在暴雪公司(Blizzard Entertainment)工作是什麼樣的體驗?

沒人問我來問-__-


剛才匿名是因為沒寫完, 手機寫很難的,

呆過兩家公司,都有離開的人很少說公司不好的傳統,正在做自己的團隊,希望能保持。

其實每個公司都一樣,一堆事,各種扯皮,政治,只是有些公司還有點底線,因此在眾多的無底線的公司里,顯得有那麼一點節操吧。比如想找人寫軟文,方案被Global斃了,告訴不符合公司價值觀;

縱觀我們團隊, 大家都還是很正的人在一起, 哥幾個都是暴雪遊戲的粉絲, 都老老實實在遊戲里奮鬥呢, 暴雪在遊戲里唯一的福利就是有一個號時間"充滿"! 其他的和玩家都一樣, 而且這些號都會被網易運維的團隊給單獨記下來, 遊戲內活動都不能參加. 這幾年抽獎什麼的, 至少我沒有內定過一次, 大規模的機器抽, 頭等獎什麼的, 我們做好籤, 每周管理層大會各個D抽, 做到內心無愧了,

作為普通玩家, 在team里一直處於被碾壓的地步, 但是我覺得普通玩家才代表了大眾也, 我也從國服開服第一天就開始的好烏拉, 錯, 第五天, 當然不如某些, 比如評論第一條 @沈瀟 那種美服都要排前十的, 號稱分分鐘買下暴雪的人那麼財大氣粗的, 但我們也在辛辛苦苦的排隊好哇...

暴雪內部都一堆宅男, 真的, 你要說唱歌, 一個個都躲邊上, 喝可樂!! 你要說N年前PS上出的哪款遊戲, 和哪款誰好, 無數人蹦了出來, 難怪都找不到女朋友, 死肥宅,... 美國那邊也一樣, 一群人蹲門口抽煙, 討論intel下個構架, 跑暗黑爽不, 一個拉丁大妞慢跑過去, 沒人看....

中國玩家最厲害了, 美服開版本了幾周了, 沒人報bug, 國服開3小時, 絕對會有人在NGA什麼的爆料哪哪哪能刷, 看見了就要寫報告, 幾個人去重現, 米國研發好不樂意的去改, 再更新...

說到和玩家打成一片, 印象最深是那次同一玩家下坐騎共用, 一堆人開始鑽空子, 分裂賬號賣,幽靈虎+所有職業坐騎, 1500一個, 最多一個賬號分裂了上千個, 我們一說封號, 好多人建了YY大群來哭訴"網易", 我也去聽, 最記得有一個, 上來就哭, 一大老爺們, 說我一個月月薪才3000多, 前天第一次買了一個, 一看, 我擦, 全齊, 太風光了, 今天花了4500買了三個號, 準備倒一下, 賺點錢, 結果下午就封號了, 無良的"網易", 吃人不吐骨頭的奸商, 我明天中午1點要去網易跳樓! 我插了一句嘴, 說三天前不就發公告不讓買賣賬號嗎, 然後就被秒踢YY群...

說老實話, 我還真拉了一哥們一點去網易門口看去了, 抽了三根煙, 啥人也沒有.


不算在暴雪工作過,但是作為暴雪的供應商,做了2年的暴雪Chinajoy展台全案執行,算是不淺的合作了,我來哭訴一下,這個磨人的小妖精~

  那個爐石手鏈,大家還記得不,那個是我們做的,從方案提上去,到實物做出來,拍圖片給美國總部,然後發實物給美國總部,來來回回審核,這個算是比較順利的了,後來暴雪中國的一哥們說,他光是發這些確認物品的國際快遞,就花了4000多塊!!

  還記得那個聯盟和部落的袋子不?那個也是我們做的,第一次設計出來的時候,我們的設計師把LOGO放到斜角的位置上了,就是下圖這樣。

  注意打樣是非常貴的,而且有起定量,我們前期把圖片設計發給美國那邊確認了,暴雪要求必須要看到實物,於是實物做好,又發快遞過去,對面幽幽的問了句:為什麼LOGO是斜的?正放不好嗎?

