櫥窗設計、店鋪設計、會展秀場設計要會哪些基本知識技能?
目前在學習室內設計,有興趣向櫥窗設計,會展秀場設計,店鋪設計發展。請問以上三個需要哪些基本技能知識?cad(節點圖是否重要),3dmax(對建模是否要求很高),材料施工甚至室內設計相關英語(如果未來想在上海發展)?謝謝
- 櫥窗講的是布景和意境。
- 商鋪講的是銷售心理,和色彩空間陳列以及商業營運成本的方式(都相關)
- 會展秀講的是面積和怎麼奪人眼球(成本,成本,成本)拆裝的便捷。
對於商鋪和會展來說會效果軟體和cad是必須的。
商鋪等於一個綜合工程,比家裝面積大幾倍,只是不用考慮安裝新風系統和上下水/電器罷了(傢具換成展示貨架道具等,要是電器公司的店,一樣要裝電器)……其他家裝要的,商鋪翻倍要。
會展國內的設計師徒具形式,很少具體考慮拆裝結構。以一次性廉價的材料製作為主。往往設計師只需要考慮在幾乘幾的鋪面位上做奪人眼球的設計,而怎麼製作往往交給了製作方考慮。最多把大體量的尺寸和材料交代清楚。(當然,高手和大師總是有的。有時候不如說是設計公司的營運時間和成本不允許深化設計)。
國外的設計師比較考慮環保,很多會展是怎麼運來組裝的,然後再怎麼拆了幾大箱運回去……這種東西就對結構精度有要求。
櫥窗比較隨意,沒有效果圖,手繪也可以,甚至可以臨場發揮。主題是最重要的……當然也要看是什麼店鋪的櫥窗。
百貨店,服裝店,珠寶首飾一類的比較願意在這上面花大價錢……酒類專賣店這幾年我主推把櫥窗讓給空間,讓商場本身的商品作為櫥窗。
當然高檔次的櫥窗設計不是我的業務範圍,我認為那是專門的櫥窗設計師的陣地。櫥窗設計檔次高的,一般都是設計師親自上陣施工,所有部件定做,甚至現場調整……這得有化腐朽為神奇的本事……櫥窗設計業不便宜,有時候甚至相當驚人……
我承接過一筆美國那邊奢侈品櫥窗用道具貨架的生意。最終廠里因為製造精度達不到標準,幾乎沒賺到錢……後來他們也就不要這邊做了。
(樣子都做得出來,但是細節的地方都很毛糙。焊接的地方無法打磨的看不見痕迹)
這幾樣設計,都有相關的書籍可以直接買來看,行業規範有國家規範做基礎。國家有什麼要求,就是行業標準。比如商場必須報消防,有噴淋,要聯網110,所有材料都是要防火的。施工的要有施工資質,設計方要有設計資質,注意各種人體活動範圍的尺寸……
你要再具體那是不可能的,我可以給你上滿1年的課,每天不重樣……你付學費么?
我只能說這3樣都是商業設計,一般都有預算控制,有前期項目立項,商場這樣的甲方會提供一些調研數據,營運部門會跟你說一些營運方面的細節。你都要通盤考慮。還要顧及施工方的能力,有時候你想的太好,他們雖然能做,價格可能離譜,設計方案彙報的時候100%會被槍斃。
現在大公司,超過1萬就要審計。超過10W就要招標……這行飯不好吃。
這個問題就回答到這裡,進一步的內容擴充,我打算放到專欄,到時候在這裡會放上連接。大家都回答得那麼專業
題主不介意我用大白話來描述吧?
題主問到這個問題,想必對這個行業已經有個大概了解,就算不了解,你也一定看過不少櫥窗展示案例。記得剛應聘這份工作時我老闆我也叫老師就跟我說:首先要了解和熟悉這個行業!有創意頭腦!然後再精通軟體和精通材料和製作方面有所側重!
老師說的每句話都帶感嘆號,所有程度的詞都是精通!
關於軟體:
3DMax用於建模這個不用說,無法建模的地方、燈光效果、整體展示效果上善用PS這非常重要!cad用於現場安裝這個必須會!畢竟一個好的設計師不僅僅是會造夢,還要能完成一個夢,落地很重要,必須對場地充分了解,你所做的圖就是最終的落地展示,三個軟體的精通,缺一不可
關於材料:
這個不是學就能懂的,需要長時間的經驗累積才能完成,但基本材料的特性還是要大概了解
KT板,國內櫥窗中最常用的材料,配合不幹膠貼完成畫面,裁剪方便
亞克力,一般會配合燈光使用,透明的用的比較多,但需要在供應商工廠完成
LED燈帶,跟我們平常家裡用的不太一樣,這裡說的是燈管里的燈珠,了解燈珠的之後你才能發現供應商是否存在偷工減料。。。省了燈珠會使燈箱出現燈斑影響效果
各種金屬材料,有的可以上色,有的需要用本色,例如不鏽鋼有分鏡面跟啞光,不鏽鋼原色、玫瑰金色,而玫瑰金色還在深淺上分了很多種,需要充分了解
玻璃鋼,玻璃鋼其實就是纖維強化塑料,用於做立體模型,但造價很高,在必要時候可以用泡沫代替
材料方面還有很多需要你慢慢了解,畢竟不同品牌對設計和模型材質的要求也不一樣
關於手繪:
直接建模容易出現因反覆修改而浪費大量時間,所以手繪還是很重要的,跟甲方溝通時,熟練的手繪還能讓甲方對你產生更多的信賴和好感!!
