如何評價《爐石傳說》從內測以來經歷的大大小小的改革變遷?其中有哪些點點滴滴讓人印象深刻?


本人爐石naxx(納克薩瑪斯)前兩個月入的坑,也是從這個時候開始講起
來講一下我眼中的爐石變遷吧
1.無副本的年代
畢竟這是個對面30點血掉光你就勝利的遊戲,所以,從最開始,就有玩家發明速攻套牌
速攻能力最強的職業,在早期大家都覺得是獵人,恩對,就是獵人,最早期的速攻卡組是什麼樣子的呢,衝鋒為王,buff鋪路,武器打臉,手牌用光,對面就死了,但是,速攻卡組面對著一個問題,那就是,牆。

眾所周知,衝鋒卡的屁股(血量)都很小,藍鰓戰士,衝鋒豬,小野豬,狼騎兵,血量都只有一兩點,當面對一個大屁股的嘲諷敵人時,顯得心有餘而力不足,嘲諷怪只要需要少量攻擊力就可以吃下2個甚至3個衝鋒怪,這對速攻而言簡直虧卡虧費(水晶)虧節奏。
這時候,如何過牆,成為了速攻卡組首先要面對的問題,這個時候,一套成熟的卡組站出來了,沒錯,它就是T7獵。
代表人物是安德羅妮(一位鬥魚主播),T7,意思就是7個回合終結對手。這套卡組有過牌,有傷害,能過牆,簡直厲害得不行,成為當時天梯的一大毒瘤。
但是說到速攻,那就不得不提當年的另一大卡組,奇蹟賊,核心卡牌是:加基森拍賣師。

盜賊這個職業,有著大量低費用的法術,甚至0費用法術,配合當年的加基森拍賣師可以在第五,第六回合抽干自己的牌庫,然後湊齊一套斬殺打死對手。然而後來加基森拍賣師削弱成了6費,以及火車王的削弱,導致奇蹟賊的效率大大降低,被人丟在了一旁。
然而從以前到現在卡組強度都居高不下的,則是一個外國人Reynad發明的卡組:zoo(動物園)
動物園的意思不是卡組裡有大量野獸,而是卡組裡有茫茫多的低費隨從,沒幾個回合場上就站滿了隨從。大量低費隨從,大屁股隨從和buff隨從(恐狼前鋒,女祭司之類)可以做到用低費隨從換掉對面的高費隨從,甚至是完全吃掉,整套卡組裡一共4張法術牌,兩張靈魂火,兩張力量代價。因為出色的站場能力,所以對面的血量也是打著打著就見底了,然後大哥靈魂火力量代價火車王這些豐富的斬殺手段讓對面爆炸。低費隨從就算用光了也可以利用術士的職業技能來彌補卡差,簡直屌得不行。
值得一提的是,動物園這套卡組裡用到的隨從都很便宜,幾乎全是藍白卡,除了火車王,沒有一張橙卡,連紫卡都沒有,簡直新人的福音,這就是Reynad厲害的地方,用最廉價的粉塵,組出了當時強度最高的卡組。
以上提到的3個快節奏的卡組,都避免不了一張卡,火車王里諾艾

簡直人手一張火球術有木有,斬殺的核心卡,手裡拿著這張卡,心裡都會不自覺的計算如何斬殺對面。但是後來火車王削弱到了5費,只能說削弱了一點,但是衝鋒能力依然是爐石之最(暴龍王9費才沖8,我可是費用低於攻擊力的哦!)
當時有一句話是這樣的,拿著火車王加上一堆打臉法術加幾個衝鋒怪,就可以組成一套強度不弱的卡組,足以說明火車王這張卡的強度多麼變態。
當然了還有什麼大王術,冰法,土豪戰啊什麼的卡組,不過這都不是隨版本變遷變化重大的卡組,我就不提了,畢竟問題問的是爐石變遷。
好了接下來,副本來了。
2.NAXX(納克薩瑪斯)時代。
爐石傳說終於在天梯,競技場之後,推出了新玩法,那就是副本。
支付一定的費用,金幣或者軟妹幣,就可以獲得副本的進入權利,打完之後,可以獲得質量很高的卡牌。
NAXX剛出來的時候,風頭最熱的依然是獵人,送葬者配合結網蛛,麻風侏儒,瘋狂科學家,將速度提升到了一個不可思議的層次。導致暴雪不得不很快改了送葬者這張卡

當然NAXX還有一些優質的卡,比如自帶旋風斬的死亡之咬

還有董大師(淤泥噴射者),這張卡將嘲諷怪的戰場能力提升到了一個新的層次,我能戰場嘲諷,我生個兒子也行!

當然這個外號的來源是一個爐石主播,董大師

(此處毫無惡意,僅為調侃)
這些都是亮點,但是整個NAXX的重頭戲是,洛歐塞布!

最適合這張卡的稱謂是:萬金油。對,幾乎所有卡組帶一張洛歐塞布都是可以的,,身材不錯,戰吼效果約等於直接封鎖了對面一回合的法術施放,奇蹟賊都要哭暈在廁所了。
到這裡我們可以看出,暴雪爸爸的從更新體現出來的意圖,那就是,我們需要僕從交換,玩這款遊戲需要思考,而不是無腦打臉,什麼,無腦打臉的卡組厲害?那我就給你aoe,給你特牛逼的牆,給你法術封印,那些節奏快的卡我都削削削!給我干趴下那些玩快攻的!
接下來出現的,是經典卡包之外的新卡包:
3.地精大戰侏儒系列
這個系列對每個職業或多或少都有些影響,那我們一個職業一個職業地來說。
首先是法師,大量的機械卡牌湧入爐石導致一個很牛逼的卡組誕生了,它的名字叫機械法,顧名思義,機械法這套卡組裡幾乎全是機械卡。
機械躍遷者(可以減少機械隨從的費用)等機械隨從加上齒輪大師,地精炎術士,節奏奇快無比,配合火球,安東尼大法師和零件牌,前期能鋪場,後期也有傷害,頓時布滿了天梯各個分段,說起來,這也是半個速攻卡組,手順2費甩完手牌(躍遷者硬幣躍遷者王2費機械甩完),手不順後期也可以靠火球斬殺。
當然也出現了娛樂卡組,無線火球法,核心卡是麥迪文殘影

配合巫師學徒,做出4個巫師學徒戰場,加上大法師安東尼,可以無線刷火球術打死對面,不過成功率很低,只能娛樂。
牧師新出了一張卡叫縮小射線工程師,牧師變得更噁心了,啥?你說你有4攻爹?
聖騎士的卡作戰動員性價比極高,配合上飛刀雜耍者和軍需官簡直厲害。
盜賊出了磨刀油

一時間刀油賊高斬殺備受大家喜愛,但是刀油賊上手也有點難。
術士出了小鬼爆破

小鬼爆破不僅能解場還能鋪場,配合飛刀雜耍者簡直完美combo,配合恐狼前鋒也可以以小換大,動物園人手都帶兩張。
而新的職業橙馬爾加尼斯則將大王術帶到了一個新的高度。

利用空靈召喚者登場配合各種小鬼出場的那一刻對手就頭痛不已。可以說這是眾多第二職業橙中最受玩家喜愛也是實戰作用最大的一張了。
職業的新打法其實就這麼多,那我們來說說通用卡,這才是重頭戲。
首先出現了身材很好的卡,比如蜘蛛坦克,載人收割機。
但是有兩張卡真的出鏡率特別大。
之前說了暴雪爸爸不喜歡無腦打臉,於是削弱快攻啊,增加了活命的幾率手段啊,而這次則是推出了一張叫做老試治療機器人的機械隨從。

這張卡是通用卡,這意味著,除了牧師德魯伊聖騎士,現在所有的職業都可以給自己回復生命值。可以想像,對快攻是多麼大的打擊,比如獵人快丟光了自己的手牌,下回合就可以斬殺的時候,對面突然出來一個治療機器人,獵人的內心是崩潰的,唉,我選擇死亡!
因為暴雪不喜歡不顧及場面和僕從的無腦打臉。
接下來這張卡可謂強的變態!和NAXX時期的洛歐塞布一樣,這張卡也是萬金油,幾乎所有卡組都可以放上一張,他的名字是:砰砰博士!

