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為什麼有些手機玩家認為 iPhone 的可玩性不如 Android 手機?

論壇上經常充斥著諸如 iPhone 封閉、不開源,可玩性不如 Android,可我覺得 iPhone 越獄後也可以達到 Android 的獲取 root 許可權後的效果;Android 可以刷機, iPhone 也可以升級 iOS 的版本;只不過 Android 的第三方 ROM 比較多, iPhone 的 iOS 升級只能來源於蘋果官方。除此之外,到底 iPhone 的可玩性遜色於 Android 該如何理解呢?


iPhone越獄以後確實能夠安裝很多官方限制的應用,也能實現很多有意思的功能,但其終歸是無法向Android上一樣自己編譯一個系統去玩:)

此外,iOS用戶越獄後安裝應用其實比Android去root了更加危險,因為iOS是沒有警告標識的,你根本無法知道你安裝的應用是否會盜竊你的數據或者使用了不應該使用的功能。


取決於怎麼定義玩家。

如果玩遊戲的就是玩家,那麼 iPhone 的可玩性無疑更高,因為 iPhone 基本上就是個遊戲機。

如果折騰 Linux,寫程序往自己手機上丟,定製與修改自己系統的所有細節,這些人是玩家,那麼無疑 Android 的可玩性更高。

往 Android 手機上安裝 Ubuntu 的,用 LAMP 把 Android 手機變成一個移動 web server 的,拿到手機就開始在手機上跑自己寫的程序的,系統有什麼不爽就想自己改的,需要全鍵盤手機當一個 ssh/telnet 終端用的。。。這些無疑 Android 都更有可玩性。——更不用說 iPhone 不越獄你連自己寫個程序往自己手機上放都需要交近百美金買開發者賬號了。

最後總結的一句話,就是我贊同 何若昕(@little_cup) 的:
我也不覺得玩DIY玩Linux的比玩怒鳥低人一等.


因為玩家≠普通用戶.


Android有很好的文件管理器,系統文件構也比較簡潔易懂;
可以很方便地與區域網內其他設備交換數據;
可以很容易地獨立下載文件,並且下載之後也能找到這個文件存在了哪裡;
能夠在各個運行程序間切換,使程序間可以協同工作。
它的獨立工作能力已經非常接近筆記本電腦了。

在iOS上這些功能都被封禁了……


iPhone的可玩性在於豐富的應用
Android的可玩性在於你永遠覺得你的手機不夠吊


其實我認為問題是這樣的,你不給消費者更多選擇,消費者可能就從了,你給他們更多選擇,他們就會要更多,然後叫。

Android的每一種機型都有無限多版本的ROM,這些版本通常都是開發者根據個人興趣開發的,種類多變,風格迥異,定位飄忽。作為一個安卓用戶,不得不時刻面臨「哦!干!有個ROM比我現在的ROM快1%/內存佔用少0.5兆!/CPU超頻2%!/界面華麗2倍!」之類的誘惑。

然後就開始刷,刷的時候會經歷一些很核凸,核凸到你覺得只有Geek中的Geek,宅中之宅才懂得的東西,比如說什麼S-OFF;radio版本之類的天數鬼話。最後你刷完了,發現你的手機開始出現頻繁死機/耗電增加/界面雖然華麗但是慢到飛起之類的問題,於是你又開始找下一個版本了。

但蘋果不,蘋果會猛擊你一拳,然後告訴你必須按他的路線走,你知道,用戶都很賤格,所以他們就嘟嘟囔囔地從了,而且最後發現其實還是喬布斯大爺的審美夠強。

偉大的偵探福爾摩斯曾經說過(大意)「偉大的藝術家知道什麼時候該停下來,但他沒有這種能力,畫蛇添足,最後壞了好事。」我認為很多用戶就是這樣,要更多,要更多,要更多,要到自己無法控制,然後還是想要更多(如果你給他這個機會),然後罵。

我第一次用iTunes的時候都快崩潰了,這什麼鬼東西……然後用多了,發現……呃……這東西雖然看起來怪,但還能用,然後我只能用它,最後在使用過程中逼迫自己發現了它的美……雖然我自己都覺得丟臉,但我真是這樣做的。

iPhone也是一樣,試舉例子如下:
用戶:我想在iPhone上用flash!
蘋果:滾!你不需要flash!
用戶:呃……好吧……
(一個月後)用戶:原來我真的不需要flash!

而Android則是:
用戶:我想在Milestone上用flash!
安卓:耶!耶!這是你的flash!你看,我們還附贈root許可權!
用戶:耶~~~
(一個月後)用戶:安卓又慢又崩潰,爛死了!


