職業足球比賽中,守門員撲點球只能靠猜嗎?

經常在比賽中聽到解說「守門員猜對/錯了方向」。

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先通過數據展示一下點球的基本情況:

1992-2015年英超聯賽常規時間點球
命中:84.6%
撲住:11.6%
射偏:3.8%

1976-2014年世界盃、歐洲杯點球大戰
命中:74.6%
撲住:16.6%
射偏:8.8%

可以看出,80%左右的點球會進,剩下20%的點球進不了。因此,這個問題其實是說,守門員如何在五個點球中撲住一個,或者,再稍微多一點。

試想,如果你是守門員,你會怎麼決定自己的撲救方向呢?有四種方法可以選擇:

原始:撲向點球射來的方向;
初級:直覺;
中級:根據對手過往的記錄
高級:採用混合策略。

下面一一說明。

原始:撲向點球射來的方向
職業守門員不能採用這一方法。
職業球員的點球平均時速為31 m/s,那麼球飛過12碼(11米)的時間為0.35 s。世界頂級守門員的反應時間在0.25~0.3 s之間(最快的切赫為0.253 s)。再加上魚躍撲救的飛行時間,最頂尖的守門員也沒有辦法根據點球的方向進行撲救。因此,職業守門員只能是在點球手射門的同時決定自己的撲救方向。

初級:直覺
守門員憑藉自己的過往經驗,或是臨場的判斷來決定自己的撲救方向。這裡不做過多的說明,因為這種方式在某種程度上與高級方式是一致的:採用混合策略。唯一的區別是:憑直覺可能會無意識地採用混合策略,而高級方式是有意識地採用混合策略。

中級:根據對手過往的記錄決定撲救方向

2006年德國與阿根廷的點球大戰中,德國門將萊曼手裡的小紙條記錄著阿根廷球員的點球習慣:
里克爾梅:左
克雷斯波:助跑距離長,右;助跑距離短,左
海因策:左下
阿亞拉:等待時間長,助跑距離長,右
梅西:左
艾馬爾:等待時間長,左
羅德里格斯:左

萊曼根據這張紙條的內容,選對了所有點球的方向,並撲出了阿亞拉和坎比亞索的點球。因此,知道對手的過往記錄至關重要

高級:採用混合策略決定撲救方向
試想,如果你是點球手,當你知道對方的教練會搜集你的點球習慣時,你會怎麼做?答案當然就是不要固定自己的點球習慣,讓自己的射門方向隨機。這樣,對方守門員就沒有辦法通過知道你的射門習慣來決定撲救方向了。

同時你接著往下想。既然你在搜集我的點球射門習慣,那麼我也來搜集你守門員的撲救習慣好了:當我知道你一般都往哪個方向撲救時,那麼我往反方向射門就好了。過了一段時間,對方守門員驚奇地發現:咦,怎麼最近我的撲救方向全選錯了呢。哦,肯定是對方知道了我的撲救習慣。那麼我也讓我的撲救方向隨機好了。

這樣周而反覆,雙方都採用隨機策略,最終達到一個動態平衡。用博弈論的話來說,就是對弈的雙方只能同時採用混合策略,即隨機決定自己的方向。這也是之前答案中提到的那篇論文《professionals play minimax》裡面的內容。

當雙方都採用混合策略時,具體的策略是:

點球手:60%的點球踢向自己的順腳方向,40%的點球踢向反方向
守門員:60%的點球撲向點球手的順腳方向,40%的點球撲向反方向

順腳方向和反方向的定義見下圖:

右腳球員的順腳方向與反方向

左腳球員的順腳方向和反方向

以上就是守門員決定自己撲救方向的方法。在2006~2008年左右,俱樂部和國家隊確實通過對方的過往點球記錄來為守門員決定點球撲救方向,如06年世界盃的德國,還有08年歐冠的切爾西(雖然最後點球輸給了曼聯)。之後這一策略漸漸地不奏效了,原因就在於點球手知道了守門員的策略,於是雙方的博弈進化到了必須採用混合策略的地步。

