薩滿在爐石傳說《冠軍的試煉》版本中又要崛起了嗎?

此次版本發布的薩滿職業卡彌補了薩滿所有不足——前期優質生物,過牌,圖騰加攻,最近官方又公布了一張薩滿的回血法術。

8.15 update
最後兩張新職業卡已經發布

3費法術
對所有隨從造成4-5點傷害,過載5
(過載感人)

6費 身材4 4
戰吼:使你所有手牌和牌庫中的隨從獲得+1/+1

目前已經發布的薩滿職業卡:
圖騰魔像
2費 身材3 4
過載1

海象人圖騰師
3費 身材3 2
戰吼:召喚一個隨機圖騰
圖騰包括 4個基本圖騰 火舌圖騰 活力圖騰 法力之潮圖騰和新卡圖騰魔像

先祖知識
2費法術
抽兩張牌,過載2

德萊尼圖騰師
4費 身材4 4
戰吼:每有一個友方圖騰便獲得+1/+1

雷霆崖勇士
5費 身材3 6
激勵:使你的圖騰獲得+2攻擊力

灌魔之錘
4費 2攻4耐久
亡語:你的英雄技能改為 造成兩點傷害

那麼問題來了,薩滿真的會在新版本中崛起嗎,還是繼續走在崛起的路上呢?
補充問題:薩滿新卡和之前的卡兼容性如何?現在能想像出什麼卡組來幫助世界薩走出困境呢?


薩滿治療波,爐石第一卡。
三費奶十四,紅龍不如它。
老司機尿崩,知識樹淚下。
治療之觸弱,生命之樹渣。
聖光不給力,納魯滾回家。
巫醫虧成馬,列王怎敵它。
一張握在手,砍誰都不怕。
兩張握在手,伸臉隨你打。
壯哉大薩滿,崛起全靠它。
先狙摸腿騎,再斬機械法。
打哭動物園,嚇跑雷克薩。
冰法叫媽媽,奶騎氣死辣。
十四想斬殺?咆哮德哭瞎。
疲勞又回滿,爆牌賊白搭。
電療奴隸戰,根本不用它。
牧狗偷到啦,奧金尼自殺。
效果太英霸,一套還帶倆。
你說它不行,你行你上啊。


