在中國的 ACG 相關行業工作是一種什麼樣的體驗?

在日本的 ACG 相關行業工作是一種什麼樣的體驗? - 日本文化
從這道題得到的靈感,中國的 ACG 產業和文化和日本應該都有差異,在中國的相關行業工作是什麼樣的體驗呢?前景怎樣?
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本題來自知乎圓桌 ? 認真「宅」起來,歡迎關注討論。


本來想去填其他坑,看到這一題就跑進來了/

先說下自己,acg行業從業三年,做過雜誌、漫畫、網路編輯和商務。不敢說自己有多大的能力,但情報能力還不錯,知道一些行業內幕,也有些奇特的經歷。最早待過的兩家公司都被查過水表,老闆都進過局子。各大電視台都報道過原公司的光輝事迹,其實我的內心是崩潰的,工作兩年上了兩次cctv你信么?


第一次被查水表相關報道:都是央視的錯!《動漫販》等雜誌躺槍停刊
第二次被查水表相關報道:新浪讀書和視頻涉黃遭重拳打擊 互聯網出版和傳播視聽節目兩證吊銷


先說說在這類行業工作的體驗吧
第一份工作,是在一家動漫雜誌社,可能還有不少人看過我做的雜誌。入行的時候恰逢紙媒由盛轉衰,現在想起那段日子真是暗無天日。要說感受的話,工作的時候還是挺開心的,能寫自己喜歡的東西,也能憑此養活自己。
說是在做凍鰻雜誌,其實就是做盜版書。從出版社裡買來盤號或書號,再從網上扒一點圖,寫點口水文,就做了一本雜誌。整個做雜誌的流程我在知乎寫過,可以看下面這個問題的答案。
做一本動漫雜誌的流程是怎樣的? - 葉佳桐的回答

第二份工作,同時接觸到互聯網與漫畫行業,這段經歷讓我成長很快。
開始的時候,在新浪動漫頻道做資訊,也在運營新浪動漫頻道微博。入職的時候,因為某些原因,新浪動漫頻道只剩下我和另外一個媒介大姐在打理了。我一個人要更新網站的新聞,還要兼顧打理微博運營。唯一一件值得欣慰的事,自己曾把新浪動漫頻道的微博粉絲從幾萬做到20萬,我也是當過微博大v的男人。
後來去微漫畫做過運營,也接觸到漫畫作者。發現漫畫編輯與漫畫家生活跟《食夢者》漫畫里描繪的世界完全不一樣,cmj的《比馬大戰記》倒是反映了當代漫畫家的現實生活。下面的專欄文章是當時的工作記錄。
漫畫的排線和網點初級考察 - 只有erogamer知道的世界 - 知乎專欄

第三份工作,北京一家業內知名的公司,由於目前在崗,沒辦法說太多本公司的東西,說點奇聞逸事吧。
目前能接觸到很多行業內的人,也遇見不少奇葩。由於有妖氣《十萬個冷笑話》、《大聖歸來》這兩部作品的成功,大量熱錢湧入這個行業。另一方面,一些行業外的人也。見過很多傳統行業出身的老闆,跑來做二次元行業。比如某個央視的前副總,拉了兩千萬風投,連個app都做不好。還有些做房地產的人,也跑來做app了。我勒個去,你們就不能做點別的!
現在很多人認為ip值錢,一股腦的要投ip。ip可是要經過長時間孵化,憑藉運氣才能成功的好嗎?你們產品無力,營銷不精,底層鬆散,高層遲鈍,沒一個環節像樣的!就憑你們這些門外漢也想跟我們同台競技?做你的美夢去吧!!!

前景:
這兩年凍鰻行業就是風口浪尖上的豬,我的工資從入行翻了三番。現在入行已晚,行業里的資源被老人占的差不多了,新人難以獲得良好的成長環境。行業里的人才太少,很多人靠著混資歷成為管理者。這是個對新人很不友好的行業,能別來就別來。下面那個答案就是勸新人別加入這個行業而寫的。
如何評價衛宮士郎? - 葉佳桐的回答

心得:
1 真正的商務談判分兩部進行,檯面之上與下面的。坐在談判桌上的雙方,除了籌碼之外,還需要揣測對方的弱點。

2 互聯網產品分陰陽兩面,所謂的陽面,就是眼前所見的色情和暴力等吸引眼球的東西。而陰面就是那些可以抓住人類心理弱點的東西,比如粉絲系統和點贊系統,可以讓人獲得虛榮感,由此產生很多的ugc內容。

3 這個行業的大部分從業者,除了手藝人(漫畫家、插畫家)以外,應該多補習一下互聯網知識。

利益相關:原雜誌編輯、comic產業從業者,現二次元網站商務。


我想,大概所有身處這個行業的人,日誌里都會有這麼幾篇適合回答這個問題的文章。
在自己博客後台拿「夢想」做關鍵字搜之前寫過的文章,搜出來之後驚嘆自己曾寫過好幾篇這樣的文章。雖然可能有點文不對題,發上來分享一下吧。
讓夢想照進現實ACG批評
這篇是自己2010年時候寫的,現在回過頭來看充滿了迷茫。把愛好當作工作的不安,能否靠這份對二次元的愛靠三次元的工資讓自己活下來。
夢想照不進現實?當興趣變成工作ACG批評
然後到了2014年,這時的自己經過幾次跳槽後已經不比自己大學的很多同學低,這時候更多的已經作為一個過來人談論後輩的話題。收過不少後輩,從比例來說最後還留在行業里的人很少。

半年是一道坎,大半的人把愛好當工作之後感累愛了被絆倒了。

一年又是一道坎,又有大半的人在這條路上迷失了自己發展的方向或者在薪酬上得不到滿足又跌倒了。

而那些最後大浪淘沙留下的人,又有多少是被這個冷酷的社會磨平了稜角,在自己喜歡的領域因為KPI這種生存的指標被迫去做些自己討厭的時候,又會如何抉擇。

現在覺得,把愛好當作工作是一件痛苦的事情,當自己的愛好與各種指標績效掛鉤的時候,這份愛已經變得不那麼純粹,有的時候還要逼迫自己去做些委曲求全的事情。在自己喜歡的事情上失敗的話獲得的痛苦也越大,這跟被越喜歡的妹子甩了就越痛苦一個道理。

評論的回復:

我是覺得無論做什麽事情,都必然要為此付出代價。
當愛好變成工作,也必然是有其相應代價。其代價就是你要為他人負責——同事(上司下屬),受眾群體,投資方等等。你不能因為自己爽自己想要就自作主張,你要顧及到別人,那就肯定會做一些自己並不想做的事情。這個情況下,文章表達的觀點是正確的。

文章沒有體會到一點,有一種情況是當事人「對這個是不是自己的真正愛好感到迷茫」。如果這件事情是不是真正的愛好還不知道的時候,他的愛就未必充足,自然
就會在別人眼中看來像是「付不起代價」。我覺得這種情況也是不少新入行的人所面對的問題:不是他們沒有愛,而是他們愛的對象還是模糊的,不清晰的,無棱兩
可。就像有力發不出的感覺。這時候作為前輩或者上司,要準確捕捉到他「應該身處的位置」是比較難的。

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如今已經是2015年,從2009年實習踏上社會到現在一直從事動漫編輯的工作,儘管入行時也被相對較低的工資壓的喘不過氣,工作中也經常煩惱KPI的問題為此不得不做一些自己不喜歡甚至有悖於自己愛好的事情。不過靠自己一步步努力積累人脈到現在靠自己工資每個月還房貸,還能指點一些剛入行的後輩。順帶業餘時間坑一下自己的同人遊戲,我大概算是行業里比較幸運的人吧。每當聽到別人說讀過我的文章的時候,內心總會有一絲欣慰。始終保持這份初心,或許才是堅持下來的動力。
但回過頭翻翻以前的文章,自己又何嘗沒有煩惱過呢?
枷鎖終得解,惡魔涅槃再起——惡魔島我們回頭見
↑這是現在同事之前工作的經歷,剛入行充滿憧憬的新人遇到不懂行的投資人,也可以算是業界的一個縮影吧。


