為什麼喜歡口袋妖怪的人和喜歡遊戲王的人 有很大的交集?

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我就實話跟你說了,看遊戲王,口袋妖怪,高達,奧特曼 ,假面騎士,JOJO,小馬,Q娃,甚至玩東方和mugen的其實是同一撥人,順便還有玩fgo的。

因為遊戲王20年了。PM20年了。高達38年了。JOJO30年了。東方正作15年了。奧特曼50年了。假面騎士46年了。小馬34年了。型月17年了。最年輕的Q娃也13年了。

這些東西都是一個個漫長的系列。而總是有朋友是喜歡懷舊的。這些系列也許都或多或少的曾經有幾個進入過你的童年,讓我們這個年代的人回想起小時候在電視上看動畫,用電腦和遊戲機打遊戲的回憶。我們長大的時代,是這些日本和美國流行文化在中國最流行的時代。這些都是能引起情懷的東西,而情懷總是好的。在這個情懷越來越少的世界,能用這種喜歡來對自己的少年時光懷有這樣一份這樣小小的感情,不也挺好嗎?(笑)

(十六夜咲夜:我的回合!我發動秘儀之力21-「世界」的效果!正位置的「世界」可以跳過你的回合!你就給我在什麼也做不到之中就死去吧!

魔理沙:靈夢,快醒醒。我是八雲紫。她的卡組不是無敵的,只要相信你和卡組的羈絆,就沒有不能逆轉的場面!

靈夢:謝謝你,早苗。(站起)我從手牌捨棄蕾米莉亞的絲……啊不,「效果遮蒙者」!讓你的「世界」直到回合結束階段效果無效化!你的怪獸這回合已經攻擊過了,下回合我就會召喚秘旋諜雙螺旋特工,而你已經沒有打倒他的手段了!吸血鬼的末日到了,咲夜!

十六夜咲夜:不可能……我十六夜……竟然……

靈夢:你失敗的原因就只有一個,那就是都2017年了還在玩秘儀之力這種智障卡組!

游作:說來這個動畫片是不是已經換主角了啊。為啥從playmaker的復仇故事變成博麗靈夢退治異變了啊。難道要逼我去當神奇寶貝大師嗎。

小智(刷尼祿祭中):不也挺好嗎?


遊戲王:在我的世界,沒有事是不能用怪獸決鬥解決的。
口袋妖怪:在我的世界,沒有事是不能用精靈對戰解決的。

遊戲王:我動畫出了六代,現在還在更新。
口袋妖怪:我動畫出了六部,現在還在更新。

遊戲王:我有萬能卡查,卡牌連起來能繞地球一圈半。
口袋妖怪:我有全國圖鑑,精靈打起來能……毀滅地球。

遊戲王:萬事不決電光皇。
口袋妖怪:排位就用洛杉磯。

遊戲王:我的主角總有個死傲嬌對手,最後都成了主角的基友。
口袋妖怪:我的主角總有個超牛逼勁敵,最後都進了主角的後宮。

遊戲王:永遠別小看一星怪,它們都是怪物。
口袋妖怪:永遠別只看種族值,你的臉會生疼。

遊戲王:我是龍癌晚期,龍族秒天秒地秒空氣,然而征龍還是被我關進了小黑屋,現在有個卡組,叫淘氣仙星,髒的不行。
口袋妖怪:我是龍系死忠,龍系准神強怪一大堆,然而龍系還是被我安了個妖精系,現在有隻精靈,叫卡璞蝶蝶,髒的不行。
遊戲王口袋妖怪:她們有個共同點,叫粉切黑。

遊戲王:我的出品方是一個叫科樂美的奸商。
口袋妖怪:我的出品方是一個叫任天堂的坑王。

遊戲王:我的召喚方式多種多樣,有通招特招融合同調超量靈擺鏈接。
口袋妖怪:我的進化方式多種多樣,有一段二段mega羈絆z晶還有合體。

遊戲王:我的主角有外掛背後靈,萌物栗子球,還有魔法少女!(可憐的蟹哥躺槍)
口袋妖怪:我的主角是超級真新人,有萌神皮卡丘,還有歷代女主!

遊戲王:我的主角會口胡神抽印卡改卡。
口袋妖怪:我的主角會站起躲開羈絆尬舞。

遊戲王:我的主角一次次拯救了世界!
口袋妖怪:我的主角一次次解決了危機!

