漫畫編輯對一部漫畫的影響有多大?

如果能有具體事例來說明就最好了


說漫畫編輯對漫畫的影響,不如說下漫畫編輯都做什麼。

記得有學生問我說,自己能不能當自己的編輯?答案是不能。

因為編輯要做的首先就是客觀,只有客觀,才能提出相對準確的建議。

之前回答的那位同學,我只能說,你沒有遇到一個好的編輯。

在國內,漫畫編輯的職能不像在日本那麼單一,而是多元化:有的偏向運營,有的偏向宣發,有的偏向內容,有的就只是收個稿子。

首先我要聲明,並不是說只收稿子的編輯就不是好編輯,因為往往這樣的編輯,一個人要負責很多的作品,他不能每部作品都用心,這樣他會累死。而且對於不是很懂行的編輯來說,不干涉作品就是對作品最大的支持。

宣發編輯,不管是用炒作,還是數據操作,還是什麼轉發抽獎、還是粉絲運營之類的辦法,總之就是想辦法提高作品的知名度。以前我也是幫作者各種寫帖子,弄百度百科,買熱門之類的。

運營編輯,說白了,就是怎麼把漫畫變成錢。作者有了錢,你說對漫畫的影響有多大。

內容編輯,根據市場的反饋幫助作者調整內容,在作者受到打擊或者飄起來的時候要勸導他,跟各個部門幫作者溝通,在分鏡等方面輔助作者修改,在作者需要資料的時候幫作者整理、提供,在作者思維枯竭的時候幫作者開腦洞,理出來作者作品裡的bug並提出修改建議等~~~總之就是和作者一起設定作品的航向,並且把控作品的大方向不偏離原定路線,以及隨著市場的反饋而適當調整,還有保證作者愉悅、按時的交上保質保量的稿子,當然也要幫助作者規避規則和風險。

企劃編輯,站在市場的高度上,做出作品的企劃,然後再委託作者創作,這種類型是很商業化的產物。

說了編輯的這些工作內容,你大概就能想像到影響力有多大了。

不過編輯歸根到底是幕後英雄,最後得到的就是作者的感激和年底的一個紅包罷了。很多作者會說,我們是因為愛才來畫漫畫的,的確如此,但成功後,作者會有名有錢,而編輯,除了成就感啥都沒……難道編輯就不是因為愛才來做的嗎……


國內么?國內編輯最大用處是告訴你什麼能做什麼不能做,你畫什麼廣電總局會不同意,畫什麼出版社不會給你出書。在一開始就告訴你,免得你畫好多了跟你講這作品沒發賺錢因為不能出書。當然現在口徑越來越嚴,昨天能過審核的東西,今天就開始嚴打,我們編輯也是越來越難做了。


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