除了決定撲救方向之外,守門員還能做什麼來降低對方的命中率呢?(具體的撲救技術動作這裡就不做分析了,比如撲救時要往前探一步,向自己的側前方撲,這樣才能使得自己的覆蓋角度最大)。

守門員還能做的就是擾亂對方球員的心態,打亂踢點球的節奏。

我仔細統計過1992~2014年世界盃、歐洲杯的點球大戰,命中率為72.1%。而同一時間段的英超聯賽常規比賽時間中的點球,命中率為84.6%。

結論是:點球大戰的命中率比常規時間的點球命中率要低。

造成命中下降的主要原因是:在點球大戰中,更多的點球偏離了球門(點球大戰點球射偏率為10%,常規時間點球射偏率為4%)。對於職業球員來說,技術水平下降不是主要原因,更大的可能還是在於心理緊張。

因此守門員在點球對決中可以做的有三件事:
1、知道對方的點球習慣;
2、根據已知信息採取單一策略或者混合策略;
3、干擾點球手。

最後:
即使做到了以上三點,守門員仍然無法單方面決定點球的命運。點球的命中率更取決於點球手。只要點球手足夠穩定,無論守門員怎麼選擇撲救策略,理論上的點球命中率也能達到90%。早期的歐洲杯和英超聯賽均達到過這一數字。這裡就不展開了。

數據來源:
世界盃、歐洲杯數據:自采。
英超聯賽數據:My Football Facts Stats
參考資料:
1、《professionals play minimax》,Ignacio Palacio Huerta, 論文鏈接: http://www.palacios-huerta.com/docs/professionals.pdf
2、《Twelve Yards》,Ben Lyttleton著
3、《Soccernomics(足球經濟學)》,Simon Kuper 和 Stefan Szymanski著


轉一篇關於08年歐冠決賽點球決戰的神文:

故事時間:2008年
地點:莫斯科
事件:歐洲冠軍杯決賽,切爾西對曼聯。

決戰前夕,切爾西主教練格蘭特收到了一份特殊的報告,這份報告有四點內容:

1. 與其它守門員相比,范德薩(曼聯門將)通常撲向射手的「自然角」,也就是說,右腳射手射門時,范德薩通常撲自己的右邊,而左腳選手射門時,范德薩通常撲自己的左邊。因此,如果切爾西派出去的射手是右腳將,那想得分的話,最好射范德薩的左邊。

2. 范德薩撲出的絕大部分點球,都是中等高度的射門,也就是球離地面一米到一點五米之間。所以,面對范德薩射點球,最好貼地,或打的更高一些。

3. c羅(曼聯射手)射點球時,往往要在助跑後和射門前停頓,而他之後的射門85%都射向了守門員的右邊。而且,c羅似乎總是在停頓的那一剎那才做方向的決定,所以守門員一定不能先動。在c羅射過的所有點球中,如果守門員先動的話,他的點球命中率是百分之百!

4. 在射點球之前要投硬幣決定誰先射,永遠選擇先射!先射的隊伍60%都贏了比賽,因為第二個射的壓力總是比較大。

下面請你上網搜索這段這場比賽的點球視頻(到處都有),你會看得一身雞皮疙瘩,那感覺只能用驚悚來形容。

曼聯和切爾西進入了點球決賽。

曼聯隊長費迪南德和切爾西隊長特里扔硬幣,費迪南德贏了,問教練怎麼辦,特里上前說「我們先射吧」,費迪南德當然不傻,沒戲。

曼聯先上,他們的勝算較大,特維斯先上,射中。

切爾西巴拉克上,右腳將,按照報告第一條,打范德薩左邊,按照報告第二條,打高球,中。

切爾西貝萊蒂第二個上,右腳將,按照報告第一條,打范德薩左邊,按照報告第二條,貼地,中

這時曼聯的c羅上場,助跑, 停頓,而按照報告第三條,切爾西門將切赫紋絲不動,「連眼珠都沒眨一下」, 然後想都沒想就撲向了自己的右邊,撲出了c羅的射門,c羅石化。

接下來,切爾西蘭帕德,阿什利科爾,特里,卡盧,無一例外的射向范德薩的左邊。可惜特里的射門滑出了門柱,但范德薩仍然撲錯了方向。這裡唯一的例外是阿什利科爾,他是左腳將,踢左邊是他的「自然角」,而根據報告第一條,范德薩面對左腳將時通常會撲向自己左邊,他也確實撲向了左邊,可惜沒撲住。

