開發一款大禹治水的遊戲,會有人玩嗎?

最近SCIENCE雜誌證明了大禹治水的存在;
那麼為什麼我們不開發一款大禹治水的策略單機遊戲呢?
你扮演大禹,治理國內的部族;最後達到治理水患,統一中華,建立第一個國家夏的目標。
這個遊戲的可玩性很高的。遠古時期的大陸地理,風貌可以得到再現,滿足玩家的好奇心;
超現實主義的策略遊戲,和自然鬥爭,和猛獁象,原始生物搶食;科技樹研發新種子和石器銅器鐵器;征服古代部族,甚至可以到達地中海看一看當時的歐洲和埃及。
這個遊戲一想就讓人魂牽夢繞啊。
要知道,當年還出了一款「法老王」的模擬策略遊戲,非常火爆;而其中的內容就是再現尼羅河文明,並且建造金字塔。我現在還記得是如何才能在尼羅河退潮的時候利用莆製作紙張。而這款「大禹治水」一定只會紅遍大江南北。

時過境遷,現在已經沒有人做單機遊戲了?大家都去玩那種弱智低齡手游?
時代進步,人民群眾的審美和品位,為什麼反而退步?

求指教


我只是想玩核心玩法是治水的模擬遊戲,你卻給我一個帝國時代,不玩兒。
步子邁大會扯蛋。

PS:推崇玩法減法。


謝邀。做的好玩了,必然有人玩,只是東西沒做出來之前,「這個遊戲的可玩性很高的」這句,可不一定。。腦補的玩法和實際做出來的效果,一個天上一個地下的時候太多了


行呀,具體設計你想想,找業內人談談,估成本拉風投做他丫的,或者找二三基友搞獨立遊戲,你要牛逼自己一個人單幹。
別人吐槽說你的想法像某某遊戲,那你就看看那個遊戲是不是你想的,看完別方,想想是不是我能做的更好玩,別抄。
想做就做,別悲天憫人覺得中國單機要玩,這不是你要考慮的。你要考慮的就是怎麼把遊戲做好玩。


少年,你玩過文明么?


這麼一款遊戲,都懶得用Unity3D做。

曾老師自己做一款吧:橙光工具下載


我就問問是誰跟你說的現在沒人做單機遊戲了?
你下載個steam會死呀?


聽著和網頁遊戲一樣


沒人玩單機遊戲這種話不是隨便亂說的

你說大家都玩手游,這是因為玩手游的人和玩單機的人就不是一群人,你把這群人擱在哪個年代,他也不會玩單機遊戲

至於你說的大禹治水,個人認為應該把你的想法整合一下,遊戲叫做:打地鼠2016: 大禹治水

實施很簡單,把地鼠材質換成洪水湧出,把鎚子換成大禹,一關換一個地區,打通建立夏國,你說的什麼地中海,可以放在dlc里

加一句,絕對比做成一個策略遊戲賺錢


只要曾老師作為開發,我一定玩兒。


不是退步吧,而是現在人們工作越來越繁忙導致硬核玩家越來越少,休閑手游可以利用碎片時間,可以更容易推廣,而且你說的這個創意,搞個十字軍之王或者歐陸風雲的mod,不就可以了嗎?


我看行,就缺一個程序員和一個設計師和一個音樂製作人了


這種做成2D的也可以,地圖要盡量重現古代的河流,模擬洪水和乾旱對人口和生產的影響。模擬各種治水方法。
要做好還是很複雜的。


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