其實,Window Book是櫥窗設計從創意到製作到完成的全過程體現,是對內連接櫥窗設計人員和製作執行人員的重要紐帶,也是櫥窗設計師晉陞的必備工具之一。
什麼是Window Book
在一個專業的櫥窗設計團隊中,人員構成可用PDCA法則劃分:p企劃,市場調研研,(競品與同類品牌市場分析,物流道具市場供應商調研);D設計實施,櫥窗設計設計意向方案,櫥窗設計道具方案,櫥窗設計預算方案,櫥窗設計實施方案;C櫥窗設計開發指南,陳列設計管理工具使用,項目管理工具,設計管理工具;A櫥窗設計開發手冊,櫥窗設計指導指引,櫥窗設計道具造型方案指導。
Window Book即團隊組成中的A,也就是櫥窗設計開發手冊,由櫥窗設計的創意人員向櫥窗製作人員傳達製作指引的常用工具。
製作Window Book對品牌有哪些幫助
Window Book是櫥窗設計從創意到製作到完成的全過程體現,是對內連接櫥窗設計人員和製作執行人員的重要紐帶,也是櫥窗設計師晉陞的必備工具之一,對於自身空間設計能力的提升效果將會十分明顯。
Window Book指引製作細節解密
中赫時尚1406期商業櫥窗設計案例展示:White Heat
從創意產生到成品製作完成之後,接下來就是要製作winodw book的時間了:
1.材料培訓——道具製作需要的材料採買及製作指引
2.貨品培訓——櫥窗中需要選取什麼樣的貨品,以及服飾配搭
3.製作陳列指引——道具擺放位置說明,整體櫥窗所要呈現的預期效果說明
4.向下傳達——Window Book產生之後,製作人員根據指引說明就能很容易的將櫥窗呈現在顧客眼前
學校:中赫時尚
學校地址:北京市朝陽區酒仙橋路4號798國際藝術區
報名熱線:400 634 5900
辦公電話:010-59789524 59789624 59789634 59789854
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weichat:chenliejingcai
奢侈品店鋪設計及項目管理從業六年。
先回答你的問題,再細說店鋪設計,其他兩個只知道皮毛,就不多講了。
1. 統一形象的店鋪,施工圖要求準確,誤差允許在1~3mm,節點圖大多只需要調整尺寸,你背後還有工程師(監理)。
2. 3dmax 異形建模比較少,渲染能力要求比較高,多看多試很容易。
3. 材料施工,相信你入行以後每天聽到最多的辭彙就是「收口」。收口就是不同材料或者尺寸過大的材料相接時如何處理地好看,最快的學習方式就是多聽多看耳濡目染。
4.英語,這行業成長路線是這樣的:畫圖-設計師(工程師)-項目經理,再往上就是進甲方了,反過來對接乙方項目經理。設計師以上都需要英語好,做國產品牌應該不需要。這行業大多數英語都不好,你稍微能聽說讀寫就很容易往上走。
你的問題回答完,再說說店鋪設計(獨立店鋪)。
按流程來,你需要知道的有:
1.首先需要完全理解品牌需求,也可能需要你比客戶更了解消費者。
2. 按出售的商品或服務(功能)去劃分空間以及空間的尺度。
3. 反覆推敲布局和動線的合理。
4. 材料選擇(知識的廣度,不同材料組合給消費者的心理暗示是不同的,合適才是最好的)
5. 方案調整(整體效果,材料比例,尺度比例,這些要多看,進店親身感受)
6. 溝通,你只要用心做了這家店的設計,這條是最不難的。
7. 落地,這裡大部分是施工方或是監理的工作。但你需要在現場與圖紙有衝突時給出最優的處理方案,這時候以保護設計為主,不能輕易妥協不然你的設計會被改的亂七八糟,本來是亮點的地方可能因為現場尺度變得畏畏縮縮。
以上
K
來回答一下店鋪設計
這個看你是在設計公司,服裝公司還是裝修公司,但第一技能是CAD,PS和3D看情況吧,要懂些施工技術方面的,至於設計方面是模塊化系統化的,並不複雜。。
花了半小時,看了上面的一些回答。
其實也沒有誰對誰錯,只不過,當下的問題是,產品和服務區別。
本想說說當下實體經濟對於服裝行業的影響的,結果仔細看看題目。結果發題主需要的結果僅僅是「技能」罷了。
那作為在這個行業工作幾年的人,略懂皮毛,談不上賜教,就說幾點,供參考哦
櫥窗設計:運用到的是PS,CDR等。做櫥窗設計的人他比其他人凸顯出來的地方一定是他對顏色,搭配以及常用材料的理解。然後就是審美。這真的是不能少的。最後是口才也不錯。
店鋪設計:因為本身我就是店鋪設計出身(行業叫空間設計),技能必備是CAD,3DMAX,PS等。然後要對施工,公司產品風格要了解。
會展設計:因為這類賣場主要是針對展示,區別與前兩類,所以首先是要了解所展示的對象,展所周邊設施,當然必備技能也是和空間設計一樣的。
最後 加油。 純手打。
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