  於是,我們重新排版,打樣製作,再發快遞給美國總部那邊,那邊收到後,幽幽的說了句:還是斜著放好看。

  注意,這個時候離CJ開始只有不到2個星期了,工廠天天在催我們要做了,不然連運輸時間都保證不了了,最後我們的供應商估計就差跟我們翻臉拍桌子了!因為他如果要趕工,是要多付很多加班費的。

  這個袋子,也還好,最後活動開始前連夜運到上海,也趕上了。

  CJ開場設計了一個舞蹈,暴雪方面給了一個創意要求,就是把WOW的各種族人物跳舞的動作,進行一個融合,把獨立的動作編排成一個整體的舞蹈。

  聽上去不是太難吧。

  好嘞,小弟我就去找舞蹈社團了,上海的舞蹈社團我快捋了一遍了,對方一聽說要編舞,開價大概是從5位數起的,不用數了!5到10萬的報價,而且這只是編舞費用,後面的排練是按照次數收費的。

  反正那段時間,我每天跑3到5個舞蹈工作室,要麼是看一個慘不忍睹的初學者練習班,要麼就是一個天價把我堵出一口血。

  直到後來,一個朋友的朋友的朋友,給我介紹了一個人,這個小伙相當靠譜,後來成了我多年的舞蹈表演方面的搭檔。

  他跟我說,不用編舞費用,按照每個人結算好了,他給我推薦了5個妹子,都是專業舞者,終於找到組織了!

  因為暴雪對顏值的要求那個高!地球人都知道!於是,我把妹子的照片收集起來,發給美國暴雪那邊,又是一堆建議要求換人,可是跳舞的妹子並不一定顏值很高,身材不錯,舞技很好,願意配合編舞綵排,就已經很難得了,所以我們也是各種跟美國總部那邊突出舞蹈經驗和技能,還好這畢竟不是Showgirl,好說歹說,終於選好了5個人。

  接著就是讓我記憶難以磨滅的蛋疼編舞過程了!

  編舞方面大改大概有5次,小改我已經不記得有多少次了。改到最後,我都已經覺得很對不起我那個兄弟了,因為每次編好都要拍視頻發美國,場地背景也要像樣子,所以他們去租舞蹈室的錢,也差不多有幾千了,但是我那個朋友硬是沒跟我抱怨一句,還幫我跟妹子們做溝通協調。

  注意,直到這個時候,我都還沒給這個小伙一分錢呢!

  終於,到了最後一次修改,因為CJ真的還有不到一個星期就要開始了!!

  我記得那是一次越洋的視頻電話會議,我們戰戰兢兢的把視頻給美國總部的人看過後,對面一個女的,幽幽的說了一句:為什麼跳舞的全是妹子,不能有男舞者嗎?

  暴雪中國的公關經理猛的轉了過來,用包含熱淚,哦不,包含期待,哦不,垂死掙扎也無奈的無辜小眼神,看著我說:能不能換2個男生?

  我說,能!(我還能說什麼?)

  然後就去打電話給那個編舞小伙了,我已經忘記我是怎麼跟他說的了,可能我的大腦已經屏蔽了那段過於尷尬的記憶。

  編舞小伙最後說,好吧。

  然後,我們真的換了2個還是3個小伙,加入到陣容里,我都記不清了,又拍了一段視頻,發給美國那邊,又是一場視頻電話會議,又是那個女人,又是那幽幽的朱唇輕啟,道:還是5個妹子好一點…

  這個時候,離CJ開始,已經沒幾天了。

  我再一次打通了編舞小伙的電話,用我大腦已經屏蔽的一段記憶,告訴了他結果,我也已經忘記了他的反應了,只記得,他最後說,好吧。

  終於到CJ了!第二天就是CJ了!!!

  暴雪中國這邊的介面人告訴我,因為巫妖王之怒的版本還沒有正式開放,有點擔心血精靈的舞蹈動作過於性感會惹事,出於確保版本安全上線為原則,要求把跳血精靈的妹子跳舞那段先去掉。

  我說,好!(我還能說什麼?)

  去掉一個人,就意味著,不但舞蹈編排上要做修改,舞蹈的音樂部分,也要進行重新剪輯,我只好又拿起了電話,告訴編舞小伙這個消息,然後補了一句,費用不變,但是讓那個妹子做好準備,隨時應對變化。

  此時,哥這匹野馬,已經被徹底馴服了!只覺得身後閃著金光,背依梧桐,口吐蓮花,頭頂2個大字「乙方」!

  果不其然,在活動進行到第三天時,介面人告訴我,覺得周日人會少一些,風頭沒那麼緊了,我們把那個血精靈妹子的舞蹈重新安排上去,做一次完整的表演。

  你看!幸好我留了一手!

  還有一些事情,就不適合講了,雖然這個帖子里開頭說是哭訴,但其實是句玩笑話,這段回憶還是蠻值得紀念的,雖然被折騰的很累,但是也感受到了暴雪對於一件事情的認真和謹慎的態度,我很慶幸我們不但活了下來,而且還得到了很多內部工作人員的認可。

  這是一段美好的回憶,真的!