遊戲王:我有三幻神三幻魔三極神,動畫都很牛逼,但現實都沒什麼卵用。
口袋妖怪:我有三聖獸三聖鳥三馬桶,動畫都很牛逼,但現實也沒什麼卵用。

遊戲王:(忍無可忍)夠了!你能不能別總跟我綁一起!憑什麼喜歡我的都喜歡你!遊戲叫寶石海星,十代叫瑪瑙水母,遊星叫巨鉗蟹,游馬叫龍蝦小兵,游矢叫……嗯,好像沒有,算了,不對,你連我小兒子都不放過!你知道現在他們管游作叫什麼嗎?鋼臂炮蝦!你能不能滾遠一點!
口袋妖怪:(冷笑)你自己把主角的頭型搞成海產怪我咯?有本事你不畫殺馬特啊!

總之,遊戲王和口袋妖怪同時入侵了我的童年,這是沒辦法的事啊。

前方高能腦洞,可選擇不看。

我懷疑a5從海產變成蔬菜水果是K社想擺脫老任的陰影所作出的對策,而上代務是任天堂派去的間諜……最後K社無奈的發現,還是得海產,就這樣一輩子活在口袋妖怪的陰影里……
#突然發現了什麼不可告人的cp#
#老任:k社是我身下受#


我愛黑魔導女孩,同時我也愛紗奈朵


口袋妖怪
遊戲王
高達
東方
jojo
特攝

以上其實都是一堆一樣的人在玩……


開篇點題——兩字以蔽之:時代!

這樣說吧,現在你走上街隨便問一個小孩什麼是比卡丘,他/她或許能答得出個所以然來,然後你再問青眼白龍的種族值是多少,或許他/她就答不上了,對了,大概率他/她就沒發現本來問的這個問題就有問題!最後你再問王者榮耀中李白適合打的什麼位置,或者LOL中誰打野效率最高,大概率他/她的回答專業得讓你覺著:「卧槽,還有這種操作!?」

沒有貶低哪款遊戲而抬高哪款遊戲的意思,當年許多八五後九零後童年少年就是電腦剛開始普及,電子遊戲還被視為洪水猛獸的年代。那個時代,日本的動漫利用電視、VCD、DVD和小人書迅速打開中國的市場,我清楚地記得翡翠台本港台同時開始播放《遊戲王怪獸之決戰》和《寵物小精靈》是在我的小學四到五年級,那時小孩子好奇貪玩的天性爆棚,被視為精神鴉片的電子遊戲甚至電腦早已被家長「為」我拒之門外,而那時小屁孩的零花錢不可能獨自買得起一部電腦偷偷玩著遊戲或者去網吧長期包夜吧?於是能和小夥伴分享而又經濟實惠的遊樂方式就只有兩塊半一包的盜版卡和三十元一塊的亂碼漢化綠寶石了,而因為電腦尚未完全普及,移動互聯還只停留在按鍵打電話的初級發展階段,相關電視VCD、DVD以及漫畫的影響力簡直能和現在的微博微信相提並論……

最後也是最關鍵一點,寵物小精靈與遊戲王在中國大陸火起來的時間點基本重合,大概是00年到10年這十年間,十年,足足一代人的童年加少年時期了,一個中二的小孩騷年總可以下午被朋友的肥大完虐,晚上用青眼白龍找回場子的吧?!

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剛才看見有位朋友問到你用電腦玩遊戲,我用掌機玩pm,這兩者有什麼關係嗎?或許我沒說得太清楚,請有相同疑問的朋友注意,這個問題是問「為什麼很多人在喜歡遊戲王的同時也會喜歡pm?」,所以交代下那個時代的大背景是很重要的,首先電腦及電子遊戲在我童年那個年代還未算普及,甚至那個年代這些東西都被歪曲妖魔化了,所以即使競爭力超強它也沒能很好地佔領當初小孩們巨大的玩樂市場。那個年代因為電視、VCD、DVD及小人書等媒介有著巨大影響力,遊戲王與寵物小精靈作為同一批(注意,是同一批)日本遊戲與動漫相結合的文化代表迅速進入到中國大陸的市場,搶佔了小孩們已經被造成真空的玩樂市場,深刻地影響了無數人的童年少年,最後就不難解釋為什麼很多人在喜歡遊戲王的同時也會喜歡pm。而在當今這個網路技術以及移動互聯高達發達的新時代,更多樣化的,更有趣的,更過癮的,更能打發時間的電腦手機遊戲層出不窮,遊戲王和pm不能說現在就不再吸引人了,只是對比起LOL和王者榮耀它們對當今小孩們的吸引和影響早已不能相提並論了……


其實仔細想想,這兩部動畫相似的地方有很多。

相似點有三:

第一,它們都被我們這代人所熟知(我是90後),當然不光這兩部,我隨便說個數碼寶貝,魔卡少女櫻之類的大家應該也都知道吧。並且這兩部動畫到現在還在以續作方式放送中(日月和vrains)

第二,這兩部動畫的都是召喚怪獸進行戰鬥,我想同時喜歡這兩部動畫的肯定是喜歡這樣的戰鬥方式吧

第三,直說吧!你又想黑我貘良小天使!(‵□′)