9月8日編輯,

篇尾加上了豬豬同學的動漫志志和動漫八年祭,各位可以看一下2001年和2003年的資訊圈業者生態~~~
————————————以下是原先正文的分割線——————————————
我來添加一點負能量吧~

本人從業時間十五年,當然估計這個數有人會和我撕逼,比如說投稿不算從業,當編輯做雜誌要從04,05開始這種。

當然也許不會撕,畢竟都這把年紀了,即使為了在年輕人面前裝逼也要一笑泯恩仇什麼的。

不過話說回來,自從前兩天看到動漫資訊和原創各一位頂級大佬沒有撕成的撕逼,我就又開始懷疑是不是把業內想得太好了一點……

當然這是題外話,還是從基本的講古開始吧。

從頭開始,比如我從業十五年,但我是不是國內第一批從業呢?答案顯然不是,第二批都要削尖腦袋往裡湊這種才對。

那麼第一批是什麼時候呢?答,1994年。

1994年,無論對於ACG三種中哪一點,都是個關鍵的年頭。

G,電子遊戲軟體創刊,AC,畫書大王——簡稱畫王——創刊。當然嚴格說畫王是93的,只不過94年急劇發展壯大然後被取消,所以一般都說94畫王。

這裡出現了一個什麼問題呢?

簡單說就是,國內新漫畫新動畫,或者日本遊戲這種,最開始圈子是遊戲圈,動漫原創,動漫資訊這麼劃分的。

其中,動漫資訊有一部分最開始是和遊戲圈靠在一起,另外一部分則是跟視聽在一起。

最早的動漫資訊雜誌有人說是漫友,有人說是動漫時代,從創刊來看是漫友,但漫友實際上當時是個漫畫原創雜誌,而動漫時代是從朝日快訊里分出來的,一開始就是資訊。

而遊戲圈那邊,其實從封面也能看出很多地方在偏動漫,後來除了副刊,第一本MAGIC地帶徹底開始了動漫資訊雜誌,這個是電子遊戲軟體,也就是電軟那邊的。後來電軟系比較有名的就是動新,製作者AKIRA,MTV剪輯方面的神人。

而與電子遊戲軟體當初相對「對立」的電子遊戲與電腦遊戲,簡稱電電的,他們做出來的雜誌叫夢幻總動員,開始三大本,後來變月刊。夢總系通常以BLUE為代言人,但真正比較有代表性的人物,我想現在有些人應該比較清楚,或者完全不清楚,那就是緋雨焱。

當我介紹到這裡的時候,我想稍微聰明一點的人應該看出我在暗示什麼了。

沒錯,所謂的國內ACG圈,從一開始就是處於互相競爭狀態的——這是往好里說的,往懷裡說就是內鬥嚴重,互相看不起。

原創圈畫王停刊後,5155工程的幾本雜誌互相看不順眼,分南北。

資訊圈99年11月NEWTYPE社區成立後,一開始大家還是互相假客氣了一段時間的,但很快就進入了男女之爭,比如夢總走少年熱血,動漫時代走耽美BL,新幹線走美型萌系。

不知道現在的小朋友們有沒有想像過,十五年前,僅僅因為「耽美」這個名詞,在網路上就興起過無數次男女大戰。當然從另外一個角度來考慮的話,也是因為當時能上網的人基本上都不缺錢,而且很閑。

啊啊啊想要講清楚真是好煩,這種時候真想給自己的某本書打廣告,畢竟那玩意兒號稱重生,實際上寫了無數八卦啊……

總之這些東西估計現在的年輕人也不愛聽,簡單講一下我所知道的,上面提到的幾個雜誌名涉及到的關鍵人物吧。

當然主要是資訊方面的,原創那邊我不熟,而且得罪我的人也不多……

首先,緋雨焱,電電編輯,夢總編輯,執行主編,03年夢總分家後,緋雨爵爺帶著一堆人,拉了投資做了動漫販。

也許有人知道,緋雨爵爺跟我同歲,78年的,那麼25歲能拉投資做自己想做的,相對於他家境來說相當不務正業的事情,我認為這是很難得的。

上面葉同學提到的,上央視的,實際上除了動漫販顯然還有看動漫什麼的,這本書主編是何光明,出身電電,也自稱當過夢總主編——好吧這個位置十年以後大概所有人都號稱過,我要有興趣也能自稱一下。

JEDI,這位做的雜誌是啥來著?動基?我老記不太住,也是夢總出身。

3000,現在應該是土豆動漫的主編?夢總出身。

落落,郭敬明手下第一能打的,夢總出身。

動漫時代那邊的話

某位年紀比我小資歷比我老的主編,輾轉過天角——還沒正式成立就閃了——新浪動漫頻道,他負責新浪動漫頻道的時候我去無聊管了一陣官博,把粉絲從三萬多砍到三萬多——這不是語病,最開始起碼上萬殭屍粉——我滾了,這位主編滾了,可憐的葉同學接盤了……

某位關注這話題的編輯,在動漫時代當編輯,後來去漫友當某原創雜誌副主編,現在在企鵝動漫頻道,具體幹啥我就不說了。

網文圈筆名周行文的大大,動漫時代做到過執行主編,起點最早職業作者和白金作家,重生流創始人,現在每月只寫一兩萬字拖稿……

……

表面看沒什麼負能量是吧?

你們其實可以去找一下3000寫的李建國語錄。看看當年從業者怎麼被各種嘲笑鄙視的。當然業者自己也有問題,當年那群年輕人還不想與資本妥協。

就放個語錄一吧——

「別看你們都是大學生,你們這些人素質什麼樣的都有。我平時不讓你們出公司是有原因的,我要不看住你們,你們男的都出去賣白粉,女的都出去賣淫怎麼辦?」
——某次開會,對所有編輯說


哦對,最重要一點忘記說了

其實有的話相當難聽,我真心不想說,但實際上還是要說。

從我轉的那些人經歷看就知道,最開始那批從業者幾乎是全才,甭說網站,原創還是資訊,仗著年輕什麼都玩得轉,像現在這樣表面上分工細化,實際上只不過是不想學混日子的,實在是不好比……

然後某些從業者,注意是某些,尤其是有些所謂大網站出身的,除了嘴上多幾個英文詞以外,真心樣樣稀鬆,而且完全沒有背後資本牛逼,而不是他自己牛逼的自覺。

當然我沒什麼興趣咒人,我只能說一個人能力如何,肯不肯用心,其實旁人都看在眼裡,歪門邪道嘩眾取寵就不說長久不長久了,實話說像我這樣的老混子更擅長這~對吧?

其實這個答案可以這樣,你們在評論里問點負能量八卦什麼的,然後我編輯答案裝作不指明點姓地講出來,桀桀桀。

哦對,想了想又編輯一段。

在這個圈子裡混了十幾年,「仇家」無數,朋友也不少,轉行或者不知音訊的熟人——甭管有仇還是有交情——偶爾還會記掛或者跟能見面的八卦一下,然後扼腕嘆息一把什麼的。

這行里有傻人,有蠢人,有小人,有壞人(後兩種比如我)。但不管什麼仇什麼怨,哪怕是被忽悠進來拿錢打水漂的冤大頭,其實仔細想想,都還是直接間接給所謂的國產ACG做過不小貢獻的。

尤其是,那些肯把自己最好的那幾年貢獻進來的傻瓜們。

比如學歷這種東西,重要也不重要,上面提到過的某幾位,都是以高中畢業級別的學歷入行的,甭管當年還是現在其實都發展得不錯,有機會回去讀書更輕鬆搞定。

而大學畢業後入行的,人大清華照樣有——這裡說的還不是清華畢業進哈佛的使徒子同學,雖然他很早就在MSL(機動戰士聯盟)晃蕩了——就連當初被我直接向老闆告狀趕走的某個廢物,也是北航畢業高中拿過數學奧賽一等獎的。

不過是真傻還是幼稚,大家能在自己年輕的時候義無反顧地入行,絲毫不顧家裡的反對,以及凄慘的收入和生活環境,在普通人眼裡都應該是很值得讚揚的事情。

(再次推我寫的那本純編造歷史用的《重生之動漫全才》,裡面大量圈內八卦基本都是真的)