六輪過後,不分勝負。這時切爾西的阿內爾卡上場,這場大戲也到了最高潮。

范德薩不傻,六個人都射到了他左邊,那一定是有預謀的!范德薩大吼一聲,狠狠地擊掌。站在球門前,伸展雙臂,對著阿內爾卡指了指自己的左邊,好像在說:「你們不就是要踢這兒么?來呀!」

這時,可憐的右腳將阿內爾卡陷入了博弈論的經典困境:阿內爾卡知道範德薩愛撲右邊, 而范德薩知道阿內爾卡知道範德薩愛撲右邊, 可阿內爾卡知道範德薩知道阿內爾卡知道範德薩愛撲右邊,怎麼辦?

沒按報告,阿內爾卡踢向了范德薩右邊,更要命的,那個球是中高距離。

范德薩撲出了這點球。

電視機前觀看比賽的一個人大怒拍案而起,為了阿內爾卡的愚蠢。

這個人就是那份神秘報告的作者,美國布朗大學的經濟學家ignacio palacios-huerta, 他1995年開始收集了上千場職業足球的點球數據,2003年在res上發表了論文:professionals play minimax.

更耐人尋味的是,賽後曼聯主帥弗格森說:「救(阿內爾卡)的那個點球,不是意外。對於某些射手,我們就是知道他們會往哪裡射點球。」

感謝@趙昊宸 補充論文地址:http://www.palacios-huerta.com/docs/professionals.pdf,


這得看您對猜是什麼定義了。

要是您覺得猜就是在各種可能性選擇自己認為可能性最大的一種的話,那是沒錯的。

要是您覺得猜就是閉著眼睛(當然不太現實)不管踢球的是誰就憑感覺撲的話,還真沒這樣的。從射門者擺好射門姿勢的一瞬間起,門將就要開始估計射門者的射門方式,角度等問題了。看他到底是要大力抽啊還是要打角度啊,高球還是低球啊,對手會不會把我騙的移動重心之後再推中路啊,他會不會要裝逼來個勺子之類的啊?這都是要很快判斷的東西。要是對方要推角度,門將就得飛出去撲,對方要是想騙過門將,那門將基本都會留後手(常見的如身體向左或右出去了,腳還留在中路來擋對方打中路)。

還有一類特別典型的情形,通常發生在淘汰賽之中,那就是提前做好了準備了——典型且廣為流傳的案例就是2006年德國世界盃,德國對阿根廷,點球大戰前卡恩與萊曼令人感動的握手耳語前,德國隊教練組遞給了萊曼一張小紙條,上面寫著阿根廷隊部分隊員的主要罰點球方式。萊曼憑藉著這張小紙條,4輪點球全部「猜」(?)對方向,撲出兩球,對方打偏一球,助德國隊淘汰阿根廷。


是的,點球點和球門的距離非常近,去標準球場實地考察一下就能感受到。
罰點球無非五個選擇,拋開對方射門自己技術性沒踢好以外,如果你不猜,而是對方射門後再去撲,成功率非常低。

我覺得之前是因為很多人踢野場緣故,點球點距離遠,給人的錯覺認為可以對方射門後再撲。

至於現實里,目前點球都是左右下角和中路居多,左上和右上因為技術上把握不穩定而被放棄了,但即便這三個選擇,罰球手只要左右兩個角選的角度稍微叼點,門將先撲因為時間上需要下身,仍然可能來不及撲救。


看腳弓,推射的話出球方向取決於腳弓擺的角度,判斷方向能力強的守門員對於罰點球球員的腳弓瞬間觀察能力強(動態視力和在大腦中迅速處理計算的能力強),反過來點球員能夠通過在觸球瞬間改變腳弓方向來迷惑守門員。
如果你抽射踢點球,扎卡的例子還歷歷在目,如果你打算捅射我敬你沒踢過球,要是打算外腳背彈射。。大神還收徒弟嗎


