口袋妖怪「紫苑鎮 BGM 殺人事件」是怎麼回事?
這是口袋妖怪最為著名的都市傳說(所以是假的),都市傳說的主要內容如下:
紫苑鎮的背景音樂非常詭異,採取了雙聲道而聲調不同,小孩子的耳朵發育尚未完全成熟,所以會聽到一些大人聽不到的聲音,這些詭異的聲音使得很多小孩子心理崩潰,最終被逼瘋自殺。後代口袋妖怪修改了相關音樂所以沒有再發生類似事件。
這個都市傳說的發生有很多原因,分析一下:
1.紫苑鎮的特殊性:
(完全架空的地點,在現實世界地圖上面根本找不到原型)
紫苑鎮在初代的地圖上面非常特殊,初代的地圖是以日本關東為基礎進行構建的(地圖中心城市就是東京),但是在紫苑鎮的位置上並沒有大城市,從這一點來說,紫苑鎮是「名副其實」的「鬼城」。而且紫苑鎮是「精靈塔」所在地,是口袋世界裡面的「鬼塔」,主線任務中還有嘎啦嘎啦靈魂的劇情,塔中也以鬼系口袋妖怪為主。所以會有不少都市傳說、
2.日本當時的國情:
(沒有記錯的話,初代遊戲是96~98年,趕上了自殺率較高的幾年,加上遊戲的風靡,才有這樣的傳說)
在口袋妖怪紅綠髮行的幾年中,是日本自殺率比較高的幾年,所以流傳這種都市傳說,也情有可原。這是在自殺高峰期,所以和最火爆的掌機遊戲中「靈異」場所相互聯繫,也是正常現象。
3.後代口袋妖怪的改版:
(後代遊戲中以鮮艷和明快的顏色,以及明快的旋律替代原先紫苑鎮壓抑的氣氛)
後代重置版火紅、葉綠等等三世代版本中,BGM確實進行了巨大修飾和改變,雖然主旋律有相當部分還是保留了,但是音樂風格完全變化,變得歡快、平和多了,音樂風格基本面目全非,主旋律也顯得不那麼恐怖,這就為都市傳說所謂殺人BGM,召回修改等提供了基礎。作為一款面向孩子們的遊戲,音樂稍微改的不那麼恐怖也是情理之中,但是這讓很多人認為,原先BGM就是有鬼,所以才修改。
4.其他都市傳說的影響:
(著名的鬼手遊戲梗)
(在特別篇動畫《口袋妖怪 起源》中兌現的白色鬼手)
其實,紫苑鎮的都市傳說多得要命,在之前,還有「小茂的拉達被殺,葬在精靈塔里」、「紫苑鎮鬼手事件」以及「精靈塔鬼BOSS」等諸多事件(此處不一一展開),於是紫苑鎮殺人BGM就如此傳開,在其他各種都市傳說的影響下,把紫苑鎮塑造成口袋妖怪系列中最多都市傳說的地方,使得紫苑鎮的故事越傳越遠,才有殺人BGM的傳說。
應一致要求補充紫苑鎮BGM鏈接:網易雲音樂 聽見好時光
其他關於早期時候的遊戲傳說可以參看我的這個回答:中國遊戲史上有哪些持續時間很長或者說引起轟動的傳言? - 瘋癲的A兵者的回答
沒那回事
早期的版本的紫苑鎮有過這種現象,不過很快就被刪除了,據說由於當時的bgm採用了雙聲道分別播放不同聲調的音樂,同時頻率也有所不同,小孩子的耳朵發育未完全,故成人聽到不會有太大的事,而孩子或許就會出現不適應的癥狀,目前網上出現的版本一般是紅綠版本,即修復後的版本,真正的版本幾乎絕跡,所以還是不要浪費時間尋找了,找來聽說不定還會聽出毛病= =
而後口袋妖怪的粉絲們(基本都是日本人)就根據此創造了許多都市傳說,大多都和紫苑鎮有關,問題中的「殺人事件」或許就是其一