對比一下7費白板我們就能看出它有多變態了:

超模了多少我都不想計算了。什麼叫橙卡品質?這就叫橙卡品質!集站場解場於一身的神卡,僕從交換簡直變成了簡單的砰砰砰!!!沒有它你都不好意思說你開了地精大戰侏儒的卡包。多少人為了它花掉了攢了很久很久的粉塵,為了它瘋狂開包,只為能擁有一張「能讓卡組質量大幅上升」的卡。
而且這張卡帶來的另一個效果是王牌獵人的出鏡幾率大幅度增加,雖然不能全解,但是咱們還是想方設法盡量不讓場面損失太大。
大家可以看到,暴雪爸爸在不斷加強僕從交換的概念,僕從與僕從之間或者僕從與法術之間的配合,使遊戲更加具有趣味性,和對抗性。盡量避免無腦打臉,不用思考的卡組霸佔天梯。
接下來更新的就是新的副本:
3.黑石山的火焰
正所謂一代版本一代神,這次的更新也推出了一張神卡,它的名字叫索瑞森大帝

看到這張卡的第一眼相信大家都能看出這張卡的厲害之處,每回合的水晶是逐漸增加的,但是上限是10個水晶,也許德魯伊可以依靠雙激活在一回合之內打出14個水晶的效果,盜賊也許可以用伺機待發打出同樣的效果。但是畢竟只此兩家別無分號,別的職業在厲害也逃不出費用限制,但是這張卡的出現讓所有人的眼前一亮,而且他的效果不是戰吼不是亡語,是每回合都會產生效果的,放下它的下回合就能享受到減費帶來的好處,身材不錯,跟女王持平,可是效果太變態。那麼它的效果有多變態呢?我來舉個例子大家就能明白。
眾所周知法術是最好的過牆直傷,法術加成最高的藍龍可以加5,但是奈何藍龍9費,下了它的這回合基本做不了別的事,但是如果讓大帝登場一回合之後會發生什麼變化呢?
藍龍9費變8費,法師的寒冰箭2費變1費,冰槍術1費變免費!也就是藍龍加雙寒冰箭雙冰槍可以在一回合之內甩完,帶來的傷害是8+8+9+9整整34點!(我居然算成了38,我簡直要被自己的計算能力氣死了,感謝網友指出錯誤)滿血的對手直接被秒還有剩餘。這只是一個例子,我相信但凡一波斬殺的卡組都會帶一張它,不是一波斬殺的卡組也可以帶一張它,登場就不虧,對面必須想方設法去解了大帝,就算解了大帝這效果在回合結束的時候已經觸發,手上的卡牌都相應的費用降低了,已經賺到了,被解就被解吧。
再就是,萬一對手解不掉簡直就無解,多站一回合的後果是什麼?2費雪人?2費火球?呵呵,我選擇死亡~
這張卡並不直接克制了無腦打臉的快攻,但是它讓前期攢關鍵牌後期一波高斬殺帶走對面的卡組迎來了新的春天。比如咆哮德之類的,而且慢速卡組也可以帶一張,可以騙一張解,萬一對面解不掉呢?是吧。
好,說完最變態的大帝,我們來說說這次更新對某些職業的影響。
法師新卡火妖

屁股大,不容易前期被3傷法術或者2費3攻生物解掉,配合硬幣,奧彈,鏡像之類的低費法術可以做到對面上個隨從我解一個隨從,以此為核心的卡組名為「火妖節奏法」
這套卡牌的節奏也很快,對手解不掉火妖很難鋪場。經常出現沒幾回合對面就崩盤的局面。
前面不是說了暴雪反對快攻嗎?這個火妖是怎麼回事。
其實火妖法並這套卡組是屬於法術與僕從之間的配合,在解場的基礎上對敵造成殺傷,所以並不算是無腦打臉,所以暴雪是鼓勵這種卡組的開發的。
盜賊新卡夜幕奇襲

我覺得玩家的發明創造的能力是無窮的,之前有一種另類奇葩卡組名字叫爆牌賊,核心卡牌是寒光智者(抽牌魚人)

利用寒光智者配合暗影步,熊貓酒仙,強迫對手和自己一起抽牌,以達到爆掉對方的核心卡牌或者讓對手率先疲勞死的目的,與此相類似的還有爆牌德(這是多閑的無聊的人才想得到的打法啊)
這套卡組的強度很弱,只屬於娛樂卡組,但是有了夜幕奇襲就完全不一樣了。
夜幕奇襲可以複製3張抽牌魚人到自己的牌庫,這就相當於變相增加了自己的總卡牌數,等於你在用一套34張卡的卡組打對面30張卡牌的卡組,對面也許還有過牌手段,比如戰利品儲藏者之類的,這樣幾乎是對面必先到疲勞階段(就是抽完了所有卡牌在卡組中沒有卡牌的時候再進行抽牌行為是會扣除生命值的),利用疲勞傷害打死對面,傷害計算是這樣的:
當抽完了所有卡牌再次抽取卡牌受到1點傷害,再抽牌受到2點傷害,依次增加1點,別小看這一點傷害,鬥魚主播秋日(爆牌賊大神)就曾說過,再多的護甲在疲勞傷害面前就是一層紙!可見這傷害是有多變態。
夜幕奇襲不僅僅可以複製抽牌魚人,還可以複製老試治療機器人,讓自己的存活能力大大增加,防止自己活不到疲勞階段。
當然這套卡雖然強度不弱(秋日拿它打上傳說,老闆娘拿它5級徘徊,最近安德羅妮也打過幾天,不過沒上傳說好像),但是這套牌很難打(這麼多爐石大神對它感興趣都打不出花來),要花很長時間來熟悉卡組,可以說,秋日手裡的爆牌賊跟別人手裡的爆牌賊完全是兩個職業。
接下來就是重頭戲了,登場的是戰士。
相信大家都知道前一段時間被一刀砍的卡組,大名鼎鼎的奴隸戰!
核心卡牌有三張,分別是兩張老卡:戰歌指揮官

暴亂狂戰士

還有新卡恐怖奴隸主!

當然必不可少的還有大帝。
配合上旋風斬,死亡之咬的亡語效果,在一個回合之內刷出茫茫多的帶衝鋒效果的恐怖奴隸主,和超高攻擊力的暴亂狂戰士,可鋪場,衝鋒效果的奴隸主可以解場,超高攻擊力的暴亂狂戰士可以作為斬殺手段。講到這裡不得不提一個玩家,朝神。朝神將這套卡組真正的恐怖的威力展現在了世人面前。他在中美對抗賽上的表現堪稱完美。以下是鏈接:
爐石傳說 朝神奴隸戰封神之戰
上面這個視頻如果展現的是這套牌的強大,那麼下面這個視頻則展現朝神個人能力的強大
中美擂台賽! 朝神 VS Tarei 職業比賽花式斬殺!史上最強奴隸戰士!(直接拖到24分鐘處開始看,忽略這個解說,解說是個逗)
精準的計算配合強大的卡組和最優的選擇,造就了一個神話!
當然沒多久奴隸戰就因為戰歌指揮官的改動被打入了地獄永世不得超生。具相關信息歡迎大家移步知乎上的另一個問題
怎樣看待下個月爐石傳說決定修改戰歌,直接廢了奴隸戰。? - 爐石傳說(Hearthstone)
我在這裡就不多廢話了。
接下來是又一次的卡包更新:
冠軍的試煉(動畫做得感覺跟迪士尼做得一樣)
職業新卡也層出不窮
德魯伊有幾張新卡不錯,活體根須達納蘇斯豹騎士,狂野爭鬥者,活體根須可以作為單解也可以作為鋪場,只要一費,非常划算,後兩個隨從對節奏的威脅都很大,屬於必須要解的隨從。
新卡荒野行者,荒野騎士加上地精大戰侏儒時期的尖牙德魯伊,配合諸多野獸隨從,打造出的野獸德卡組強度也不錯。
獵人新卡皇家雷象彌補了一定手牌差距,但是對節奏提升卻是沒有幫助。
新奧秘捕熊陷阱質量不錯,但是依舊對節奏幫助不夠大,比不上傳統冰凍陷阱單解搶節奏,爆炸陷阱能解場能搶血,還能讓對手擔心不敢下怪。
聖騎士新卡神秘挑戰者

這張卡的身材標準,高於洛歐塞布和女王,但是戰吼效果等於白白加了5費的效果還不用手牌,一旦登場就令對手頭疼不已。對手受奧秘干擾難於斬殺,疲於解場,往往還解不幹凈,7費緊接著碰碰登場,8費佛丁再上,簡直毫無辦法。
圍繞神秘挑戰者開發出來的卡組名為佛祖騎,卡組強度超高,一經開發就佔據了天梯第一梯隊。跟奴隸戰分庭抗禮,但是奴隸戰被砍之後,就再沒有卡組在強度上能與之媲美了。
簡直天梯毒瘤啊啊啊啊啊!

