AE中如何給插畫上動態的星星(微弱發光的漸變效果)?

我想用AE給插畫的天空上的星星做微微發亮的漸變動態效果(如標題) 以及製作出跟背景差不多的星星填充上去(動態)自帶的cc粒子 partcular 研究了都好像不行(蠢貨一個)…… 凍結幀什麼的 大佬們有什麼方法可以做到描述的這種效果嗎?(▼?▼#) PS教程也可以 純小白一枚(ノ=Д=)ノ素材圖如下


謝邀。

倉促做個效果圖。

http://wx2.sinaimg.cn/mw690/006fRWbggy1fe61w5mje1g30dc07ix3u.gif

在微博,打開需要登錄微博吧。

首先新建一個調整圖層。效果-發光。在發光閾值上打關鍵字,從100%往下走。越低效果越明顯。

16%的效果。很明顯了。

然後再這個調整添加蒙版。起遮擋作用。

重複這個關鍵幀,70%-30%-70%-30%這樣的規律,營造出閃光的效果。

其他的微調就行了。


分形噪波就可以做到。
手機沒圖,大概思路說下吧,
兩層,提高對比度,增加演變,別的參數根據具體慢慢手動調整看效果(因為自己記不住名字 )兩層設置為 luma alpha
具體星星數量和大小可以調整分形噪波的參數。
最後,加上輝光 顏色 曲線這些調整自己想要的效果就ok啦。
奧,對最後要和你原有圖層疊加模式改為add 畫需要顯示部分mask,增加羽化。


發射器是box,速度為0,大小看你自己的畫幅去挑,大小隨機給高。生命值你自己憑感覺測試。主要是在optic?(後面單詞忘了) over life那個圖裡點一下random,然後再點一下平滑選項,出現一堆波浪狀的圖形就好了。


推薦閱讀:

如何用ps做出圖中效果?
請問這樣的效果用ps如何實現的?
紙盒如何ps成迷彩效果?
ps怎樣可以完美摳出這張圖片的魚?
如何將蛋白質結構的緞帶模型PS成炒河粉模型?

TAG:AdobePhotoshop | AdobeAfterEffects | 插畫設計 |