雖然這個圈子在我眼裡從來就沒純潔過,十幾年來見過好友反目,離家出走,街頭互毆,千里送X……幫人打過官司,寫過入職申請,養過無職網友……培養過新人,被人忘恩負義坑過,也反擊坑回過……

這些東西本身都是很有趣的記憶。當然最有趣的是,我老婆也是十幾年前,因為ACG而認識的。

尤其到現在,還有人傳說我一直被老婆養著,噗。

但仔細想想,十幾年前我就跟老婆說過,在業內,你已經是一流強者了。現在看來,依然如此。

而且認識我的都知道,如果沒我的牽連,我老婆本來就應該比現在成就更大得多~希望這點將來能補償她吧。

當然人家壓根就不稀罕我補償,噗……
——————————以下為豬豬同學的兩篇文章——————————————

註:下面這篇里第三個人物就是我……

動漫志志

第一節:揭桿

  大概在去年年初,市面上曾經出現過一本雜誌《動漫志》,出版不久(認真來說,三期)即告完蛋大吉,老闆小編市場勤雜紛紛樹倒猴散,真所謂來得也快,去得也快。幾個月的歷史,幾個人的故事,詳究起來是沒多少東西可寫的。而且整個過程異常乏味,小編無非就是喝酒,撰稿,喝酒,撰稿,喝酒,撰稿,市場總監無非就是喝酒,推銷,喝酒,推銷,喝酒,推銷,老闆比他們都輕鬆,光喝酒就行了,除此之外連屁都不放。行情就是這樣。我自認為是熱愛動漫畫這個職業的,可是隨著行情越來越差勁你說我還能熱愛得起來么。三年前我跟一個MM說我是動漫雜誌的撰稿人她就會很仰慕而且芳心暗許:啊,你是撰稿人啊。好偉大。兩年前我跟一個MM說我是動漫雜誌編輯她也會很仰慕而且芳心暗許:啊,你是編輯啊,好偉大。一年前我跟一個MM說我曾經當過動漫雜誌編輯她就會相當不屑:我五個男朋友都是動漫雜誌編輯,這算什麼。好低級。而且我發覺能把隊伍拉到這個規模的,其中必然少不了還有一個到兩個是主編副主編。我再怎麼有能耐也不能和行業疲軟對抗,你說我還能熱愛得起來么。

  任何人如果妄想把愛好當職業,他必然會付出代價。這是遲早的事情。

  故事中出現的第一個人叫做驚塵,他是鐵嶺人,就是那趙本山號稱要「全國各大城市走一走,預備去趟鐵嶺」的鐵嶺。說起來也是喊著「我愛動漫」進京的那許多芸芸眾生之一。起先在《夢幻總動員》做,後來跳槽不幹了。原因許多,從他自己說到我們猜測,光這些原因就可寫本書出來。計開有同行碾擠、與雜誌格調不同、情變、被京城黑勢力威脅等許多版本。後來為生存計,先後在一家酒店做網路管理員,在一個大型BBS上做論壇主持人,後來看京城動漫資訊雜誌多如過江之鮒,於是也躍躍欲試地要做動漫資訊雜誌。他交遊算是廣的,發誓要做一本朋友們可以隨便說想說的話的雜誌,於是四處找投資,找到一個有錢的糊塗蟲姓白,出書這事情算是基本上定下來了。

  接下來就是四處找作者,找作者的過程很富有傳奇性:據說,據說而已。當時京城地面上大小不下數十家動漫資訊雜誌,大家聽說江核心和日本動漫畫產業商人談到不少文化問題,洽談了一些引進意向,於是群情激憤,覺得漫畫的春天就要來到了,我們馬上就要揮舞刀劍走進新時代了,於是也一窩蜂地辦起來了。水平絕非良莠不齊,而是清一色的莠,看上去好像中國話都說不利索的傢伙們非要寫文章一樣。看這些文章象看色情小說——當中都有大量無意義的虛字,所不同的是色情小說中的虛字大率為「哦」「啊」「親大大」和省略號,而動漫資訊文章中的虛字大率為「笑」「汗」「的說」和奇怪符號。市場是有大小的,誰也沒有開發市場的能耐,於是只好行業內互相碾擠,最後終於不可抑制地導致國家機器與地下社會兩大力量干涉。我們回到那個據說上來:據說驚塵先後被堵過三次,被威脅「想活著出北京就別搞事,黑白兩道我們都吃定你」,他的回答是「我真不是敬酒不吃吃罰酒,我是敬酒罰酒都不吃」。有經驗的讀者一定能看出來雙方在引用古龍的話。雖然直到最後也沒有機會展現雙方「黑白兩道都吃定」和「敬酒罰酒都不吃」的本事。

  2001年春節前,故事中第二、第三、第四三個人物相繼出場。他們和第一個人物驚塵以及其他幾個在動漫BBS界還算有頭有臉的人物一起在北京一家小飯館裡吃了頓飯,研究揭桿扯旗問題。數小時,同時登場的是大量的啤酒和唾沫星子。當談話內容漸漸低俗不堪之後似乎也就沒有什麼能夠在史書上「不得不提」的話了。

  這第二個人物是阿納海姆社專用筆。簡稱阿筆。他是京城崇文門地面上一小青皮,給newtype動漫社區做了很長時間的斑竹。這人辯論一般,但是在動漫愛好者那個小圈子裡似乎已經至尊無敵,又加上當時沒日沒夜地寫點《同人論壇推薦文章》等等,在那個小圈子裡似乎很有人心。後來他成為《動漫志》的編輯之一,NT社區知道了之後不讓他干斑竹了,這人一怒之下要效仿在NT瘋狂換名字的其他人,把自己的名字改為「阿納海姆社專用筆對地攻擊量產型虎紋塗妝粒子炮強化改大好評發售中的說」亂搞一通,攪他個地覆天也翻,然後再改名字為「阿納海姆社專用筆,克勞德專用刀」走人,取其「一刀兩斷」的典故。後來終於沒幹,認為自己對同人論壇好歹有點責任。於是自顧走了,此後不見回來。

  第三個人物是冰焱。他是個當兵的,從上網開始裝異性,實際上是個相貌醜陋的傢伙,忘記是誰辱罵他「長得真有創意,活得真有勇氣」,能寫,也能畫,但都不甚佳。他和阿筆與驚塵是不錯的朋友,知道此事之後推薦了一個也是在NT上混的傢伙,就是下文要提到的第四個人物維持圈內衛生豬豬有責,簡稱豬豬。

  豬豬是個驕傲過頭的人。他曾經建議阿筆把自己的文章打在紙上抖抖看,「會發出金玉相擊的聲音。」可是人民好像不這麼看他。他這人沒什麼用,窘迫了很久,進北京之後很長時間都沒能找到工作,正是窮的時候,有份活乾乾討生活就已經謝天謝地了,正是你情我願,萍水相逢的不用付出什麼感情,幾個人當下一拍即合,準備喝他娘的一杯聚義酒,這就操辦起來。

  當天列席的還有三個人:靜止的時鐘,前田太尊,落落。諸位可以把他們當作NPC。

  別不贅述。他們很晚才散。據說這七個人後來吐了六個。總之,當一群互相吹捧著所謂「藝術」的可笑的傢伙們妄想用什麼東西打倒經濟規律的時候,世界酣睡正濃。

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動漫八年祭

  很多年前,我曾經想做一個畫畫的。我在高中時看了本書叫做《女神的聖鬥士》,覺得好,真他媽好,前所未有的好。於是認為自己也能畫,也能靠這個吃飯,靠這個糊弄到一個或者數個不等年輕美貌對此事狂熱崇拜的老婆——當然,那時候我不知道女性青少年的興趣在男同性戀身上。現在想起來覺得有些失策。現在我的一些朋友還在這一行當中混,以給某刊物或者某報紙塞版為樂並且為生,拿一百五的稿費就覺得是大錢,就要聚集所有認識的人去喝酒——坦白說,我覺得他們都非常失敗。當然我也成功不到那裡去。