我又回來更新啦~
接著上次的冠軍的試煉~
騎士新卡魚人騎士在jjc真是讓人頭疼,運氣好的可以魚人騎士再生魚人騎士,jjc鋪場之王非騎士莫屬。
戰士新卡怒襲讓戰士也有了前期打3的解場牌,不用為沒摸到小斧子而煩惱了。緩解了一定的節奏壓力。
通用卡中。橙卡圖哈特在戰士跟牧師兩個職業里出鏡率比較高。

其實這張卡單論身材是非常虧的,3滴血非常尷尬,一張寒冰箭或者2費生物就能解了,但是它的能力也是很強的,在場面不是很虧的情況下裸下都可以,吃一張解但是戰士和牧師可以強行拖慢節奏,使得搶血職業搶得更加辛苦。就有了拖到後期的資本。
其實冠軍的試煉這個跟新最大的改變就是激勵機制,但是在天梯中,英雄技能是使用得非常少的,因為英雄技能需要兩費,但是帶來的效果相對於無論是法術卡牌還是生物卡牌都是虧的,所以大家用得並不多,但是競技場就不一樣了,競技場的解牌法術並不是這麼多,所以有效的鋪場才是王道,即使對面呼啦解了一波,聖騎士還是能配合英雄技能和激勵機制分分鐘讓場面站滿生物,所以現在的競技場之王是毫無疑問的聖騎士。冠軍的試煉就說到這,因為對天梯環境的改變沒有以前的版本大,更多的改變在競技場。所以就不多說了。

最後,我們來看看現在已經逐漸穩定下來的新版本,探險者協會:
法師新卡老舊的火把

法師這個職業本來法術就多,這張卡可以看做寒冰箭加火球術的合體,前期打三解關鍵生物,後期打6可以解大哥打臉,卡的品質其實很優秀。
聖騎士新卡奧達曼守護者

跟城管很類似的戰吼,城管能讓一個大哥攻擊力變為1,但是屁股大還是很難解,奧達曼就不同了,可以把一個大哥變成3-3,而且奧達曼的身材是3-4,剛好能吃掉一個3-3還能留下一滴血,所以說,這不僅是一個生物,也是一張解牌,這樣子看這張卡還是很優質的。
亡者歸來這張卡催生了一個新卡組,魚人騎

剛出這張卡的時候,大家都忙著開發,帶什麼的都有,有帶暗鱗先知的,有帶魚人騎士的,不過隨著時間的推移,打法也慢慢穩定下來,只帶5張魚人,雙魚人領軍,雙藍鰓戰士,一個老瞎眼。
這五張只魚人同時出現可以一波打出22點衝鋒傷害,可以用來斬殺也可以用來解場,至於第二波亡者歸來能打出多少點傷害……只能說,真的很高……正常來說滿血秒殺不是問題。
這個卡組跟冰法其實有點類似,前期賣魚人解場老司機補血,後期亡者歸來一波斬殺,卡組趣味性很高。值得一玩。
牧師新卡極惡之咒和埋葬

一張是群解一張是單解,牧師的解場能力更強了,6張aoe(神聖新興,聖光炸彈,極惡之咒),數不清的單解,成為了當之無愧的解場之王,法師也只能站在一旁汗顏。
我們拿埋葬和德魯伊的藍卡回收作對比就知道,這哪裡是白卡?這分明是紫卡品質!

德魯伊哭暈在廁所。
好的那我們來說一下通用卡
首先我們來說一下芬利?莫格頓爵士

大家戲稱其為板娘

(此處僅為調侃毫無惡意)
以前有個笑話,說薩滿什麼形態最強?答:雷克薩
今天,終於不再是笑話了,一費板娘薩滿直接轉換形態,變成雷克薩
坑道穴居人加上2費圖騰魔像低費生物質量爆炸,風怒鎚子配合石化武器穩定輸出,中期一波解鎖法術帶對手升天。
不過缺點是有點吃牌序,摸不到鎚子怎麼辦?前期一堆法術卡手怎麼辦?但是手順起來,真的佛擋殺佛,神擋殺神~
布萊恩?銅須

看到這張卡,大家首先想到什麼?
反正核心卡牌是抽牌魚人的卡組爆牌賊已經正式更名為疲勞賊。強度已經更上一個台階,銅須老司機,一回合奶16點血,銅須魚人,一次抽4張,那我多下倆魚人?對手早已絕望~
雷諾傑克遜

這張卡衍生出一系列的宇宙卡組,最為出名的就是宇宙術,打法核心前期賣血賣臉,中期aoe清場,後期雷諾挽回血差,靠卡差打死對面,質量是相當高的。
伊利斯逐星

對於這張牌的評價,我只有四個字:後期之王
適用的職業當然還是牧師跟戰士,因為別的職業拖不到大後期。
我們也戲稱尋找黃金猿的抽牌為挖寶,上伊利斯逐星的行為為開礦,當然也可以用小熊貓拉回來再登場開雙礦。

到現在,基本天梯格局已經定下來了。每個職業都有多種形態,天梯更加多元化。
現在遇到盜賊,不一定時候無腦的T6打臉,可能跟你打疲勞,可能刀油一波斬殺
現在遇到法師,也許是憋一波斬殺的冰法,也可能是前期鋪炸你的機械法,更有可能是帶著火妖的節奏法
現在遇到戰士,可能是武器衝鋒呼臉的洪興戰,可能是刷甲躲後期的土豪戰,可能是現在還有殘留的奴隸戰
遇到聖騎士,可能是毒瘤佛祖騎,可能是循序漸進的中速騎,什麼?你說騎士沒斬殺?啊啦啦啦啦啦~
當然啦,薩滿除外,餓,我說的是雷克薩……

暴雪一次次的更新,不停地削弱快攻,增加職業新玩法,新趣味,盡量不要被無腦打臉打得心裡有陰影
當然卡組有強有弱,不可能這麼多卡組都厲害
但是,畢竟這是個運氣占很大一部分的遊戲,我們玩遊戲,玩個開心就好

寶寶又來更新啦,古神的低語已經穩定下來了,馬上就要開新的冒險模式(副本)了,所以,趁這個時間把古神的低語更新完吧。

一個職業一個職業來說
首先是聖騎士新卡光螺絲和禁忌治療
這兩張卡將一個冷門的卡組「奶騎」的質量提升了不少,傳說中有個任務叫對敵方英雄造成100點傷害,我原本以為做這個任務起碼要打個3-4盤才能完成吧,誰知我第一把碰到了一個奶騎……然後任務就完成了……

獵人新卡吉祥三寶
我覺得吧……跟獅子一樣,橙卡品質……中速獵瞬間崛起,5費衝鋒犀牛6費獅子7費獅子8費獸群呼喚……恩,對面投降了……

戰士新卡中規中矩
肆虐食屍鬼跟血蹄勇士不錯
可是我怎麼記得有個叫做狂奔科多獸的生物來著?