依個人之淺見,薩滿不強是因為太平均,在非極端打法下,可以對比以下幾個天梯主流打法的差距。
1.動物園、摸腿騎、惡魔園、T7獵等速攻職業
薩滿有狼魂,有閃電風暴,但是這些都是3費過載2,前期打掉影響兩個回合,而以上幾種速攻打法要麼隨從多血量低,之後兩回合還能鋪回原有水準,要麼就是3血打2……而與他們打法接近的瘋狗薩如果搶不下來就面臨過牌緊缺的問題,而術士英雄技能過牌,摸腿騎好歹穩定11搶血還有神恩,T7獵射箭打臉,而薩滿……聲控嘲諷圖騰么?
2.面對奴隸戰(狼人奇蹟戰)、中速騎、咆哮德、刀油賊(哈哈賊)等爆發職業
奴隸戰依靠戰歌+狂戰士+奴隸主+旋風斬+死亡之咬+怒火中燒+監工等等牌的組合使用可以一次性生出滿場的奴隸主;中速騎前期有三個代表,5費發磚頭,後期還有丁丁;咆哮德有自然之力+野性咆哮;刀油賊哈哈刀油或者蒼老師刀油一波。與之打法接近的是控場嗜血薩,雖然咋一看前期解場有(閃電箭,石化武器等),中期站場有(火舅舅,收割機),後期大怪有(火爹,淤泥,奧垃圾等),但是配合起來總覺得奇奇怪怪,嗜血斬殺不穩。究其原因還是過牌。戰士帶戰鬥怒火和苦痛寺僧,賊帶伺機待發+疾跑,德有野性成長+憤怒+知識古樹,控場薩薩滿過牌只有馬桶+藍龍,無法快速的過到核心牌。而且嗜血高達五費,也就是說在我場面沒有優勢的時候沒有鋪場衝鋒牌能與嗜血配合,也就註定了嗜血薩是一個依靠對方不解場來達到斬殺的目的,然而圖騰這種出來就是給戰士養暴亂的,騎士一波奉獻清掉,不是嘲諷咆哮德基本不看,刀油賊:被我亂舞砍斷的幾根木材是幹嘛的……除非薩滿排序很好,按照前中後期分別來牌才有希望能贏,所以面對這幾種打法依然劣勢。
3.恩澤牧、陽光牧、火妖法、奶騎、中速獵等控場型打法
薩滿最引以為豪的就是過載能打出超越費用的傷害或法術(狼魂,熔岩爆裂等),然而恩澤牧一個恩澤白吃你狼魂還能加回來。陽光牧表示你的圖騰我隨便選,130都不一定用上,火妖法你的圖騰我一點點點掉,奶騎表示求你鋪場,中速獵獅子一上火爹就抓瞎了。控場薩雖然有呱,但是畢竟也是給個嘲諷,對面上個大帝是不是一樣瞎了?除非薩滿神抽+對面卡手,否則很難贏。
4…………(還有什麼套路暫時想不起來了,回去再寫)
總結:薩滿作為一個平均且全能的職業無法像其他職業一樣打出他們的職業特點,最需要的就是過到當回合有用的牌或者圖騰,只要能夠做到這一點薩滿可以全程壓制所有職業。但是畢竟發牌員背的是元素之力之鍋,稍微不來需要的牌就是崩盤。在新資料片中薩滿加強了前期、過牌以及回血,但是薩滿依然是一個控制型職業,依然很吃排序。新的資料包加入的拼點對薩滿更加不利,都是低費+過載,怎麼去跟人家拼……?加強圖騰也是要在人家不解你圖騰的情況下,所以在我看來,薩滿要崛起必須從薩滿的基本思路出發,現在的版本做得是越來越不適合薩滿了……估計下個版本崛起的是騎士、小德、牧師和術士。


薩滿,英雄技能:崛起,過載三年


卡還沒出完,也許還有變數。但就目前來看,是加強,但不至於崛起。
4費摸二的先祖知識,只能說由於太缺過牌勉強可以考慮帶,法師3費過牌都可帶可不帶。
2費過載1的34圖騰魔像,前期不錯的牌,但是並不明顯超模,理由後面會說。
3費海象人圖騰師不錯,50%概率大賺,出普通圖騰也不虧。但是和新出的圖騰魔像衝突了……
4費的德萊尼只要場上有一個圖騰就是55不虧,但是我們想想薩滿前期場上會有哪些圖騰呢?海象人會招一個,圖騰魔像……呃,兩費魔像,三費沒幣就上不了海象人,四費回合……別想了,34身材撐2回合不可能的。至於英雄技能……前期圖騰翻的越多越崩……我覺得4費還是收割機好一點。 同時也可以看出,圖騰魔像尷尬的過載和新隨從衝突嚴重,和狼魂等舊隨從也不好,實際來說並不明顯超模。
4費的鎚子……反正我是不敢四費回合掛一個2攻的鎚子,讓出了場面還解不了怪……
5費的35雷霆崖勇士,加一個激勵7費,buff到3個算賺……3個圖騰……喵哦。
3費治療波,不錯的回復,但是你不可能靠回血贏吧,你又不是法師掛著冰箱等火球炎爆。除去奧垃圾石化/火舌的爆發,通常還是要靠場面贏的。
新卡不太強無所謂,更重要的是:這些新卡和老卡有什麼配合嗎?沒有……
再考慮激勵,薩滿的英雄技能還是少用吧,升級後也是最差的。槍斗?你還嫌薩滿隨機的東西不夠多麼?隨機出圖騰隨機打傷害隨機決定身材……
綜上所述,我覺得第九職業還是天湖德。喵


兩個狼魂戰鬥力不如一個蜘蛛坦克,防禦力不如一個328,再承受兩點過載,怎麼玩?