  現在看漫畫的孩子們估計自己畫的可能性不大了。當年可是多,比你照頭一把能最大限度抓住的頭髮數量還多。例如某某雜誌披露:2000年全上海新註冊了700個動漫團體。某某雜誌披露:北京的什麼卡通博覽會觀眾達到多少個百萬人次,畫筆買了多少萬套等等。別因為我提2000年的事情就覺得我資格還不夠老,我91年就開始畫女神的聖鬥士之太陽篇了,我提2000年只是因為湊巧知道那是的數據而已。話說我剛開始畫的時候,當然了,我老爺子就以為我是在胡鬧。我說您看某書某書是多麼唯美,多麼頹廢主義和粗魯主義,多麼世紀末和小資情調,他忍住笑翻出辭海來給我查出,那幾個好我覺得真好真響亮能讓別人覺得我是斯文人的詞與相關註解給我看。

  那是我頭一次覺得自己無知。

  接下來他說了一句話讓我恨了八年。那句話是:「你們註定一事無成。」

  我當時特別之不服氣:我年輕英俊,胸懷大志,雄心勃勃,我怎麼可能一事無成?生命是不能被定義的!我幾個朋友也超不服氣,可惜他們當時還不會說什麼「口胡!今次定要講你轟殺啊!」之類的助威詞,並且一貫的崇拜我老爺子——我老爺子這人說學富五車那是吹牛,但五車富不了,一車半車也還將就著富,所以才沒殺到我家裡擺開二十四小時輪番說服陣進行交鋒。當時我老爺子的理由主要有一下幾點:

  一:你們的畫技太次,不但你們,就連你們所推崇的這些書,在純粹的美術觀點看來也是半瓶醋。這些書是講究商業賣點的,不是你們說的藝術。這個倒無所謂,畫技可以提高,關鍵是你們不從基礎入手,總幻想著能在不斷的畫人頭與擺酷的姿勢中練就高水平,這就是痴人說夢了。

  二:你們寫不出來好的劇本。不是說主角連砍五十人或者連談一百次戀愛就是好劇本,真正的好劇本可遇不可求,但有商業賣點的成功劇本是可以搞出來的,可惜你們同樣沒有這樣的素質與生活積累。

  三:你們要是搞藝術,就要做好窮一輩子的準備,要是搞商業,至少也要做好窮十年的準備,說實在的你們窮不起。並不像你們所說的那樣現在等於搶灘登陸,灘早被人分光了。搶攤需要在遠未形成市場之前搶。

  所以你看,我們當然認為他是胡說八道。雖然這些話在後來一一得到驗證,但當時的我們是不可能聽得進去的。不過話分兩頭,我差不多是鐵了心做這個,他也沒什麼辦法。

  大概是在93年吧,我朋友的表姐省親回家——當時她在中央美術學院國畫繫上學,專學朱耷,我朋友叫我們去見見她。畫畫的嘛,受漫畫影響,總覺得所謂姐姐應該是個成熟惹火的美貌女青年,當下那叫一個群情鼓舞啊。到了一見是瘦小深度眼睛的嚴厲大姐,看了看我們的畫搖頭而已。我們當時立刻質問她是不是和其他人一樣對「漫畫這一新興且前程遠大的藝術形式」不理解而不屑,她說不是,中央美術學院有無數人也狂愛這個,但……這東西依然是商品不是藝術。你們這些東西則連商品也不是。

  靠!我當時肯定巨激憤,揚言要去北京拼搏,在動漫圈打出一片天地來,她默默聽完之後從容發問:你知道不知道北京的平均房租是一個月多少錢?

  我立刻目瞪口呆,但我一向是詭辯專家,立刻援引了白居易「京城米價方貴居亦弗易……」云云的典故來反駁,她又問:那你知道不知道一個對開的稿費是多少?你認識幾個編輯?

  我等只能默默的告辭出門,在心裡把和北京與中央美院有關的一切翻來覆去罵了無數遍。這是本人從業以來的第一次挫折。

  第二次挫折發生在當年高考結束之後,我老爺子閑極無聊,去看一個本市美協辦的展覽,和一個在那裡名義上是簽名實際上不過在打瞌睡的傢伙聊起了漫畫,該人大為不屑,說漫畫是哄孩子的東西。他回來一說,第二天我們就聚集起刀槍人馬去了,要「問問漫畫到底怎麼是哄孩子的東西」。但結果我們沒有問,轉了一圈灰溜溜的出來了。

  你要問我是為什麼?那好聽我告訴你啊:一個十七萬人口的小城的一批不入流畫手,以開個暑期興趣班之類混飯吃的板菜們畫出來的在正統美術中屁也不是的畫,純粹以美術觀點看,其水平遠遠超過我們崇拜的任何一個日本漫畫家。他瞧不起漫畫簡直是天經地義,理所當然的。也因此覺悟,在後來電視上對某著名畫家的訪談中他說「你說的是那個叫COMIC的吧,那個啊,哈哈,我不會畫那個,也沒看過啊。」我們尚且能採取熟視無睹的態度,廢話,他當然有權利蔑視那個。用他的標準——實際上也是權威標準衡量,那個當然什麼也不是。

  但這東西啊,畫還是要畫的,就好比學會了點什麼東西,放著不用就覺得很浪費了。高考後正好閑,生活中有兩個內容佔了較大比重,一是畫漫畫,二是看《莊子》。後者的目的在於尋找一點失敗者的精神食糧,因為他不斷的在告訴你:「雖然你丫很沒出息,可是實際上你丫很偉大。」而且這東西有另外一個好處那就是雖然大家(限於我這個年齡的美女們)都知道這東西有名,不錯,但真正知道其中字句的還真不多,捎帶著也可以作為騙取純潔感情的理論武器。換句話說就是:一個淺薄的人忽然發現存在著大量美女比自己還淺薄,其驚喜交加可想而知。說實在的我得懺悔,可能從那時候起,我大概就放棄了這個夢想了——你忽然間知道了有些很爛境界你十幾年都達不到,你又能怎樣。

  我在整個大學期間大概畫了四百頁漫畫,其中進行過投稿的約莫四分之一,有迴音的是0。我所見過的所有畫漫畫的包括我自己無一不自視甚高,這個甚高僅僅在國內有效,也就是說對國內雜誌上發表的東西一概是漠視態度,覺得對方水平不夠,與自己也相較彷彿,於是在沒雜誌用你東西時立刻轉入憤青狀態,覺得天地不仁義以自己為芻狗了,世界真他媽太黑暗了等等等等,打雞罵狗的憤慨為什麼那能發表的還有人捧的幸運兒不是自己。這實際上是一種小人主義與功利主義,很有一些「至尊己有,我何意無」的無賴味道。話說在這種狀態下我畫了四年,畫技毫無進步,編故事的水平也每況愈下,徹底墮落到以能打的男主角圍繞一堆女性崇拜者或者女王般的女主角圍繞一堆男性崇拜者為能事,這批人不為生計發愁,其中一個拜金主義者,一個路痴或者自閉症,一個似乎很有性格實際上是變態的傢伙……等等等等。所謂的漫畫劇本現在我一天能寫他十來個,你要搞笑的我能笑你個半死,你要頹廢的我能讓你覺得黑暗的要發狂,你要勵志的我能讓你熱淚盈眶覺得立刻可以高舉大旗去獻身了(限女性),但我現在也明白這些東西一文不值。這些東西是靠著許多被證明可以吸引人的要素堆出來的。

  畢業之後找不到工作,隨同民工潮進京。謝謝那朋友的表姐讓我先對北京的房租有了一個心理承受能力,不至於在找下處的時候覺得五雷轟頂——饒是如此,還是像大量失敗者一樣從租一室一廳變到租單間,再將工作轉入地下成為地下室居民的一員,錢袋告馨工作無著,因為我大學的專業成績實在是慘不忍睹,而且行業疲軟,大量師兄都有心回學校去剁了老師了,你說我又能怎麼樣。

