當點擊事件和長按事件賦予到一個按鈕或者區域的時候,如何做到有效的用戶提示體驗?

比如微信的朋友圈右上角的照相機按鈕,如何提示用戶長按可以發文字?


難道你們不知道微信是故意那樣做的嗎?
在你第一次長按時它會給出一個提示,大致意思是不推薦發純文字內容,純文字的內容現在在內測什麼的。所以它才設計的那麼隱藏,它是故意的。否則可以有無數種方式提示用戶


即使朋友圈再鼓勵發圖片也好,機智的交互也好,
我始終認為朋友圈右上角點擊發圖,長按發字是一種特別傻逼的交互方式。

微信之所以敢這麼做是因為,發文字在朋友圈裡面是一個硬需求,用戶早晚會找到。其次是微信依靠自己積累的大量用戶,他有資本,他也敢這麼做啊。


要體現長按的作用,最直觀的方式就是第一次使用時跳出界面提示或文字提示。
但是個人十分討厭教程式的提示,即全局變暗,只突出功能鍵,並且強制用戶去嘗試點按一次的提示方法。
我認為所有的提示界面在邊角加上顯眼且方便點擊的「×」,以及顯眼且方便點擊的「不再提醒」,是UI設計者義不容辭的責任。

以下內容略偏題,專為微信朋友圈的設計講幾句:
在是否需要突顯長按功能上,朋友圈的純文字是個例外:

  1.純文字默認不支持QQ表情菜單;
  2.純文字不支持指定好友分組可見;
  3.純文字在某個微信版本中明確提示過該功能未來有可能刪除,請用戶不要形成依賴。

綜上,我樂於相信朋友圈功能的初衷是要為微信添加一個Instagram而不是另一個QQ空間。我很單純的相信微信團隊從沒計划過讓朋友圈如此壯大,正如我單純的相信小馬哥成立騰訊之初,也沒有圖謀過建造出今日的帝國。
只是由於各類社交網站公共主頁跟營銷主頁的泛濫,相對更清凈更突顯「個人」的朋友圈,因為更能滿足社交網路的真正剛需,即「存在感」,朋友圈反倒躍位成了移動端的主流社交平台之一。
於是一個原本就打算胎死腹中的「傻逼」交互設計,一旦成為剛需,就無法割棄了。

PS.對於一個段首習慣雙全形空格的輕微強迫症患者,知乎默認要吃掉文首全部空格的設計也是個很糟糕的設計。


沒用過微信,非專業說下:
這不是與之前一個很火的問題相似嗎,可以參考那個答案,另外說說我的看法
一個按鍵兩種功能,點一下彈出選項不就好了


看到很多答非所問的回答就為他們的智商捉急。先回答你的問題:很簡單,當用戶第一次點擊時提示可以常按,也可以將按鈕的顯示文字在"長按"和你原按鍵文字之間切換,當然,等用戶第一次長按成功,這個切換就停止了。這個設計其實是非常好用的,雖然應用中很少用到,但是物理按鈕一直都有這個功能,比如我們的線控耳機,長按,單擊和雙擊都會有不同的反應,比如蘋果產品的home鍵也可以響應雙擊。但為什麼應用中不廣泛使用這種設計呢?我認為主要是因為空間布局上沒有那麼強烈的需求,多一個按鈕和多一個可以長按的提示,你覺得哪種設計更好呢?這個就見仁見智了,其實每個人的答案都是自己的偏好。


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