頂級配置的 Android 手機和 iPhone 的體驗有什麼不同?
頂級配置的安卓手機,如三星S6的體驗;和iPhone,如iPhone6的體驗有什麼不同?能否達到iPhone的流暢體驗?
安卓旗艦機稍微花點心思是可以得到與iPhone不相上下或者超越iPhone的體驗的。
然而很多人不想花這個心思,那選擇iPhone是很好的。畢竟同樣的安卓旗艦,不同人用,體驗差距可能會很大;但是iPhone,幾乎沒什麼分別。
利益相關:前nexus5用戶,現iPhone6p用戶。
ps:有的時候真的挺懷念五兒子,可惜五兒子算是個買系統送手機的貨……
謝~~邀。
兩年前看過@ZEALER 的一篇文章,寫得很好,感覺可以完美回答這個問題,以下是文章的最後一段:
1、兩種生態在健康的情況下其實軟硬技術實力都是處在同一水平線上的,互有長短。硬體 Apple 並沒有弱於 Android,更談不上軟體的神優化。但是,如果 Android 沒有 Google Services,就相當於失去了 Android 的靈魂,失去了 Google Play 的優秀資源,失去了 GCM 推送帶來的流暢省電,失去了 Google Cloud 在內的很多很多核心競爭力。Android 不卡,安卓會卡,本質不是系統的問題,而是什麼樣的環境,用戶著什麼樣的程序。
2、iPhone 就好像是一輛 F1 方程式賽車,里里外外都精心設計過。看起來只有 1.6L 的排量,但實際上卻是一顆上千馬力的心臟,但這也決定了他只能在專門設計的方程式賽道上跑,而且跑的很歡。一旦脫離賽道(越獄),就各種不安全。
3、Android 則好像是各種其它跑車,硬體的定製化程度極高,既有入門級的現代 Coupe,尚酷 R,也有比肩 F1 的布加迪威航,法拉利,蘭博基尼,更有小眾的科林賽格,優雅的瑪莎拉蒂等等……如果再適合他們的路況上跑,就算是入門級,輕鬆破 200km/h 也不是什麼難事,即使無法比肩 F1,也足夠體驗駕駛樂趣,旗艦則可以和 F1 全面硬抗,彎道,直道,加速,都能爭個高下,甚至還可以玩一些 F1 做不到的事情,比如彈射起步,漂移等等。
4、安卓則是……則是幾個改裝廠把這些跑車們自行改裝,有的廠商改的好,有的改成渣,拉到了坑窪不平的土路上,還時不時來點路障,這就算起步跑得溜,但久了對整車肯定不好。
原文鏈接:文章
頂配的Android機,我用的Nexus 6不知道如不如您的法眼。
其實很簡單,光看流暢不流暢沒什麼卵用。很多時候我們要的不是流暢,而是點完馬上響應,就算沒有過渡動畫都可以。
而且人各有所好,我當初買手機時候,無數人嘲笑我:花這麼多錢不如買個iPhone了。我都是笑笑。我不反對水果的種種的好,至今我仍然佩服水果板觸控的精準,比我的Nexus板子強多了。
但是我仍然毅然決然的入了這個坑,為什麼?因為我有需求。
走出牆外看世界,我喜歡Android的自由,喜歡Android的個性,還喜歡它強大的軟體群。雖然有些質量沒有水果高,界面沒有水果美,但是它真真正正滿足了我的需求。
而且面對現在蘋果伺服器經常罷工的情況,不時抽風的商店。。我也不敢放心買東西了。。
Android的商店雖然不好上,但是我的東西同樣可以同步至全平台,包括電腦。連書籤都是共用的,電腦看完手機無縫繼續(雖然我基本不用)
算了,不說了,懂的人自然懂,不懂的人,還是省心用蘋果。也挺好。
對了,沒回答問題,其實題主所謂的流暢,反正超了4000的機型,基本妥妥的,點哪開哪,沒問題。
在iPhone6s和三星s6之間應該選擇哪個呢?
