為什麼說大金字塔是蒙古的文化遺產?

在文明5論壇中經常看到這一類話。不明白這是什麼意思?金字塔不是埃及的嗎?


文明5吧吧主來答一個,這是貼吧的梗
吧里曾經來了一個逗比,好像叫狼與他的戰車
發帖說文明五不科學,蒙古竟然能造大金字塔,然後很牛氣的群嘲全吧
然後被鐵壁大吧給置頂了……
接下來就是大家的狂歡了……大家很歡樂得各種和樓主對噴
留下了蒙古造大金這個梗
從此文明5吧進入了梗的時代……之後還出現了很多梗……有時間了我找人貼出來


「文明5是一個贊助最強,希臘超神,經院哲學第一政策,打仗靠航母和王伴騎兵,笑臉靠大燈塔,糧倉引水渠屁用沒有,蒙古能造大金,兵臨城下不求和還能買宣,工人居然可以隨便搶,宗教強到要被禁,偵察兵不能造兩個,標準速度太快,美工特別垃圾的,種田和戰爭同時是所有勝利方式的基礎的三流戰略遊戲」
恩,就這樣

捎帶,蒙古大金梗和什麼搶奇觀無關,純粹是貼吧來逗比了造了個梗,看見上面煞有介事得分析真心想笑……


@GGX4吧主說的很詳細了

@馬祁 說的也是一部分原因

我是認為兩者加起來成了這個梗- -

蒙古電腦確實喜歡造大金。
我有一張圖,神標,175回合祖魯造了大金的。。
還有一局也是100+T 大金被造了的

因為大金需要點自主,蒙古AI就很喜歡自主+走下線,所以他經常搶大金
這個跟神域所老是被瑪雅拿掉是一個道理。。

蒙古AI那麼喜歡大金。。其實我是看了那個貼子,後來關注了一下AI的所作所為,才發現的。。。

所以。。兩方面的梗,不過分。


神級難度大金是玩家最容易搶到的早期奇觀。這是因為AI開局是3工人,大金效果是送2工人加區塊建造速度加25%,AI因為有工人了所以一般不會搶這個奇觀。

再則建大金需要開自主,而AI一般不會優先開自主。(一般比較喜歡傳統、虔信或者榮譽開局吧?)而自主是玩家一般都會比較早點的政策。所以前期在鋪出一些城後造大金是神級套路之一。

但是,大汗是開局喜歡開自主爆鋪的少數AI之一,加之不太注重科研導致搶不到古典時代之後的奇觀,於是經常回過頭去錘還沒有被造的。玩家由於前期科研和AI拉得比較遠,所以有時就會出現蒙古搶了大金的情況。

玩過文明5的都知道還剩一兩回合的時候『Duang~XXX在遙遠的國度建成』是什麼滋味。神級難度下大金往往是玩家搶的第一個奇觀,被搶了自然印象非常深刻。

加之這個事情實在非常喜感(大金開始造的時候蒙古人的祖先的祖先都還是野人吧),於是久而久之就和『蒙古海軍』一樣成了一個梗,也有『大金是蒙古的固有奇觀』的說法。


百度貼吧的梗,我所知道的梗不多。
但是大汗一怒搶大金,那個非常非常有名。上面吧主已經解釋過了,就不提了。
笑臉靠大燈,是一個朋友開貼說自己鋪城太多,快暴動了, 用大工秒掉大燈,笑臉一下子就好了。然後得意之處發出來分享,結果貼吧一群人就醉了。
權且不說大燈塔沒有笑臉加,這快中古才出的大工秒一個古典的爛奇觀是什麼節奏。於是有機靈的吧友說道;「大工秒大燈,笑臉多到撐。」於是這個梗開始傳開了。
後來樓主解釋才知道他說得是西恩塔,加拿大廣播電視塔。已經是上線倒處第二個奇觀了,每個城市送個廣播塔+1笑臉那個奇觀。
但是梗已經傳開了。
還有一個是一個新人,說這遊戲簡直沒法玩,必須出20航母才能打仗,結果也是笑翻全場。
最後一談到打仗就是有人會說祭出20航母什麼什麼的,不過這個梗用的不多。
經院哲學是人妖當年BNW剛出時候,黑箱子的BUG吧。


以前有人黑文明五,用「蒙古居然也能造大金字塔」「日本武士居然不會捕魚」來證明這個遊戲不寫實……所以蒙古大金和捕魚武士都是梗而已


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