因為本來就是如此。你不能光說 iPhone 可以越獄就說它可玩,還得真正「玩」了之後,才知道是不是真的「可玩」。

Android 不用 root 就可以做 iPhone 需要越獄後才能做的事情。並且 iPhone 越獄、安裝各種應用、輸入法、各種美化、修改桌面、增加快捷操作、增強後台、各種功能之後,會不穩定,而 Android 不會,這些事情是 Android 本來就能做或允許第三方軟體做的(Google Play 里有大量修改系統的應用)。更何況 Android root 後可以做的更多。

寫了一半,剛發現原來這裡好多回答是去年之前的…… 得票最高的是 11 年的。暈


就如同很多答案說的,很多安卓的可玩性大是因為手機不夠完美,或者說不如自己所期待的。但是排除了這些,安卓還有什麼可玩性?
放一張亂七八糟的桌面

[xposed框架]
安裝這個框架的安卓手機可以做很多有趣或者實用的事情。
首先是大家熟悉的自動搶紅包插件。我當時以為這隻一個單純的搶紅包插件,沒想到它既不單純還很做作。它可以選擇在哪些群里搶,甚至還能根據紅包餘額,確定是否搶。
然後就是我最喜歡的轉發插件,大家知道,微信本身是不能轉發別人的朋友圈的。這個插件可以提供轉發按鈕,甚至連小視頻也能轉發,而且還能把別人的語音消息轉發給別人。答主是唱歌的,朋友經常會錄我的表演視頻給我,有了這個插件我就可以直接轉發小視頻到朋友圈裝13了。
還有一個有趣的插件,防止微信消息撤回插件。不僅能防止消息撤回,還能防止朋友圈撤回。有些朋友發了自拍就刪掉,然後又重新發一張修過圖的…然後兩條都在列表裡直接給我看p圖前後。(陰暗的維笑)
&<好了,總算讓你們知道我是微信重度用戶了&>
其它插件還有修改系統ui的,還有QQ的一大堆插件,還有可以保存instagram圖片的插件……總之就是很多很多。
[DraStic]
對NDS遊戲支持最好的NDS模擬器,大概30元人民幣吧。在Google Play上購買。可以玩各種NDS遊戲,不用Root許可權。還能導入所有遊戲的金手指,當然,這裡的遊戲rom和金手指文件都是通過文件管理器複製粘貼的。
[文件管理]
可以自主管理文件,比如上文提到的複製粘貼。當然手機要塞更多電視劇,可以刪除不要的文件。
[自由分享]
由於文件管理系統是開放的,所以可以自由分享文件到任何app里,而不是像ios那樣,只能分享到特定的幾個app里。
[桌面自定義]
豐富的桌面插件,可以替換的圖標,甚至桌面也能用第三方桌面,並且都不需要root許可權。把桌面做成自己喜歡的樣式。不過我覺得自帶樣式就挺好看的,桌面圖標也是一大堆,實用為主。&<其它歡迎評論補充,手機碼字&>


作為一個日常用iOS/WP,工作卻從事android安全研究的人,我覺得有必要回答一下這個問題。
android開放,iOS封閉這個結論得從幾個方面看。由於工作關係,這個得匿。
首先,兩者在非越獄(非root)狀態下,google對android app的限制和審核遠比apple小。即將發布的facebook home就是很好的佐證,appstore會讓facebook home上架嗎?
其次,在越獄(root)後,理論上兩者都能做任何事情,但實際上還是有顯著差異,差異的根源就是android開源:因為開源,android比iOS得到更多來自開源社區,或者更泛一點,「玩家」的支持,他們常常能拿出很多很新奇,有意思的東西;因為開源,人們可以相對輕鬆的理解android的原理,打造出跟官方完全不一樣的OS來,而iOS上,能做的主要也是一些小修小補。
除此之外,還有一點不得不提。絕大多數android廠商都允許解鎖bootloader,這個許可權一旦打開,意味著只要你做的到,你可以在真正意義你的android上跑任何東西,例如ubuntu,windows。還記得大明湖畔的機神HD2嗎?相比而言,在iPhone上,即使越獄了,apple依然通過各種手段限制了你只能使用iOS。
另外,從兩家公司的層面來說,google一直以來都在努力經營它的開放,而apple則沒有。以至於在使用產品之前,人們對這兩家公司的產品就會有固有的認知。
最後吐個槽,題主存在討論兩者開放和封閉的問題,能不能不要扯到用某某系統的優越感上來,至於嗎?


我同意一大票人說手機不該折騰。是,這是對的。

然而Android和IOS,是折騰不折騰和能不能折騰的關係。

(上面為表明立場)

如果能問出Android和IOS折騰上有什麼差距,我認為是本質上沒有搞清楚Android和IOS的區別,換句話說可以說是不懂得折騰。

Android這個是系統級的東西。你的電視可以是安卓,路由器可以是安卓,電腦可以是安卓,難道Android就只有手機了嗎?

