今年20歲,中專畢業,零基礎自學繪圖一個月,想學原畫靠譜嗎?還是說實際一些學ui設計?
思來想去還是學ui吧
一個月零基礎這個水平算可以了。
繼續深入就行了,覺得自學慢也可以報個班。
不靠譜。
還在照虎畫貓呢。還有「無師自通厚塗」這個誤解比較大我不得不給你解釋一波。
不是用色塊塗一塗畫點過度就厚塗了。厚塗這個東西也很荒謬,科學的光影和體積本身就是個基礎的不能在基礎的事情,是繪畫必備的一個條件。新手要把它當做最優先搞懂的東西,而不是當做一個特別技能,這個很重要。
我的建議是想學就先去了解繪畫是個什麼東西,先把新手潛意識裡繪畫=描摹花紋這個東西給去掉,否則你對造型和體積的表達會一直處於懵懂階段,就說你這些「厚塗筆觸」,他不是在畫一個塊面,而是一塊污漬而已。例如頭髮是在一個圓形體積上的東西,他的光影也是基於圓形受光而存在,你畫不出來,那就是一堆花紋罷了。例如脖子是個圓柱體,但是你畫的是一個平面。
如果你弄明白這些,你就會發現,其實光靠自己對繪畫的認知是完全錯誤的,這也是為什麼很多愛好者畫了好多年專業的人一眼就給否定掉了,雖然這很讓人挫敗,但是沒弄明白基礎原理,可能你畫2.3年區別不大,也許你線畫的順暢了,造型稍微好看了,但是巨大的硬傷會阻礙你的進步。
綜上所述,無論你是查閱資料也好,去報班也好。先讓自己知道繪畫是何物吧。
PS:其實你還處於臨摹都臨不像的階段,天賦什麼的不存在的,要實際一點。
誒,你別把臨摹的那張給去掉啊。這麼玻璃心的嗎。難道你提問就是想聽句誇?
只有頭像的話不好說,看不出你的人體基礎如何。我建議最好先看著視頻學半年人體再說,然後看看別人畫原畫設計的流程,自己熟悉一下。比如這個http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3968305616uk=724319544單獨的人體基礎視頻。先照著這個練習至少半年。然後很多網站都有一些免費視頻,有的就是以前教學視頻拿出來了,可以看這個熟悉下流程,比如http://www.bilibili.com/video/av9825969這個就是草稿,線稿,單填色,細化這個流程,等你基礎熟練了紮實了再來看這個,學習創作
培訓班的話,能自己練先自己練,通過自己的努力實在沒法再提高了,再找培訓班。只要努力,自學就能到一個很不錯的水平。零基礎不建議去,跟不上的話很難吸收下去。因為一般培訓班只有半年,附帶幾個月的基礎課(就是自己照著視頻練)。所以去之前最好有基礎
ui的話會一點材質的畫法,和一定的審美,其他的就是熟悉ps的操作了。也可以試試。先多找找視頻,然後再定奪吧
天賦這個東西體現在你學習的吸收能力和畫畫時體現的想法,前者決定你需要多久能畫得像樣(人體比例光影啥的正常),後者決定你的畫里有多少張力,也就是創造力。但是不管怎樣都要練習的,畫畫只依靠天賦都是開玩笑。說實話只畫頭像對原畫來說沒啥出路,原畫畢竟是角色和場景,包括人物整體造型等等。人家專業學這個的都要好多年,如果你零基礎從現在開始學,每天畫8小時,掐指算算吧,我相信大概3-5年你一定能畫好。
謝邀,以我個人經驗來說,想找工作最重要的是,你自己留給自己的時間有多少,我基本上也算是0基礎,花了兩年時間,作為一名「原畫師」進入一家公司,實際上UI,flash,插圖都要做,多數入行的新手和我面臨的情況都是相似的。我的建議是,如果留給你的時間不是很充裕,在半年到一年,你就學UI,先入行找一份不是經常加班的工作,晚上報個網路班慢慢學原畫,說不定連工作都不用找直接可以轉入原畫部門,如果你有兩年左右的時間,可以從場景入手,相對來說找工作比角色容易,需求量也大。如果你時間相當充裕,有兩年以上的時間,可以先從人體開始畫,打好基礎。以上辦法均以每天練習6-8小時的標準,視個人情況可以縮短或延長。如果你能保證每天12個小時的練習量,那你很快將會成為傳奇人物。
去一個叫白塔嶺的地方,他會實現你的夢想,加油。
啊,居然被邀請了,受寵若驚啊,我一個小白對這些不是很了解?(? ? ?ω? ? ?)?,不過自學一年的繪畫曲折經歷來看,報班學習效果比較好,從素描開始學才是捷徑(?????????)