戰士的新卡不是亮點,在古神的低語末期,一個遠古的卡組狼人戰突然出現,歐服直接登頂!
卡組的核心是命令怒吼加狂野炎術士配合戰鬥怒火一邊解場一邊過牌,簡直是夢幻combo,超快速過牌獲得大帝減費之後的狼人衝鋒戰鬥怒火無面一回合最高60點斬殺!
其實後來證明這個卡組被龍戰按在地上摩擦,而且畢竟冷門卡組突然大熱之後大家也都熟悉了狼人戰的套路,各種對應手段也層出不窮,也算輝煌一時吧。

法師新卡葵花寶典
恩,現在沒事就練個葵花寶典,媽媽再也不用擔心火妖法沒法術用啦~

德魯伊新卡范達爾鹿盔
這是本次更新之後出的最強的職業橙,沒有之一(吉祥三寶477路過表示打醬油)
這張卡牌配合德魯伊的抉擇生物就是賺,配合德魯伊的抉擇法術簡直就是狂賺!
不多說了先去合一張鹿盔~

術士新卡末日降臨
這是可以跟死亡之翼相媲美的競技場翻盤神卡,反正就是屌
禁忌儀式著魔村民夜色鎮議員三張卡又將動物園的節奏變快了不少,鋪場養生物都很快,讓人頭疼不已

薩滿新卡投火無面者
還有什麼好說的嗎?4費就可以下,算上過載其實也就6費,6費白板667,可是它是77啊!有一種薩滿叫打臉薩,現在打臉薩4費就有77站場,你怕不怕?(這張卡在競技場也是不可多得的好卡)

接下來說說中立生物,首先離不開的肯定是四大古神
克蘇恩,恩佐斯,亞煞極,尤格-薩隆
經過天梯的檢驗,能存活下來的古神出場率高的只有克蘇恩跟尤格薩隆
克蘇恩體系下的克蘇恩戰,克蘇恩德都活得不錯,但是卡組強度沒有強到T1的程度
尤格薩隆存活於火妖法,超生德等
其實各種卡組裡都可以塞一張尤格薩隆,數不清有多少個大劣勢下己方導演一己之力帶領蝦兵蟹將翻盤對手,我覺得吧,尤格薩隆一出,爐石傳說這個遊戲的隨機性和不確定性已經上升到了一個前所未有的高度,當然趣味性也加強了很多,看看逗魚時刻上尤格薩隆的登場次數吧,簡直是一個儍龍就能養活一個節目。

因為退環境的原因,地精大戰侏儒的卡已經無法在標準天梯使用了,所以機械法直接消失,佛祖騎強度一落千丈,T7獵冰法的奧秘需要自己掛,感覺麻煩了不少。
動物園依舊是天梯的長青客,龍戰牌順按費拍怪對手頭疼,薩滿的對手上個版本懼怕風怒錘,這個版本怕477……
衝鋒樹人重做咆哮德直接被一刀砍死,但是新卡鹿盔加薩隆讓超生德強度頓時上升到T1級別

新的冒險卡拉贊之夜馬上就要開啟了,各位小夥伴的金幣攢夠了沒有?(誰能告訴我為什麼插入的圖片顯示不出來了?)


多圖慎入。
圖片來自戰旗主播的微博 胖賊衛視。
http://m.weibo.cn/5192178990/3896052140212568?sourceType=smsfrom=1054095010wm=20005_0002
侵刪。

胖賊衛視今年十月初發布。


這麼多贊╭(°A°`)╮,感謝大家厚愛。雖然很多錯誤也存在啦……比如說死亡之願這張卡。還有巨人的血量攻擊力什麼的。確實我並沒有得到金色精英牛頭人酋長,但是我有金色工匠大師啊╭(°A°`)╮。
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滾石戰:當年的戰歌指揮官buff衝鋒是沒有攻擊力限制的。於是你看見了戰歌-熔核-打臉-熔核-打臉-熊貓-熊貓-熔核-熔核-打臉……8+8+3+3+8+8=38點斬殺。
另外,內測時期盾牌猛擊可以打臉。然後你懂的,內戰時期的防戰的盾猛是用來秒人的。
盜賊:冠軍賊,通過優質的隨從和優質的法術打出連擊,那是盜賊的精髓打法;然而讓盜賊走上神壇的卡組叫做奇蹟賊。一回合抽光自己的卡組,用一整套卡組打你一副手牌。火車王三進三出附加冷血的滿血斬殺,曾讓人聞風喪膽。然而naxx的出現,(暴雪為了賣冒險)一張洛歐塞布也不能有效制約奇蹟賊,火車王從四費變為五費,拍賣師五費變六費。自此,奇蹟賊基本銷聲匿跡。
牧師,我都沒眼看了。八費精神控制!是的只要八費!不過內測期間牧師相當弱,因為隨從站不住場。對你沒聽錯,牧師的隨從站不住╭(°A°`)╮!牧師經過各種改改改之後,成為一大流氓。曾經風靡一時的說法是爐石傳說-北郡英雄傳表明了當時……
術士:術士的發揮一直很穩定。術士職業隨從可以說是坑爹認第二沒人敢認第一,但是無奈術士的職業技能也是認第二沒人認第一,所以不論怎麼改也沒有對術士造成特別大的影響。值得一提的是空靈召喚者這張卡,它的出現讓術士的強力惡魔擁有了毫無損失的出場方式,讓術士擁有了動物園和手牌術之外的第三形態,惡魔術。
最後說說獵人。可以說獵人從頭到尾都是在大刪大改,挨刀無數,卻依舊堅挺。一張關門放狗有四個版本,改了三次,直到現在依舊是獵人必備卡。看看最初的關門放狗是什麼效果吧:關門放狗三費,場上的友方野獸獲得+1攻擊力並獲得衝鋒。草原狼,幼龍鷹,小野豬表示滿意。後來就變成了現在的版本,配合飢餓的禿鷲讓爐石傳說變成了放狗英雄傳。後來禿鷲被重重砍了一刀,卻沒有撼動獵人毒瘤的地位,經過幾個版本的新卡加強,獵人義無反顧地在極速打臉的道路上越走越遠,現在的獵人變成了七費打不死對面,基本就投降的狀態。當然中速獵的表現可圈可點,卻無法成為第一梯隊的一員。
冰系法術全部+1費,大抱歉術8改10。
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評論區指出來了放狗以前是+1攻,在此改正。