如果你沒有明確答案的話,一定要買iPhone6s,因為當你半年後覺得三星s6更好的話,你把你手裡的iPhone6s賣了,賣來的錢還可以再買一台三星s6。
利益相關:果粉
三星昨天官方給note4,s6,s6 edge降價,降了800—1700不等。
今天看了一下Galaxy S6港版的已經跌到2500了
買了iPhone 6/6s又不喜歡的童鞋們快出手吧!
資深Android工程師答覆,iOS不用操心後台運行的進程是否費電,不用操心是否應用裝太多內存耗盡,不用擔心後台進程被回收後收不到推送消息。不用心急怎麼升級不到最新的系統,不用操心是否會中毒,不用擔心應用市場下載的遊戲不兼容或閃退。很多複雜場景下,不用太操心相機出片效果是否穩定可靠。暫時只想到這麼多,蘋果最大的問題還是更貴。
首先,蘋果的東西很好,買iPhone基本不會瞎。
然而,iOS的封閉導致用戶只能生活在蘋果的那一套規則下。你想買iPhone,可以,每年就那麼一部,你愛用不用,所以在iOS7出來以後,大眾的審美一直在被挑戰,去年的iPhone6/6+更是如此。
反觀Android,完全免費開源,任何人都可以用來製作手機,因此造福了一大批廠商。先後也有想索尼、三星、HTC、摩托、LG都出了很多很經典的手機,而且就去年而言各大廠商的手機都比iPhone6好看。
至於系統體驗方面,請不要拿2000塊不到的Android手機跟6000塊的iPhone比,這純粹是刷流氓。各大廠商的旗艦才是iPhone的對手,要比流暢性,Google自己的Nexus完全不在iPhone之下。
同時,開放是要付出代價的,Android第三方的不規範給整個生態圈埋下隱患,所以有人說把市場排名前50的應用下一遍,iOS分分鐘教Android做人。每個應用都保留一個服務,佔據幾十兆內存,什麼手機也都會卡。
然而,Google的邏輯也是成立的。Google認為做的好的才有人會去用,不好的都不會用,所以只是要求開發者能遵守他們的規範而不是像蘋果一樣的強制。如果大家手機里裝的都是符合Android開發規範的app,Android是完全不會有問題的。但如果非要裝上國產排名前50的app,Google也只能來一句怪我咯?國內Android app這流氓的生態,還是別和iOS比了。
補充一點。喜歡音樂的話,大量配件廠商為Apple出的基座配件、還有airplay,還有隻有iOS對midi的優良支持、才會有那麼多優秀音樂製作app,裝個garageband,接個midi琴的話,馬上開工,簡直可以用iPhone錄製音樂。
以上三樣,android需要改進還有很多。在Apple上一用就離不開。也不知道是怎麼回事,有一部分人根本沒做足功課就過來瞎掰掰,竟然還有一些完全沒有說服力的答案開頭第一句話就是「不黑不吹」。
ios8上只需要在設置裡面開啟「減弱動畫效果」就可以跟安卓一樣迅速打開照片、網頁或者app。
我對體驗定義與題主不太一致。
流暢只是用戶體驗的一部分。
現在都是硬體過剩的年代(排除蘋果),
所以大部分智能機都已經很流暢了。(感謝谷歌的黃油計劃以及ART機制)
iPhone自然是流暢的(題主都說頂配了,提iPhone4跑iOS 7 以及iPhone4s跑iOS 8的都是缺心眼)
如果你的Android機不夠流暢,說明你的Android機還不夠頂配。(有可能引出關於沒有真正的頂配Android機這種詭辯)
那麼關於體驗部分,除了流暢,還有什麼?
不用我說,您也知道。
生態圈
也就是說,iPhone,單純的iPhone,你是沒有什麼優秀的體驗的。
你要有iCloud,有MacBook等Mac產品,有iPad。
這樣你才能體驗hand off等無縫銜接的體驗。
(吐槽一下,誰來說說,來個電話,全家都響了,是一種怎樣的體驗?)