排名第一的神文分享的很好,不過我還是從題目出發,比較系統的回答一下這個問題吧。從小到大最愛和最擅長的位置就是守門員,雖然沒經過系統的專業訓練,但是不少或正式或野球的經驗表明,我守門的水平是不輸一些准專業球員的(非職業球員),所以對這個問題有一定的發言權並且有實際感悟。

業餘球員和職業球員的撲點策略會有很大不同。標準足球場地的球門是2.44米高,7.32米寬,世界上彈跳最好、反應最快的守門員,也無法做到在這麼短的時間內撲救範圍覆蓋整個人門框範圍以內,而且球員最愛的左右兩個下角,門將撲救時需要克服重力做功,會更難撲救。對於職業球員來說,罰點球的技術要求真的不高,更多的是面對巨大壓力時的心理要求以及點球大戰在120分鐘激戰之後的體能要求(不要小瞧一個點球動作,體能大量消耗之後,一個發力動作很可能造成抽筋,從而導致技術動作變形)。說這些的意思是,職業球員從技術角度,能夠很高概率的踢出角度、速度俱佳的點球,這種球,看到出球後再進行撲救,是來不及的。

所以職業足球比賽中,守門員是要靠預判的,預判一般靠三種方式,一是對罰球隊員動作的分析,看助跑、出腳角度,節奏等等,但是罰球隊員也不是傻子,罰點誰不會點假動作啊,我這種業餘球員都會,更不要說職業的了,出腳角度往往很具有迷惑性,所以這種判斷方法基礎但是正確率一般。二是如排名第一的答案所說,數據分析,很多大賽,尤其是強強對話的關鍵比賽終,這種數據分析很有用,因為對方樣本足夠大,分析出來的比較準確,而且雙方實力都強,也值得花時間去分析。賽前熟知對方罰球手(起碼知道幾個主要罰球手)的罰點習慣,還是很有用的。三是心理,就如同排名第一的例子中范德薩對阿內爾卡的那個點球應對就是,讓你猶豫,讓你為難,要知道,點球大戰裡面壓力最大的肯定不是守門員,點球從技術角度來說,進球率是很高的,撲出來的都是門將賺的,應該有壓力的是罰球者才是。心理干擾和預判可能會讓對手罰出低質量的點球,或者誘導對手踢向自己預判的方向。

這就是為什麼職業足球比賽中,守門員撲點球要靠預判。也就是題主說的「猜」。

而業餘比賽就不同了,業餘比賽限於球員水平,罰出低質量點球的概率高得多,有些非正式比賽球場都不是標準場地,球門小於標準球門的尺寸,這種情況下,看到出球線路再撲救,是比較靠譜的方法,業餘比賽那些數據分析更是無從談起,用預判的方式撲點成功率反而很低。


首先,絕大多數門將都會有針對性地在賽季、杯賽的準備期間訓練期間,進行點球訓練,對比較主要的幾個點球罰球手的罰球習慣,也會有一些針對性的對策

其次,具體到門將個人會有撲救方式的選擇:
1.有的會根據賽前的針對性設置提前移動(比如有的點球罰球者70%可能性往右抽射地滾球這樣),極少數完全搏命式的提前移動
2.有的會偏向於在對方的球罰出的一瞬間再做反應,這種門將一般反應速度較快,但撲救率大大較低,撲救方向倒是容易正確


大家到標準球門前感受下就知道了,7米多的球門有多大。
職業球員擊球的力量超過半噸,人的反應時間是0.2 秒,大家可以估算下撲出點球的難度。
如果等看清了再撲,毫無疑問是不可能的,如果射門的是職業球員。
所以守門員會根據經驗猜一個方向,撲出去。
迪達,大家應該記得他撲救點球的成功率,他的辦法是看出球一瞬間,射門者支撐腳腳尖的方向。
看來效果還是不錯,美洲杯撲出一個點球,
伊斯坦布爾之夜他也第一次撲出了點球,雖然最後還是被補進。
職業球員技術動作規範,相對反而好猜一些,業餘選手就。。。
說句不中聽的,可能踢點球的人自己都不知道球會往哪兒飛。