反觀IOS,除了手機還有其他嗎?哦對還有個平板。

就從這麼簡單的地方,定義了Android和IOS巨大的差距。

舉個簡單的例子:
你聽說過用Android刷另一台Android嗎?
你聽說過Android用來刷IOS嗎?


整天折騰刷機,越獄....
究竟你玩它還是它玩你?


我是覺的我能在自己的手機上裝個自己寫的小東西的感覺不錯:)


因為不會玩~


我反正從來沒見過哪個android rom里裝的shell是正統的bash,都是busybox…這也叫可玩性么…


如果這個「可玩性」,指的是折騰手機系統,其出發點無非就是手機功能不盡人意,有各種弊病。他們反反覆復不厭其煩的刷系統,打補丁,甚至破解、反彙編,只是為了再功能/審美上讓自己滿意,而這本來是這部手機應該做到的(否則為什麼要買?)。

這種東西。說白了就是年輕人比較閑,沒有什麼重要的事情做,剛開始可能還會覺得蠻有趣。這就是所謂「可玩性」的真相,至於上面有人說到的用linux也好,當伺服器也好,連shh也好,都是極少數的需求,絕大多數這種所謂的「玩家」,無非是為了追求穩定、追求速度、追求美觀、以及追求不斷刷系統帶來的新鮮感等等。

曾經的「PC玩家」連給cpu風扇抹硅脂都極其講究,今天幾乎人人都點9個點就按上去了,曾經的「PC玩家」十個有九個研究過給CPU超頻,今天的PC用戶則絕大多數不會去關注CPU主頻,「極其講究」真的能帶來多大的收益么?在今天看來其實是微乎其微的。「極其講究」的背後,更多時候是設備的不足,甚至「玩家」們手頭的拮据。「玩手機」也一樣,絕大多數時候帶來的無非是一些並不成熟,甚至沒有什麼太大意義的所謂「改善」。

對於「玩家」,這樣「玩」當然是沒有問題,能獲得樂趣的話也沒什麼不好。但是對於被「玩」的設備而言,非要用「可玩性」去掩蓋設備自身不足的真相,硬是把缺點說成優點,就有點問題了。隨著「玩家」自己的成長,生活重心的改變,和性能、功能更好產品的存在,最後大部分人都難逃疲憊和厭煩的結局,因為這種行為的支出遠大於收穫,它本質上,就是這些設備表現不盡人意的副產品。

對於一個商業化的產品而言,不成熟的產品才有玩家,好的產品,只有也只應該有用戶。


不得不說,5年過去了,確實還是發生了相當大的改變啊


兩種不同的系統,市場就是這麼細分的,只是滿足不同需求而已。一個是黑,一個是白(這個比喻極端,湊活)。我們要做的不是要拿著黑去說服喜歡白的人,也不是相反。如果你有時間,願意折騰,那就先科普下白和黑的區別,然後認清自己的喜好和需求,然後選擇自己做喜歡的,僅此而已。如果你沒有時間,不想折騰,那你關上耳朵,繼續堅持自己喜歡的,享受其帶來的愉悅即可。


android沒有規則,所以有無限可能,你永遠不知道明天你的手機還能幹什麼,一直認為這才是智能手機的樂趣所在。


曾經的安卓刷機黨路過。
如果單純說可以刷機這種就叫可玩性,請允許我先呼喊聲上帝 我的上帝啊 你是不是被小米洗腦了
刷機好玩么,我總結刷機是 掃教程,下recovery,刷recovery,下rom,刷rom,原先recovery這玩意還稍微有點複雜(嗯哼,不過還是照著教程抄)後來我直接用固件管家更傻瓜化的刷了,貌似現在各路刷機軟體(不好意思,這個時代我沒經歷過,我已經脫離這個無聊的黨派了)終極奧義就是,點這裡點這裡點這裡,等·············刷好了,尼瑪這叫好玩?表告訴我你買個安卓機為了學習怎麼做rom,這種學習態度的宣誓會天打雷劈的。
我可以從那時候的論壇心態來說明好玩在哪裡:
一副高高在上的樣子指導新人怎麼刷機。
親切的告訴新人怎麼刷機。
到處充斥著秒殺評比。
吵架,人身攻擊。
提問,解決問題。
這些東西你肯定在蘋果看不到,因為蘋果給人太安逸了。
可玩的不是安卓,而是一種交流,一種人情。其實更可以說這是一種開源的社區文化。
其實這真是技術人員和年輕人的世界,我也老了,折騰不起了。


「不是每種牛奶都叫特侖蘇」,但總有人覺得每個用戶都是刷機狗。


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