頂級配置的安卓手機如三星S6
在知乎還沒怎麼聽說三星的生態圈,不過至少也是有同步服務的吧。
(誰來科普一下三星的生態圈)
Google的服務,自然也是全平台的,所以,在Apple上也能享受到,(雖然不如Google自家那麼用心。)iPhone由於封閉性,能享受到割裂的Google服務(也就是,不是系統級整合的)。
Google這邊,其實Chrome是一個系統你信不信?
書籤同步,聯繫人同步,日曆、備忘錄同步,與iCloud一個樣,甚至有可能更好。(廢話,你在Linux上給我用Apple的iCloud同步一個試試)
只是對於大陸用戶,多了一個「根據相關法律法規,已經自動屏蔽」步驟而已。
但是。
正是由於「根據相關法律法規,已經自動屏蔽」的存在,在大陸使用Google全套的服務,就必須「根據相關法律法規,已經自動屏蔽」。
而Apple就沒有這麼麻煩,不需要「根據相關法律法規,已經自動屏蔽」。
所以「根據相關法律法規,已經自動屏蔽」似乎讓Google的體驗變遭了。
//Google:怪我咯?
但是,就Google服務自身,由於其全平台覆蓋的特性,比iCloud更有優勢。
體驗就是:
iPhone:真不錯,省心不折騰還比Android好用。(已經過了折騰的年齡了)
Android:真不錯,折騰完比iPhone還好用。(Geek精神)
所以嘛,用著自己的機器,不會不開心嘛,因為信仰。
當你下載應用時,剛下了個百度應用助手,搜不到360"又去uc去搜索下載。發現下載360時又捆綁安裝了360應用商店時,真心感覺安卓被國內這幫軟體商逼哭了。
首先既然都說了頂配安卓就不要拿小米note 了,它幾時也算不了頂配安卓,連安卓5.0都不是比iPhone差好多,我就比比三星s6 edge和iPhone。
體驗上差別不大,主要是細微的,感覺很不一樣,iPhone屬於比如你拿一個東西,你能感受到你手過去拿,然後這個東西到你手上,你手往回伸的過程,很連貫,你能感受到整個過程,很自然,而s6感覺就是你剛伸手,不知怎麼著東西已經到你手上了,不連貫,就好像電影忽然切畫面一樣,但是確實比iPhone快好多,一瞬間,沒有iPhone給你的穩定感和踏實感,但可以給你速度。
如果是遊戲,最好是iPhone,iPhone的遊戲直接在APP store下載,然後玩,很簡單,而安卓呢,老是會出現下面的畫面,我在豌豆莢下載我的世界,就是打不開,而且很多遊戲很難找,像現代戰爭5我至今沒在s6上玩到,但iPhone上網路對戰我都幾十級了。
至於開放,仁者見仁,我習慣了iPhone,倒覺得文件夾這個東西完全沒有存在的必要,我在iPhone上比如百度雲下載個東西,可以直接切換到相應的app,電影直接導入到軟體里,我為什麼要管文件目錄?