發張大合影鎮樓~

選SG時,來了400多個妹子,在公司小區里堵著路了,被不明真相群眾報警說疑似色情活動

這是妹子面試時的照片

這是活動時的幾張照片
這是現在已經是演員的鄒楊妹子

第二年我沒怎麼拍照,你們自己找下吧~


朋友發這個給我讓我來答題,我在美國暴雪本部做設計,像樓上那位哥們兒說的,我也不能說太多,只能表達個人立場。

在美國摸爬滾打好多年,之前也在美國的其它傳統大公司呆過,也接過私活做consulting,相比來說,我還是最喜歡暴雪 ,每天去上班都呆的好開心啊 !

當初面試暴雪的時候我真的不怎麼玩兒遊戲,所以經過重重考驗以我的才氣被錄用了,哈哈哈!當時是真的很開心,面試完覺得太成功了,就直接跟我男友去大吃了一頓boiling crab,爽啊!

入職後我最大的感受就是公司文化太好了,非常團結,跟我以前呆過的地方相比,我真的還沒感受到什麼政治爭鬥,大家都是抱著一榮俱榮、一辱俱辱的態度互相幫助,互相給critic來改善作品。

另外一個強烈的感受就是非常注重質量,暴雪有幾大公司核心價值,是罕見的能把自己核心價值注入日常工作的公司,其中一個核心價值就是做高質量的產品 - 我們是行業巨頭,一舉一動都會成為一個風向標,所以我們要確保給這個領域帶來的是正面的領導。所以我做的項目,每一個細節都會經過很多很多輪的批判和整改,暴雪對細節的嚴格要求真的是insane。有很多人好奇,暴雪對VR這個趨勢的態度是什麼,我能以我的立場答的是暴雪旨在創造成熟優質的遊戲,這個是要基建於成熟的平台,汲取前驅的經驗教訓,所以大家不需要太著急暴雪什麼時候出VR遊戲,出就一定會出亮瞎雙眼的高水準製作。

再來談談在暴雪的文化生活吧,總結就是酷炫好玩吊炸天。小的就不多說了,各種香檳趴體,各種cosplay,各種上班打遊戲的福利;大的,我們每年都有Blizzcon,這是個什麼概念呢?谷歌有I/O,蘋果有WWDC, 這是大型公司每年的release conference,而暴雪估計是遊戲界唯一一個有自己Con的公司了吧。世界各地的fans都會來,開場一般是founder之一的keynote,發布遊戲的新release,下面的人那叫一個瘋狂啊;還有一大看點就是各種cosplayer,專業級別的,很多都能趕上Hollywood特效化妝師的水準;最大的看點就是電競了,各大遊戲的決賽都會在這個conference舉行,激烈程度不亞於足球。另外一個大型event就是我們內部的年終party啦,今年去Las Vegas,哈哈哈哈,好期待,what happens in Vegas stays in Vegas, 我準備徹底玩嗨!

差不多說這些吧,手機打字好累。


題目改了阿,為了讓這個答案看起來不是太傻,原題是這樣的:在暴雪工作是什麼樣一種體驗?


打了一大段在大暴雪裡面站軍姿,練體能,抗凍訓練的文字。發現特么暴雪居然是個公司。


一瞬間在全世界多了很多個兒子的感覺。。。

「親愛的玩家你們好,
我是你們的爹,遊戲很平衡,愛玩玩,不玩滾!」

總之就是很coooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooool~~~


簡單介紹下2017年爾灣總部的情況(不允許任何形式的轉載)


看福布斯排名和財報可以知道,暴雪本身不再是一個小小的遊戲工作室,作為中型跨國公司總部整個園區建築多佔地廣,以至於跨部門開會或找人得走很久甚至迷路。外表上看每棟樓類似,進門卻能感覺到不同的特色。比如不同大樓休息區的設置也會考慮到該樓內員工的需求和喜好而各有不同,喝酒多的索性就弄成個小酒吧。具體辦公環境方面,不同部門和團隊由於不同理念和哲學,區別也不小。譬如人事部門的布置上會更接近一家正常公司而遊戲開發團隊會凌亂很多。即便如此,無論是大佬還是小兵,工位的陳列基本都是符合遊戲公司的整體氛圍,少不了手辦模型玩具以及其他展示個人愛好的裝備,同時過道走廊也都會陳列海報畫作等等,等身雕像和道具當然也是隨處可見。


至於在常規的辦公樓設置之外,比較有名的是設置在前台邊上的小型展覽館,從參觀者的角度說略微狹窄和簡陋,但暴雪粉絲應該可以逛的非常過癮。同時內部的圖書館(資料室)也算頗具特色,畫冊小說DD桌游一網打盡。此外,遊戲公司宅男居多,儘管健身房高端大氣,實際去的也未必多。餐廳邊上有個即將開業的星巴克,本身的菜式肯定是不比GOOGLE這樣的豪華型,因此不少員工選擇外出覓食或自帶。順帶一提爾灣作為宜居城市,餐飲談不上發達但品種豐富多樣,在CHINA TOWN吃到的川菜口味之正宗竟不下於國內。