  沒有住過地下室的人室很難了解地下室這個概念的。事實上在住進去之前我也完全不了解,雖然實現房東同志很體貼的給我描述了一番那裡是如何惡劣,如何不堪,如何構成了不為本地人與主流社會所了解和接受的地下社會,但是我在踏入我租住的那間屋子的同時仍然心涼到底——這裡距離最近的新鮮空氣,自然光和植物有八米厚的混凝土,如果真的把植物養在這裡它可以完全不需要什麼土與水而裸根擺放,這裡的空氣提供給了它足夠的水分與腐殖物。那一瞬間,我感到我在呼吸固體。當這間十平米小屋的門被從裡面關上的時候,它就是牢籠。

  除此之外還有一景是蟑螂,不是你想像中那種小巧玲瓏爬來爬去可以作為尖叫和撒嬌道具的小可愛,是身長超過四厘米的大傢伙,雙方第一次見面把我嚇得不輕。後來裝了一個特大個體樣本給我學生物的朋友看,說這東西叫澳洲小蠊,是進口的蟑螂——真他媽榮幸到家了。隨即我的畫筆和畫稿被大量咬壞,工作依然無著,我也只能躺在地鋪上聽憑澳洲小蠊在我頭上爬來爬去,幸福愉快的生活跟繁殖,打定主意以後一輩子都要居住在有風吹過的地方。

  其間也去過很多動畫啊美工啊什麼的公司去面試,面試的程序很搞笑,發給你一張白紙一支筆,讓你畫個什麼東西出來,再上電腦看看你的操作。我一邊畫一邊偷著眼看別人,覺得他們全都是菜,我如若得不到這份工作簡直天理難容——然後我一次又一次的就是得不到。平均三個月回家一趟,主要目的是拿錢,我老爺子說話極損,他說咱們可以回家來遊手好閒嘛,這裡消費低,自然環境也好,不用非要在北京那麼昂貴的地方遊手好閒——你國會再洗個澡,總聞著有霉味。我也只能五官扭曲的看著他在那裡呵呵奸笑而無話可說,說起來這世界上我第一個想用錢砸倒的傢伙居然是我老爺子。

  準確的講,在公元2001年6約17日,我熱淚盈眶的在某知名卡通雜誌中找到了一份工作,編輯,校對兼打雜。網上的損友們立刻互相傳繳告知買啊,一定要買啊,就當是捧某某了。我也以為我立刻要在動漫圈大展拳腳了,做不了畫手,做個把名編輯還是可以的,這種想法伴隨我直到接到第一份校對工作為止。

  那是一份某大動畫系的畢業論文。我完全是捏著鼻子看完的,看完之後只有一個感覺:中國動畫要是交到這批人手裡那就算完了。作者言語匱乏,辭不達意,亂用成語,胡說八道,例如說某段動畫如何好只有一個詞:「氣勢恢弘」,這也氣勢恢弘,那也氣勢恢弘,全文用了能有三五十次,這個好歹算是用對了,還有不少錯的離譜,例如說某宮殿好看說是「蓬蓽生輝」。說某動畫片的原畫和台本數量之多是「罄竹難書」,錯字別字那就更不用提了。我當時心想這哥們到底上過中學沒有?怎麼說話跟學中文沒幾個月的洋人似的?於是只有去找主編,說這不行,這東西拿出去就別人嘲笑的,您看要不我照他的意思再幫他寫一份,把語句弄通順些?主編說不成,除非他寫出來什麼「中了午我飯吃」這類嚴重違反語法規律的,否則你只能改錯別字和版式,不能動原文。我怒,說這東西要能當畢業論文那我隨便上個醫院找個尿白的對著白紙這麼一泡就可以掛起來拍賣了。然後主編說了一句話,我估計我這輩子是忘不掉了。

  主編無助的看著我說:我見過那寫論文的學生,你知道他怎麼評價他自己寫的這論文嗎?

  主編又說(眼睛裡絕對孕育著淚水):他說:我這「氣勢恢弘」四個字用的真是氣勢恢弘啊!

  我當時只覺得天旋地轉,甲狀腺腫大,這是我從業以來的第二次挫折。

  當然,如大家所料,我在那家卡通雜誌編輯部也沒能混多久,首先是因為沒事可做,這是我所見過的唯一一家人人有睡午覺習慣的編輯部,從中午12點直到下午兩點多,絕對沒人來打擾你,大家統統黑甜香中會見到周公,其次,由於我當時正著急找工作,沒談報酬問題,結果第一個月的工資只有900元!我懶得多廢話,當下辭職不幹,回我的地下室去馴養澳洲小蠊了。

  再後來,在一家草台班報社做了半年多的編輯,之後報社倒台,大家各奔前程。我經朋友推薦,在一家動畫公司謀了個差使,擔任某電視動畫連續劇的編劇,台本和腳本繪製工作。

  這東西的質量如何?總之比藍貓淘氣三千問要強,但這就好比問某武將在三國志9里數值設定如何,回答是「比劉禪強」一樣,不但沒有自誇,還有自暴自棄的意思。我不止一次在網上聽人痛罵過國內的動畫製作者都是廢物,都是豬,都是大腦積水加近親結婚的苦果——可是我超負責任的說:不是那樣的。我們主任在什麼動畫大展上見過不少國內動畫的主創,應該也包括《藍貓》的,他們對日式美式歐式漫畫的了解,熱愛,他們家裡收藏著的漫畫,畫冊,手辦和相關產品絕對不比任何一個自以為對漫畫已經愛到了頂峰的人少一絲半縷。這個概念也包括我們這裡,但是你想怎麼樣?廠家少許投資不過是為了鑽個孔子,十幾個人用FLASH和3D MAX作出來的所謂動畫你又想怎麼樣?我們這裡還有個哥們在上海國際電影節動畫短片上得過個什麼獎,那又能怎麼樣?中國動畫片的輝煌時代是國家主持的藝術創作所支持的,現在把動畫片商業化之後不這樣又能怎麼樣?誰做動畫沒有自己的一套想法,但誰能拉來五千萬人民幣的投資?我們畫腳本寫劇本做動畫只有工資,我知道的比較高漫畫稿酬只有每對開400元,但別人不知道,我自己就好比揀垃圾吃的狗一樣,有的揀就不錯了,顧不得其他。

  商家與作者的急切近利是一方面,另一個方面在於動漫圈比文藝圈複雜的多。在行內有這樣一句話:「能不能發表主要看三點:一,最近流行什麼向的作品。二,編輯的個人口味是不是合適。三,家離編輯部近不近。」實際上絕大部分作者認為國內的漫畫作者群水準相差不大,但是只有那麼幾本雜誌,作者們簡直像登陸搶灘一樣早把版面分光了。沒忌諱發表的作者們要想支撐下去只有靠社團來取得生活費,他們也確實這麼做了:除雜誌社團之外,幾乎所有的漫畫社團都要收取會費或者要求會員購買同人志,繪畫工具和資料,同人社團正漸漸成為變相斂財的工具。「家離編輯部距離和發表可能成反比」也使得國內漫畫圈的低於劃分開始明了,就是所謂的「京派」,「海派」,「廣派」和「川幫」。大家同行相輕,互不服氣,互相貶損謾罵,實際上,很多人用在打架方面的精力遠遠超過放在畫畫方面的精力。但是,只要沒有出現水平超過日本同行的漫畫作者,那麼這個漫畫市場再怎麼繁榮,再怎麼有潛力也是人家的,如果放開對日動漫進口市場,現有的漫畫作者和動畫片主創們全部會被擠垮——他們水準太差。

  算起來我做動畫大概1年多,覺得自己在製造垃圾。這行業人員泛濫,水準低下,毫無前程,每一個現象都應了我老爺子當時的話,我們是一事無成的。簡單舉個例子,我至少見過十個姑娘,說自己的男朋友是北京動漫圈的頭面人物和權威,這權威真是泛濫成災啊。

  再說下去就有一點「寄語人家小兒女」的意思了。我就此打住,不再廢話。

  今年春節回家的時候我朋友的老婆的朋友的一個小叔子和我們一起喝酒,聽說我公開職業是動畫片編劇,興奮的上天入地,劍及履及的就要跟我上北京,我動漫圈拼搏,我看了他十來秒,平心靜氣的問:你知道不知道北京的平均房租是一個月多少錢?


一打開就看到 @葉佳桐 寫的,於是自己也來寫點吧...