還有iTunes,平心而論剛開始用時也是各種蛋疼,但用久了我反而習慣了,我有8G的音樂,大多是流行樂,要批量編輯是誰唱的,哪張專輯,還有專輯圖片...iTunes編輯歌曲信息很方便,編輯一次我至今沿用,而沒有iTunes我都不知道該怎麼編輯,但如果你沒有編輯歌曲信息的需要,當然S6更好,畢竟方便。
再說說其他方面我覺得S6 edge好的,外觀,s6和iPhone6哪個好看仁者見仁,但s6 edge外觀完爆iPhone,毫不誇張地說,完爆所有手機外觀,太美了,還有相機,我不是專業的,但是感覺三星確實更清晰,雖然iPhone的800W夠用了,但當然越高越好,最重要的是我很喜歡三星的紅外線,可以直接遙控我家空調,電視,感覺不錯,還有無線充電很方便,其他的像應用窗口化什麼的就是擺設,不提也罷。
總體來說,iPhone越獄後體驗超過三星,主題字體各種新奇隨你定製,而且不用擔心不保修,三星S6 edge我都不敢root,害怕不保修,而且iPhone越獄後所能實現的功能遠遠要比安卓多得多得多,各種插件只有你想不到沒有做不到,但不越獄的話仁者見仁了,看你需要流暢還是開放了。
至於速度這玩意參考一下就好,我覺得S6確實速度很快,但不穩定,比如微博有一次打開了四五秒,但知乎秒開,是我5s的兩倍速度,對這一點速度有了更好沒有也沒差,穩定才是王道。
最後個人建議:相中S6 edge外觀就直接下手,如果在乎體驗的話還是等6s更好,至於S6個人不推薦。
————
補充一下沒說到的,s6 edge現在已經有點小卡,而兩年前的5s依然流暢的啪啪啪,兩年了iPhone除了升級系統也沒刷過機,對s6 edge外觀已經看膩的我,還是表示只有iPhone能踏實的用。
我從一個雙平台開發者的角度來闡述這個問題吧?
如果只是單單說流暢度,Android系統,即使經過優化在長期使用之後也不會如iOS一樣流暢,要用戶額外的付出維護成本。
原因如下:
1. 未來App的包會越來越大,現在的主流App過50M當玩一樣,iOS這邊己經啟動了App瘦身計劃力圖減少App的包大小,Android這邊還沒信呢,即使有信兒國內廠商的支持力度也是個問題。越大的App包,代表著更多的功能,更多的素材,更多的運行庫,這些也許你的手機跟本就用不上但就是裝上了,可能還在內存里跑,基於此點,標配4G內存也有用完的時候啊。
2. 我們把用戶的使用方式統一標準,對我說的就是Android用戶不要手動清後台,這毛病甚至帶到了iOS用戶這邊,充分的使用Android的進行回收重建功能。我可以坦言說,iOS這邊怎麼用都不需要清後台,最多在從大遊戲退出和切換時卡一下。Android這邊我想不這麼樂觀吧即使我現在手裡拿著一台S6 edge。
3. 你能想像你的Android三年後還在用嗎?我能想像我的iOS三年後的樣子,我的最初的一台3gs就用了三年多,直到5發售,那個情況是在最新的iOS系統下主流App還可以用的,大遊戲好多都不能裝了直接有手機要求,應用切換和解鎖會卡的,真的會卡的,但勉強可用,最糟糕的是3年後的電池不行了。Android這邊我只有一台2年前的小米2S,我直言還是扔了吧。
4. 一般的應用開發者這邊在App開發時,資源的使用是亂用的,由其是個人或小開發團隊,基本不講性能測試的事情,而iOS有審核團隊在跟進應用的質量,Android這邊我就呵呵了,連google play都一片混亂,段時間想追上Apple Store就別想了,所以基於這點,你的手機在三年後還在安裝大部分的iOS程序,但是Android這邊的可能就找不到合適你手機的版本的app了。
綜上所述,在同樣用戶使用方式的情況下,Android同期是沒法和iOS比的,即使新機器時可以,長時間使用之後也不樂觀。
下面來說說兩個系統的不同,
iOS就一個系統,為了滿足世界所有的用戶和國家的法律會放棄一些部分人認為要加入的功能,比如:
1.輸入法,在一個西方主導的社會,不能安裝輸入法其實也不是那麼不容易理解,用英文的人不了解中文的輸入需求,而且安裝第三方輸入法會帶來對全平台的安全問題。
2.來電歸屬地,這個在北美是屬於運營商提供的,在國內反而變成了第三方服務,這個在本質上是屬於整個大環境的運行規則不一樣導致,就是所謂的水土不服,類似的還有農曆,放假時間,霧霾天氣等。
3. 各種炫酷的美化,小插件,系統級的功能增強,這些個性化功能,都會無謂的增加電量,這和apple的初衷不符合。
4. 真後台,這個我是暫成iOS的做法的,因為省電。
Android方面是是沿用了windows的發展思路,更進一步因為開源,還允許廠商自定製,這就衍生出了所謂的Google Android和一堆的Android Like OS,國內常見的,MIUI、三星、魅族、最近大賣的華為OS。他們為了自已認為的最好的用戶體驗或是其它目的,比如強調差異化、植入自已品牌形象等,會對OS做各種程度上的定製,再加入一些玩機用戶所謂的第三方ROM。
這樣的結果就導致了整全的Android的OS族群的用戶體驗不一致,如果我們只說高檔的Android手機而不具體指某一個OS,可能會得出更多不一樣的結論,傳統意義上我們看到的所謂高檔Android手機更多的是硬體配置,反而對OS沒有宣傳,其實用戶真正買到的是一個搭載了某某OS的高檔Android手機。
他們不同的產品線其實搭載各家各自的系統,各家各有優劣,但具我觀察,大的趨勢是增強對App許可權的控制、節電、節流量、優化操作流暢度向iOS看齊。
安卓不是配置問題 而是裝了大量app後 後台運行和流量使用是很嚴重的
剛買來的時候原生 App 流暢有什麼用?你買智能機不裝 App 不上網?