「我愛死這地兒了」,3/3的破碎殘陽祭司走進時空傳送門之後說道。

「我也是,這兒讓我回想起了過去的日子」日怒保衛者說道,在這個時空樞紐的旅館裡,她可以給她所有的同伴都加上嘲諷。

「哈哈,我的發明又變得強力啦!」格爾賓·梅卡托克說,「只會變對手隨從的侏儒變雞器,只會治療己方的治療機器人,它們又重新變得有用啦!」

「哎呦不錯哦,」戰歌指揮官說道,她遠遠地坐在人群外圍。

這時,6費的暴風城勇士走了過來,他的手搭在了戰歌指揮官的肩上,「你還在為你的NERF悶悶不樂嗎?」

「當然了!為什麼是我?暴亂狂戰士以前是1/4,暴雪爸爸把他的攻擊力加倍。現在為什麼不削弱他?或者是奴隸主?或是其他人?」戰歌指揮官越說越氣,竟然哭了起來。

「哎呀,拉倒吧你」2/3的鑄劍師說,他曾經還可以給9/9的暮光幼龍加BUFF呢!「你這情況跟人家比差遠了!」

這時,5/5的綠皮船長過來了,坐在牌桌前抽了張牌。「我記得你已經被削弱過一次了吧,對嗎?」他問,站在他肩上的,是一隻1/2的鸚鵡。

「是的,她曾經還能讓我衝鋒。」10/10的熔核巨人雷鳴般的吼聲在空氣中響起。

「還有我。」10/10的山嶺巨人附和道。

「她可以給所有人加衝鋒,無論他們的攻擊力是多少!」持盾衛士憤怒地吼道,這時,伴隨著他的激怒,他的攻擊力變成了1。

「是的,」戰歌指揮官答道,「在第一次被削弱之後,我被雪藏了好久,甚至連狼人OTK戰都不願意用我。」

「但你跟隨著奴隸戰再次崛起了,對不對?」0/5的納特·帕格說道,接著,他幸運地在回合結束時就抽到了一張牌。

「是的,我崛起了,我有變得有用了。然而到最後,好夢都成空,一切都又歸於虛無了。」

「此言差矣,」5費的加基森拍賣師說道,「如果要講我從被削弱這件事學到的教訓就是,沒有任何一套卡組能永遠統治天梯。」

「確實,」2/4的達拉然法師講到,「任何事物都有它滅亡的一天。」

「道理我都懂,但這也太…」戰歌指揮官哽咽了。

「我想你們還沒準備好,」7/6的伊利丹·怒風做了總結,接著他讓交戰雙方棄掉了所有手牌,並重新抽起了牌。

「我是還沒準備好,但是這次的削弱實在太狠,我甚至都不如團隊領袖好用了!」

「年輕人,跟我講講什麼叫沒有用?」1費1/2的法力冤魂說道。

戰歌指揮官繼續說道:「我的意思是,大家看希爾瓦娜斯·風行者,無論她是5費還是6費,她的地位都沒有被明顯的改變,為什麼我的NERF不能像她那樣合理?我犯了什麼滔天大罪,要落得個被毀滅的結局?」她向朋友們問道,原先的哀傷也逐漸地變成了憤怒。

「有些時候我們必須被改變,我並不是說這個NERF是合情合理的,但至少,你曾經輝煌過,不是嗎?工匠大師歐沃斯巴克一邊說話,一邊準確的把它的變形裝置對準了被一群小鬼包圍的1/6的小鬼召喚師。

「是的,」1/2的工程師學徒,一眨眼的功夫,她又被3/3的阿古斯防禦者BUFF了一下。「你當時可是天梯中最強最炙手可熱的卡組中的一份子啊!」

「準確地說,是其中最核心的一份子。」1/4的遊學者周卓補充道。

「火車王,你有什麼要說的嗎?我記得當時你也為你的NERF失魂落魄了好久。」黑鐵矮人說完就給火車王永久地加上了2點攻擊力。

「我輸了,但這怪真不是我引的。」4費的火車王經過小個子召喚師的引薦,才交了2點法力水晶就從傳送門穿越過來了。

「人們會緬懷你的,」4/3的詛咒教派領袖安慰道。

「別太勉強自己,要哭就哭出來吧。」4/3的銀色指揮官說道。

「自己過得好才是最重要的。」魔癮者說著放了一個法術,它的攻擊力竟然增加了3。

與此同時,在旅館外的墓地,一個送葬者剛剛完成屍體的下葬,獲得了+1/+1的獎勵。

旅館中的人們突然陷入了沉默。

戰歌指揮官站了起來:「我明白了,大家說的都對。這次的削弱確實太過激進,但只要我記住我以前的模樣,記著我以前有多強大就好了。這個過程是痛苦的,沒錯兒。但只要我知道我曾經是更強大-更傳說一般的存在會幫我度過難關。我的存在是有意義的。雖然現在我被人們拋棄了,但有朝一日我會捲土重來的!」

她說著說著,竟然微笑了起來,「至少我現在不是孤獨的。我就在這裡等著你們。我們的時代會到來的!但現在,我將和這些過去的傳奇們一起等待著時機的到來。」

附:演職員表


NGA上看到的,我只是搬運,覺得寫得特別好

Hearthpwn上英文原版鏈接:Legend of the Warsong Commander


站在我身後。


之前自己啰里啰嗦寫了一大堆,感覺總是沒有抓到點子。這又重新寫了一篇,自我從玩爐石起,以個人的見解將爐石劃分成若干個層次:
1.我們不談藍白牧,不談土豪德,第一個時代是屬於OTK的時代。無論是滾石,狼人衝鋒,龍狗一波,冰法的抱歉,只要在對局中看到這些個核心牌齊全,滑鼠必定滑向投降按鈕。血吼一掛,紅龍一噴,對面便已經是死人一鍋。同樣的道理,龍鷹、小野豬、禿鷲亂七八糟的一鋪,那麼……這個時代,以戰歌的大砍、關門放狗的修改、冰系法術的調整而結束。

2.冠軍賊與快攻術,術士的強大職業技能賦予了術士長久旺盛的生命力直至今天,而快攻術和冠軍賊的出現(解場與鋪場)讓爐石新手們眼前一亮,這個遊戲竟然是這樣玩的。快攻術漸漸發展,由Reynad開發的動物園一舉爆炸,成為了爐石几乎最長壽的牌組,而慢慢衍生成惡魔園、遺物園等等等等變種。

3.奇蹟賊,如果搞個投票票選出爐石迄今為止最華麗的卡組,那麼奇蹟賊估計冠絕群雄。變幻莫測的戲法,瞬間爆炸的斬殺,性感美麗的英雄人物,書寫了奇蹟賊稱霸一個時代的傳奇。就像 @立宗 所提,洛歐塞布的針對也無法扼殺奇蹟賊的艷麗。最後暴雪大刀闊斧,削弱火車王、加基森,宣布奇蹟賊退出了人們的視線。時至今日刀油賊的高斬殺仍讓人眼前一亮,但是刀油縱使鑄出利刃,仍難撼動奇蹟的傳說。

4.從T7強化武裝而成的亡語獵,T7獵本已是打臉奧義、快殺卡組,在NAXX之後送葬、蜘蛛、科學家等擴軍之後,亡語獵漸漸開始可怕地統治起天梯。不光是獵人,亡語牧,亡語X等等皆依靠送葬者這麼個不起眼的1費隨從發了橫財。「你好旅行者」「把屍體拿過來」「我會證明的,我會證明給他們看!!!~~~~」寨見! 最終送葬者一刀上天,而科學家仍然發揮著自己強悍的實力,對於獵人法師來說簡直是錦上添花,笑的合不攏嘴。T7之後一直是打臉愛好者的首選,直至探險家協會傑克遜與銅須的華麗出場,甚至是比T7更快的快攻薩出現,T7漸漸開始被壓制。

5.機械法,大家萬萬沒想到從GVG收益大的職業竟然是法師,計算沒有安東尼和砰砰博士,天胡的機械法仍然讓人罵娘。躍遷者,炎術士的出現連自己牌都沒拿穩就被一個個小機械和侏儒踢爆炸了。流傳甚廣的T7獵和機械法ID的故事我就細不說了……

6.機械法是讓法師火了,而GVG卻直接讓騎士活了。護盾機器人,軍需官,作戰動員等幫助騎士變得更加靈活,原來要麼只能玩大奶或者快攻的騎士也有了自己強大又穩定的中速套牌。之後加入的魚人騎士、圖哈特等等,讓騎士真正成為了有力的聖光代言人。

7.正好是7這個數字,相信大家能猜到。「求問,新手首先合什麼橙卡」,早期尚有「大螺絲!女王!紅龍!血法師」諸多聲音,而現在……在大家還在猜想這個炸彈會不會炸自己人時,砰砰博士帶著自己嗚嘿嘿呼呼嘿的笑聲告訴世人,地精科技,震撼人心。

8.奴隸戰,不多說,完全可以和奇蹟賊不相上下的傳奇,「所所所有有有人人人都都都過過過來來來,看看看拳拳拳」「我的利刃,饑渴難耐」。暴雪一看,喲呵,這不OTK咋又出來了,觀察這麼久還是不行,砍!這次,輪到了戰歌追隨者一幫先烈上了天。

9.土豪戰,咆哮德,大王術,中速獵。這幾套可謂是中慢速老壽星,環境的改變直到今時才漸漸以宇宙卡組替換大王術,中速獵也慢慢失去了地位。尤其是咆哮德,我胡,我上怪,我打臉,你解,解不掉?我吼,你死。

10.佛祖騎,仍然是新毒瘤最大代表,神秘挑戰者將1費奧秘配合起來的威力撼天震地,新一代毒瘤實至名歸。「什麼卡組克制佛祖騎?用佛祖騎去和他55開啊!」

11.探險者協會喚醒了冰法,更喚醒了我們的最強薩滿雷克薩。額不,薩爾。暴雪再給了薩滿無數的好卡之後一拍腦門,「喲呵,他們說最強薩滿是雷克薩,沒錯啊!」。新版本薩滿的快攻令人可怕,也證明了最強薩滿仍然的確是雷克薩!