說點個人經驗吧,力量型的一般喜歡射球門左側,喜歡玩花活的相對喜歡射右邊。
看到猶豫不決的,可以內心裡先賭一下,覺得他會踢那邊 ,身體不用先出去,因為射門質量不會太高。
最難撲的點球是地面球,因為重力的關係,守門員身體下降的速度是固定的,這個沒法快。
最喜歡的是半高球,守過門你就會知道這種球撲起來要容易得多。


從罰球隊員的角度來說,射出最多的基本是左上左下,右上右下,中路這幾個方向。
從技術難度來說,左上右上的罰球難度最高,守門員也最難撲救,應該說基本不可能撲救;左下右下難度次之,守門員較難撲救;中路射門要求最低,守門員最容易撲救。

而罰球隊員的主罰方式一般有以下幾種:

  1. 不考慮任何假動作的大力抽射:這是大多數後衛球員都會採用的方法,基本不太需要額外的點球訓練,但由於主罰方式最簡單,如果對手有統計的方法去研究的話,也是最容易被摸透的,同時由於腳法和力量控制問題,有一定幾率會射飛或者射偏;而當你角度和力量都不算太差的時候,除非對手門將提前很多時間移動到射門路線上,這種罰球方式是非常可靠的。
  2. 假動作:利用助跑方向和支撐腿方向欺騙門將,當門將移動重心後將球踢到相反的方向,這種罰球方式基本不存在射偏或者射飛的可能,也更難以統計方式研究,但這種方式需要較多的練習,而且一旦假動作沒有能夠騙過門將,那麼就很難射進了。大多數技術優秀的球員都會使用這種方式罰球。
  3. 節奏:點球中只能使用一次射門動作,所以有些球員會採用節奏的變化晃動守門員的重心,最典型的就是菲戈,助跑射門前有停頓,當守門員重心移動後再選擇射門方向。這是一種非常難的罰球方法,因為節奏的變化對自己的判斷和決斷要求很高,一旦守門員不吃晃,那麼罰球隊員就很尷尬了。
  4. 勺子:將皮球輕輕搓射入中路的射門,其實是假動作的變種,也包含一定的心理戰術。典型的球員如托蒂、齊達內、皮爾洛。

守門員在點球中是被動的一方,面對這麼多中方式該如何處理?
第一,當進行到點球大戰的時候,大多數隊員在沒有體能的情況下,都會選擇自己最有把握的方式罰點球,也就是說,如果球員賽前不加練點球或者他在隊中不是前三的點球手,基本上會選擇最簡單有效的大力抽射罰球。
第二,某些球員的罰球習慣是可以統計的,比如一個球隊里第一第二點球手在聯賽、大賽中的點球記錄都是可以去統計的,這也是為什麼許多點球大戰中前鋒和中場核心更容易罰失點球的原因之一。
第三,技術判斷,例如根據慣用腳、支撐腳方向,但這會被假動作球員利用,所以還要熟悉一些球員的罰球方式。
第四,蒙一個方向,沒錯,當你又沒有統計數據,又不熟悉對方球員技術,蒙反而是一個很有效的方向,至少你有20%的概率是能選中方向的。而且方向判斷正確的話,對沒有變化的球員來說罰球的技術動作會產生一定的影響。
守門員撲點肯定不全是靠猜的,還有大量的預備工作和技術訓練要做。


主要靠猜 多年前看過一篇文章是講罰點球的時候 球門有37%的面積是門將看到球出去再做反應 就肯定撲不到的 以高水平球員的能力 要踢進這37%的面積 還是比較容易的 所以門將不得不提前移動 那就是所謂的猜唄 只不過有的是胡蒙 有的是有依據的猜 比如說德國隊著名的小紙條