用半年就開始卡,三星那個定製的 Android 系統只能減分,而且減很多,搞開發的都知道。
同價位手機完爆 iPhone;親兒子流暢度完爆 iPhone 這種論調見多了。你可以選擇相信並且入坑,也可以選擇買台 iPhone 然後把精力花在有意義的事情上。
蘋果是氣宗,安卓是劍宗。
1. 新機的時候都快,但蘋果是順滑,安卓是脆快(傻快)。
2. 裝了一堆app之後,雙方旗鼓相當,都還是很流暢的。
3. 用了半年到一年之後,蘋果還是比較順滑,安卓就開始各種小毛病、閃退、卡頓、臃腫了。
4. 一年之後,上一代iPhone的體驗和新旗艦還是比較接近的,上一年安卓旗艦的體驗和新旗艦比就差的比較遠了。
兩年前買了當時安卓旗艦htc one m7,用了一年半後實在受不了滾燙的機身雞肋的電池和經常卡成翔的體驗,半年前換了ip6。
雖然不是同一時代的旗艦機,但同樣用了半年後,m7不同於買來時候那般流暢,或許是軟體裝多了,或許是系統以及軟體更新後對硬體的要求更苛刻;而用了ip6的這半年來,除了少數出現的軟體閃退,基本都是流暢的,基本沒有卡頓,無論安裝多少軟體。
也許你會說這就是安卓系統和蘋果系統運行機制導致的,可是用戶體驗永遠是第一位,我們只想用一個能足夠長時間保持流暢不卡頓,安裝足夠多我們需要的程序也能流暢運行的的手機。
畢竟大多數買s6 edge和ip這個價位旗艦機的用戶並不需要開源刷機。
非果粉。剛拿到手時被iphone6的手感驚艷到了,那絲滑,那輕薄。
體驗就是,用了ios怎麼用回安卓?
最頂配的安卓玩崩壞學園2很卡
iPod不卡
安卓機是一加3T/三星S7/小米6
iPod touch6,降頻A8
我不玩這個遊戲的話才會買安卓。。。
喜歡折騰調教手機,安卓高端機器可以用的很流暢很順手,但是問題是不是每個人都那麼閑那麼有心情通過刷機安裝各種插件,各種調教才接近或者略微超過iOS以顯示自己的高端。
推薦閱讀:
※為什麼有一些 iOS 用戶會對 Instagram 推出 Android 版應用產生抵制情緒?
※如何評價花幾百塊錢在 App Store 上買 App 的人?
※iPhone 有哪些好用的通知中心插件?
※iOS 上有哪些好玩的單機遊戲?
※右劃側邊導航菜單和 iOS 7 的返回手勢衝突,各個 iOS 應用怎麼解決?
TAG:iPhone | iOS | 蘋果公司AppleInc | Android手機 |