12.探險者協會即將結束征程,宇宙卡組能否繼續發光,值得拭目以待。

13.感謝 @劉家文 的補充,魚人套牌也是貫穿整個爐石歷史的常青樹。從最早的魚人術,跟著而來魚人騎,魚人薩,相信每嘗試一個職業都會去試試魚人的強度。從老瞎眼到老薊皮,耐普圖隆到亡者歸來,魚人們無時無刻大喊著:「唔啊哇咕啦啦啦啊,啊嗚啦啦啦啦阿!!!」宣告自己種群的強大!

14.安度因:「父王,我又偷了/埋了/控了/搶了那個人的牌耶;父王,這個副本真簡單。」


不邀自來,作為從內測開始一直玩到現在的老玩家,決定好好回答一下這個問題。

一、天梯排名模式的變更
在爐石傳說內測期間的初期,天梯排名模式是這樣的

有些類似於LOL的等級模式模式,從青銅、白銀、黃金一直往上到最高的大師三,上圖中最下面的圖標據說是宗師級別,但並沒有真正開放過。

這一排名模式是很有問題的,基本上只升不降,連勝會有更多獎勵,有的玩家曾只贏了二十多場就到達了大師三,據統計當時將近一半的玩家都是大師三級別。可以說,這一排名模式對玩家進行天梯對戰起不到什麼激勵作用,高手也沒有什麼顯擺的機會,長此以往無疑會降低玩家的黏著度。此外,排名系統還存在著BUG,比如我當時在升至白銀三後,怎麼贏都不會漲星,很無奈地受到朋友的奚落,還有的人怎麼打都上不了大師三。

聰明的暴雪爸爸很快就做出了改變,於13年12月更新了天梯排名模式,分為25個等級,以及最高的傳說,就是我們現在看到的這個樣子。

新的天梯排名模式很科學,依然在5級之前保留了連勝獎勵,但是根據輸贏,等級可升可降,而進入5級之後則取消了連勝獎勵,要想上傳說只能靠硬實力和大量的場次,因此每月打入傳說級別的玩家僅僅佔到總數的2%。這一改變有效提高了玩家的黏著度,促使著不少人為成為傳說而一直在天梯奮戰。

二、卡牌及主流卡組的變遷
這一部分的內容很多,我得好好捋一捋。

1、OTK思路的鼻祖——放狗獵
在內測初期,牧師逐漸成為了天梯的霸主。在那個戰術思路都很不成熟的年代,大家手裡都是基本卡居多,對戰中大部分人只注重場上的隨從交換,你來我往地解場站場,和對手牌的補充。牧師的優秀基本卡單解——痛、滅以及8費的精神控制——是許多玩家的噩夢,尤其那時的過牌機器北郡牧師,仇恨值非常的高,被譽為「北郡婊」,甚至享受過單吃火球的待遇。
不過很快,一套放狗獵卡組橫空出世,打破了牧師在天梯的統治。當時的放狗只需要1費,效果為使自己所有的野獸增加一點攻擊力並具有衝鋒,禿鷲還是二費,利用禿鷲過牌,龍狗一波(龍鷹和小狼),空場就能造成很高的傷害進行斬殺。
這套卡組的出現很有革命性,意味著解場控場不再是爐石對戰唯一打法,而有了通過攢核心牌進行單回合斬殺的新式思路,對後來很多戰術都起到了啟示的作用。
當然,我們大家都知道,暴雪爸爸一向都是反對OTK戰術的,於是將放狗效果調整為:每當對手場上有一個隨從,召喚出一隻具有衝鋒的1-1小狗,而且費用是驚人的四費,這次改動將龍狗一波的放狗流卡組徹底抹殺。獵人的沉寂使暴雪將放狗調整為2費,沒想到放狗配合獅鷲的過牌能力過強,於是最終將放狗調整為3費,而禿鷲也經歷了2費2-2到2費2-1,和幾乎完全廢掉的5費3-2,不過,這些都是後話了。
對放狗的修改體現了暴雪的設計初衷,即鼓勵玩家更多互動而不鼓勵OTK戰術,在當時來看是比較合理的,不過修改的過程還是經歷一波三折。而後來對獅鷲的修改有些過了,只能說獅鷲原來是一張正常的卡牌,但配合新舊兩版放狗威力都比較強,最後被改成了一張無人用的廢牌,有些可惜。

2、鋪場打臉流派的標杆——動物園
內測最開始的時候,就有一些獵人和術士嘗試在卡組中只加入低費卡牌,全場只打臉不解場,只賭對方沒有AOE,不過集大成者是後來的術士動物園卡組。動物園卡組利用隨從間的相互BUFF,以打臉為主,兼顧以小換大的解場,對AOE也有一些防範作用,同時術士自身的技能解決了過牌問題。由於卡組強度比較高,泛濫天梯,暴雪對術士的幾張關鍵牌砍了一刀,烈焰小鬼對自己造成的傷害提高了1點,鮮血小鬼由1-1變為0-1,後來靈魂火又被加了一費,對當時的動物園卡組起到了一定的削弱作用。但是,鋪場打臉的思路已經保留了下來,動物園卡組的變種現在依然活躍於天梯。
提到術士卡牌的修改就不能不提到一個遠古的卡組——冠軍賊卡組,套牌主打僕從,包括了當時性價比的較高的一些卡牌,如3-3的破碎殘陽祭司,3-3的阿古斯之盾,4-3的銀色指揮官,永久給隨從增加攻擊的黑鐵矮人和叫囂的中士,以及當時幾乎人手一張的1-2工程師學徒等等,盜賊也是當時最克制動物園的職業。在1.0.0.4458補丁中,除了對術士卡牌的削弱外,破碎殘陽祭司、阿古斯之盾、銀色指揮官、工程師學徒血量都被降低一點,黑鐵矮人和叫囂的中士變為只在當回合增加攻擊力。冠軍賊卡組不復輝煌,逐漸退出歷史舞台。
這一次對許多卡牌的大幅修改,在我看來是提高了整體的平衡性,使這些卡牌更趨於合理化。

3、自閉卡組的始祖——冰法
冰法是最早的自閉卡組,很多人都還記得在那個冰環2費、冰錐3費、暴風雪5費、炎爆8費的年代被冰法支配的恐懼,在當時冰法真的很無腦,攢牌下巨人,冰凍對手隨從,直傷法術全部用來打臉,只有特定的奶德、奶騎卡組能與之一戰。天梯茫茫多的冰法讓暴雪怒下殺手,冰系法術都被增加了一費,炎爆也由8費變為了10費,這一刀讓當時的冰法元氣大傷。直到後來才有新式的「紅龍冰法」,「孫子冰法」出現。
這次修改是我認為最為合理的,自閉卡組可以有,但不能過強,不能無腦。新式的冰法只屬於半自閉體系,需要考慮的東西比較多,滿足了暴雪對爐石傳說的定位。

4、命運多舛的職業——戰士
戰士在開始的出場率是很低的,被戲稱為玩戰士只能靠信仰。因為起始大家覺得獵人和戰士的英雄技能對場面是最沒有幫助的,戰士卡組基本上以武器打臉戰為主,強度一般。不過玩家的智慧是無窮的,經過開發研究,先後出現了滾石戰、燒烤戰,以及經過多次卡池加深後出現的奴隸戰,可惜都慘遭削弱。
先來說滾石戰吧,也屬於自閉卡組的一種。戰歌指揮官最早的效果為可以讓所有隨從都獲得衝鋒,因此戰士壓低自己血量後,戰歌指揮官配合低費或0費的雙熔核巨人和雙小熊貓,一回合空場就可造成38點傷害,完成斬殺。一向不喜歡OTK戰術和自閉戰術的暴雪,看到這種集兩點於一身者的戰術,自然不會手軟,戰歌指揮官隨即被改為只能對3攻及以下的隨從起作用,其實這套戰術在現在看來比較好防範,控好對方血量,自己很容易提前斬殺對手,不過戰歌原有的特效現在看來的確很強,即使沒有滾石戰也會有其他強力戰術,暴雪的修改無可厚非。