其實點球分兩種
第一種就是比賽中的極刑
第二種就是點球大戰

第二種還有一種特別蛋疼的方式
就是不撲 等你射門我看清楚方向再動
如果你大力射門,我認倒霉
如果你想來一個角度不怎麼樣
力度也不怎麼樣
對不起就撲出去了

有一個門將就這麼一戰成名過
不過有三個條件不得不重申一下
第一這是點球大戰,五個中撲出一個或者兩個就OK
第二就是當時都踢了120分鐘比賽了,體能都透支了
第三就是這個門將是TM教練119分鐘換上來的
給對方教練的感覺。我X你XX的。我研究了半天西萊森的撲點球你給我換一個?
給對方球員的感覺。我X你XX的。這個守門員不會是特么專門練撲點球的吧。。

於是五個點球全都方向正確(廢話等你射門再動方向肯定對)
撲出去兩個

這個就是世界盃上荷蘭隊的克魯爾。。


猜也要靠一定的技巧。
一般來說,右腳發力一般都會打左邊,因為比較好控制方向。


在職業比賽中,兩隊交鋒,如果教練考慮到了點球就會仔細研究對方的射門習慣,還記得有場荷蘭隊的比賽,踢點球的時候,羅本就讓本方門將撲哪個方向,因為羅本和那個射點球的是一個俱樂部的,羅本知道他的點球習慣,結果幫助門將撲到點球,所以說撲點球還是需要研究對方的習慣,而我在學校打比賽中我喜歡撲右邊的下角,因為大多數的人都是用右腳的,而在撲點球的過程中我不怕對面的外教背射門,但卻怕一種球,那就是打上死角的球,說老實話真的很難撲,所以與其說撲點球不是靠猜,而在於一個門將的經驗和對對手的了解程度!


對於撲點球的經典戰役,我個人覺得06年世界盃,德阿的點球大戰是最經典的,原因不僅僅在於萊曼撲出的2粒點球,也不僅僅在於卡恩交給萊曼的那張小紙條。經典原因在於,它完美的詮釋了點球的意義和精髓。個人覺得,在比賽中解說員所說的「守門員猜對/錯了方向」,並不是再說守門員真的就是在猜,而是理解為守門員撲對/錯了方向。

其實守門員撲點球可以從兩個方面解釋,物理方面和心理方面。

物理方面:

1.點球點距球門的距離是12碼,換算成我們的計量單位就是約等於11米。根據實際檢測,運動員在踢點球的時候,平均時速是在32米/秒左右,最低時速也有17.9米/秒,也就是說從球被踢出,到入網的時間,最快是0.34秒,最慢也才0.61秒。

.那麼守門員的反應時間呢,守門員一般是在被出的0.2秒之後開始移動,移動的加速度大概是5.26米/秒的平方,門框寬度是7.32米,守門站在中間,撲救的距離就是3.66米,根據這些數據實際可以算出,撲出點球的時間需要1.18秒。

3.也就是從物理的角度來說,即使守門員判斷對了方向,在時間上也是來不及的,也沒有辦法撲出點球。
當然這只是純純的從物理學的角度解釋點球,那麼現實中還有很多其他的元素是會影響到點球的,比如踢點球球員的個人習慣、心理素質、比賽的激烈程度、體能情況等等,都會影響到點球的質量,最好的例子就是06年的德阿大戰以及08年的曼聯和切爾西,下面就說說第二個方面,心理方面。

心理方面:

1.關於心理方面,上面有位兄弟說的08歐冠決賽,曼聯和切爾西的例子,已經說的很好很全面了。我想要說的是,相比於物理層面的解釋,我個人更看重的是心理層面,我覺得心理層面才是影響點球最重要的原因,尤其是建立在大數據統計上的點球。守門員在撲點球之前,往往都會站在門線上左右移動,或者用手指著左邊或者右邊,都是在用心理暗示的方法給對方施壓。

2.踢點球的時候就是守門員與罰球隊員的相互博弈,就像兩個月武林高手過招,誰先出手誰就輸了。罰球隊員與守門員誰先移動誰就輸了,因為時間太短,速度太快,電光火石眨眼之間。記得C羅有一次接受採訪,記著問他罰點球的秘訣是什麼,他說罰點球的秘訣就是要比守門員動的慢,哪怕慢0.1秒,也能看清守門員撲救的方向,所以很多球員在罰點球的時候,助跑的時候都停頓一下,一個是因為要做假動作晃守門員,另一個也是為了看清守門員撲救的方向。