瀉藥,有熱情固然很好。但是靠畫畫謀生是一個很長期的過程,一開始非常痛苦,各種受挫和被虐。但你如果能撐到後面你就有出頭的機會,不一定能讓你出名獲利。但會讓你更快的更完美的表達自己這應該是很多畫畫人共同的目標吧。你的東西畫的很認真但是想快速提高還是需要有人帶著和需要一個好的學習環境和氛圍與更多一起想學習的人一塊討論會讓你進步很快。所以還是報班吧,聽老師跟你講一下行業狀況也讓你有更準確的定位,但是不要把所有希望都寄托在培訓吧上這只是一個比較好的開始不會讓你有太多質變,重點還是自己要有信心,要有咬牙堅持下去的勇氣和毅力。報班學習一定要選擇一個比較靠譜的最好能保證就業的然後就是老師的口碑如何。祝你順利早日實現自己夢想。
謝邀
只是不知道為什麼邀請我這個大學半吊子。大三打算轉原畫的時候也迫切想知道自己能不能入行,恨不得揪住一個大神,逼他說:小子你不錯!肯定能成! 說到底也只是想給自己底氣,畢竟做前途不明的是總讓人不安。
在題主做好準備的情況下,參考認識的一些原畫新人,以題主現在的基礎至少還要一年才能有入行水平,結構,構圖,顏色這些理論的吸收和科學作畫步驟的養成很花時間。
共勉
零基礎自學一個月畫成這樣確實挺不錯了,要說出於生活的考慮,當然是學UI好了,但要是說你有想畫原畫的理想,這就另說了。
這裡僅僅提供一些UI所需要學習掌握的技能,希望你看過之後再做決定。
一、圖形界面設計(GUI):
1、UID預科:網路數字化生存、項目管理規範、思維導圖、輔助軟體、職場精英;
2、GUI軟體基礎:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign ;
3、商業設計流程及規範:企業形象識別系統建設流程、平面設計與後期印刷;
4、階段實訓:產品展示設計、企業形象識別系統設計。
二、傳統美術(AUI):
1、美術基礎:素描的起源與繪畫的作用、繪畫線條練習、繪畫構圖;
2、素描速寫:幾何體、靜物、設計素描;
3、色彩原理:色彩基礎、色彩與視覺、色彩搭配、色彩與設計、繪畫與創意;
4、階段實訓:手繪圖標。
三、Web界面設計(WUI):
1、WEB界面設計軟體基礎:Fireworks、Dreamweaver、Flash;
2、WEB界面設計:WEB界面設計、PC客戶端軟體界面設計;
3、WEB標準化布局: HTML/HTML5語言、CSS樣式表、布局技巧與瀏覽器兼容;
4、階段實訓:中小型企業網站項目、電子商務網站項目、PC客戶端軟體界面設計。
四、移動設備界面設計(MUI):
1、圖標設計:剪影圖標、2D彩色圖標、3D彩色圖標、寫實圖標;
2、交互設計:交互原型圖軟體Axure RP、蘋果iOS系統應用設計規範谷歌Android系統應用設計規範 ;
3、界面設計:iPhone應用交互界面設計實例、iPad應用交互界面設計實例、Android應用交互界面設計實例、Windows Phone應用交互界面設計實例;
4、階段實訓:圖標設計、社交類APP界面設計、工具類APP界面設計、企業型產品項目。
ps:如果決定學UI了,可以問我。
瀉藥。
零基礎一個月畫成這樣不得鳥啊。(感覺臉比我畫的好 (?_?) )
找培訓班比較靠譜。
零基礎最好找美術高考班,對,紙上素描色彩那種。
瘋狂練習人體結構。
學畫畫最好的時間是昨天,其次是今天。
至於原畫還是UI……等你學完基礎之後再考慮比較好
當然了……純粹想就業……做一套UI設計稿應該比做一套原畫稿好找工作吧……
如果只是想畫畫……建議堅持
也許想畫出經濟價值有點難,需要多花點時間。
但是學個大概,慢慢發展還是可以的。
加油!
你先成考,考個美院大專,不難的起碼讀幾年書,連幾年畫
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