燒烤戰則是在衝鋒為0費時出現的戰術,核心卡牌為燒烤師傅炎術士、命令怒吼、暴亂狂戰士和衝鋒,配合低費和0費法術,通過衝鋒的暴亂狂戰士進行斬殺。這一戰術需要的核心牌很多,而且需要對手有一定的鋪場,總體來說強度不算太高,玩起來比較有意思。不過這仍然不是暴雪喜歡的戰術,衝鋒被改為3費後,這一戰術很快被淘汰。雖然不免讓人感到可惜,不過和戰歌一樣,從後來的趨勢來看,0費的衝鋒即使配合其他戰術,也的確是過強了。

最後是最近的奴隸戰,戰歌指揮官又一次被修改,變得還不如團長,使原有的奴隸戰卡組體系已被徹底摧毀,雖然現在還有人在使用新式的奴隸戰,可強度已經大不如前了。這次修改是我比較不滿意的,玩奴隸戰同樣需要互動,而且還比較燒腦,想朝神在中美對抗賽通過對奴隸戰精準的計算,以1穿3,至今還讓人熱血沸騰。作為很少玩奴隸戰的我,每次和奴隸戰卡組對戰心裡都要計算許多東西,感覺非常有意思。對於此卡組的消亡,也只能長嘆一聲了。

5、華麗的隕落——奇蹟賊

不得不說,發明奇蹟賊卡組的人是一個大神。這套卡組可以用華麗來形容,當5費或者6費能夠站到加基森再使用隱藏後,接下來就只能看盜賊的表演了,不管是連環法術刷牌,還是火車王三進三出,使用起來都是那麼的賞心悅目,感覺得心應手。儘管新卡蘑菇頭對加基森起到了一定的限制作用,但是奇蹟賊依然是非常強力的卡組,為此,暴雪大刀一揮,加基森和火車王各增加一費,奇蹟賊終於玩不轉了,逐步消失在大家的視野之中。順便一提的是,火車王的削弱使得其他許多依靠火車王進行斬殺的套路也幾乎不復存在。

在我看來,火車王的加費還算情有可原,的確存在許多卡組依靠火車王斬殺能力過強的問題,而加基森的削弱使其幾乎變成了一張無人用的廢牌,則有些太過了。

6、讓人出現幻聽的卡牌——送葬者
爐石傳說第一次進行卡池擴充是NAXX冒險模式,NAXX所更新的卡牌質量都比較高,至今其中近一半的卡牌仍活躍於天梯各個卡組流派中。不過,唯一讓無數人恨的牙癢的卡牌則是那張1費的送葬者。
雖然很多職業都開始使用送葬者,不過其中強度最高的當屬亡語獵,尤其是那些天湖起手的獵人幾乎不可阻擋,以至於我每次對戰獵人時,耳朵都能自動出現「把屍體拿過來」的語音,貼吧關於這個OP的送葬者的帖子也是絡繹不絕。在拖了很長時間後,暴雪終於將送葬者進行了削弱,使其更符合其一費的定位,對此,我的評價只有一句話:大快人心。

先寫這麼多吧,後面會不定期更新。

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有動力了,再來更新一波。
很多新玩家可能不知道的是,最早的時候,奧秘是可以在自己回合內觸發的,後來,暴雪於14年3月將奧秘改為只能在對方回合觸發。
當然,那時候的奧秘種類遠不如現在豐富,受到影響最大的是騎士的這兩個奧秘:

當時的騎士可以在自己回合掛上救贖之後,主動送掉自己的聖盾或者亡語隨從,就能直接復活一個帶聖盾和亡語的1血隨從,比較無賴。
而以眼還眼也有不小的作用,當對手血量偏低時,掛上以眼還眼,拿把武器打一下對面的高攻隨從,就能直接觸發奧秘讓對手受到等量高額傷害。
暴雪這次的修改防止了奧秘過於OP,還是比較有遠見的,如果不修改的話,後來法師的新奧秘:複製和輪迴,以及騎士的奧秘復仇,能在本回合觸發效果實在是太大了。

---------更新分割線----------------------------------------------------------------------
說道紅龍,曾經內測期間紅龍一口上去是可以把對手的護甲都熔掉的,不管戰士疊多少層護甲都一樣,但據暴雪說這是一個BUG,後來在新補丁中進行了修復。
想想如果這一機制還存在的話,防戰也不會是冰法的爹了。
關於標準模式,看到有關問題中大神們說的很多很到位,等到真正出來看看效果如何吧。

本人的2015年盤點,嘿嘿。


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戰歌指揮官的嗓子壞了,唱不了戰歌了。
酒館的聯會上,被推上台的她唱不出來。在眾人的喧鬧的中,尷尬的下了台。倒是不太引人注目的團隊領袖贏得了不少掌聲。
團隊領袖下台來,對著戰歌嘲笑了兩聲:「瞧瞧你現在的樣子,多丟人!」戰歌低下了頭,不敢抬起來,覺得周圍的人都在嘲笑他。
這時,一個奴隸主跑過來,把團隊領袖一拳打倒了。緊接著另一個奴隸主過來,說:「要打架嗎?算我一個。」團隊領袖知道奴隸主打起架來很恐怖,看你不爽就一群人過來揍你。他趕緊逃之夭夭了。
奴隸主過來詢問戰歌怎麼了,戰歌指了指自己的喉嚨,沙啞的說:「嗓子不好了,我該退休了。」
「啊~」兩個奴隸主,對視一眼。把所有人都叫了過來,來的不只奴隸主的團體,還有暴亂狂戰士,大個子熔核巨人。
大家議論紛紛,決定給戰歌轟轟烈烈的送別。奴隸主給大家發了酒,那些一起作戰的生活,都一吐為快,從當年的滾石流,到後來奴隸主的群毆流。
今天,他們不醉不歸。
2015年,10月2x日,戰歌退休了。
熔核巨人繼續跟著術士做他的肉盾,可他永遠不會忘記,好久以前一支歌,讓他衝鋒陷陣。暴亂狂戰士偶爾跟著戰士出征,可是爪子沒有磨尖,人頭已經落地。
酒館裡有一群奴隸主,成天碰杯,喝的爛醉。如果你走過去,問他們需要點什麼。他們一定告訴你:
但求一句——勇往直前!


謝邀。

然而我入坑太晚,可能不能給出滿意的答案。
題主可以搜索一下滾石戰、奇蹟賊、龍狗一波流(其中放狗的改動很大)、以及奴隸戰等等對版本造成很大影響的卡組。

我今年年初才開始玩爐石,沒有接觸過再往前的版本,見諒。


關門放狗,最開始是全體野獸攻擊力加1並獲得衝鋒,這樣的卡產生了一套牌,叫龍狗一波流。
接著改成4費,放與對面場上隨從數量相等的狗,由於費用太高,獵人又沒人用了。
暴雪一看獵爹居然沒人玩了,又把放狗改成2費,T7成了所有職業的噩夢。和T7對戰,如果你鋪場,獵人2費飢餓的禿鷲,2費關門放狗,印記。4費完成解場加站場加過牌,猛得一比。不鋪場對面的衝鋒怪對著你的臉啪啪啪。T7最強一波7費火車王放狗森林狼,至今印象深刻,太恐怖了。
由於嚴重影響用戶體驗,暴雪又把放狗改成3費,禿鷲直接削到5費,T7又從天梯上消失了…
直到NAXX副本開啟,科學家和送葬者出現,亡語獵又統治了天梯,當時的送葬者是1費12,每上一個亡語隨從就+1/+1。天胡亡語獵,1費後手雙送葬,沒解掉的話,獵爹再上兩個馬雲,這邊直接崩盤。5費打死大王術是很正常的事情。
於是送葬者又削了。
為了用戶體驗,T7屢經修改,成了現在這個樣子,也還能玩。

