觸樂網是怎樣一個團隊?

這兩周陸陸續續閱讀了一下他們的內容,站在行業從業者的角度來看,他們內容的可看性很不錯,尤其從一些深度報道(如內購倒爺——觸樂網獨家曝光手游「合法」地下產業鏈)來看編輯有一定水準。不特別恰當的說,比任玩堂更加接近Polygon。

我看到評論欄裡面有COMMANDO等回復,想知道觸樂網的團隊(尤其是編輯團隊)都是什麼人組成的?和以前的《大眾》有什麼關係?


呃。

觸樂網(http://www.chuapp.com)是我和幾個朋友一起搞的手機遊戲資訊媒體。觸樂網和《大眾軟體》之間並沒有什麼直接的聯繫,當然大部分同事之前都在《大眾軟體》任職。

簡單來說,我做過遊戲行當里的很多事情,最後發現自己喜歡做(大概也是做起來最順手)的還是遊戲媒體。另外,我覺得部分遊戲網站的現狀有點讓我覺得悲哀,如果喜歡媒體的朋友只能去當文案,那真是太慘了。

在頁游時代,由於用戶進入遊戲基本不需要任何門檻(下載、付費都不需要,進去玩就好),所以相關媒體的價值降低到一個驚世駭俗的地步。這真是讓我傷心。但好在App下載又重新需要一定門檻,實際上我們做過一些調研,玩家在下載一個App之前,所需要的相關資訊需求比頁游和端游要大很多。

我很喜歡遊戲媒體,感情怒深。而目前的遊戲媒體基本無法作為遊戲行業的觀察者——移動遊戲行業也算是蓬勃發展,吸引不少眼球,但報導本行當的重要文章竟然大多不是由本行業媒體製作的,這有點讓人傷心。

綜上所述,趁著移動熱潮,我和朋友們決定試試搞一個媒體,能弄出點有價值、好看、有趣的內容出來——大概我天生就喜歡干這個。

我個人很看好移動遊戲行業,我當然看好那些有經驗的團隊在當前局面下過上幸福生活的能力,我也看好大批在低廉的開發門檻條件下那些充滿夢想和愛的遊戲入行者們——在低門檻的前提下,總有真正優秀、有意思、好玩的東西會出現,如果我們能夠幫助一些小開發者獲得收入,過上體面的生活,就算是一件好事了。

簡單而言,我們也知道堅持製作高質量的原創內容,似乎和之前的媒體潮流不符,但是我們認為讀者對於優秀的內容仍然是有需求的,APP下載的門檻也會令遊戲資訊的重要性較頁游有顯著提升。在這一點上,知乎的建立和發展也是我做這件事情的動力來源之一。

對於怎麼掙錢,有計劃,但好像現在提會被笑話,而且我們還是暫時專註做好我們比較擅長的事情比較號,所以在這兒還是不提了。

主力編輯隊伍大概包括:

王晨、原《大眾軟體》主編,我的合作夥伴,創始人之一;
朱良傑 (用過各種筆名),原《大眾軟體》中刊編輯部主任,現在負責新媒體這一塊兒;
黃利東(Oracle)原《大眾軟體》中刊編輯,現在是觸樂網的主編;
汪鐵(生鐵/post-boy)原《大眾軟體》首席記者,現在也是觸樂網的首席記者;
張帆 (地穴領主)原《大眾軟體》編輯,現在是我們的主筆;
毋羽,原《大眾軟體》編輯。

我們還有幾位實習編輯和實習記者,都是剛入行的新人,其中甚至有兩位是從知乎上找到的。

我目前能保證的就是我們努力提供最好看最公正有尊嚴有愛有腦的遊戲資訊。另外懇請大家向身邊的朋友推薦一下這枚網站。以及,有任何移動遊戲行業的朋友,我們都很想知道你身邊發生的故事,並想知道有什麼能夠幫助到你們的。