紫苑鎮本身在口袋妖怪紅/綠中就是一個比較奇特的城鎮,除了主角老家,沒有哪一個城鎮比紫苑鎮還小,唯一的大型建築便是口袋妖怪塔,專門為了安放口袋妖怪的遺體而設置,而死亡一詞,在口袋妖怪中鮮有出現,初到此地,看到這座建築,便會有「我的口袋妖怪會不會有一天死掉?」之類的恐懼(表示我曾經想這個問題睡不著覺233)。口袋妖怪塔分為多層,在下部不會有野生的精靈,而中部則滿是巫師和鬼系精靈,上部則有鬼魂駐守(只有使用後來獲得的透視儀才可以與之正常對戰,本體為嘎啦嘎啦)
都市傳說總是離不開紫苑鎮,建議可以在搜索一下「口袋妖怪都市傳說」,不過事先提醒,這些故事可能會讓你眼前的口袋妖怪遊戲變成恐怖故事哦
傳聞初代發售後,相繼有大量7歲至12歲的小盆宇生病或是產生自殺傾向,而且他們都有PM初代的卡帶,最重要是他們的記錄都是剛到紫苑鎮左右。
不過這僅是傳聞而已,說白了就是都市傳說,沒有任何實證。最重可疑的是,這個話題在日本沒什麼人氣,只在日本海外興起,最早應該是美國那邊傳出的。基本可以視為是假傳聞。
當然紫苑鎮的BGM確實很詭異,聽多了是有點讓人後怕。所以在金銀版也換了BGM,不過要說能殺人那是扯談了。來源:
http://matome.naver.jp/odai/2141735576280200301
說是只有小朋友才能聽到的特定的頻率,導致200多個小朋友聽了以後有焦慮耳鳴暴力傾向甚至自殺?我現在19歲自己聽了也覺得很難受,網上說的暴力傾向什麼的癥狀倒是沒有,但這種奇怪的電聲旋律聽著令人很焦慮倒是真的。
據說是因為小朋友的耳朵還沒有發育健全,在戴著耳機左右聲道獨立一邊高頻一邊低頻的情況下大腦更容易受到影響。
我猜原理大概跟黑色星期天比較接近,散人醬不信可以去聽聽紫苑鎮bgm一定要戴耳塞聽啊。
如果聽完覺得不適的話就去聽倒放版本吧。或者心金魂銀的吧。
這事件確實屬於訛傳
口袋妖怪初代卡帶首周賣了二十多萬,假設這些卡帶全是所謂存在殺人音樂的初版,並二十年來因各種原因損失了百分之九十,那仍應有超過兩萬張初版卡帶在民間流通,而這首周賣出去的卡帶顯然就是所謂「存在殺人音樂的初版卡帶」,那為什麼在存世量如此龐大的情況之下都沒有誰能用真真切切的證據來證實這音樂存在呢?那個年代可不存在網路配信補丁,GF不可能在卡帶賣出去之後再把玩家手上的軟體更改,所以實際情況顯而易見了
剛才看到這個問題,很好奇於是去聽了一遍,結果聽到後面那個高音差點吐了……
我屬於聽力還算靈敏的那種,幾層樓之間開那種非液晶的電視我都能聽見「滋兒」的一個高音。我記得小孩小時候聽力都差不多這樣,我是個成人都受不了,聽覺敏銳的小孩聽了肯定更難受。
我今天聽到了一些不一樣的聲音,腳本,敲打聲,還有敲門聲,以及人的叫聲,不同音頻段聽得的不一樣,當我再回去聽的時候就變了,也沒有了那個聲音,但是如果出現這個聲音,再聽的時候聲音出現其他雜聲就變了,不得不說挺可怕的,然後我現在再聽就沒有那個聲音了
其實就是前奏馬里奧
後面
FA樂器【看過鬼畜的人都知道是什麼的】
我聽了之後思路變得很模糊,眼睛只要不認真看一個東西,就會感覺眼前有一團霧給蒙著。
可能是那個年代廠商對遊戲的炒作
這招近五年已經不頂用了
我簡要說明其中一個非常重要的細節:開頭的那個滴答滴答的那個聲音,它的節拍與心臟同頻率。
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