***可以看下我的回復,提到了薩滿的部分新思路和舊卡組改變。爐石傳說冠軍的試煉有哪些可行的新卡組? - 爐石傳說(Hearthstone)
***構築中薩滿現在還沒被認為崛起(2015-8月30號)但確實是加強了。
有的人說薩滿太平均,也有說缺這個缺那個的,其實這不是薩滿沒崛起的關鍵,很難有沒缺陷的卡組。薩滿從黑石山到現在一直在加強,需要一個量變到質變的過程。
***額外提一下,薩滿的過牌能力和清場能力還有恢復能力的改變不像很多人臆想的那麼樂觀,親仔細看卡牌說明,具體在這裡不分析了,前面有好幾個人提到但都不很到位。
***再說說JJC,競技場中薩滿比以前明顯變強,新的職業卡在JJC中沒有一張是廢物。薩滿在JJC方面,有希望在冠軍的試煉這個版本崛起,當然本來也不弱。


薩滿吧,暴雪當初可能是想做一個很全面的職業,通過過載作為代價。然而過載實在太拖節奏。一回合過載打出的超模動作加上下回合因為過載而不能完成的動作,常常不如別的職業兩回合平緩的做出的動作。
至於新版本之後薩滿會不會崛起,234的圖騰是挺強的。其他的不敢多說,怕被打臉。
與題目無關,爐石三大謊言:獵爹削弱啦!薩滿崛起啦!(?_?)聖騎士的斬殺!
安德羅妮的三大謊言:這波不虧!(? ??_??)?
哀!砍!翻!(? ??_??)?我不浪了,認真打(?_?)


大家都在討論薩滿是不是要崛起的時候,說明獵人要崛起了!


嚴肅地說,有強力低費生物有過牌有回血的薩滿就是真的崛起了。
2費上個圖騰傀儡,3費上個開始旋轉,4費上個火舅舅,5費上個收割機,6費上個火爸爸,每一費都有imba生物。
而且好像是很容易達成的天胡......


會,之前雖然一直在加強薩滿但從來沒解決薩滿的根本問題!
薩滿本來前期很容易崩其實是因為缺少強力低費隨從,開始旋轉雖強但是進攻向,火蛇太被動,依賴先有生物戰場,狼魂過載太傷,所以前期只能靠中立生物殭屍和小蜘蛛,而小蜘蛛又無法抵擋獵人的放狗,所以薩滿一直無法崛起。並不是因為薩滿沒回血啊,脆啊什麼的,論脆沒人比賊更脆,薩滿就是弱在前期太被動。以前聖騎是最弱職業,因為前期只能轉兵,而現在的節奏,前期卡手是致命的。後來暴雪給了騎士一張22聖盾,一張動員,瞬間翻身。薩滿也同理。前期不戰場光轉圖騰是致命的。
這次暴雪鐵了心加強薩滿,給了234和332這兩張變態無比的前期低費隨從,薩滿前期不只是抗壓能力增強,進攻能力也變得強悍無比,成為第一梯隊職業都不是不可能,拭目以待吧。


薩滿崛起的條件,過牌,回血,aoe,前期站場。
現在過牌有二費回三,回血有了三廢恐怖的回14,站場有了二費34配合一費肉醬。
最缺的aoe,目前只有閃電風暴,不過下限不穩定,解個奴隸主都要圖騰,這是限制薩滿崛起的一個重要原因。只要解決薩滿aoe問題,那一定會崛起,因為薩滿靠他的國載機制可以很好的搶場面建立優勢。
信仰薩,期待這次更新。


提問中應加上又字 ,如 『薩滿在冠軍試煉中又要崛起了么?』


圖騰薩滿,被戰士打得毫無還手之力,也許是我太弱了吧……


薩滿的過載牌太蠢了,並沒有得到什麼優勢還坑了自己


兩年了 天梯只用薩滿
每個版本 雪爹都是這麼和我說的
←_←
不過這版本最大的增強在於提升了圖騰在薩滿卡組中的作用 往常圖騰就是過費用的
現在圖騰是薩滿很重要的一環


你知道三大錯覺嗎


基本上過載不改就很困難


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