國內的ACG行業細分起來太多了,一個動畫公司肯定和一個互聯網公司是完全不一樣的,做版權的肯定又和做漫展的完全不一樣,沒有一個統一的說「在這個行業內」的感受是什麼樣的。

我也算是「不幸」進入這個行業吧,曾經在某個「業界毒瘤」公司實習過一段時間,現在也在北京的一個ACG互聯網公司工作。

總的來說,因為這個行業的大部分人都是因為喜愛ACG而進入的,所以這裡有兩種人。

第一種,就是喜歡ACG,但是進入行業發現不一樣,於是丟失了愛好的人。

工作和你上學時候看動畫追番什麼的肯定是不一樣的,如何能把你的愛好轉化為你的工作其實是很多人在ACG行業工作都沒有辦法跨過的一關。當你熱愛著一個事情的時候,你願意為他去做事情,但是你進入了一個公司,有些事情不是你可以做的,也不是你能夠做的。
有時候或者因為能力,或者因為資歷,你就要眼睜睜的看著一群」傻逼「把一件明明只要了解一點ACG文化就能弄好的事情弄得亂七八糟,那時候你就會開始質疑自己。
又有些時候,你會因為工作的原因,大量的去接觸你不喜歡的,甚至鄙視的東西。比如說一些垃圾國產動畫,因為工作的原因,你不得不去看他們,還要推他們。那個時候,你的愛好是不是又變味了呢?
所以很多人就跨不過去這個坎,最後就變成了把自己的愛好也丟失了,自己的工作也變成自己不喜歡的事情了。

挺痛苦的。


第二種,把自己的愛好完全變成了自己的工作的人


在經歷過第一種的陣痛之後,有些人會退出換工作,有些人則堅持了下來。

那些堅持下來的人,其中又有很少的一部分能成為第二種,這也就是在ACG行業工作的理想狀態。
通過工作,他們能夠獲得樂趣,而這份工作的又不是枯燥而無味的,在得到樂趣的同時又能夠養活自己,這簡直就是理想狀態。
我前兩天和一個前輩聊了一些工作的事情,他教了我很多事情,其中最重要的一點就是你要明確自己喜歡什麼的。

比如說你喜歡看動畫,OK,你是只是喜歡看動畫獲得娛樂嘛?還是說你會關注動畫的作畫,分鏡,攝影,演出?還是說你喜歡製作動畫吐槽類的視頻?又或者你是一個喜歡做AMV的人?也可能說你是喜歡推廣一部動畫?

在明確了這些時候,你再去決定自己想做什麼的。如果你只是喜歡娛樂性質的追番,看動畫的話,那麼國內乃至說世界上沒有一個工作是讓你天天看動畫的。就算有,你又怎麼知道自己會不會有一天突然不喜歡了呢?

ACG行業因為門檻低(確實低,真心低),所以什麼樣的人都有。如果只是單純做一個網站的編輯或者說做一個視頻編導,那麼以後的職業未來發展方向又會是什麼呢?這些東西都要在進入行業的時候思考清楚。

當然沒有人能夠在進入這個行業之前就明白行業所有的事情,ACG行業表面看著光鮮,但是進入之後你才會知道自己到底是不是真的喜歡這個行業。

所有的別的行業有的問題,這裡一樣會有。
所有的別的行業里沒有的問題,這裡也會發生。

謝謝。


經歷了13-15年二次元相關概念的產業大膨脹的時期。(吐槽下,到現在沒有變質的概念辭彙就剩下ACG了吧)
關於體驗:
總的感受很簡單,工作上有一種無形的動力在支持。
這段時間裡,看著b站這個平台逐漸成長起來。
她從單純搬運其他外網內容為主的平台,轉換為一個開始成型的原創acg文化圈子。作為參與者來說,感慨萬千。
我中二時期妄想國產acg業界能做到的事情,很多現在正在逐步變為現實。
作為其中參與者而不是旁觀者,這也正是讓人感到excited的一點!

關於前景:
大量資本的介入,人口的紅利,以及概念的膨脹,都讓這個行業在國內呈現出了前所未有的光明前景。對於個體的行業人員以及想從事這個行業的人來說,是挺利好的,可以選擇的內容更多了。
然而,國內的acg產業說實話,還是太薄弱了。
文化產品是一環扣一環的,終究還是需要整個國力更加繁榮,讓更多的人對文化產品產生需求,才能讓國內的發展環境掃清更多的障礙,得以良性發展。

看到這個問題、回答這個問題的人,我相信你我都是這大環境里的一員。
我們都是參與者。雖說所屬的角色不同,無論現在是對手還是盟友,我們都是行業里的推動者,藉此共勉吧。


網站編輯,從業4年。
大部分ACG從業者應該去了解下互聯網,互聯網業者應該去尊重下ACG內容生產者。
有些編輯辛辛苦苦產生的內容放出去就被所謂的互聯網技術大牛嘲笑技術如何如何很不爽的,沒有哪個編輯是產品經理或者程序員啊。
有些ACG從業者動不動就要編輯去改這改那,有些網站的東西編輯也沒許可權去改啊。
這行現在有點熱門,但是和有權有錢的人聊天很不舒服,大部分投資者急功好利,把編輯當人力圖文粘貼機看待。某知名視頻門戶總裁在年會上當著全公司人的面把編輯稱為「民工」。並且以壓榨編輯的人力為榮,但是編輯的收入還不如民工。
部分不負責任的網站運營者只看流量,毫無節操與質量可言。下屬編輯有苦說不出,只能厚著臉皮挨罵。
年輕編輯入行能不能找到好的前輩指導很重要,如果一入行就開始以盜稿為生那其實也在這行業里呆不久。
似乎跑題寫到編輯上了。算了先這樣吧,這行有良心不好混,昧著良心天天嘻嘻哈哈混不久。
就這樣吧。


稿子滿天飛,編輯整天催,最終還得改改改。
分鏡不行,線條不行,顏色不行。
紙媒早死早超生吧。
一將功成萬骨枯。
行內批評政府對權益的限制,大公司的貪婪,讀者的審美無情,一毛不拔,可是沒卵用。

ps:也許某天思想文化軟著陸失敗,媒體行業翻天覆地,動漫黑馬異軍突起引領文化思想潮流……


在下從事做動畫這行半年,感覺,沒啥感覺啊,最大的感覺就是全公司一百來號人全都是逗必(非貶義),尤其是晚上飯後加班前的一個小時,必然會有一層的人(公司有三層樓)要先開CS打幾盤,中午吃飯時總會有二十幾號人躲到小黑屋(會議室)里玩殺人遊戲。
做東西的時候會昧著良心不摸魚,因為不好意思。
東西做的好很開心的話,大家就AA買披薩吃


2015年。國漫雜誌編輯。說完了。


偷偷來回(吐)答(槽)一下,上司也混紙糊,希望別被發現……看到了也求放我一馬拜託拜託。
我們公司部分業務是拍ACG產品定製劇,例如遊戲的的外包宣傳片。
大家也都知道現在手游市場大部分作品都是買個IP然後換皮上市圈粉絲掙大錢的節奏,大部分作品骨子裡都是山寨貨。
剛來公司的時候,上司不敢讓我直接接活兒,把以前做過的宣傳需求交給我,讓我試著寫個宣傳視頻腳本出來。我一看這遊戲,百度了一下,咦這遊戲在公測,本著要給一個遊戲做宣傳,首先得了解這個遊戲的態度,下下來了,打開一看,我了個去,這尼瑪不是爐石傳說嗎,山寨得也太像了吧,從UI到原畫簡直就是直接copy下來的,你做大了暴雪要是告你一發能掙一大筆錢啊!那時候爐石還沒出手機版,看了一下做的還似模似樣,完全解決了小屏幕看不清卡牌的技術難關,暴雪的員工看了估計要甘拜下風,不得不說中國的山寨業還是很牛逼的,那麼他到底是如何解決這個技術難關的呢?
大家都知道爐石傳說是要自己手動出牌的,呸這不是廢話嗎,你不手動出牌難道自動出牌啊,你以為是手機鬥地主嗎? 叫地主、搶地主、不要、壓死、管上、大你……這個遊戲直接就自動出牌了!反正都自動了,字小點看不清也無所謂是吧?卧槽你這不是坑爹嗎!(╯‵□′)╯︵┻━┻策略遊戲的精髓就是腦力競技啊,自動出牌你玩個蛋蛋啊!小學生在網吧看別人打LOL也能獲得快樂的感覺是嗎?!
我忍著強烈的吐槽,絞盡腦汁的想該怎麼寫文案,最後勉強寫出一個旨在宣傳遊戲難度較低,適合妹子玩的文案交上去,上司沉默了,他告訴我,甲方對自己遊戲的定位就是吸引魔獸資深玩家,號稱燒腦的遊戲,要做成熱血硬漢風,口號是智商低的人玩不來的遊戲,當時我就懷疑自己是不是下錯了遊戲,我再三核對了名稱發現自己確實沒有下錯,一口老血涌了上來。在甲方眼裡的魔獸資深玩家怎麼和我想像得不太一樣啊!
歇口氣待會繼續吐槽……


