而且是放兩個以後強制對面解的報告兵。這麼想是不是很厲害。這張卡其實就跟佛丁一樣,單卡不需要套路,直接塞進騎士卡組就很強。不過最後他能不能用取決於騎士的整體強度,畢竟奶騎過牌還是難。

這張卡強度9/10。創意對於爐石來說10/10,很不錯。我一定會合的卡。


先說結論:

控制或中速騎應該會帶,個人看法是有可能會擠掉光螺絲的位置,起碼也能把禁忌治療擠出構築,畢竟本身53吸血的刀就很可觀了,但狂野才是這卡發揮的地方,狂野特化otk也有一定的可行性。具體看卡組精鍊和環境發展,但無論環境快慢,這卡始終能擁有屬於自己的構築備牌卡位。

我們先聊聊常規打法,對於奶騎或者中速其實來說,九費當回合奶10打5,後續還有兩下打5回5本身就不虧了,22強化就當是冰封王座版的圖哈特特效就是,變身後該怎麼打繼續怎麼打,致勝手段就當是添頭,你必須解,但解了我也不虧的那種,屬於後期資源消耗時,水晶變現渠道增加的手段之一,由於吸血(系命)刀的存在,有可能這把刀會成為對抗快攻或者冰法時的一口關鍵奶,所以最低下限也會是環境備牌的位置,不會常年冷板凳,上限則是奶螺絲再見。

然後就是狂野

狂野由於有要塞指揮官的存在,所以特效致勝成為了確實可以考慮的思路之一,或者作為面對那些厚度更高的卡組時的一個勝負手存在。

當你場上站了兩個22的時候,對面就開始需要抉擇,解不解你的22,你怎麼知道我手上有沒有要塞指揮官,你怎麼知道我帶沒帶指揮官,不管你帶不帶,但只要這個環境中有一定數量的人帶了,對面的警惕線就從3變為2了,屬於一個類似核彈一樣的威懾性存在。

還有就是大家都在想的和大富翁配合的otk特化卡組,騎士的上一個類似特化卡組-死魚騎已經證明了,騎士的苟活強度和過牌強度是足以跟得上天梯環境的(然後在安戈洛版本死於跟不上速度),只要環境慢下來一點點,otk卡組就有可行性。

目前otk卡組的主要思路,還是在於大富翁加3個低費法術,然後全減肥,也就是說需要大帝+黑烏瑟爾+大富翁+3低費法術(一般會是奧秘?),然後總共有三個節奏點,1是拍下大帝,2是拍下黑烏瑟爾,還有就是完成otk三個回合,其中拍下黑烏瑟爾回合,如果沒有大帝減肥,則下限是後期空過一回合,回10打5,然後才能完成otk。

需要注意的是一張老卡,擊劍教頭322,戰吼使你的下次英雄技能消耗減2,這個是能夠保留到下個回合的,這樣的話對大帝的減肥需求就沒這麼苛刻了,只要減兩張卡就行了,如果你兜里還能留得住硬幣的話,那就直接大帝沉底都沒關係,3+1+1+0+8-2=11,算上硬幣正好夠,完美

6卡,合計3個節奏點,相對類特殊勝利的任務法,5卡otk還是需求還是高了點,更何況手握冰箱,完成方式更靈活的任務法都沒辦法在狂野混下去,黑烏瑟爾的特化卡組能不能撐下去還真的不好說。。。。


問題是就算沒有直接勝利的效果2費搖一個2/2也很強啊 更別說一把強化灰燼和5甲 後期拖疲勞不是美滋滋


除開使用圍繞英雄技能構築的天啟騎,在沖分的時候,這張卡就是一把升級基礎技能的5/3吸血刀。

橫向對比,它的能力很出眾(僅次於術士DK),契合奶騎大後期思路,聖騎士卡組無論如何都有它的位置。

在騎士九費的時候其他英雄在順風的時候都會幹什麼?(僅討論各職業主流卡組)

第一階梯:德魯伊--終極賴皮、術士--喚魔者站場、牧師--走A

第二階梯:法師--變身招水人、戰士--對戰海盜沒有9費回合

第三階梯:薩滿--進化直傷、盜賊--爆牌/刺殺站場、獵人--縫合怪

對陣中後期進行直傷輸出/中小型怪輸出的職業來說,烏瑟爾抗性很好,當回合相當於回十點血量,額外提供五點輸出。如果留有生平組合技,也不妨清一波再變身。最尷尬的事情是前期AOE用完了,後期面對敵方鋪場,此時烏瑟爾成為一張虧節奏的牌。比如對上魚人或者惡魔丹,或者...法師的一地水人。

總而言之,烏瑟爾跟他的冰墓裁決是一張超模牌,在積累優勢的時候有很大作用,在稍微逆風的時候也能扳回一城,在絕對劣勢的時候並不能翻盤。

以上是對於不指望用威加盤來獲勝的騎士套牌的。

對於天啟騎,除了53刀,技能天啟四騎士招出的來的小怪嘲諷也相當給力,非常噁心人。

被人看出套路的非天啟騎的四騎士嘲諷:1%、50%、100%。一般出第三個再解也是可以的。

沒被人看出套路的非天啟騎的四騎士嘲諷:1%、75%、100%。

被人看出套路的天啟騎的四騎士嘲諷:0%(小熊貓回手)、100%。第二個必須得解。

擾亂,噁心人,一不小心就勝利了。9費烏瑟爾,你值得擁有。


只說一點,許多人錯誤的估計了英雄技能招出來的天啟騎士的強度,除非真的圍繞這張卡組牌,比如帶上大富翁比爾杜配合大帝一套,或者要塞指揮官一回合召兩個人,否則前兩個通過英雄技能召喚出來的天啟騎士僅僅是2/2的一個白板隨從而已。對於很多卡組來說,場上多個22真的是無關緊要的(牧師:謝謝你),只有第三個天啟騎士出來之後才會變成真的超級嘲諷,然而對手可以解掉其中一個使其所造成的威脅歸零,不要太看好英雄技能的強度,在你9費變身基本等於不下怪空場過的情況下,10費開始三回合解不掉一個22那他本來就該輸了


感覺很靠譜。控制奶騎很適用。

9費,上來就能10回打5。

很拖節奏,很膀胱。。。


看到這個牌面我有點失望,這種53吸血的武器目測橙卡稀有度竟然都沒有一個牛逼哄哄的名字,看看血吼,灰燼使者,毀滅之錘。我還以為這個武器肯定會被叫做墮落的灰燼使者呢,但是牌面沒說,看中文似乎也放的下說明多幾個字,好奇這武器叫什麼,總不能叫加一耐久的吸血奧金斧吧

原來叫冰墓裁決啊,名字是很酷炫,但是有山口山老哥知道這名字的來歷么


這四位騎士難道就是傳說中的瑞文戴爾,瑞文華碩,瑞文聯想和瑞文上單不給就送?


武器不叫墮落的灰燼使者差評。本來我就不是橙卡愛好者,基於WOW沒有墮落的灰燼使者這把武器,所以如果這張卡能讓我在爐石當中擁有這把武器,那我傾家蕩產分了米爾豪斯周卓納特帕格也都要合一張——雖然我並沒有米爾豪斯周卓納特帕格。

當然,要是之後公布一張XXX·莫格萊尼,亡語是給我一把墮落的灰燼使者,那我估計會去合。


規則勝利,真的出現了


索牛馬要崛起,山上的朋友樹上的朋友水裡的朋友,把你們的天啟騎士借給我,xxx,接受王的制裁


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