拿我自己來說,這完全是巧合,口袋妖怪我從小學就開始玩了,當時還是寶石版....一直到大學我在同學帶領下才入遊戲王入實卡(正版)坑


口袋妖怪也有一套卡。。。


時間回到2000年

家裡有電腦的,有互聯網的很少,網吧沒有那麼多

vcd倒是家家必備

柯南,寵物小精靈,遊戲王等等

都是貨架上的爆款,認知度就高

gb-gba因為掌機優勢,價格低,不需連電視,有互相借的,有眾籌一台的,群眾基礎相對比ps,ps2高

而且遊戲作品質量確實是高,可玩性強
gb時期的金銀,遊戲王二 是不捨得換的卡

gba時代 紅寶石,遊戲王五,高級戰爭2 不捨得換的卡

通過我這兩台機器半個班男生都入坑了

遊戲王實卡入坑也簡單,萬智牌25一包,沒人氣牌店都干黃了。遊戲王批發1塊2一盒,什麼都有,25能組好幾套,剩下的給不舍的花錢的同學,類似現在的鐵銀賽,全民都能玩還不怕沒收。

03年左右基本所有人都轉戰cs 魔獸三 傳奇了,


我們都老了。。。


僅僅是大城市這樣子而已………
對於小縣城的我們來說,缺乏掌機的土壤,雖然可能看過動畫但並不了解PM作為一個遊戲是什麼樣的
相比之下還是較容易摸索到遊戲王的玩法

另外就動畫而言,這邊還是普遍覺得遊戲王的思想境界比PM略高一點點,因為雖然是傳統熱血漫,但是有科幻/魔幻/古文明元素,
更重要的是主角黑化情節


尤其是GX,現在看來GX後半段就是童年陰影。有幾個熱血漫男主屠殺過手無寸鐵的平民?


神奇寶貝初代和遊戲王,每隻精靈和每張卡牌,背後都擁有自己的故事。

唉呀,我也不知道啊。喜歡法老王和小智哇咔咔(′?`*)。


從遊戲的角度回答一下。兩者的核心機制非常相似:回合制策略(可控性)+ 實時隨機事件(不可控性)。
口袋:我方隊伍,性格,配招,努力,攜帶物品的可控性。
對手不可控性與會心一擊,命中的不可控性。
遊戲王:卡組配置(統計概率可控性),現有場上/手牌的展開combo(策略組合可控性)。
抽卡,對方後場坑,手坑,對方手牌的不可控性。
兩者遊戲機制基本都發展自象棋/撲克這類回合制博弈。擁有相似的受眾我認為是理所當然的。
順便猜測一下,同時喜歡口袋,遊戲王的人應該也喜歡火紋/機戰這種戰棋遊戲吧?


他們都喜歡召喚類的,他們應該也喜歡看召喚類的小說。


說實在話個人認為寶可夢的對戰部分就和遊戲王這樣的桌游有著許多的相似之處。


時間夠久,動畫夠長,範圍夠廣,周邊夠多(也夠貴_(:з」∠)_)。更新換代讓這二位的粉絲一茬接一茬,雖然有一些老人會跟不上節奏退坑什麼的(遺憾)。
遊戲王追得更多,其總能在遊戲環境下降的情況下勇於轉變(雖然一些破壞環境的卡就是你整出來的),導致很多人退坑的大師4也是這樣應運而生。其實想要過得長久就得不停進步、不停拓展,遊戲王和口袋妖怪的粉絲大概是圈子裡最能理解這點的人之二了(之二好迷)。
交集的話我理解的是兩個人之間的交集,身邊剛好有個口袋妖怪的鐵粉。關係不錯的原因很多是都在二次元的圈子混得夠久,我能理解她買口袋妖怪周邊、買3DS沖著玩pm的心態;同樣她能理解我收卡開包的快樂,這大概就是最好的交集了。
話說,這兩家也是最容易被圈外人質疑的,覺得pm幼稚、覺得卡片廢紙,或者因為國產盜版而質疑其周邊的價值(話說我的童年也是zz來著,因為搬家丟了才得知了正版的存在)。
這應該是同病相憐產生的友誼吧(??ω??)??


先問是不是在問為什麼……
遊戲王圈和口袋圈交集很小的,只看個動畫或者電子遊戲通關了就覺得自己在圈內的當我沒說
借用以前某雙圈dalao說的話:這倆玩意一起碰,腦子會炸掉

利益相關:口袋初代玩家,桌游吧經營者


都是同一代人啊


並沒有很大的交集。只是有交集。


年代...玩gb的人基本也都站著蹭看過漫畫
玩gba的人基本都買盜版vcd看過動畫


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