火影忍者最後爛尾是不是和世界觀封閉有關係?
世界觀一開始就確定了,沒有發展,作者又遲遲不想結束,以至於最後無法了解,只能把死人復活,太失望了。海賊王世界觀開放,故事層出不窮。所以我覺得火影爛尾是必然的事情,從一開始就決定了。
我覺得這樣黑就不好了
首先,集英社不是個簡單的地方,不會讓
世界觀一開始就確定了,沒有發展的故事出版
岸本是被人退稿很多次,多次修改才有現在的火影
其次,火影的世界觀不是一開始確定的,一開始就很明確地定位在木葉忍者村裡,沒有向外
所以說火影的世界觀不僅不是一開始確定反而跟題主的觀點相反,是慢慢發展壯大的
從一開始學校畢業的日常篇,提到一些關於忍者的定義
到再不斬這個別村的忍者(並且是叛忍)說出了忍者的現狀:不配擁有思想,只是工具
是執行任務的殺人工具,大國對抗的犧牲品
然後是中忍考試還涉及到不同忍者村的競爭,從十幾歲的少年開始
並且直接以大蛇丸音忍聯合砂隱圍攻木葉表現了忍者村抗爭的現狀
也有私人恩怨也有大國博弈的成分
到此為止,之前穿插了各種優秀的帶血繼限界(或者人柱力)的忍者的悲劇
戰爭中淪為沒有感情的兵器,和平年代又遭受非人對待
想想寧次,鳴人,佐助,我愛羅,白
卡卡西算是混的不錯的人······
到後來還有曉,引申出自來也當年培養的三個徒弟,各國的叛忍,當年宇智波被滅族的真相
根的執著,大蛇丸的執著,斑和木葉的多年恩怨
而火影的世界觀最大延伸到地球月亮,六道仙人和輝夜姬
其實這麼幾次忍界大戰好好描寫就足夠有意思了
而是群像劇,一群看似很有能力卻各種無奈的人的痛苦經歷
雖然基本都知道劇情崩壞是從全村人被輪迴天生開始,但是題主這麼黑真沒意思
海賊王的世界觀一樣是慢慢發展起來的,真要說還是從偉大航道開始才好看
雖然以前的也很不錯了
世界觀最大的好處是,讓讀者有參與感,你不覺得這種有世界觀的作品和ARPG遊戲很像嗎?
完備的世界觀下,我們可以量化人物的戰鬥力,可以預測事態的發展,可以YY故事的情節,
很爽,真的
當一個攻擊99,火屬性,刺客遇到了一個防禦5,木屬性,法師的時候,我們知道後者必敗。
如果作者非要讓後者贏他一定得給我們個合理解釋,至少我們會見識一個華麗的大招。
當一個很強的顏良遇到一個非常強的關羽時,居然被秒了,作者的解釋竟然是:馬快!?而且好像還很有道理....
所以,在完備的世界觀下,我們知道了,這個世界有多大,最強的BOSS有哪些,招式分為幾種,當我們欣賞作品的時候會不由自主的進入到這個世界裡,身臨其境,享受漫畫。
才會有:
火影忍者實力大排行(終結版):要知道如果不架構世界觀的話這種排行就毫無意義。
海賊王后續故事預測:如果你不知道七武海-海軍-四皇的設定,你預測毛線呀。
那麼這種設定的缺點是什麼呢?
最明顯的就是,作品失去延展力,因為你在故事的前期就已經架構了世界的大體情況,剩下的就是填補空白時的劇情設定了,既方便,又不方便,比如火影,我們一開始就知道,這個世界裡,影是最強的忍者,那麼合理的情況就是,最後的BOSS比影強一點,比主角弱一點,可是結果呢?