第一次接到邀請來著,但其實我簡介里寫的【周刊嗶哩嗶哩製作組】 並不是我的本職工作,甚至不算工作,而是業餘的興趣志願。
那我就說點不一樣的吧。
進入周刊組已經兩年,剛進去的時候還是剛剛到台灣交換沒幾天的大三學生,經過一場一百多個人的」面試「後進來,那一次只進了三個,能成為其中一個真的超級開心,後來回過頭看,進入周刊成為了我人生改變的一個契機。

進入周刊後,我慢慢被組裡的大神們感染,開始希望自己也能變成和大家一樣厲害的人,所以除了周末做做周刊,我開始研究拓展周刊缺少的東西(因為自己本身是媒體專業的),自己也試著做MAD,慢慢的去突破業餘的視頻製作水平,沒原創的時候也會去努力搬運更多有趣的東西。
明明很多精力都在B站和周刊上面,學業上居然突飛猛進,從35名直接衝到全年第5名,視頻課遊戲課等等幾門課還拿了第一。

我開始認為自己是優秀的,就算不夠優秀,但也是可以做好很多事情的,對待事情的態度整個改變了,人也變得很積極,工作讀書都很努力。
最最最最令我意想不到的,我在大四實習的時候,作為剪輯師被一家很不錯的互聯網公司錄取了(因為已經離職,就不說名字了),一次面試直接進,連考試都沒有……我當時真的嚇到了。因為我只是抱著【順便】的心態帶了份視頻剪輯的簡歷和作品過去,沒想到我真的可以成為一個剪輯師。如果沒有周刊組各位大神教我,我一定不可能跟【剪輯師】三個字扯上關係,因為我的專業是策劃方面而不是技術方面的。

雖然一個月前因為勞累過度心臟出問題,不能繼續做加班狂人,只能辭職換個輕鬆的工作,沒能真正作為一個剪輯師繼續努力,但兩年了,我還是周刊組的成員。

做自己感興趣的工作的人總是比其他人更有激情,專註的人,一定會成為強大的人,所以ACG相關行業中藏著很多很多大神,這些人不只是能力強,他們的積極一定會感染到身邊的人,會慢慢的帶起和自己相似的人。讓他們變得更強大。
我就是一個被帶起來的例子,雖然目前還沒成功,但我也才是個剛剛畢業的社會新人,未來有沒有成就誰都說不準。
希望有朝一日可以回到這個帖子,寫上二十五歲後的自己,變成一個怎麼樣優秀的人。


謝邀,ACG相關工作對於ACG愛好者絕對是大部分人的夢想。

ACG本身具有的特點就是,它展現的大多東西永遠是不過分超脫現實的情況下比現實美好的,不管任何題材。原因也很好理解,這種東西的任何產業都是以「有人喜歡」為前提的。不管做的如何,一旦無法引起足夠的關注度,那麼必然會消亡。

但是相反,一旦某一次的作品引起了足夠多的關注度,那麼一堆死忠粉讓再次的關注變得非常簡單。所以說ACG作品大部分時候都有著一定的運氣成分。誰也不能保證自己做的東西觀眾一定能全部理解和喜歡。

以比較專業些的UP主作為例子。特地加個比較專業的門檻,是因為抱著開玩笑還能一夜爆紅態度的一更棄UP要多少有多少。UP主像B站有名的幾個大佬,偶爾發一個試玩的商業視頻。有幾千塊錢進賬那是信手拈來的。但是到默默奮鬥的無名UP呢?

你沒猜對,不是沒有收入。而是負收入。

為什麼會負收入呢?很簡單,且不說為了愛好買的設備軟體。花在自己用心的視頻的時間精力。隨便拿個幾十分之一,做個婚慶視頻幾十塊錢就和開玩笑一樣。到了畢業季,只需要會最基本的剪輯。把素材隨便拼湊一下,加個悲情的BGM。幾百塊一部的入賬真的是天天都有。

說這些並不是想抱怨,而是希望各位決定做ACG工作時候可以抱著理想但是不要幻想。

真正堅持著的UP們是很偉大的,不論他們懷著怎樣的目的。他們盡心做出自己的心血已經不容易,還要準備好背負著冷嘲熱諷。

那麼,我們圖什麼呢?

有很多人這樣問過我。有的也許是心疼,有的只是好奇,最多的還是蔑視。

想回答的時候五味雜陳,不知道該怎樣訴說自己的夢想。亦不知怎樣才能讓自己的堅持面對他人的嘲諷。千言萬語居然真的就匯成了一句話。

因為,老子樂意。

對啊,老子樂意。你管我。


別的他們都說了,我想說說acg對青少年的傷害

自從有了acg就有了偽娘,一開始我是抱著好笑的感覺來看的,但是越發展越變味了,出現了葯娘和貼吧切唧唧事件,我看了兩眼覺得有點變太

很多人偽娘外表漂亮得到了人的稱讚,因為很多coser都是十幾歲的小男生,在青春期因為這樣的事,所以想變成女人,導致有些人厭惡自己的男性身份

前幾天看個新聞,一個偽娘就是找醫生做變性手術,摘除了兩個搞完,我覺得這算是acg的陰暗面吧,反正我不太贊成藥娘和切唧唧,acg還是得看,我沒去過漫展,想去看看,動漫我願意看國漫,《中國驚奇先生》和《王牌御史》都看了很多,很好看

另外說一下,如果有偽娘勾引我,我應該是會上的,在我心裡任要和偽娘都屬於女人,別說我變太,我發帖會選擇匿名,么么噠


很多人看動漫長大,以為能夠從事與自己興趣愛好有關的工作會獲得極大的幸福,在涉世未深的情況下就進入這個行業,卻不一定能實現自己的理想。
我雖然還沒正式開始工作,不過也關注很久這個行業,因為愛。我相信國內絕大部分從業者的動機都出於這一點。雖說我沒全職,但是也見了一些,感受了一些這個行業的點滴,說說自己的看法吧。
答主也算資深宅了,小學入坑,一直到現在大三,混跡ACG圈也有十年左右的經歷。從以前逛論壇,到ab站,正宗ACG土著。

我們來分析一下這個行業。動漫屬於文化創意產業,是第三產業,如果沒有工業的積累,是很難發展起來的產業。文化創作有追求藝術的,也有追求商業價值的,整個動漫行業明顯更側重的是商業。就是說,這個行業的目標客戶,是一群有閑有錢,沒事幹很無聊的人。【看官姥爺們請不要打我】

所以,日本動漫發達,是拜他們極高的工業化和商業化所賜。一群沒事幹的人,喜歡畫畫,又不怕餓死,就開始搞文創。更多沒事幹的人花錢讓創作者為他們創作他們喜歡的作品。這樣一來,一些沒什麼錢的人看到搞這個能賺錢,便也想擠入這個圈子,就產生了各種周邊產業。這就是這個行業的本質。
所以為什麼世界上最厲害的動漫來自日美兩國?他們閑著沒事幹的人多唄。為什麼中國動漫爛泥巴扶不上牆?大部分人還在為生存奔波啊!然而隨著我們的工業化,一線城市消費能力上來了,最近的文創工作者真正賺錢了。

