賽爾號和口袋妖怪到底有多像?
12-26
剛剛接觸口袋妖怪(不要噴我。。。三線城市小時候真的很少有人玩GBA之類的東西),小學的時候很喜歡玩賽爾號,突然就驚了,因為他們太像了,六項屬性,精靈捕捉神馬的╮(╯▽╰)╭
銻爾號?題主你是說銻爾號???
嘛00後的題主么0 0
認真回答:
賽爾號是純抄襲作品 抄襲口袋 所以會這麼像
讓我想起當初口袋人民群起怒噴賽爾號的場面了……現在都隨他去吧懶得管了
我就說一點。
你去看看銻爾號的初始精靈那隻類似火猩猩的東西 的升級技能表。
然後再去看看口袋DP(鑽石珍珠)的初始精靈豪火猴(全國編號392)的升級技能表。
賽爾號跟口袋的區別只有兩點,一個是廠家的節操底線,一個是名字長度。
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這是黑。
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來,大夥都來看看。這才TM才叫原圖呢!
抄襲本身就是原罪。銻爾號作為一款優秀的寨游,在充分繼承口袋妖怪/精靈寶可夢的優點同時,又增加了大量的原創的缺點,實在是難能可貴【笑
賽爾號我也玩過(一邊吐槽山寨口袋一邊玩,其實也只是沖著跟口袋玩法類似玩的),算是最初的一批玩家,後來隔了一年再上沒法玩了感覺淘米純粹是來坑錢的。。。。。
至於口袋妖怪,那是真愛啊,小時候天天幻想能進入口袋世界,即使現在也在玩,偶爾也中二一下。口袋遊戲和動畫一直被我視為經典之一。
17.10.23
好像兩者的其中一個共同點就是世界觀越來越,嗯,怎麼說呢,宏大?反正就是出來一堆神什麼的,不過大多數這種架空的故事發展到後頭都喜歡這樣,弄出一堆牛逼哄哄的神(獸)出來,最明顯的例如戰鬥力崩壞的七龍珠,總感覺這個一旦把握不好就會毀啊。
我只說一句:
抄襲山寨當然像了。
題主你00後吧,有些事情不要動不動就來提問,先去百度看看誰的時間早
口袋妖怪是1996年出的第一作,賽爾號是09年出的,so
看到評論區有人一直在洗賽爾號
其實大概我的看法是 賽爾號不抄襲口袋妖怪的種族值努力值等系統的話根本形不成規模的呀 而且從遊戲性上來說 模仿來的遊戲真的差的很多 兩個遊戲下限都不高 但是賽爾號上限也很低(pvp主要取決於種族值 克金無腦變強 技能不斷突破天際等等) 不想撕 不服憋著 玩賽爾號去唄 我反正我等著買日月呢
黑得喪心病狂
賽爾號更新快 種族值漲的快 以前的很老的怪基本沒用了。我以前玩的時候套路感覺比較單一 就是先刷刷buff 然後一套帶走對面推隊。。弄滿個體的成本是比較高的(所以騙錢啊)
寶可夢就不一樣了 根據特性可以玩出很多花樣和套路來
如果是用現在的賽爾號來比,相似之處在於性格,種族,努力(計算方式不同),其他的有很大差別了。雖然如此辣雞山寨這個印象已經形成了,也無法掙扎233333
不知道有什麼好黑的,各位難道只玩一款射擊遊戲,只玩一款賽車遊戲,只玩一款moba遊戲,只玩一款角色養成類遊戲嗎?不能做到請閉嘴,做到的請往下看。
你們是不是用2010年的賽爾號同口袋妖怪做比較呢。現在兩款遊戲的玩法已經走上了兩種不同的道路,口袋妖怪更注重捕捉強力精靈,而賽爾號更注重攻略強力精靈並獲得之。兩種玩法只有你體驗了才知道區別有多大,如果說lol和dota2的區別是橘子和橙子,那麼現在的賽爾號與口袋妖怪的區別就是西瓜和老虎。
並且賽爾號現在也不像14年左右那樣坑錢了。我很久沒玩賽了,前幾天心血來潮上線發現對回歸玩家很友好,送很多精靈和資源。用搜索引擎搜了一下,發現現在新註冊玩家也送一堆精靈。雖然賽更新快,但是新/老玩家的起點也高了,很多氪金能買到的強力精靈也可以不投入錢來獲得。
相信知乎的各位也不會帶著有色眼鏡,保留著慣性思維吧。
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