從內測到現在已經兩年多了,時間過得真快啊。


點贊我繼續爆點新鮮東西
很多人都不知道為什麼米爾豪斯millhouse manastorm 會在被召喚的時候說出「等我有十點法力值的時候」

因為他本來是一隻2費2/2的生物戰吼:給你一張橙卡法術,10費對對方所有角色造成5點傷害

50贊: 精神控制技師:與一個隨機敵人隨從交換控制權

94贊: 有一種系統卡,專門用以debug。這些卡一般是看不到的,但都在你的遊戲信息里以下:

+1000/1000

所有隨從獲得衝鋒

摧毀所有場上隨從+奧秘+手牌+牌庫+法力值
還有其他40多張作弊牌。


更新: 感謝品論區@biaobiao丶avi提出的奧秘不能在自己回合觸發。

@陳小灰 女王原來是5費

從內測玩到現在說幾個印象大的改動

上古:
牧師的漸隱術,看這個好像沒人提,效果是所有友方隨從獲得嘲諷。
大范帶隱身。
小德所有法術都能打臉。
治療圖騰可以給薩爾回血。

早期:
還有說這個的也不多,當年大工匠可以指向變,變對面大怪和自己小怪都是穩賺不虧,人手一張,地位相當於現在的砰砰。
8費心控
8費大臉盆
阿格斯的身材。
禿鷲
烈焰小鬼。
關門放狗這個是改了又改,最開始是一個隨從的光環,內測的時候看到的是所有野獸+1攻帶衝鋒,後來就改費用,一直到3費才穩定了。
當年黑鐵矮人可以永久加兩攻。
抽牌小妹是112的身材。
殘陽祭司是333。
法師所有經典包的冰凍效果Aoe比現在是少1費的
鮮血小鬼是111的身材帶隱藏,效果是光環加1血
0費靈魂火,當年看直播大家都刷競技場30張靈魂火。
滾石戰這個好多人都說過了。
還有諾森德內褲大叔原來是3血的。
釣魚王原來是回個結束時抽牌。


還有一些類似bug的:
當年紅龍是加減血到15,所以對面低於7血,自己又有奧金尼的時候,是可以上紅龍直接吹死的。
當年紅龍可以吹飛護甲。
當年打不掉護甲不能冰凍。
當年釣魚王上鉤的高的離譜。

後來就是奇蹟賊忘語獵的削弱
送葬者
加吉森
火車王

最近就是戰歌了

想到再補,歡迎大家補充指正。


作為內測玩家,必須是:
1、精控改十費,自此天梯無牧師。
2、八費臉盆十費砸,GTM的暴雪設計師。
3、一個盜賊一個坑,個個隨從遭補丁,從此天梯無瓦神。


哇啦哇啦的魚人曾經統治過天梯。


奴隸戰和朝神。最能體現爐石職業選手水平的一次。


真正讓經歷過的玩家都能記住 無法忘懷的,無非那麼幾個
1.奇蹟賊
不知算不算得上第一套在比賽與天梯均占統治地位的套牌,直接把當時的我打到afk
加基森 火車王 雙卡直接各被砍一費
2.送葬獵
「把屍體拿過來」「啊 我感覺很難受」「我選擇死亡」
現在t1的騎士,當時直接被一張卡打死,沒錯,就是打死,打到一天天梯都不一定有騎士,送葬的強大,無需多言
3.奴隸戰
從一開始坨爺的嘗試,到國外卡組傳入,到國內改良,下半年就是奴隸戰的世界。
5費民工三連德直接跑,雙暴亂一波手牌術照樣偷。有過牌有解場,有斬殺有戰場,最後戰歌直接被砍死。本以為砍暴亂或者砍戰歌費用,沒想到戰歌被砍成這樣,奴隸戰就此變成一套打德打快攻的卡組。


禿鷲放狗土狼一撥的時代一去不復返,獵人再也沒慢下來……


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那個時候,你只是個菜鳥,在戰場上被一群混混打得鼻青臉腫。
「嗨,夥計,需要僱傭我保護你嗎,只要五個水晶,不需要奧術之塵作小費。」
你看了看說話的人,是個地精,繼承了其一貫的矮小身材,皮不厚。。。手裡倒是不含糊,看著挺紮實的。
你聽到了「我是火車王」的聲音,打了個寒顫,無暇思考,趕緊把水晶甩給了地精。
「這些怪不是我引的!」
後來,這個其貌不揚的地精陪你過了最困難的歲月:他幫你擋住了一群嗚哩哇啦嗷嗷叫囂的魚人;他為你抵住了奧術傀儡的衝鋒;他面對號稱「爐石第一」的競技場主宰也絲毫不懼,同歸於盡;堂堂橙卡風領主在他面前折戟,絕望得發出了「過山易,過藏海灣難」的感慨。。。
有一天,你完成了一次史詩般的冒險,斬獲破豐,當你正準備再帶著老夥計上路的時候,你猶豫了一下,把水晶送給了另一個綠皮的傢伙。
這傢伙看上去軟塌塌的,不像地精那麼好鬥,但卻出人意料能扛,就算死了也能用分身為你再擋一刀。
「回去吧,這裡不需要你了。」地精看上去很失落,什麼也沒說,只能回了藏海灣。
又不知道過了去多久,一場前所未有的試煉開幕了,你再也不是菜鳥,而成為了一名人人敬重的傳說選手,你的威名吸引各方好漢來投,個個身懷絕技。生性慷慨的你一擲千金,史詩傳說的隨從們爭先恐後投入你麾下。。。
你頗為念舊得回到以前常去的酒館,畢竟么,衣錦還鄉,若不讓故人知道,形同錦衣夜行。
你意外在酒館的角落,看到了一個熟悉的身影。他身上滿是傷痕,武器衣甲也殘破不堪。你也聽到了人們的竊竊私語「快失業了吧?」「就是,沒聽說嗎,出了個和他本事一樣的新人,收費還比他便宜。」
你恍然,看了看你新的手下,是有這麼個傢伙。
「來,老朋友,請你喝一杯吧」。
竊竊私語消失了,眾人驚訝得看著這個落魄的保鏢,很難想像他會與一名傳說巔峰選手有過交集。
「見到你真高興,好久都沒人僱傭我了,為了口飯,只能去低級位面打那些腳本為生啦」。
酒過三巡,地精很羞赧且猶豫得發話了「我很想去見識下冠軍的試煉,你能帶我去看看嗎,別人要麼沒資格去高級賽場,要麼不願帶我去。」
你當然願意照顧老朋友,但也十分為難「你去了,可是受虐的命啊,你看這傢伙,比你年輕,本事卻和你一模一樣,帶你去,遇到他都夠讓你喝一壺的!」
「沒事,遇到他,至少槍術對決我不會輸,能幫你至少贏一點!」
方才喧鬧的酒館突然一靜,繼而爆發出大片的嘲笑。
你沒有笑,你恍惚想起,很久很久以前,你面對著死亡之翼,在你快要被龍威窒息的我時候,有那麼一個小個子,決然擋在你前面,淡淡說「站在我身後就行了」。


入坑不是很早,說下幾個震撼性的改動給我的主觀感受吧。
1,冰系法術全面削弱 主觀感受:偉大光明正確,自閉卡組就該窮途末路!
2,加基森削弱 主觀感受:暴雪爸爸果斷敢為,頂住壓力肅清環境,資磁!
3,放狗禿鷲削弱 主觀感受:這COMBO本來設計階段就該被斃掉的,不過暴雪爸爸你這削弱方式有點弱智了吧
4,送葬火車王削弱 主觀感受:最快新牌削弱+最經典橙卡削弱,講道理暴雪爸爸你這刀有點無厘頭啊
5,戰歌削弱 主觀感受:............你走,我沒你這個爸爸


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