我是前員工。

觸樂真的百分之百不在乎你的學歷和就業院校。在整個招聘過程里,沒人問我哪裡畢業的(其實我還挺願意說)。

待遇:媒體內最高水準——就我的水平來看,我絕對不可能在其他媒體拿到更高的收入。


團隊氛圍:高洋和祝佳音在文章里可能非常尖銳,但私下裡絕對是我見過最好打交道的兩個人。他們雖然是領導,但從來沒有擺過任何架子,從來沒有發過火。

其他領導也一樣,非常,非常,非常,非常地客氣,好打交道,是你想像中那種「大氣的北京人」(我不清楚他們是不是北京人……)。

作為媒體新人,你不可能遇到更好的上司了。

同事間的氛圍極其輕鬆,類似大學寢室的擴大版,你想融入就融入,不想融入就不要融入,都很舒服。


工作內容:如果你討厭手游,沒有任何問題,現在觸樂已經轉型綜合性遊戲媒體了。當然,它仍然是中國最好的手游媒體。你有機會做一些新媒體通常不會碰的「情懷」選題。


職業前景:你可以去看看觸樂網站上的招聘圖片,那上面承諾的每一句都是真的。


比機核更大眾,比其它某些(不敢點名,還要混呢)媒體更有骨氣,比紙媒更貼近時代及高產,比絕大部分新媒體更傳統、更不媚俗的一個特殊存在。

當然了,與觸樂相近的也不是沒有,但是氣質完全一樣的真是沒了,可能這就是由一群一度各奔東西的紙媒老司機,在有了各種經歷各種新的title之後又重新相聚一起做媒體才會有的獨特感覺吧,

我稱之為:觸覺。

不知恰當與否……


手游界的余則成。
清廷的漢臣中堅。
毛時代的改革派。
斯大林身邊的貝利亞和赫魯曉夫。


摸著良心說,每天閱讀這麼多和遊戲相關的內容(畢竟自己也曾是行業內的人)
螃蟹娛樂(你們不覺得觸看起來瞬間覺得是蟹嗎!)真心是一幫用心在寫字的同學才能做出來的東西——要是每天發布之前再再再再再再使勁校對一下就好了。


願為老同事盡綿薄之力


有態度


不管是不是他們自己推廣,看內容,我覺得這個網站的氣質跟別的所謂那些,收錢之後鋪天蓋地國內刷榜遊戲的手機遊戲媒體是不同的,這個方向起碼是對我口味的


能夠給你:

行業水平以上的待遇

卓越的成長空間

----上面兩條就夠了

順便誇一下機核和taptap,認真做事,路人也會讚賞~


突然跟隨關注的人,發現了觸樂網。
喜歡這樣的真真切切的遊戲分析和遊戲資訊。走心的網站!


遊戲行業從業者,本身是技術出身, 一直也在關注手游媒體,看了很多垃圾自稱是手游媒體的,網站上混亂不堪,一點有價值的內容都沒有。 所以,萌發了自己做手游媒體的想法。搜索間,偶然間發現觸樂,裡面的文章不僅有深度,而且還稍有趣,挺合胃口。也讓我知道,市面上還是有不錯的手游媒體的。 目前也在籌備做一個手游媒體,回頭也希望能和觸樂網合作。


遊戲媒體界的《文藝春秋》。


最近偶然看到了這個網站,裡面的內容做的真不錯。現在大部分做遊戲新聞的,都快餐化,寫的模式一樣,內容空洞無聊,這個網站的文章可讀性卻挺強。編輯一看就是玩過遊戲,有自己心得體會的人的。

以後得常去這個網站看看了


今天才看到觸樂網的文章,關於質量效應的——質量真是很高,出版級的,已關注。


又愛又恨。
愛是因為確實是遊戲媒體的一股清流,寫的文章有深度,做的事情讓人不自覺豎起大拇指。
恨是因為我現在帶的項目因為一些官司被觸樂沒有了解事情真相的情況下歪曲報道,所以不太開心。


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