最後的BOSS是神級,而這個神比影強了10倍,可以說這是一次失敗的世界觀設定,我們的世界裡當然可以有神級,但是這種影(正常情況的最強)——半神——神——超神——太上神——主角的設定還是太讓讀者失望了(主要是這一系列的事在1%的劇情里展開,世界觀一話一崩讓人咋舌)
其實,我們為什麼會對這種設定感到失望呢?那是因為人物能力的設定在短時間內大幅度的貶值讓我們無法接受,我們為什麼愛看這種作品,是因為有參與感呀,裡面每個角色都有我們的感情,每次戰鬥都有我們的預測,對於每次結局我們都有期待。
我小時候愛和小夥伴玩聖鬥士的角色扮演,而5小強的歡迎程度是-一輝,冰河,紫龍,星失,瞬不可思議吧,絕對的主角是倒數第二,戲份不多的一輝反而是第一,
可是火影呢?只有鳴人和佐助,前代火影打醬油,5代火影廢物,我愛羅渣渣,卡卡西在開了人氣掛的情況下也就是個看客,至於什麼鹿丸啊,井野啊,小李啊,只有加油的份了,剩下天天們一定在想我們還不如寧次呢,至少死了還能留個念想,我們真是完全被遺忘呀。換句話說,作者用了99%的筆墨構建的世界觀和許許多多豐富的人物在最後用不上了,好比我們打遊戲攢了一身裝備,然後用心研究,重鑄,附魔,寶石,屬性搭配,天賦點,然後打BOSS之前又發了一套比原來裝備NB100倍的裝備,前面的投入都是無用的.....日呀,毛呀這是。
主要是作者一開始寫並沒有意料到能這麼火,所有的創作者其實一開始就已經設定了結局,這是創作的基本,結局一開始就要構想好,裡面的主要劇情場景人設都是設定好的
哪裡曉得就因為火了,來錢了,這東西變成產業了,沒辦法只能拖劇情,但是一開始的創作就是為了一開始的那個結局來的,從火影的中忍考試之前的篇幅你們就能發現出來,這個漫畫一開始其實還是以火影村的小忍者們的成長最後結伴打敗大魔王的故事來寫的,可是隨著登場人物的不斷加強,最後大魔王都是神了,小夥伴都變成醬油角色了,故事完全崩了
可是最後為了賺錢,必須不斷地拖劇情,因為每扯出來一畫劇情就能賣錢,你能保證下一篇漫畫還能這麼賺錢?拖來拖去,最後只能胡扯了,扯到最後,結局就沒法套上去了,那怎麼結局?只能爛尾結局
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說個行業內的故事,比如新浪網搜狐網十幾年都沒改動過前端頁面,後端都沒動過,為啥不動?因為現在還在賺錢,你能保證現在把整個新浪網重新用vue,react這樣的框架重做就比現在還賺錢?還有網易雲音樂,如果按照現在的技術,網易雲音樂的網站就不是用iframe來實現,而是用spa單頁來實現的,但是網易雲音樂會用vue來重寫么?完全不可能
所以火影只能硬著頭皮不斷的扯下去,因為結局之後,作者的下一篇漫畫他自己都不曉得還有沒有人看,既然火影有人看,就繼續扯,繼續忽悠讀者去花錢,這都是沒辦法的事情
從前有一個外星人開著飛船墜落到一個星球上,被星球上的野人抓去艹了,後來飛船油箱漏了,外星人告訴野人這種油很牛逼,能點火,能燒人,然後大家都來偷油。外星人給自己的兒子留了很多油甚至給他們用飛船上的武器,然後兒子們就很開心拿去當野人酋長了。
N年後外星人終於發明了修好飛船的方法,但需要很多油,然後外星人就要把所有油都收繳上來。野人們都不願意,派了兩個小兵把外星人炸了。
怒答。
作為十年火影粉,對於最後的爛尾簡直是怒不可遏。
火影其實從根本上就缺少一個核心穩固的世界觀,人物變形客觀說,是缺乏力度的。
但這些都不是主要原因,真正的原因在於,
當你的能力超過你的認知範圍,你就只能啞口無言。
(這是註定的,凡是瞎**扯的,最後都爛尾了。記憶深刻的有幾年前略出名的專業爛尾作家,蔡駿。)
感覺結尾還不錯的說,故事寫的太大了,想要寫出一個合乎情理有讓所有人都滿意的結尾太難了,這個結尾已經不錯了
不不不,世界觀什麼的很容易就設定,爛尾原因是到作品後期的時候,作者已經難以駕馭劇情了——戰爭、登場人物眾多、和平等等,這種劇情很難掌控——所以作者是挖的坑太大,自己又非得往裡跳......
不是爛尾。而是可能太累了想休息下。然後用完結大招來開新篇吧
但是說老實話。在下是對新的小盆友們的故事沒啥愛。萌不起來啊
可能在下老了,年齡偏大誒。
不算是爛尾吧
一直搞不懂火影就幾個村子幾個毛人,竟然能畫這麼多話。
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