現在數據分析技術越來越發達和健全,所以現在的守門員在面對點球的時候不單單只靠猜去撲,而是通過詳細的數據分析,來看對手的過去數據是什麼樣的,習慣是什麼樣的,角度和線路是什麼樣的,然後實戰的時候利用心理暗示或者施壓的方式,讓對手按著自己的習慣來,這樣撲出點球的幾率就會很大很大。

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反正我只清楚一點。15-16賽季歐冠決賽點球大戰,皇馬的5個球員全部踢馬競門將的左手側,5個全中


作為一個接受過大概10年門將訓練的守門員,回答這個問題。
理論上的東西不想多說了,前面總結的很多了。

我補充一點。
我會用假動作騙射門者。
對方起跑時你認為他已經堅定的選擇了射門方向了?
是有這樣堅定的選手,但大多數人在射門時並不確定自己真的會射向哪裡。
尤其是踢點球的時候,大多數人會判斷綜合因素在出腳剎那決定射門方式和方向!
這就給了守門員機會。
比如,最著名的伊斯坦布爾之夜利物浦門將杜德克在點球大戰中對於對方罰點球隊員的干擾。他先是將滑稽動作放入到對方需要判斷的干擾因素中去,這樣的干擾讓對方罰球隊員產生猶豫,隊員在這樣壓力巨大的時刻產生的憂鬱讓他們會在潛意識中決定觀察對方,在最後一刻再決定射門方向。這是這個把戲的第一步。
第二步就是通過罰球隊員出腳剎那的假動作,固化對方隊員的射門方向!
比如大幅度的向左晃動上半身,但重心不變,在對方出腳剎那撲向右側。在這樣的壓力巨大的比賽中對方罰球隊員有極大的幾率「吃晃」,在憂鬱中射向對方門將預定的方向。。

同樣的案例還有托爾多在2000年歐錦賽中的經典戰例。
如今,點球撲救前的晃動幾乎成了所有門將的必備技能,而罰點球訓練中罰球隊員的抗干擾訓練也是必不可少的了。

所謂人生如戲,全靠演技。
如是。。。


是的。

當然,這個「猜」並非拋硬幣,而是建立在一定規模的數據累積基礎上,做出一個概率最大的決定。而這個決定,也並非是死板教條,也會根據具體情況來調整改變的。


請參考06年世界盃德阿1/4決賽。萊曼的小紙條


在點球大戰之前,科普克塞給了萊曼一張紙條,這張紙條9厘米寬,10厘米長,是一張來自格魯內瓦爾德皇宮酒店的便筏,上面是科普克臨時用鉛筆寫就的狂草,科普克按照阿根廷隊已經確定的罰點球順序,將所有需要的提示寫在了上面:


 克魯斯,原地不動,球門右下。

 阿亞拉,低平球,左下角。

 馬克西,右側死角。

 坎比亞索,等待,原地不動,左下角。

萊曼將這張紙條塞在靴子裡面,每次撲球之前都要看一眼。這張紙條的確起了大作用,其中的信息可以說是百分之百正確,萊曼四個球都選對了方向。並且精確的撲出阿亞拉和坎比亞索的射門。使德國贏得了勝利。


奧布拉克告訴你 你如果想靠反應去撲點球 你只有gg一條路
基本還是靠經驗 直覺還有對對手的研究吧
有很多球員的點球就喜歡打一個點
對於點球這個 我只知道伊布酷愛左下角 基本上法甲期間點球都是往左下死角打


我看過梅西挑戰日本撲球機器人的視頻,是一個反應速度超快的機器,三次機會前兩次都失敗了,都被撲出,第三個球梅西打出了絕對死角絕對速度,但是完全沒有弧度的球,進了,但其實機器也判斷對了方向,也碰到球了,但是力量太大了,還是沒擋住,後來梅西主動要求再玩一次,然後同樣套路的來了一次重炮死角轟門,成功了,就說明只要可以,守門員是沒辦法的


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