員工相處方面,儘管公司不斷壯大但員工流失相對較少且遊戲玩家的氣場相近,總體非常融洽。不過,千把號人的公司要說每個都能認全叫得上名字那肯定不現實,但半路遇上打個招呼還是很常見。公司會反覆強調溝通準則,加上整體和各個部門也會定期有一些團隊建設活動,也保證了同事之間至少表面上關係和諧。扯遠一點的話,加州亞裔多,爾灣亞裔也多,自然總部的亞裔佔比也不小,多樣化的構成也相對使得公司強調政治正確,整體對TRUMP比較反感。


一個小小的插曲是國內常有暴雪電影製片廠的吐槽,實際上公司內部對CG部門的推崇絲毫不下於玩家。因此,很多時候CG不是不想做而是負荷量太大。也有員工開玩笑說之前堡壘的短片不申奧太過可惜。故而通俗講CG部門是既有面子又有里子,除了花錢多幾乎從不招罵。在我看來,這是公司的實力,也是底蘊的體現之一。

最後,加入暴雪,無論是總部還是地區辦公室都沒那麼容易。比方說中年員工的子女大學畢業,沒有達到硬性要求也必然無法通過。更不用說部分崗位競爭激烈,往往還會有隱性要求。這時候,資深遊戲玩家毫無疑問是加分項。然而有趣的是,內部完全對遊戲不感興趣的現充也不罕見。這裡也可以看出,對一家以盈利為目的的企業來說應聘者的能力始終是第一位的。


大致寫到這裡,不定期補充。


媽蛋沒寫完就發出去怎麼回事…

沒有直接在暴雪工作過,只作為第三方替暴雪聽譯過網路版本遊戲發布會。就是那款《魔獸世界》的新版本《風暴英雄》(此處我家九月講我好像說錯了,感謝九月指正,感謝王先生贊同,翔baby安慰,曦曦摸摸頭)

事情是這樣的:
想當初我在字幕組工作的時候阿,我還沒有消極怠工前做的第一份拿錢的翻譯工作就是聽譯《風暴英雄》
感受就是
1.尼瑪風暴英雄負責人,你個小光頭語速真快!專業辭彙那麼多,害我重聽N次恨死你!
2. 遊戲怎麼那麼多術語,每個英雄技能腫么那麼多!!因為我從不玩網遊,所以做翻譯工作前大概準備了一周熟悉遊戲專業術語,然後我們組討論了很久專業術語的中文稱呼,比如這個遊戲名就是我們頭腦風暴一閃而過的。你們那些招式阿都是我們想的。
3.暴雪的發布會很專業,語言風格比較逗。適合宅男宅女,並且風暴英雄是魔獸的情懷系列遊戲嘛,所以怎麼翻譯,翻譯風格還是要好好商量的。暴雪的發布會有觀眾提問環節阿!然後遊戲男的提問都是特別native的,所以翻譯起來還是蠻難的(需要聽很多遍,開很多腦洞)。我很不湊巧的抽到的就是觀眾提問環節和介紹喬安娜環節。

體驗就是:
暴雪給錢很爽快,哈哈
並且很夠意思,所有能提供的材料都提供了,最大程度減輕難度。
並且不苛刻,不吹毛求疵。不像有的公司不榨乾你簡直就是自己吃虧了。
總之對暴雪超級好評。

去暴雪公司吧,我的朋友。


【GADIOPRO VOL.21】暴雪人
這期GADIO請到暴雪電影部門CG合成主管金晟,裡面有暴雪本部的工作日常狀態,暴雪的工作方式。


外面太冷了,我的朋友


我也想去遊戲公司工作。
雖然是學商科的,和it專業毫不相干。
只是喜歡那种放松,鼓勵創造性氛圍的科技公司氛圍。
呆過科技企業,也呆過自己專業的,覺得還是科技企業人性化啊。


同,希望我能回答這個問題


希望我有生之年能答這道題
佔個坑先


工作需要每年會去幾次玻璃渣的就想說能不能別在走廊里抽煙。 ?


時間就是金錢,我的朋友。
也想去暴雪工作!


他們不能答題的,有保密協議


推薦閱讀:

你的在爐石傳說都有怎樣的日常?
星際爭霸2編輯器怎樣給每個單位加上經驗值?
如何看待暴雪在知乎上發布爐石新卡?
有哪些笑點是《爐石傳說》玩家才懂的?
如何看待爐石即將將6張經典卡牌置入榮譽室的舉措?

TAG:暴雪娛樂Blizzard | IT職場 | 矽谷就業 | 工作體驗 | X是種怎樣的體驗 |