可是我們還沒有看到百花齊放,中國有極高的人口紅利,按理說成為世界第一動漫大國是有可能的。有妖氣,嗶哩嗶哩雖然很不錯,可是還不能稱為巨頭。大聖很棒,但是還不能肯定這樣的作品能成為業界常態。所以我認為,未來會有更多人進入這個行業,有的人能賺大錢,陪的人也不會少。總之我是看好這個行業的。

說說現狀吧,我接觸到的行業現狀。
這個行業國家扶持,不缺錢。
聽某個做高檔餐廳點評網站的互聯網創業老闆說過一種創業騙子,寫個劇本,註冊一個公司就能隨便騙50w。不知真假,但是一般不會空穴來風。
接觸過一個做二次元社交軟體的團隊,成員幾位業內知名的動漫編輯,號稱要幹掉聚聚,目前不知道是否成功……去他們辦公室的時候感受到了奢侈,在上海某科技園區,樓下都是豪車,公司里的東西隨便吃,都是新Mac……
接觸過一個獨立編輯、評論人,創辦了一個動漫博客。這個比較苦,全職經營博客,跑各大漫展寫新聞,大概在上海能活的不錯,不差也不富。
有一個在北京做編輯的學姐,畢業兩年,工作就寫稿做翻譯,一個月有幾天很累,其餘時間玩遊戲看動畫出cos,活在自己的世界裡。不過準備年末就辭職回老家當老師……
還有一個大學剛畢業,正在創業的學長。學美術的,自己接設計的活能養活自己,就帶著學校動漫社的一群人搞創業,夢想成為業內巨頭。雖然工作室開了8個月,還沒明確可行的商業模式,沒有現金流,卻拿到幾乎是白給的5w投資,勉強生存著……


啊!啊!佔個坑先!我來答!放著我來!反正七夕我也沒事做!【。
-------------------------------------------你好我是單身狗的分割線------------------------------------
七夕來答題,反正有沒有對象都得上班。

說在前面:其實ACG行業是個很廣泛的概念,動畫、漫畫、遊戲——現在可能還要加上輕小說變為ACGN行業,實在是很難定義什麼是ACGN行業什麼不是。比如在我看來,網路小說也是屬於ACGN產業里的,但很可能其他人並不這麼想。

閑話休提,以下是正文

目前職位:編輯 負責內容和運營
沒必要說哪家公司,我們客戶群是港台用戶,大老闆也是香港人,大陸雖然也有不少人用我們的產品但基本不知道我們。

薪酬:互聯網公司的平均薪酬。福利是日本台灣香港的漫展可公費參加。

體驗:能把愛好轉為工作,對我來說是件好事,同事都是ACGN愛好者,工作氛圍輕鬆愉♂悅,工作內容有意義。總體來說我對這份工作很滿意。

前景:整體中國的ACGN行業還是在發展階段,不過大陸的環境的確與港台這邊不太一樣,可以說目前還是戰國時代,並沒有出現某家獨大的情況,所以機會還是很多的。

缺陷:正如 @葉佳桐 前輩說的,這一行的大部分管理者並不適應如今的環境,大部分從業人員入行才入宅,知曉ACGN知識但是知道的並不夠深。所以新人,尤其是深度愛好者踏入這一行是會經歷比較辛苦的轉變態度的過程。至於新鮮血液的問題,雖然ACGN愛好者多,但是從消費者轉化為生產者的其實很少。

而且大部分ACGN行業是與互聯網捆綁的,線下很難做,說實話我對天聞角川的發展歷程很感興趣,有機會可以寫出來討論討論。

摸魚先寫這些,如果有什麼問題可以評論提出來,我再補上。

國內ACGN行業和日本的其實差別還是蠻大的。


每天大家都是罵著街畫畫。空氣當中充滿了敏感詞。

不說了。接著畫去了


在某字母站工作過
其實國內的ACG還要發展,現在來看遊戲是最好的
動漫小說因為還不夠發達,相對滯後
還有一些壞人也混進二次元堆,想坑宅男錢了
建議大家捂好錢包
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啊……做遊戲原畫第6年了。
長話短說。
你會得頸椎病。
會被越不懂專業知識的人指著鼻子要求做成他喜歡的樣子,心情不好了就隨便抽點東西出來讓你改。
給建議給不出來的時候就叫你找找感覺,但事實上自己能說的僅限於:
「胸大」「腿長」「萌」「巨乳」
還有就是抄。什麼紅什麼熱,拿來,抄。也不管風格對不對,樣式合不合,不管,先抄。
毫不注重文化底蘊。投入的部分都在爭分奪秒計算如何以最小的成本換取最大的利益。這玩意兒以商人的角度來說倒是沒錯,但私以為吧,遊戲也是一個作品。你把它當把戲耍,如果你還有點兒人文心,以後會後悔的。他會永遠的就存在那兒以一個壞掉的玩偶一樣的姿勢嘲笑你,這就是你做出來的玩意兒。
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畫漫畫的就更搞笑了。
這六年間,我也零散的做過一些漫畫稿,以及幫人做過漫畫助手。
漫畫的前景比遊戲圈更慘。慘一百倍吧。
2011年我已經在魔都的遊戲公司工作了一年的時候,幾個朋友剛好也是恰逢畢業,聊天隨口問到的說準備幹嘛,就說這要去xx雜誌社畫連載。我問她你知道他們公司有多少註冊資金嗎?五險一金給交嗎?人天真的看著我說,啊?那是啥。可想而知,一腔熱血的就帶著鋪蓋去了異地工作了半年,公司開始拖欠工資,又過了半年,好像換了個地方工作,我看了她拍的照片,筒子樓,真心不知道是soho風味裝修呢,還是真的,牆面兒連個水泥都不給糊上,因為我看地面都很臟不像是有地板的工作間。
我問她後悔沒,她說沒,到現在她也依然在給別的雜誌做零散的稿子,但拿到的報酬,我只能說,你們太奉獻了,其實你們的勞動遠不止這樣的回報。
我真的很討厭有些雜誌那一上來就讓你救國救民的那副臉孔。
也知道漫畫雜誌不好開鍋,也很難經營,但我不覺得這是你們壓榨漫畫工作者應得回報的理由。
做著高壓的工作,卻收入微薄。
2011年的事我就不說了,說現在,前半年我才挖了一個干漫畫行業幹了快兩年做的極度不愉快的姑娘到我們公司,姑娘能和我做一樣的活兒,但她在原來公司做久了,對工資的概念特別保守,生怕我們公司的人事不要她,收入愣是比我少了將近快一半。
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動畫的嘛,親身沒有體會過,但是前室友是北影畢業的,說個笑話吧。
國內比較有名的一個公司,QQS曾經在他們畢業的時候找過她和同學們,問要不要加入工作室,非常的語重心長的說,未來落在你們這一代啊,有沒有熱血啊!一起創造未來呢!結果後來談了一下轉正工資,……啊結局我們就隱去吧。
總之姑娘不出一個月找的第一份工作的實習薪資,是他們給的價格的快三倍~
===總結下===
【缺乏文化底蘊】【庸人上司太多】【勞動壓榨】
PS:
可能你們覺得我說來說去,老在說錢www
不過,……嗯,……如果你長期節食減肥沒有吃飯這個開銷,家裡在各地也能隨處借住四海親朋好友也沒有住宿開銷~那就當我矯情不懂人情咯~


也就是一份普通的工作而已
沒有什麼特別的地方
當然和自己的興趣結合,能夠讓自己幹活的時候積極一點


pm兩年

周圍環境:
在工作時你可以隨便說出在圈外人看來,很難懂的話或詞.有共同語言,也有可能有共同愛好.沒有那麼嚴重的司內黨爭.每天都是平和的一天.

實際工作上:
可能和正常的公司並沒有什麼太大區別.或許更扁平一些?


簡單的來說,在中國的體驗是,大部分情況一般,少部分土豪,目前還處在風起的早期階段,很多部分沒有形成巨無霸。前景目前看依然良好,長久看文化類行業基本都是上行階段,不過細分下來某些部分不一定長久。

工作的話,整體條件在改善,門檻也在提高,人才是正+發展,不過人才一直趕不上行業熱度的需求。


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