大賽中口袋妖怪選手們的筆記都寫寫什麼?


作為66和63玩家可能在vgc64沒那麼多發言權,但是我堅信,對戰的本質是一樣的。
----------------------------------------------

首先,pm毫無疑問本質猜拳遊戲,一個宏偉的、大型的猜拳遊戲。平時猜拳不用筆記是因為剪刀、石頭、布,僅三個選項,然而pm卻不同,四個技能5個pm輪換,這就有9個選項。所以,筆記的出發點就是,記錄對方pm招式。
其次,pm有個不同於猜拳的機制,就是先手權,除去先制度(應該都了解吧)這個概念。那影響先手權的就是s,也就是速度。這就要引出對戰所必須熟知的速度線了,結合己方pm的已知速度,特性的觸發先後,去判定對方pm的性格努力,以及是否攜帶圍巾。
因為vgc64一般都是bo賽制,以上兩點對於知道對方隊伍配置是很重要的。
再者,pm對戰有很多不顯示在屏幕上的信息。比如特性,比如天氣、雙牆、挑撥等技能的回合數和心意不定的強化等級(當然,迎來g7的我們也不需要記錄這些了),甚至是對方技能pp消耗,這些都是能影響到pm對局的重要信息。
pm對戰,從最早的任天堂杯,或者是g4普遍,到現在一直離不開「先讀」這個關鍵詞。個人是一個很喜歡操作的玩家,雙換裸氣和這種也是習以為常(吹一波吹一波)。我個人有時候會把對面的一些高次先讀回合記錄下來,去揣測對方的心理。因為我也碰到過在對戰中,突然大膽先讀的選手。
其實說了這麼多,筆記的內容是為了大局觀鋪墊的,這些精確的信息

看似有用,其實還不是被ct、hax、隨機數制裁
------------------------------------------------
口袋妖怪真尼瑪好玩哈哈哈哈哈


vgc沒參加過,但是打過國內大師賽的來口胡兩句吧:

首先肯定是配招、速度線、道具。這三點應該是最重要的了。還會有根據對面已經暴露的道具,推測其他精靈道具的這個步驟,比如猜測對面圍巾戴在誰身上,z技能在誰身上之類的。

除此之外,因為打比賽是不能帶著手機上場的,所以還會有一些傷害計算的環節。以前打大師賽的時候看著某聚聚直接一張草稿紙根據傷害值推算對面努力的加法…當時覺得驚為天人。

另外,對面是不是帶了頭巾,眼鏡,背心這幾個道具也是需要算傷害來確定的,66裡面這需求會比較大,vgc的話大部分精靈都比較常見,不太會出現冷門精靈,所以不通過計算應該差不多也能看出來。

最後一點就是,會有一些玄學的記錄。比如自己在點完技能或者在選完人等著對面的時候,會在紙上亂寫亂畫。自己曾經在草稿紙上寫了n個hax,結果自己被ct了

只能說:口袋是個好文明……


最主要還是記速度線和配招吧。
三盤兩勝的賽制,往往第一盤就可以知道很多有用的信息,同時這也非常重要。還有攜帶的道具和一些關鍵性的傷害都會記下來。


推薦閱讀:

如何看待3月29日任天堂在PGL對非法修改玩家的封號處理?
為了玩口袋怪獸日月入手3ds值得嗎?
口袋妖怪的進階教程?
3DS 會取得巨大的市場成功嗎?
神奇寶貝通關以後怎麼玩才夠酷炫?

TAG:任天堂3DS | 精靈寶可夢Pokémon |